Les joueurs qui souhaitent se classer dans le groupe Fearless Contract doivent d'abord jouer 20 matchs ordinaires pour se qualifier pour la compétition. Lors du classement dans le groupe, il y aura des restrictions de classement dans les 2e et 3e rangées, mais pas dans la 5e rangée. Afin de permettre aux joueurs de profiter du plaisir d'une compétition loyale, le mécanisme de matching de Fearless Contract adopte un mécanisme qui combine MMR et matching dynamique.
1. Tour de qualification : Avant de former officiellement une équipe classée, les joueurs doivent jouer 20 parties ordinaires pour débloquer le mode équipe classée.
2. Restrictions de rang : Il n'y a aucune restriction de rang lorsque les joueurs jouent dans la 5e rangée, mais il y aura des restrictions de rang dans les 2e et 3e rangées. La différence entre les rangs les plus élevés et les plus bas des membres de l'équipe ne peut pas être supérieure à un rang.
3. Mécanisme MMR : MMR (Match Making Rating) est une note cachée qui reflète la force réelle d'une personne en fonction du niveau de classement du joueur et de ses points de classement dans le jeu.
4. Mécanisme de correspondance dynamique : des ajustements en temps réel sont effectués en fonction des performances et des résultats des joueurs pour garantir l'équilibre et l'équité du jeu.