Ye Tianhou a finalement reçu sa première regravure lors du Hai Lantern Festival de cette année. Je crois que de nombreux joueurs qui ont déjà manqué Ye Lan ou qui souhaitent reconstituer l'arme spéciale du siège qui leur donne la vie attendent avec impatience sa regravure depuis longtemps. . Considérant que certains joueurs qui viennent d'entrer dans le jeu ou qui viennent d'être tirés au sort peuvent ne pas être familiers avec les compétences de jeu et les méthodes d'entraînement de Yelan, j'analyserai en détail les différents détails de Yelan ci-dessous.
L'attaque de base de Ye Lan consiste en quatre tirs rapides consécutifs d'arc et de flèches. La quatrième étape inflige deux dégâts, qui ne sont généralement pas utilisés. L'attaque lourde spéciale est une flèche révolutionnaire. Elle peut être hors de combat pendant 5 secondes ou l'ennemi peut être empêtré dans le fil de vie de la compétence E pour déclencher un état révolutionnaire. Le temps de charge complet est raccourci de. 80% (en fait 0,5 seconde), et une arme faible d'une portée de 5 mètres est lancée. Une flèche attachée à l'eau. Comme les attaques de base, Yelan, qui n'a pas six vies, utilise rarement des flèches révolutionnaires en combat réel, sauf pour tuer des pigeons.
Les compétences de combat élémentaires sont une raison importante de la grande réputation de la carte Yelan. Elles sont divisées en deux types : appui court et appui long. Généralement, un appui long est utilisé. Appuyez longuement sur la compétence E pour entrer dans l'état de sprint. Dans cet état, il existe un bonus anti-interruption et la vitesse de sprint est plus rapide que la course normale, mais non seulement elle ne consomme pas d'énergie physique, mais elle récupère également lentement, c'est donc le cas. appelé la compétence magique de courir. Le CD de la compétence E (10 secondes) commencera à chronométrer après la fin de l'état de sprint, mais cela n'affectera pas le timing du CD de l'autre E lorsque vous avez deux E dans une vie.
Il y a plusieurs points à noter concernant le Fil de Vie des compétences de combat élémentaires : 1. Il est faiblement attaché à l'eau et a un multiplicateur élevé. Lorsqu'il est combiné avec le mouvement ultime Xiangling et d'autres méthodes d'allumage du feu, il peut produire de petits dégâts en rafale décents. et dériver le gameplay « Steaming Night » ; 2. La durée maximale du fil de vie est en réalité de 4 secondes (et non 3 secondes), et il peut être terminé plus tôt en appuyant à nouveau sur E, ou par une attaque de base ou un saut ; 3. La vie Le fil peut passer à travers les boucliers en bois/Le Rock Shield Qiuqiu peut également sortir du cercle de glace de la Hidden Mirror Lady sans causer de dégâts. 4. Si les ennemis empêtrés par le Life Thread ont une faible endurance, ils « pseudo-rassembleront des monstres » ; " vers l'endroit où Yelan termine son état de sprint. ; 5. Chaque fois que le Luo Life Silk produit un nombre fixe de 4 balles, vous pouvez également obtenir les balles de production en libérant votre mouvement ultime immédiatement après la fin du Luo Life Silk.
L'éclatement élémentaire est la compétence principale de Yelan. Analogue au mouvement ultime de Xingqiu, l'attaque coordonnée du mouvement ultime de Yelan consiste à attaquer une eau faible par seconde, ce qui est pire que l'attaque d'eau de Xingqiu (mais généralement suffisante), mais la trajectoire est plus rapide que celle de Xingqiu et il n'est pas facile de perdre des flèches. . De plus, après avoir débloqué le talent inhérent, le mouvement ultime de Yelan donnera également une augmentation inconditionnelle des dégâts au personnage frontal. En plus des dégâts drastiques tels que les graines en fleurs, le personnage lui-même peut bénéficier de toutes sortes de dégâts, ce qui le rend extrêmement polyvalent. . L'augmentation initiale des dégâts est de 1 %, augmentant de 3,5 % chaque seconde, atteignant 50 % de la limite supérieure après 14 secondes. Cependant, comme le mouvement ultime de Yelan ne dure que 15 secondes, l'augmentation moyenne des dégâts se situe entre 25 % et 27 %.
En termes d'entraînement, dans des circonstances normales, la priorité pour l'amélioration des talents est d'améliorer le mouvement ultime, suivi des compétences de combat élémentaires, et enfin de l'attaque de base, mais s'il s'agit de six vies, la priorité de l'amélioration de l'attaque de base sera classée ; avant les compétences de combat élémentaires, et ce sera similaire au mouvement ultime. La méthode de fonctionnement de Yelan est assez simple, il suffit d'abord de E, puis d'utiliser immédiatement le grand mouvement ; s'il s'agit d'une vie et que la vitesse de la main est rapide, vous pouvez utiliser E deux fois de suite avant le grand mouvement ; pas assez rapide ou dans certains cas, la deuxième fois E peut être utilisé après le coup ultime ; s'il a 6 vies, n'oubliez pas de tirer les cinq flèches de rupture après avoir tiré le coup ultime avant de couper les gens.
Dans le cas d'une santé non-6, la solution générale est un ensemble d'isolation en 4 pièces. L'entrée principale recommande de charger du sable/sable de vie, une coupelle de dégât des eaux/une coupelle de vie, une tête de soufflage double/une tête de vie ; double explosion, vie et charge. Tous sont des entrées valides. Parmi eux, la coupelle de vie et la tête de vie sont toutes deux des substituts lorsqu'il n'y a pas de bonne coupelle de dégâts d'eau ou de dégâts à double tête. Quant au choix du sable de chargement et du sable de vie, il doit être discuté au cas par cas. Dans des circonstances normales, la priorité est d'assurer la charge, mais si la charge déborde, le remplacer par Life Sand augmentera les dégâts de près de 8 à 10 %.
S'il n'y a pas d'ensemble isolé de 4 pièces, vous pouvez envisager la transition 2+2 des pièces de rechange, telles que Zongshi 2+Qianyan 2, Zongshi 2+Shui 2, Qianyan 2+Shui 2, mais en général, les ensembles isolants sont recommandés . Sous un panneau chargé à 160 %, le manchon isolant peut fournir une augmentation des dégâts de 160 %*25 %=40 % pour le mouvement ultime, tandis que Clan 2 + Eau 2 équivaut à une augmentation des dégâts de 35 % et les performances des pièces Qianyan sont similaires. .
6 vies est spécial. Puisque la flèche révolutionnaire, qui est considérée comme un coup critique, est devenue l'une des principales méthodes de sortie, et elle ne dépend pas autant de la charge que les faibles vies, donc comparée à 4 isolations, 4 eau ou 2 eaux et 2 mille rochers sont plus adaptés. Avec 6 vies, Band peut être utilisé comme alternative à l'attaque lourde principale lorsque vous n'avez pas une bonne veste 4 eaux.
Zero Life recommande toujours le West Wind Bow en premier, suivi du Terminal Bow. Le Terminal Bow peut apporter de bons avantages au C principal de l'équipe dans certaines équipes, en particulier des équipes comme Hutao et Xiaogong, mais il a des exigences de charge plus élevées que le West Wind Bow. . Si vous n'avez pas Zephyr's End ou si ces deux arcs vont être utilisés par d'autres personnages, vous pouvez envisager le double e de l'arc rituel pour vous aider à charger. Si vous n'avez pas les trois premiers, choisissez Luoxia.
De plus, Zero Life ne recommande pas d'apporter du Zhuanwu Ruoshui et d'autres armes de sortie. Si vous devez apporter du Ruoshui, cela ne convient que pour deux situations : l'une est l'équipe nationale Thor, 0+1 Yelan recommande de charger au moins 160 % ; est Le coéquipier a Xingqiu, et la deuxième balle produite par E doit être donnée à Yelan. La charge recommandée est également d'au moins 160 %.
Yelan avec une vie et plus a beaucoup plus de choix d'armes. Les armes spécialisées sont le premier choix. Dans le cas de 1+1, charger au moins 180 % et de préférence 200 % peut s'adapter à la plupart des scénarios. , Les exigences de charge de Qiu ou Thor peuvent être inférieures. Si vous n'avez pas d'arme spéciale, vous pouvez choisir des armes alternatives : cinq étoiles : Winter White Star, Wings of the Sky ; quatre étoiles : Moon of the Clouds, trois étoiles : fronde, arc classique, et le serment du tireur d'élite.
Un problème qui ne peut être évité lors de la culture de Yelan est la quantité de charge qui peut être utilisée dans différentes situations. Cela peut également être vu dans la recommandation ci-dessus concernant les armes sacrées. En fait, ce problème sera relativement clair à condition de le résumer en deux situations :
Wu Xingqiu Thunder God aide au chargement, et il est recommandé d'en charger au moins 200 s'il s'agit de Zero Life + Terminal Bow, il est recommandé d'en avoir plus de 230 (c'est-à-dire avec du sable de chargement) ; Ruoshui ou d'autres armes de sortie, il est recommandé de charger autant que possible. Empilez la charge à un niveau élevé. Il y a Xingqiu Thunder God pour aider à charger, et il est recommandé d'avoir au moins 160 charges. Si vous avez une vie, il est recommandé d'avoir au moins 180 charges.À en juger par la priorité d'extraction, Zero Life Yelan est sans aucun doute celui qui a la plus haute priorité parmi tous les personnages. La clé est la priorité du Life Seat et des arts martiaux spécialisés. En termes d'armes complètes, la priorité du dessin est Yelan 0 vie > Yelan 1 vie > Ruoshui > Yelan 6 vie, et le zodiaque de transformation qualitative est 1 vie et 6 vie. Quant à la santé supplémentaire de 2 vies pour augmenter les dégâts, et à la santé supplémentaire de 4 vies pour toute l'équipe, le scénario applicable pour 2 vies est généralement l'équipe unique de noyer d'eau de Ye Lan, et les 2 vies et 4 vies elles-mêmes n'ont pas d'effet significatif. Améliorez le rendement de Ye Lan et de l'équipe, en revanche, 1 vie et 6 vies sont des changements complètement qualitatifs, donc si vous voulez dessiner le zodiaque de la vie, vous devez généralement dessiner soit une vie, soit six vies.
La priorité d'extraction des armes spécialisées est après une vie. Cependant, étant donné que l'autre arme dans le même pool que Ruoshui cette fois est le Huma Staff, je pense que de nombreux amis sont déjà impatients de l'essayer. Même si Ye Lan n'a qu'une vie nulle, il veut toujours vérifier le pool d'armes. d'abord.
Suggestion personnelle, si vous voulez vraiment Ruoshui, il est toujours recommandé de dessiner d'abord la vie de Ye Lan, puis de considérer le pool d'armes après l'avoir dessiné, car dans le pire des cas, le pool d'armes prendra plus de 200 tirages pour déterminer l'orbite ; par rapport à Under this, même sans la bénédiction d'une arme spéciale, la vie de Ye Lan est déjà assez accrocheuse dans la course sur de grandes cartes et les combats réels.
Ce qui précède est l'analyse détaillée et les recommandations de formation de Yelan. J'espère que cela pourra aider tous ceux qui dessinent Yelan ~.