Dans ce jeu, les joueurs doivent revêtir la dernière armure assistée qui a été renforcée pour chaque profession pour faire face à la catastrophe des dinosaures qui attaque en nombre écrasant. Il s'agit d'un jeu d'action de combat en équipe uniquement en ligne. Suivons l'éditeur pour jeter un œil à l'introduction du gameplay du Krieg Mecha original.
1. Le mécanisme de surchauffe du tir normal par clic gauche de Krieg est le suivant : basé sur la vitesse améliorée du canon de Gatling, plus le canon tourne vite, plus la cadence de tir est élevée et plus il accumule de la chaleur rapidement. Tant que vous utilisez la dissipation thermique (c'est-à-dire le rechargement), quelle que soit la quantité de chaleur dissipée, elle reviendra inconditionnellement à la vitesse la plus rapide. Appuyez et maintenez enfoncé pour tirer pour augmenter la vitesse de rotation, puis cessez le feu, ce qui réduira lentement la vitesse de rotation et réduira la chaleur.
2. Le verrouillage du missile par clic droit de Krieg ne peut se verrouiller que sur la cible dans le champ de vision. Après le verrouillage, le verrouillage sera perdu si l'ennemi quitte le champ de vision avant le lancement.
4. Après avoir verrouillé les missiles de Krieg, vous pouvez les cacher en vous déplaçant à gauche et à droite.
5. Le Fire Dash de Krieg peut être annulé en appuyant à nouveau dessus, mais si vous appuyez dessus trop rapidement, il sera jugé comme n'ayant pas été enfoncé.
6. Le bouclier en forme de dôme de Krieg ne sera pas réellement brisé s'il est touché par un grand dragon. Au lieu de cela, le grand dragon peut briser le bouclier s'il touche le bouclier et s'arrête avant d'attaquer à nouveau.
7. Lorsque Krieg utilise le bouclier en forme de dôme, tous les petits dragons à portée du bouclier seront poussés hors du bouclier. Cependant, s'il y a de grands dragons à portée, le bouclier sera brisé instantanément après sa génération.
8. Le coup ultime de Krieg marquera automatiquement la position actuelle du réticule comme point cible du coup ultime une fois le temps écoulé.