Honkai Impact 3 est un jeu mobile de combat d'aventure basé sur l'action. Dans le jeu, les joueurs peuvent obtenir des récompenses via différents modes de combat. Récemment, de nombreux joueurs du dernier Herrscher officiellement lancé ne savent pas comment former une équipe. Jetez un œil aux options de la gamme Honkai Impact 3 Herrscher.
1. Positionnement du rôle
Le Herrscher de la Mort et de la Vie (ci-après dénommé la Loi de la Mort) est un maître physique C doté d'attributs surnaturels. Contrairement à la loi de la conscience qui s'auto-assiste, la loi de la mort sous sa forme de sortie perdra toutes ses capacités fragiles et deviendra une. pur maître C. Il doit donc entrer en bataille avec la Loi de la Connaissance.
Tout comme l'équipe physique normale, l'équipe de Death Law est également en mode Main C + Fragile Assistant (Loi de la connaissance) + Assistant n°2. Parce que la capacité de circulation de Death Law est très forte, il n'y a pas de petite technique d'opération en rafale. le processus.
2. Correspondance d'équipe
1) La Loi de la Conscience (Loi de la Conscience)
L'assistant physique préféré pour assister la Loi de la Mort Étant donné que la Loi de la Mort sous forme de sortie n'a pas la capacité de vulnérabilité, la Loi Intellectuelle avec la capacité de vulnérabilité assume la tâche importante du soutien de base de l'équipe.
Parce que Law of Knowledge prendra la forme de Herrscher après l'activation du mouvement ultime, il pourra profiter de l'effet de récupération d'énergie passive de l'arme adaptée de Law of Death. Par rapport à l'assistance à d'autres personnages principaux C dans le passé, la pression de circulation a été réduite. Deux L'adaptabilité du personnage est assez bonne.
2) Associé final 0017 (Prometheus)
Prometheus est le deuxième support incontournable pour les conditions météorologiques qui brisent les boucliers et qui ne saignent pas. La plupart des ennemis que Death Law traite dans les abysses ont des boucliers lourds (par exemple : Moon Wheel, Kallen, Otto, Cruising Tribunal, etc., avec sa forte capacité à briser les boucliers, devient le meilleur choix). Sa couverture et sa circulation sont bonnes et elle peut répondre aux besoins du processus.
3) Étoiles·Le Parchemin du Monde Peint (Gratius)
Comme Prométhée, il est le support physique de deuxième position. Graciu a la capacité spéciale de saigner. Il doit se battre lorsqu'il utilise la loi de la mort pour faire face aux environnements liés au saignement, et est utilisé pour déclencher des buffs de grande valeur. météo.
3. Techniques opératoires
Le système de promotion de Death Law n'a pas le même processus pour la forme de sortie que pour la forme auxiliaire, qui diffère selon le niveau de promotion. Le processus de sortie de chaque niveau est généralement le même.
Étant donné que la loi de la mort n'a aucune vulnérabilité dans la forme de sortie, ce qui est équivalent aux C principaux physiques conventionnels tels que Yutu et Tianyuan, l'équipe doit porter la loi de la connaissance pour combattre. Ce qui suit est expliqué en utilisant la gamme couramment utilisée de Prometheus +. Loi de la Connaissance + Loi de la Mort :
①Prometheus qte, nirvana, compétences d'armes spéciales ;
②Le mouvement ultime de la loi de la connaissance (peut libérer sélectivement les branches de la chaîne en fonction de l'énergie) ;
③ Loi sur la mort qte, libère immédiatement le mouvement spécial avec l'effet de marque [Withering Gap] ;
④Compétences en matière d'armes, combinaison d'armes ;
⑤ Niveau A à pleine énergie cinétique, attaque de branche, liaison de branche ;
⑥Répéter les opérations de processus
Pour le processus d’épidémie à grande échelle, plusieurs points doivent être notés :
1. Il reste très peu de temps pour terminer les deux BUFF auxiliaires en un seul cycle, et l'espace d'ajustement est relativement petit ;
2. Après avoir effacé le temps de recharge, vous pouvez choisir d'insérer un deuxième coup spécial pour augmenter les dégâts globaux ;
3. Étant donné que la branche en chaîne de la Loi de la Connaissance a une efficacité de récupération d'énergie élevée face à un groupe de monstres, elle peut être libérée sélectivement en fonction de la situation énergétique pour réduire la pression de l'accumulation d'énergie ultérieure.