1. Introduction aux idées de gameplay de Ghost Assassin
1. Le silence réduit le flux d'énergie + le flux de mort et de résurrection
Lorsque l'ennemi est immunisé contre le débuff, le style de réduction d'énergie silencieuse ne peut pas être pleinement utile.
Configuration:
AS Maître vaudou (Expiation) -> Récolte spirituelle, Mot de l'ombre, Invasion des esprits maléfiques, Totem de sorcellerie, Possession de malédiction maléfique / Pouvoir d'exorcisme maléfique
Assassin -> Phantom Slash, Charged Strike, Snake Strike, Shadow Strike, Découvert
AS Ranger (aveugle) -> Pluie de flèches, aveuglant, tir commotionnel, flèche empoisonnée, bandage
AS Sister (Nightingale) -> Lumière angélique, guérison divine, appel doux, frappe sacrée, révélation
Autres configurations :
COMME Prêtre (Sainte Inquisition) -> Marteau de lumière sacrée, barrière de pouvoir, lumière de guérison, bénédiction de prière/bouclier sacré
Équipement principal :
Couronne du Saint (une fois tué, les coéquipiers récupèrent du sang) -> S8 (4-10)
Le regard de la marionnette (une fois tué, les coéquipiers récupèrent du sang et de l'énergie) -> S4 (4-5)
Idée:
La Couronne du Saint et le Regard du Golem combinés au talent d'expérience initial de l'AS Sister peuvent fournir à d'autres personnages des compétences de libération d'énergie suffisantes après la mort, et l'AS Voodoo Master peut libérer les mauvais esprits plus rapidement pour envahir les ennemis silencieux. Après la mort de la nonne AS, le maître vaudou AS a utilisé le totem vaudou pour la ressusciter. Lorsque d'autres personnages meurent, l'appel doux d'AS Sister augmente le taux de tolérance aux pannes. L'aveuglement d'AS Ranger garantit que l'ennemi ne peut utiliser que des compétences énergétiques à 1 coût. Les prêtres AS peuvent remplacer les assassins par le marteau de lumière pour faire taire davantage les ennemis. Cette routine ne peut être utilisée que si l’ennemi n’est pas à l’abri des effets négatifs. Dans le cas contraire, l'aveuglement d'AS Ranger ne prendra pas effet, ce qui signifie que cette routine ne pourra limiter les compétences de l'ennemi qu'à plus de 3 coûts. Bien sûr, si vous êtes plus rapide que l’ennemi à chaque tour, cela prendra toujours effet. Le premier mouvement réduira la capacité de l'ennemi. De plus, les religieuses AS envoyées à la mort peuvent développer d'autres routines. Ce n'est qu'un indice.
2. Éteindre le poison et réduire le flux d’énergie
Configuration:
Assassin 1 -> Poison, Phantom Slash, Charged Strike, Snake Strike, Découvert
Assassin 2 -> Poison, Phantom Slash, Frappe chargée, Frappe de l'ombre, Côté obscur
AS Voodoo Master (Expiation) -> Invasion maléfique, Mot de l'ombre, Distorsion, Brûlure d'âme, Possession
Voodoo Master 2 -> Invasion d'esprit maléfique, Mot de l'ombre, Totem vaudou, Brûlure d'âme, Érosion d'armure
Idée: