Il se peut que de nombreux étudiants de Jinghe ne connaissent toujours pas l'explication de la force professionnelle de Jinghe. Voici les « Instructions sur la force professionnelle de Jinghe » présentées par l'éditeur de Sourcecode.com. Enfants intéressés, veuillez jeter un œil ci-dessous. j'espère que cela pourra vous aider.
Prime T0
La raison pour laquelle la prime est classée en premier est due à la puissance de feu. Cette compétence est différente des autres compétences. Elle peut bénéficier du bonus de trois termes : pourcentage de compétence, vitesse d'attaque et augmentation des dégâts d'attaque de base en même temps.
Cette compétence devient plus puissante dans les étapes ultérieures, et même son éveil est bien inférieur. Les autres professions ne peuvent bénéficier que du bonus de pourcentage de compétence. Même l'épée magique est coincée dans un goulot d'étranglement en raison du nombre maximum d'étapes fixé par la compétence. quelle que soit la vitesse d’attaque, la compétence ne peut pas être améliorée et les dégâts des attaques de base n’augmentent pas. Au fur et à mesure que la version sera mise à jour et que les attributs seront encore améliorés, cette compétence deviendra de plus en plus puissante.
Élément T1
Élément, car son passif peut réduire le cd de compétence de 30 %, vous pouvez donc utiliser le mouvement ultime 55 comme compétence de base pour vous améliorer. Le pourcentage de premier niveau peut atteindre 4 200 et le cd réel est d'environ 44 secondes.
L'éclatement et l'endurance de cette profession sont tous deux excellents. Bien que l'éclatement soit légèrement inférieur à celui de l'épée démoniaque, son excellente endurance de compétence peut complètement compenser l'écart. Sa capacité globale est supérieure à celle de l'épée démoniaque, donc elle. est classé deuxième.
Épée magique T2
Le métier Magic Sword est très adapté aux paramètres du jeu en raison de son excellent burst, et le cycle de compétences est relativement bon. Cependant, comme la plupart de ses compétences infligent des dégâts moyens et nécessitent une vitesse d'attaque élevée, le CD du mouvement ultime est trop long. . Dans un court laps de temps, bien que Nei puisse causer des dégâts extrêmement importants en libérant rapidement des compétences, il sera difficile de rivaliser avec les deux professions ci-dessus dans la période suivante et ne pourra être classé que troisième.
Supercherie T3
La supercherie et le claquement de doigts sont les compétences de base. Lorsque ce métier a un éveil, il est également très impressionnant lorsqu'il est combiné avec l'éclatement du claquement de doigts. Cependant, de la même manière, lorsqu'il n'y a pas d'éveil, la compétence de claquement de doigts de ce métier est relativement bloquée. Souvent, le CD de claquement de doigts est plein mais pas bon, et ce métier n'a pas le passif d'éveil, qui est plus faible que l'épée magique, et ne peut être classé qu'en bas.
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