Tout le monde ne sait pas grand-chose sur la façon de jouer au jeu d'escalade de tour de 100 étages Zhanshuang Pamish. Si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter le guide sur la façon de jouer au jeu d'escalade de tour de 100 étages Zhanshuang Pamish !
Aperçu de la façon de gravir la tour de 100 étages de Zhanshuang Pamish :
1. Sélectionnez des personnes
Les fournitures sont suffisantes pour remplir deux points clés + 14-15 serviteurs.
clé
Choisissez un majordome. Un seul majordome peut passer le niveau. Si vous êtes coincé, vous pouvez déclencher une émeute.
Les compétences de la femme de ménage sont généralement sélectionnées, à savoir le grand mouvement pour étourdir, la boule rouge pour augmenter le sang, la boule bleue pour produire et la boule jaune pour restaurer l'énergie.
Soldat
Outre l'OVNI à 8 frais, le Shield Guard a toutes les charges. Le Shield Guard a une charge, et le déplacement augmente les dégâts importants. En particulier, l'Astronaut à 16 frais et le Large Shield Charger à 1 frais sont tout simplement indispensables. Oubliez le bouclier humain de l'astronaute, le Charger frappe. Montez et récupérez un demi-tube de sang.
Le tireur peut piocher une boule de charbon noire à 2 coûts et une salamandre à 8 coûts. Lorsqu'il rencontre le boss Musashi, il peut également tirer une contre-mesure de tir aléatoire à 16 coûts.
L'assassin tire un Sheephead Brother insoluble à 3 coûts, et les autres sautent tous par-dessus et se suicident. L'influence du Sheephead Brother submerge le tireur de la dernière rangée de l'adversaire.
Le chevalier tire un tireur à coût 8. De plus, même si cela ne fonctionne pas, quelqu'un m'a rappelé que l'homme mince rouge à coût 3 est également bon. Il est utilisé pour empêcher plus d'un assassin du côté opposé. sauter en arrière. Puisque le chevalier attaque toujours le côté gauche en premier, dans la plupart des situations, la gouvernante peut y faire face et l'utilisera occasionnellement.
Vous pouvez entraîner et essayer d'autres personnages en fonction de votre situation bloquée, mais ne vous entraînez pas en tant qu'assassin.
L'affiche originale contenait tellement d'assassins Musashi au début qu'il n'a pas pu jouer à ce mini-jeu pendant plusieurs jours et était confus quant à la conception de l'équilibre.
2. Disposer les troupes en formation
En réponse aux émeutes, une importante charge de bouclier a été formée.
Il est difficile de sauvegarder une capture d'écran du combat anti-émeute de la gouvernante. Les deux rangées ci-dessus sont disposées ainsi. Au début, la gouvernante est rouge, jaune et bleue. Le frère chargé assomme la moitié du sang de l'émeutier. saute au visage du frère à tête de mouton, et la gouvernante bleue prend le gros coup. Tenez toute la ligne, frère Sheephead commence en grand et ferme.
Il faut faire ainsi pour avoir ce complot, puis se battre plus tard. Les compétences de la gouvernante doivent être libérées au bon moment pour retirer le balancement arrière, afin qu'il puisse protéger le frère à tête de mouton et s'ouvrir.
Pour Kamu, le coin supérieur gauche du majordome s'ouvre en jaune, rouge et bleu, et les briquettes noires peuvent être lancées à côté du majordome. Les autres tireurs doivent rester à l'écart du majordome, donc il n'y a pas de problème.
Pour Musashi, utilisez plus de tireurs, puis placez 1 grand frère bouclier de mana sur le côté droit de la rangée pour attaquer Musashi. J'organise généralement 3 tireurs et 1 frère bouclier pour Musashi, puis la gouvernante, le frère jardinier ou l'astronaute attaqueront les autres. du côté opposé.
Quant à la gouvernante, je n'ai pas beaucoup d'expérience en tant que joueur de haut niveau, donc cela risque d'être plus difficile. Le gameplay devrait être similaire à celui de Musashi, qui consiste à s'éloigner de lui au début et à l'utiliser. un bouclier pour retenir le tireur derrière.
Il y a un astronaute du côté opposé. Veuillez utiliser l'astronaute de la première rangée pour le faire sauter d'où il se trouve. Seuls les astronautes peuvent vaincre l'astronaute.
Il y a deux astronautes du côté opposé, l'un de nos astronautes sera tué, et l'autre steward ne reviendra pas s'il se précipite au visage au début.
Il y a un tireur 3S du côté opposé. Allez-y, frère Sheephead. Placez parfaitement un grand bouclier devant lui pour attirer la puissance de feu et empêcher frère Sheephead d'être tué seul.
Il y a un grand groupe de tireurs du côté opposé. Les trois armées chargent et les têtes de mouton tournent derrière.
Il y a un gros chargeur de bouclier sur le côté opposé. Le majordome prend un bon départ en se frappant le visage pour qu'il ne puisse pas apparaître.
Il y a un assassin du côté opposé. Veuillez utiliser des briquettes de charbon noir pour l'éloigner. La salamandre + les briquettes de charbon noir peuvent vaincre un assassin sans presque aucun dommage.
Il y a deux assassins du côté opposé. Le tireur ou le majordome commenceront mal la partie.
Il y a un grand groupe d'assassins du côté opposé. Félicitations, le côté opposé est revenu pour vous renvoyer. La rangée arrière du majordome a un bon départ.
Dans d'autres situations, l'adversaire ne peut ni charger ni tirer. N'est-ce pas un morceau de viande ? Le garde du bouclier avant est le tireur, et l'intendant est au centre, poussant à plat devant.
3. points concaves
Comment peut-il n'y avoir aucun point négatif dans le mode double bataille ?
Ce qui précède est tout le contenu du guide de jeu d'escalade de tour de 100 étages de Zhanshuang Pamish. J'espère qu'il sera utile à tout le monde !