Aujourd'hui, Meow Meow Jiang explique "Quelle carrière dans le noyau de cristal a des dégâts élevés". Choisir une carrière avec des dégâts élevés augmentera toujours la probabilité de gagner la bataille. La carrière est l'élément le plus fondamental du jeu, les joueurs doivent donc d'abord comprendre. ce que le jeu a à offrir. Carrières, quelles sont les options de carrière sur lesquelles les joueurs choisissent de se concentrer ? En gros, je peux comprendre l'analyse de l'intensité des dégâts de toutes les professions du noyau de cristal partagée par Meow Meow-chan, et il n'y aura pas de confusion. Ensuite, comment se déroule la profession. Ensuite, suivez les étapes de Meow-meow-. chan pour comprendre le métier.
Quelle carrière dois-je choisir pour Jinghe ?
Il existe actuellement 4 métiers dans Crystal Core, à savoir épéiste, mousquetaire, marionnettiste et magister.
Une seule profession est divisée en deux professions mineures, à savoir : [Magic Swordsman, Berserker], [Bounty Hunter, Gunner], [Sword Attendant, Sickle Guard], [Orbital Magician, Elementalist].
Deux métiers mineurs d'un même métier peuvent être transférés. Les compétences de chaque métier sont également différentes, et l'intensité change en conséquence. Cependant, chacun a ses propres avantages et inconvénients, à condition de trouver celui qui vous convient.
Analyse des compétences professionnelles :
Épéiste [Épéiste magique, Berserker] :
Magic Swordsman : Semblable à Soul Sword, il se concentre principalement sur la vitesse d'attaque. Son toucher est certainement le plus doux parmi de nombreuses professions. Lorsque l'énergie atteint une certaine valeur, elle peut être connectée à davantage de compétences de combo. la vitesse de charge est égale à la fréquence des attaques de compétences. Après avoir débloqué [Frenzy Dance] pour le Magic Swordsman, augmenter la vitesse d'attaque de cette profession peut augmenter le nombre d'étapes d'attaque, et en même temps accumuler de l'énergie Jueying plus rapidement, et l'augmentation les étapes sont garanties d'avoir une capacité de coup critique. La compétence passive [Quick Shadow] fournira également beaucoup de vitesse d'attaque, il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter du fait que la compétence Shadow ne puisse pas accumuler d'énergie.
Berserker : Résistant aux coups, possède de nombreux corps puissants. La compétence possédée par le Berserker est [Rage Flame], qui peut convertir le volume sanguin du professionnel en bouclier et déclencher facilement l'effet augmentant les dégâts de [Frenzy]. La compétence passive [Unyielding Madness] peut être immunisée contre une blessure mortelle, donnant au joueur une chance de se battre. Cependant, la vitesse de déplacement est plus lente que celle du Demon Swordsman, mais son rendement est incomparable à celui du Demon Swordsman.
Mousquetaire [Chasseur de primes, Artilleur] :
Bounty Hunter : L'arme est un double pistolet, la vitesse d'attaque est rapide et l'agilité est flexible, mais après tout, c'est un tireur, et le corps de ce métier est encore relativement faible. Le chasseur de primes poursuit des attaques continues et débloque [Peak Moment]. Plus il y a d'attaques consécutives, plus les dégâts causés à l'ennemi sont importants. La plupart des compétences de cette profession sont des dégâts en plusieurs étapes. Plus vous affrontez d'ennemis, plus le combo est rapide. se cumule. Plus il est rapide, plus les dégâts qu'il infligera seront importants. Il n'y a pas besoin d'avoir peur de l'ennemi, il suffit d'attaquer. L'inconvénient est que comme le Trickster, il nécessite du krypton pour être efficace.
Gunner : Le cœur du gameplay réside dans la manière de contrôler la température. La chose la plus importante est de se concentrer sur la puissance à longue portée. La compétence [Negrocannon] est une compétence qui charge de la puissance, plus les dégâts sont importants. Une fois déclenchée, l'attaque normale devient une attaque à longue portée. mode. Débloquez la compétence [Extreme Heavy Firearms] et vous pourrez obtenir un nouveau gameplay à valeur thermique. La chaleur changera lorsque vous libérerez une compétence spécifique, et vos propres dégâts seront augmentés en fonction de la plage de chaleur. La valeur thermique ne peut pas atteindre 100 %, sinon l'arme s'autodétruira dans les cinq secondes.
Maître des marionnettes [Préposé à l'épée, Garde faucille] :
Sword Attendant : C'est un personnage à forte puissance explosive qui contrôle son petit frère pour se battre. En fait, la plupart du temps, le petit frère se bat automatiquement avec son maître. Ce n'est qu'après avoir maîtrisé la compétence de base Alien Body Concentricity que les compétences spéciales libérées par le Sword Warrior seront directement reproduites et libérées en même temps que le joueur, ce qui provoquera le double de l'effet d'attaque.
Kamei : Elle est la seule profession du jeu qui se positionne comme auxiliaire. Elle possède des compétences passives pour réduire les dégâts et libère activement des compétences pour réduire les dégâts reçus par les alliés, augmente les boucliers et libère activement les compétences augmentant le sang de groupe.
Magister [Trickster, Elémentaliste] :
Trickster : Une profession de mêlée. La plupart des compétences doivent être libérées près du corps. Ce sont des dégâts magiques. Une fois les compétences actives de succion de sang activées, elles causeront des dégâts à l'ennemi. et en même temps restaurer leur propre sang proportionnellement aux dégâts reçus. Plus les dégâts sont élevés, plus le sang sera restitué, ce qui est une compétence plus utile pour les joueurs.
Elémentaliste : La compétence de base est le noyau de tonnerre passif. Chaque fois qu'une compétence est libérée, un noyau de tonnerre sera automatiquement accumulé. Six noyaux de tonnerre peuvent également être libérés grâce aux compétences actives. Le rôle du noyau de tonnerre est de suivre activement la cible et la cause. dégâts à l'ennemi. De plus, plus un joueur possède de noyaux de tonnerre, plus le temps de CD des autres compétences sera court. Le mage s'appuie principalement sur les compétences pour causer des dégâts à l'ennemi. temps d'hégémonie de ses compétences ultimes et de ses compétences d'éveil et de son invincibilité. Le temps est le plus long parmi de nombreuses professions, évitez donc des dégâts plus mortels lorsque vous attaquez le BOSS.