Un singe spirituel est sorti de la pierre, a développé ses compétences, a causé des problèmes dans le Palais Céleste et a été piégé dans la Montagne des Cinq Éléments. Après avoir été libéré, il a vaincu les démons et les démons en cours de route et a protégé le moine Tang d'aller au. l'ouest pour obtenir les écritures bouddhistes et finalement atteint l'illumination. C'est l'histoire que nous connaissons sous le nom de Journey to the West. Mais l’histoire de Journey to the West est-elle vraiment comme ça ?
En parlant d’intrigues de jeu, de nos jours, de nombreux jeux consacrent peu d’efforts aux intrigues. La plupart d'entre eux utilisent simplement la technologie pour s'empiler follement sur l'écran, mais le gameplay est très vide et il est difficile de vraiment conquérir le cœur des joueurs. Dans les jeux nationaux, l'intrigue de Fighting God of War a toujours été saluée par les joueurs, en particulier l'intrigue d'avant Lady Bones, qui a même été choquée par de nombreux joueurs. Récemment, Pang Dahai est revenu à God of War après de nombreuses années. Jetons un coup d'œil au genre d'histoire racontée par God of War.
De manière générale, le premier chapitre de Fighting God of War sert d'introduction. Depuis le début de l'histoire de Dragon Pit jusqu'aux Montagnes des Cinq Éléments, les joueurs découvrent lentement les personnages familiers de Journey to the West. de ces personnages sont... C'est très différent de l'impression de chacun.
Dans l'histoire bien connue de Journey to the West, Gao Laozhuang n'est que la cachette de Zhu Wuneng, et il est tout simplement lubrique lorsqu'il tombe amoureux de la fille de Gao Laozhuang. Mais dans God of War, Gao Laozhuang lui-même est devenu un lieu magique. Tant qu'ils entreront dans le champ d'application de Gao Laozhuang, tout le monde se transformera en cochons.
Zhu Wuneng, qui joue un rôle central dans l'intrigue de Gao Laozhuang, est également devenu un personnage tragique. Dans le ciel et Chang'e étaient à l'origine un couple de dieux et d'immortels, mais ils ont été impuissants impliqués dans la lutte pour le pouvoir et sont descendus sur terre et se sont transformés en un démon cochon. Cependant, le maréchal Tianpeng, qui est à l'écart du monde, a une personnalité complètement différente de Sha Seng. Même s'il se transforme en démon cochon, il veut juste se cacher à Gao Laozhuang, épouser une femme et avoir des enfants pour le reste de sa vie. vie. On peut dire que Zhu Bajie est, dans une certaine mesure, le portrait le plus réaliste des gens ordinaires comme nous. Mais le maréchal Tianpeng, qui vit ainsi en paix, n'a toujours pas échappé aux calculs du Bouddha immortel. Afin de permettre à Zhu Wu de s'engager sur la voie de l'apprentissage des écritures, il a menacé tout le monde à Gao Laozhuang en se transformant en cochons.
Dans la conception de l'ensemble de l'intrigue de Gao Laozhuang, le joueur joue un rôle plus neutre lorsqu'il effectue des tâches, le joueur se place parfois dans la perspective de Gao Laozhuang, et parfois dans la perspective du maître des sorts. deux camps différents ont également jeté les bases du complot ultérieur. Sympathiseriez-vous avec les villageois de Gaolaozhuang qui ont été transformés en porcs à cause de la malédiction, ou auriez-vous pitié des maîtres des sorts qui ont été transformés en statues par le fer en fusion ? Même s'il ne s'agissait à l'époque que d'un écran 2,5D, il était toujours effrayant de voir les hommes de fer et les visages de porcs denses d'hommes, de femmes et d'enfants.
Rétrogradé dans le monde des mortels et transformé en démon cochon, il n'a toujours pas le droit de poursuivre son propre bonheur. Tous les habitants de Gao Laozhuang lui sont devenus des chaînes et les dieux lui ont dit de ne pas faire de mal aux gens autour de lui. Mais personne n'a testé les souhaits de Zhu Wuneng. En fait, l'idée centrale affichée par le Dieu de la guerre ici a montré que ni Zhu Wuneng ni le moine Sha qui est apparu plus tard n'avaient l'intention de rechercher les écritures. Mais sur le chemin déjà planifié par les dieux, leurs opinions étaient ignorées. Peu importe la manière dont ils combattaient, ils ne pouvaient que se lancer dans un long voyage d'apprentissage.
Le monde de Journey to the West dans God of War ressemble plus à une version sombre de Journey to the West. Il n'y a pas d'immortels ni de bouddhas supérieurs, et chacun a ses propres intérêts et calculs. Les gens ordinaires qui ne sont pas forts ne peuvent continuer à lutter que sous le contrôle d'innombrables grandes mains. C'est peut-être pour cela que Zhu Wuneng a crié vers le ciel : « Pourquoi le monde est-il si grand qu'il n'y a pas de place pour moi ? La vieille femme au stand de thé a dit : « Demandez au Bodhisattva pourquoi il est assis la tête en bas et soupirez que tous les êtres vivants n'osent pas regarder en arrière. Cette phrase décrit le monde entier de Dieu Combattant, la cruauté des immortels et des bouddhas, et le impuissance des mortels. C'est peut-être comme choisir d'avoir une conversation avec vos neuf incarnations précédentes dans le jeu.
Xuanzang : « Dans cette vie, j'ai soudain réalisé que la soi-disant une fleur et une bodhi n'est pas le Dharma ? » Les neuf incarnations précédentes : « Dans ce cas, que voyez-vous maintenant : « Les neuf vies sont ? tout le néant. »
En apparence, l’intrigue de God of War raconte l’histoire d’un Bouddha immortel, mais ce n’est pas une représentation de nos expériences de vie. Quand nous étions jeunes, nous étions déterminés à dire adieu aux enfantillages et refusions de regarder en arrière ;
Quand nous vieillissons un peu, nous pensons que nous sommes matures et avons le sentiment d'avoir perdu notre temps. Nous ne pouvons pas supporter de regarder en arrière ces années de jeunesse où nous avons commis des erreurs, qui ont été cahoteuses et cruelles mais belles. comprenez que nous n'osons tout simplement pas faire face à la personne gentille et pure que nous étions, ni même à un moi idéal.