Comment annuler le coup ultime de Fearless Contract : Shadow of the Fearless Contract ? De nombreux nouveaux joueurs ne savent peut-être pas comment annuler le coup ultime de Shadow of Fearless Contract ? L'éditeur ci-dessous vous présentera la méthode pour annuler le mouvement ultime de Fearless Contract Shadow. Les amis intéressés peuvent en apprendre davantage.
Les ennemis peuvent être détruits et annulés en appuyant sur la compétence [Équipement].
C-Shadow - Une compétence de téléportation à petite échelle qui peut aider Shadow à atteindre certains endroits spéciaux qui ne peuvent pas être atteints normalement, ou à se téléporter vers un endroit sûr lorsque l'adversaire occupe la position du pistolet. Il s'agit d'une compétence très rentable, et c'est également un moyen important pour de nombreux joueurs de l'ombre de taquiner leurs adversaires.
Q-Nightmare-peut faire perdre temporairement l'audition à toutes les personnes se trouvant dans une certaine plage devant et leur vision sera sévèrement limitée. L'effet aveuglant de la compétence Q de Shadow est bien inférieur à celui des bombes flash de Phoenix et Night Dew, mais les effets de pénétration des murs et de portée de Nightmare peuvent faire perdre l'audition à l'adversaire et l'empêcher d'entendre ses propres pas. Ces caractéristiques en font une compétence magique. qui aide l'équipe à lancer des attaques.
E-Black Miasma - communément appelé fumée noire, l'une des compétences de fumée les plus puissantes de "Fearless Contract", elle dure plus longtemps (légèrement plus courte qu'Inferno) et peut être récupérée au fil du temps pendant le combat. Dans le même temps, Black Miasma peut contrôler avec précision le point d'atterrissage lorsqu'il est lancé, et peut également pénétrer les murs, c'est donc également une méthode de scellement de fumée très utile en attaque et en défense.
Une version super agrandie de la compétence X-Leaving Soul-C. Le mouvement ultime de Shadow a la plus grande capacité à changer instantanément des points dans le jeu. Cependant, la compétence ultime de Shadow nécessite également l'imagination et le jugement du joueur. Il s'agit d'une compétence spéciale avec une limite supérieure infiniment élevée et une limite inférieure nulle, voire négative.
Armes recommandées et occasions applicables
En tant que rôle de contrôle, la compétence principale de Shadow est sans aucun doute la compétence E de Feng Yan, et la compétence E est gratuite, de plus, une seule des compétences C peut être utilisée pour sauver des vies si nécessaire, de sorte que l'économie de Shadow est généralement la plus riche de l'équipe. Oui, la sélection des armes peut accorder davantage d’attention aux armes de combat principales telles que les hors-la-loi et les fantômes.
De plus, comme il peut être téléporté vers des endroits spéciaux à l'aide de compétences C, Shadow est également un bon candidat pour les tireurs d'élite, et le Dark Horse est également le favori de nombreux joueurs de Shadow.