Parlons d'abord de l'aperçu de base. Les mécaniciens sont un groupe professionnel rebelle et sont interconnectés avec le centre commercial du groupe professionnel rebelle. Les principaux attributs ajoutés sont l'agilité. J'ai vu que de nombreux amis ont des questions sur l'ajout de points de compétence. À ce stade, le système de jeu a ajusté les points de compétence de 1 à 4, les points sont suffisants pour les joueurs. Le seul problème avec l'ajout de mauvais points de compétence est l'ordre dans lequel ils sont ajoutés, et tout le monde doit y prêter attention.
Ensuite, nous présenterons le métier de machiniste principalement à travers les aspects suivants :
1. Présentation de carrière
2. Sélection de l'équipement
3. Introduction aux compétences
4. Introduction aux points de super compétence
5. Introduction aux super attributs
6. Partie de compétence en cinq tours
7. Commencez avec le gameplay
8. Évaluation globale
La Résistance est une force de résistance à Edelstein qui était occupée par l'organisation maléfique Black Wings. Ses membres sont composés de citoyens d'Edelstein. Ils travaillent dur pour reprendre leur ville natale et éradiquer les forces du mal. Le mécanicien est membre du camp rebelle.
Mettons nos regards sur la carte :
Edelstein est situé au nord-est du monde MapleStory. Dans cette ville mécanique, il existe un groupe de guerriers qui ne veulent pas être opprimés et ont le courage de résister. Parmi eux se trouve notre instructeur machiniste-Chechi.
Certains ours semblent être des instructeurs en surface, mais en secret, ils le sont...
emmmmmmmmmmm, je suppose que M. Church doit travailler dur pour préparer les dépenses militaires ! Tellement touchant ! Cela ne doit pas être un passe-temps particulier ! Certainement pas ! Bar.
Donc pour revenir au sujet, le mécanicien est un pirate d'agilité, et son principal attribut est l'agilité. Pour Lucid, le prix de l'équipement des pirates agiles n'est que supérieur à celui des mages. Au moins en termes d'achat d'équipement, c'est un métier relativement abordable.
Commençons par les cartes monstre . Les cartes monstre recommandées par le mécanicien peuvent être choisies en fonction de votre situation réelle :
Trois attaques (???)
Double attaque passive + physique (1000-1200R)
Double attaque (2200-2600R)
Double passif (600-700R)
Attaque d'objet unique + passif unique (500R)
Attaque d'objet unique + agilité (550R) De haut en bas, le rôle des cartes monstre pour la mécanique diminue par ordre décroissant. Les prix de référence entre parenthèses sont basés sur les prix Lucid, et ils font tous référence aux cartes monstre SS5. A l'exception des trois attaques, qui n'ont pas été testées, d'autres types de monstres ont été testés. Ils se basent sur la sortie et non sur le panel. Il n'y a pas de données spécifiques en raison d'un stockage inapproprié, donc ceux qui sont intéressés peuvent faire un vrai test.
Pour la capacité intérieure, choisissez le premier dommage BOSS 20, et choisissez la puissance d'attaque et le coup critique pour le deuxième et le troisième. Il n’y a pas de choix particulier ici. Il y a un choix inhérent d’être passif en premier lieu, mais personnellement, je ne suis pas d’accord avec cela.
Sélection de la classification des armes, la classification des armes utilisée est : arme courte, et la main secondaire est des balles de blé
Étant donné que la vitesse d'attaque du mécanicien est assez rapide, en plus des compétences d'augmentation de la vitesse d'attaque de 1 à 4 tours, la vitesse d'attaque complète peut être atteinte en ajoutant un champ rapide ou un médicament vert de parc. À l'heure actuelle, le groupe de métiers des pirates n'étant pas une profession très populaire, les armes courtes ne sont pas très chères. La vente aux enchères d'armes courtes FFN avec un commerce naturel illimité ne coûte que plus d'un milliard) :
Par conséquent, les joueurs civils recommandent d’utiliser directement les armes FFN, éliminant ainsi le besoin d’étapes intermédiaires.
Concernant le processus de construction, il est recommandé d'appliquer des traces lorsque la chaleur est allumée. Si vous ne voulez pas attendre la chaleur, ce n'est pas un problème d'attaquer le rouleau PB sur l'arme à canon court. Le rapport qualité/prix est. très élevé et le prix unitaire est bon marché :
Les joueurs qui remplissent les conditions peuvent également choisir le pistolet court spécial ou le pistolet court mystérieux :
Les joueurs haut de gamme peuvent directement utiliser Amazing Scroll, X, V ou même Black Scroll pour créer l'arme finie ultime. En l'absence de support Todd tel que des percées et des orbes, c'est également un choix idéal pour choisir une arme mystérieuse pour la construire au même prix en une seule étape.
L'adjoint peut envisager l'adjoint à la chasse au trésor (le prix est inférieur à 1000W, il est très rentable de briser le rouleau caché A par vous-même, le potentiel d'obtention du diplôme civil est de 9%G + 3%G supplémentaires) :
Pour les équipements haut de gamme, vous pouvez considérer l'adjoint de la série Galaxy, dont l'avantage correspondant est que les attributs de base sont légèrement supérieurs :
La sélection d'équipement doit être combinée avec votre propre budget d'investissement afin de prendre une meilleure décision. Pour plus de détails, veuillez vous référer à d'autres articles de recommandation d'équipement sur ce compte public.
Ensuite, l’auteur se concentrera sur l’introduction de certaines compétences clés de la mécanique.
Compétences à domicile
Fragments cachés
Passif + coloré. Pourquoi mentionner la couleur ? Parce que le mecha du mécanicien peut être teint. Après avoir changé de travail, vous pouvez trouver du Qiqi parmi lesquels choisir : rouge, orange, jaune, vert, bleu, indigo.
Voici le point clé. La mobilité du mécanicien en dépend pour gagner beaucoup d'espace. Que ce soit pour conduire un Gundam ou un tank dépend de la maîtrise de l'opération. Pour faire simple, il peut sprinter et se déplacer rapidement sur le sol, effectuer un double saut parallèle dans les airs, rester en l'air et sauter. PS : Petite astuce, appuyez rapidement deux fois sur la touche de direction puis sur la touche de saut pour maintenir la vitesse de sprint sur une longue distance.
Je pensais qu'il faudrait beaucoup d'efforts pour prendre des captures d'écran une par une, alors autant être paresseux. Prenez simplement une capture d'écran de l'icône de la compétence et ajoutez une description textuelle. Après tout, lorsque vous souhaitez exercer ce métier, lorsque vous ouvrez la liste de compétences, vous la lirez toujours attentivement. Les autres se joindront simplement à la fête. Je vous aiderai à économiser du trafic, vous n'aurez donc pas besoin de me remercier. .
Mécha en métal : humain . C’est une compétence coupable. Elle a été critiquée pendant de nombreuses années à cause de sa forme de robot au premier tour. N’est-ce pas parce que les jambes sont un peu courtes ?
Une fois qu'on connaît sa gentillesse, il est toujours très mignon et facile à couper !
Ahem, l'effet de la compétence est d'augmenter la puissance d'attaque, la puissance de défense, la vitesse de déplacement, le volume sanguin maximum et la quantité de magie, et surtout, lorsqu'elle est équipée d'un mecha, elle a un effet Tarzan à 100 %. La plupart du système de compétences du mécanicien ne peut être réalisé qu'après avoir conduit une machine, les scènes de combat devraient donc vivre dans le mecha.
Tir de mitrailleuse : La principale compétence améliorée aux niveaux 10-30, attaquant 4 ennemis 4 fois avec 90% de dégâts.
Drill Arm Impact : Déplacez et repoussez les ennemis, attaquez 10 ennemis avec 150% de dégâts. Il peut être utilisé pour le déplacement au début. Cette compétence ne sera plus utilisée une fois que vous maîtriserez les petits sauts.
Propulseur de fusée : pour sauter vers le haut, il doit y avoir un pied au-dessus. Cette compétence peut être obtenue en appuyant sur la touche ↑+saut.
Tir de mitrailleuse avancé : Renforcez la première compétence et continuez à atteindre le niveau 60.
Portail : GX-9 peut être placé n'importe où sur la même carte. En le relâchant deux fois, il peut construire un portail à l'intérieur de la carte (similaire à l'effet d'ouverture jaune), mais il ne peut pas être placé sur le point de téléportation.
Perfect Mecha : Passif : 20 % de chances de bloquer les attaques ennemies. Actif : Lorsqu'il est activé, 500 % des dégâts reçus seront réfléchis sur l'ennemi.
Maîtrise mécanique : puissance d'attaque +20, taux de coup critique +10%, dégâts des coups critiques +5% (uniquement dégâts critiques, très humble)
Accélération mécanique : Augmente la vitesse d'attaque
Lanceur de robot : compétences de placement, configurez une tourelle d'attaque automatique pour attaquer et causer 250 % de dégâts, durant 60 secondes, et s'autodétruire une fois le temps écoulé, causant 400 % de dégâts.
Entraînement physique : Force +30, Agilité +30
La compétence la plus importante du deuxième tour est le missile auxiliaire, et cette compétence continuera à être renforcée à l'avenir.
Suivi automatique ! Ignorez les représailles ! Lorsque l'effet passif de la compétence améliorée n'est pas équipé sur les monstres ou les internes, les dégâts représentent 15 à 25 % de la production globale. Cette compétence est une compétence de tir en rafale qui peut être utilisée conjointement avec d'autres compétences. Lorsque le missile auxiliaire peut tuer des monstres avec une seule compétence, la macro de compétence peut être réglée pour sortir en appuyant longuement.
Metal Mecha : Une fois que le tank a obtenu cette compétence, félicitations, il a évolué. Désormais, vous aurez un beau tank !
Désormais, vous ne pouvez plus simplement cliquer, cliquer, cliquer, vous pouvez tirer !
Il y a trop de mots à taper. Pour faire simple, sous forme de char, le nombre de missiles auxiliaires est augmenté, mais les dégâts sont réduits et le taux de coups critiques est augmenté de 30 %. Dans les batailles BOSS et la puissance en rafale, le la forme du réservoir est essentiellement utilisée. Bien entendu, l’essence même du métier de mécanicien est de pouvoir basculer de manière flexible entre deux formes.
Tir concentré : SPLASH/IRON Cette compétence a deux formes. La forme robot est un lance-flammes qui attaque 8 ennemis 4 fois avec 300 % de dégâts, ce qui est similaire à l'effet de tir d'une mitrailleuse en 2 tours. Sous forme de tank, la performance d'attaque consiste à tirer des boulets de canon pour attaquer un ennemi 6 fois avec 250 % de dégâts.
Prend en charge l'onduleur : les compétences de placement réduisent la défense du monstre de 10 % pendant 80 secondes, restaurent périodiquement 8 % de ses PV et ceux de ses coéquipiers autour de lui pendant 5 secondes, et s'autodétruisent avec 500 % de dégâts une fois la durée terminée. Il est également un auto-détruit exceptionnel. détruire le joueur.
Rocket Punch : Lancez votre poing avec un whoosh, attaquez une fois 10 ennemis avec 200% de dégâts et repoussez-les. Comme l’impact d’une flèche de forage d’un tour, c’est une compétence inutile.
Débogage du statut : dégâts finaux +20%, taux de coups critiques +20%, ignorer la défense des monstres +30%.
Lucky Dice : Il existe tous les métiers de pirate, je ne rentrerai donc pas dans les détails.
Champ magnétique : Un total de 3 robots doivent être placés. Après avoir été connectés les uns aux autres, un champ magnétique triangulaire se forme. La distance entre chaque type de placement ne dépasse pas la moitié de l'écran. apparaîtra. Les dégâts du champ magnétique sont de 200 % en 60 secondes, et il s'autodétruira avec 500 % de dégâts après la fin.
Système de défense mécanique : PV maximum +30%, puissance magique maximale +30%, défense +750, 15% de chances d'ignorer les dégâts.
Installation du programme de combat : vitesse de déplacement du robot +10, distance de déplacement mécanique au sol augmentée.
Compétence magique ! Compétence magique ! Compétence magique ! Missiles auxiliaires améliorés
Tir concentré : SPLASH-F/IRON-B (la compétence principale de sortie après le quatrième tour) Désormais, le tir concentré et les tirs de mitrailleuses à l'avant peuvent être supprimés.
Forme robot : attaquez 8 ennemis 2 fois avec 400 % de dégâts ; Forme char : attaquez 1 ennemi 6 fois avec 285 % de dégâts Explosion secondaire : attaquez 4 ennemis une fois avec 350 % de dégâts.
Titan se concentre sur l'une de ses compétences magiques. Cela ne veut pas dire que la fonction plein écran de 30 secondes de dégâts élevés est très utile. Elle n'est pas exceptionnelle par rapport aux autres professions. Cependant, dans les 2 secondes suivant la mise sous tension du Titan, une couche protectrice circulaire se formera sur celui-ci. périphérie, avec un véritable effet de réduction des dégâts de 50 %. Résistez à la plupart des compétences de mise à mort instantanée de BOSS.
Ondulateur de support amélioré à 3 tours
Usine de robots : dans les 30 secondes suivant RM1 , 3 robots d'autodestruction seront invoqués toutes les 3 secondes pour s'autodétruire avec 500 % de dégâts. Une fois la durée terminée, ils s'autodétruiront avec 1 000 % de dégâts.
Depuis lors, tous les membres de la famille d'autodestruction sont apparus. Il y a deux points clés ici. L'un est toutes les invocations du mécanicien. Plus ils apparaissent, plus les dégâts du panneau sont élevés. Deuxièmement, on peut voir au départ que le mécanicien possède un grand nombre de compétences à faibles dégâts, qui nécessitent un support de panneau suffisant.
Continuer vers la description de la compétence du 4ème transfert
MapleStory Warriors, Warriors’ Will : Pas besoin d’entrer dans les détails
Ultimate Mecha : augmente la puissance d'attaque de 55, la puissance de défense de 600, la maîtrise des armes augmentée de 70 %
Juste... alors, alors, alors. Tu ne comprends pas ? Je ne peux pas le comprendre non plus. C'est probablement l'objet invoqué qui a été ajouté au panneau comme mentionné ci-dessus et les dégâts de l'objet invoqué ainsi que les dégâts d'autodestruction de BOOM ont été augmentés. Quoi qu'il en soit, ce sont tous des robots produits en Syrie.
Double dé porte-bonheur : lancez un dé supplémentaire
Recherche sur les alliages Metal Mecha : Il y a une probabilité de 15 % d'éviter les attaques ennemies. Si l'évasion échoue, les dégâts reçus seront réduits de 30 %. Augmente de manière permanente les PV maximum de 40 % et les PM maximum de 10 %
Il arrive, il arrive. Cela vous semble-t-il familier ? À partir du 2ème tour, je le retirerai séparément et je dirai que le 3ème tour le renforcera, et le 4ème tour continuera à le renforcer. S'il est associé aux bons monstres, le taux de production peut atteindre 40 % ! ! ! Une compétence. Par exemple, s'il est associé à deux cartes monstres passives, il tirera 9 missiles auxiliaires supplémentaires. Comme mentionné précédemment, le niveau passif intrinsèque +1, si vous apportez l'effet intrinsèque, félicitations, la macro de missile auxiliaire précédente sera invalide.
Emmmmmmmmmmmmmm, ne demandez pas, demander est un BUG et il doit y avoir une explication ? Neuf est l'ultime.
Les super compétences sont automatiquement remplies, comme suit :
Compétences de placement - Espace déformé
Compétences BUFF – Mur de liberté
Continuez à renforcer les missiles auxiliaires !
Il convient de mentionner que l'effet de réduction des dégâts ne se superposera pas à la réduction des dégâts originale de la forme du char. En mode tank, seul le nombre de missiles est augmenté !
Classe passive :
Les principales compétences de sortie sont renforcées, les dégâts sont de +10%, la limite supérieure du nombre de monstres pouvant être attaqués +2 et le nombre d'attaques +1.
Le point secondaire supporte l'onduleur +20% (ce qui est inutile), plus important encore, les dégâts finaux de l'équipe +5%. % et automatiquement Avec effet de récupération sanguine chronométrée, qui a dit que la machine n'était pas un auxiliaire ?
Les joueurs ordinaires peuvent envisager de donner la priorité à l'ajout de dégâts de coups critiques, de dégâts, de dégâts de monstres de boss, d'ignorer la défense, de lancer des coups critiques et de puissance d'attaque. Si le mystère ne suffit pas au début, il peut être un peu inconfortable d'effectuer la mission du village sans nom. Vous pouvez envisager d'ajouter du mystère pour rendre la défaite des monstres moins difficile. Étant donné que les points de super attribut peuvent être réinitialisés à l'avenir, vous pouvez ajuster les attributs requis en fonction de la situation réelle.
Boîte de missiles V1-Micro
Une compétence à forte explosion avec un temps de recharge court, une puissante arme de nettoyage de terrain et des dégâts très confortables sur une seule cible. Le nombre spécifique de segments V1-3 est joint aux images suivantes
V2-Attributs multiples
Le temps de veille ultra-long est de 135S et il peut être allumé lorsque le CD est terminé, ce qui peut compléter pleinement les dégâts. Par exemple, il suffit d'utiliser cette compétence pour sauver les elfes. Il vous suffit de collecter et de courir, de collecter et de courir, et de collecter et de courir.
Le mécha V3-métal lance tous les missiles
Le V3 cool et cool a été initialement opposé à cause d'une compétence. Il a une sortie continue pendant 10 secondes. Il est invincible pendant la période de sortie et est une arme explosive qui dégage le terrain et ouvre la voie. Par exemple, en renversant Miss Lucid P1, les hommes de pierre bloquaient la route, peu importe leur nombre, ils s'évaporaient instantanément !
Vous trouverez ci-joint une photo d'un mouvement ultime cool !
Toute la haine du monde n'est qu'un coup de feu - un certain mécanicien
Explication détaillée des segments V1-V3, comme le montre la figure
Il s'agit d'un pieu en bois avec un niveau de défense élevé de 275. Je ne sais pas pourquoi il n'a pas été supprimé. Au départ, je pensais que les dégâts étaient tous de 1, ce qui est pratique pour montrer le nombre d'étapes, mais. ce n'est pas un gros problème, il suffit de regarder l'encadré rouge. C'est le résultat d'un seul tir, qui produit instantanément 175 niveaux de terreur. Le mouvement ultime est le résultat d'une pression et d'un maintien simultanés du missile auxiliaire pendant 10 secondes, ce qui signifie que la deuxième période est de 53,9 si le missile auxiliaire. est inclus, la deuxième période est de 73,1 ; c'est parce que la durée est de 135S, et le résultat a montré que la deuxième plage était de 5,4, mais les dégâts moyens (par temps) étaient juste derrière le coup ultime ( ce qui est en effet adapté pour sauver les elfes). Ce qui précède est principalement un affichage du nombre d'étapes de V1 à V3. Lorsque le mécanisme tombe en panne, le nombre maximal de secondes devrait être d'environ 300. Il n'y a pas de mesure réelle, attendons donc que quelqu'un la vérifie.
Au total, 6 compétences sont requises, réparties comme suit :
1. Missiles auxiliaires
2. Prise de vue concentrée : SPLASH-F/IRON-B
3. Gears de guerre : Titan
4. Espace déformé
5. Champ magnétique
6. Lanceur de robots : RM7
Divisez-vous en deux groupes, combinez librement 3-3 et assurez-vous que chaque compétence est renforcée deux fois en 4 3-en-1.
Autres compétences requises en matière de matrice V :
L'utile Fire Eye Jingjing a 10 coups critiques et 8 dégâts critiques, c'est presque une compétence incontournable.
Le champ de vitesse extrême est placé en fonction de la situation (pour une vitesse d'attaque complète, il vous suffit d'en choisir 1 dans le champ rapide ou de garer la potion verte. Si la grille de compétences est serrée au début, vous pouvez dépenser de l'argent pour l'ouvrir). à l'avance.
Les commandes de combat, les bénédictions avancées améliorées et d'autres compétences qui cumulent partiellement la puissance d'attaque et les niveaux de compétence peuvent être utilisées selon votre propre grille matricielle V. S'il y en a suffisamment, apportez-les toutes.
Lors de la mise à niveau ou du combat contre BOSS pour augmenter les objets abandonnés, la prière sainte est toujours essentielle.
1. Forme robot : placez des usines de robots, des lanceurs de robots, des champs magnétiques et d'autres objets invoqués dans des coins difficiles à atteindre, puis utilisez des tirs concentrés et des missiles auxiliaires pour faire apparaître des monstres.
Une fois ces CD terminés, fermez simplement les yeux et jetez-les.
Après avoir engendré le monstre BOSS
Boum et c'est tout.
2. Forme Chariot : recommandez le mode d'apparition de monstres paresseux, définissez d'abord la macro :
Alors tenez-le fermement ! Déplacez-vous simplement vers la gauche et la droite. Après tout, le suivi automatique en plein écran vous permet de faire tout ce que vous devez faire.
Concernant les combats BOSS, parlons d'abord des compétences qui sauvent des vies. Après tout, le résultat ne peut être obtenu que lorsque vous êtes en vie. La machine elle-même possède deux compétences permettant de sauver des vies. L'un est V3
Invincible lors de la sortie.
L'un est Titan :
Pendant la période de sortie, les dégâts sont réduits de 50 %. Étant donné que le CD du mouvement ultime dure jusqu'à 200 secondes, bien que le CD de Titan dure 30 secondes, il peut ne pas être en mesure d'éviter complètement les dommages dans certains cas, il est donc recommandé d'apporter un anneau de tortue (la mission de l'anneau de tortue est actuellement fermé et la bague est épuisée) .
Parlons ensuite de la façon de vaincre le BOSS, en prenant comme exemple le Lucid ordinaire :
Avant d'entrer sur le terrain, tous les BUFF pouvant être accrochés doivent être obtenus au préalable, il n'est donc pas nécessaire d'en dire plus.
P1 : Le point d'atterrissage est aléatoire en entrant sur le terrain, généralement à proximité des boîtes à musique des deux côtés. Après l'atterrissage, placez un portail au niveau de la boîte à musique dès que possible (détails), puis placez un deuxième portail à mi-chemin entre les deux. boîte à musique et Lucid Un portail. Parce que la machine n'a pas de déplacement pouvant traverser l'homme de pierre, elle peut également aider ses coéquipiers à entrer ou à s'échapper rapidement. Il y a généralement deux hommes de pierre à cette distance. S'il y a trop d'hommes de pierre, cela ne fonctionnera pas. Si vous les traversez, vous mourrez.
Puis il s'est immédiatement mis sous la jupe de Miss Lucid et l'a jetée
De cette façon, tandis que le panneau est à nouveau amélioré, il obtient également les effets de récupération de sang et de dégâts finaux +15. puis commence
Sortie folle.
Pendant la période
Appuyez simplement sur ce que vous voulez. À ce stade, ne vous précipitez pas pour activer votre ultime lorsque vous êtes en pleine forme. Essayez-le d'abord pour infliger des dégâts. Après tout, Wang Zha a peur que Miss Lucid devienne autiste. Attendez ensuite que Miss Lucid invoque le dragon vert ou la lame de lune qui ne peuvent être évités à bout portant.
Les dragons verts sont plus heureux lorsqu'ils prennent un bain. Généralement, Moon Blade peut choisir Titan pour résister durement et Green Dragon pour s'ouvrir. Si la lame de lune est grande ouverte, le dragon vert peut l'esquiver une fois avec l'anneau tortue.
Quant à l'étape P2, il suffit de lancer les compétences de placement au milieu du terrain et de courir après Miss Lucid. Après tout, il est très maniable et le missile auxiliaire se verrouille automatiquement sur la cible. Je voulais au départ parler de découverte, ce qui est le cas. pour copier les choses ci-dessus, réfléchissez-y et oubliez-le, mais Miss P2 Lucid est très vivante, alors n'oubliez pas de vous retenir.
Liez la jeune femme avant de l'exporter. SUR.
De manière générale, les mécaniciens ne sont peut-être pas aussi difficiles à jouer que tout le monde le pense. Après avoir lu ce guide, vous aurez peut-être une vision différente de ce métier. La mécanique est l'une des professions les plus impopulaires qui a été sérieusement abaissée par son apparition. C'est une profession qui met l'accent sur le krypton pour changer le destin.
Vous voulez vous amuser en tant qu'entraîneur en fauteuil roulant ?
La photo vient de Baidu Tieba-Heihe Da Da
L'article a été affiné et dactylographié. L'auteur de cet article est Lucid-Meng Xinghua Weibai. Merci pour cela.
La fonction de discussion avec les lecteurs étant actuellement fermée, si les lecteurs ont des questions sur ce guide, n'hésitez pas à envoyer un message privé directement à l'éditeur, je vous en serais très reconnaissant.
Ce qui précède est tout le contenu de ce guide mécanique. Veuillez continuer à prêter attention à d'autres bons articles. Si vous pensez que cet article est bon, vous pouvez aimer l'auteur ou féliciter l'auteur ~ !