Chaque opérateur du jeu Arknights a ses propres attributs de compétences et méthodes d'utilisation. Le coût et le temps de redéploiement sont également différents selon les professions. De nombreux joueurs ne savent pas à quoi ressemblent les compétences du cor. Jetez un œil à l’introduction des attributs de compétence de Arknights Horn.
Nom de l'opérateur : Klaxon
Lieu de naissance : Victoria
Course : Luper
1. Le premier talent, Forteresse militaire : la puissance d'attaque de tous les opérateurs armés lourds est augmentée lorsque le klaxon est présent ; la caractéristique est que les attaques physiques à longue portée sont prioritaires lorsqu'elles ne bloquent pas l'ennemi ;
2. La prochaine attaque de la compétence 1 causera des dégâts physiques, s'il s'agit d'une attaque à longue portée, la portée des éclaboussures sera étendue pour créer une zone d'éclairage autour d'elle qui durera plusieurs secondes, ce qui peut invalider la dissimulation ;
3. Lorsque la compétence 2 est activée, chaque attaque causera des dégâts physiques à l'ennemi. La surcharge fera que chaque attaque supplémentaire provoquera une certaine quantité de dégâts de sort. Lorsqu'elle est activement désactivée, toutes les munitions restantes seront tirées et une certaine quantité de vie sera perdue.
Lorsque les compétences 4 et 3 sont activées, l'écart d'attaque est raccourci et la puissance d'attaque est augmentée. La surcharge augmente encore l'attaque, mais en même temps la santé diminuera progressivement ;