Pendant la bataille, l’enquêteur peut à tout moment affecter une équipe d’enquête à n’importe quel endroit de la zone de bataille. Lorsque l'ennemi entre dans la portée d'attaque de l'équipe, l'équipe d'enquête commence activement à attaquer. L'enquêteur peut également demander aux enquêteurs de libérer des compétences actives à tout moment pour faire face à différentes situations sur le champ de bataille.
Le terrain de chaque champ de bataille est différent et les enquêteurs peuvent l’utiliser à leur avantage. Par exemple, vous pouvez permettre aux forces amies vulnérables d'éviter les attaques ennemies, ou utiliser certaines compétences des enquêteurs pour traverser le terrain afin de lancer une attaque surprise sur l'ennemi.
Certains champs de bataille comportent des parcelles spéciales qui ont des effets différents sur les unités qui s'y trouvent. Les tuiles buff apporteront de bons bonus à l'équipe, tandis que les tuiles piège causeront des dégâts. Les enquêteurs peuvent exploiter pleinement diverses parcelles de terrain en fonction de la situation du champ de bataille.
Lors de l'exploration dans la zone de brouillard, la forteresse offre aux enquêteurs les conditions de survie et de combat les plus élémentaires. Il est donc particulièrement important de protéger la forteresse lorsque l'ennemi attaque. L'enquêteur peut utiliser le commandement de renfort de la forteresse pour fournir une assistance à l'équipe d'enquête au combat, et peut également utiliser la forteresse pour remplacer l'équipe d'enquête qui est au combat.
Lorsqu’un enquêteur explore ou combat, il perd une certaine quantité de Santé Mentale. Plus la valeur de Santé Mentale est faible, plus la probabilité que l’Enquêteur développe un état négatif est élevée. Les enquêteurs sont priés de prêter attention à tout moment à leur état mental. Lorsque leur état mental est trop bas, ils doivent se rendre à temps à l'infirmerie pour des soins mentaux.
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