Il y a encore de nombreux utilisateurs de Jingnuo qui souhaitent connaître la liste recommandée des points forts de carrière de Jingnuo. Maintenant, l'éditeur de Sourcecode.com a rassemblé et compilé la « Liste recommandée des points forts de carrière de Jingneng ». Les utilisateurs qui ont ces questions devraient y jeter un œil. . Cela pourra peut-être vous aider.
1. T0
1. Kaname : Changé en Puppet Master. Cette profession est facile à apprendre , a une vitesse de tir rapide et possède diverses compétences telles que la domination et le contrôle. Elle peut très bien fonctionner en PVE et PVP ;
2. Elémentaliste : Le magicien change de métier, le PVP est très puissant , ses compétences ont une large portée, un taux de tolérance aux pannes élevé, certains ratent même, le mana ne manque pas, le PVE est également très puissant ;
2. T0.5
1. Magic Sword : Changement de travail de Swordsman, un travail solide et beau . La vitesse d'attaque est rapide et le mouvement est flexible, mais la portée d'attaque n'est pas grande, et elle est également remarquable en PVE et PVP ;
2. Combats : Les guerriers changent de métier, leurs compétences sont grandes ouvertes et rapprochées, leur vitesse d'attaque est lente, leur portée et leurs dégâts sont très élevés. Le PVE fonctionne bien , mais le PVP est relativement volumineux, il teste donc le fonctionnement du joueur ;
3. Trickster : Un magicien qui change de métier et peut se transformer en un personnage sombre avec son mouvement ultime. Ses performances PVE et PVP sont très bonnes et méritent d'être essayées par les joueurs ;
3. T1
1. Sword Attendant : Un autre changement de travail du maître de marionnettes, qui peut contrôler la position de la marionnette pour la sortie et le contrôle. Il est très difficile pour les joueurs d'opérer ; il existe un écart énorme entre les limites supérieures et inférieures des professions ;
2. Tireur : Le mousquetaire a changé de métier et peut passer à l'attaque au corps à corps. Il existe également un mécanisme pour contrôler la température de l'arme et augmenter les dégâts. Il existe de nombreuses façons de jouer. Les performances en PVP et PVE sont moyennes. la performance de l'équipe est solide ;
4.T2
Armes doubles : Le mousquetaire change de métier, et les compétences physiques et de lance sont combinées en une seule. Les performances PVE sont moyennes, et le PVP est très faible. Sauf si vous êtes un maître avec des compétences uniques, ce n'est pas recommandé ;