Quelles sont les règles du jeu de Fearless Contract ? De nombreux joueurs ne savent toujours pas quelles sont les règles spécifiques du jeu, car les règles du jeu sont définitivement différentes des autres jeux, mais les novices qui n'ont jamais joué peuvent ne pas comprendre. à Fearless Contract. Introduction aux règles du jeu.
Format de jeu
Le jeu adopte un format BO24. La première équipe à marquer 13 points gagne. Un tour de prolongation à mort aura lieu à 12 h 12.
Les joueurs n'ont qu'une seule vie par tour, à moins que votre équipe n'ait une prière sacrée pour vous réanimer.
L'adresse au tir et les compétences sont toutes deux importantes, et le jeu comporte un certain degré de stratégie.
L'attaquant doit lancer activement une offensive et tenter de poser des bombes.
Le défenseur doit essayer d'empêcher l'adversaire de poser la bombe ou de terminer sa désamorçage.
Avant le début du jeu, les joueurs doivent choisir l'un des agents existants comme personnage de ce jeu. Les agents sont classés dans les catégories suivantes :
Duelliste : La force principale de l’attaque, mettant l’adversaire en pièces.
Vanguard : responsable du harcèlement des adversaires pour percer les défenses et lancer des offensives
Garde : maintenez la position et assurez-vous que la bombe explose avec succès.
Contrôleur de terrain : contrôlez le champ de bataille et créez une situation bénéfique pour votre camp.
Format en jeu
Une fois que chaque joueur a terminé la sélection des agents, il entrera au hasard sur une carte et commencera votre premier tour.
Votre équipe prendra les devants en tant qu'attaquant ou défenseur, puis les deux équipes inverseront leurs rôles. Dans la phase d'achat de chaque tour, vous pouvez acheter des armes ou des compétences, qui peuvent toutes deux affecter votre façon de gagner. Vous devez faire des choix différents en fonction de vos préférences personnelles et de la composition de l'adversaire.
La durée de chaque tour est de 100 secondes. Les joueurs doivent terminer la planification et l'exécution des opérations dans ce délai et changer de rôle après 12 tours.
Étape d'achat
Au début de chaque tour, vous obtiendrez gratuitement un pistolet classique et une compétence exclusive
Les pièces de crédit peuvent être utilisées pour acheter des armes et des compétences, et doivent être dépensées judicieusement.
Essayez de conserver vos pièces de crédit autant que possible et donnez un coup de main à vos coéquipiers lorsqu'ils en ont besoin.
Vous pouvez obtenir des pièces de crédit en tuant, en posant des bombes ou en gagnant.
Conditions de victoire de l'attaquant
Éliminez tous les joueurs en défense
Installer et faire exploser des bombes
Conditions de victoire du défenseur
Tuez tous les joueurs attaquants
Utiliser le temps de l'attaquant
Désamorcer une bombe posée
phase tactique
Il y a plusieurs tours dans le jeu, mais chaque tour comporte des phases tactiques spécifiques.
Phase de planification : avant d'agir, vous pouvez discuter avec vos coéquipiers de la manière d'attaquer ce tour.
Étape de reconnaissance : reconsidérer d'abord l'environnement et la dynamique de l'adversaire pour obtenir une position favorable
Étape d'exécution : mettez en œuvre votre propre plan d'action et battez l'ennemi d'un seul coup