Chaque opérateur du jeu Arknights a ses propres attributs de compétences et méthodes d'utilisation. Le coût et le temps de redéploiement sont également différents selon les professions. De nombreux joueurs ne savent pas à quoi ressemblent les compétences de commandement. Jetez un œil à l’introduction des attributs de compétence de Arknights Order.
Nom de l'opérateur : Ling
Lieu d'origine : Yan
Race : inconnue
Caractéristiques : Les attaques provoquent des dégâts magiques et les invocations peuvent être utilisées pour aider au combat.
Le premier talent : brûler l'huile de minuit et poser des questions sur les rêves
Plusieurs invocations peuvent être utilisées (jusqu'à plusieurs peuvent être déployées en même temps) et leurs fonctions changent selon la sélection des compétences.
Deuxième talent : la note jointe chante Drunken Tu Su
Lorsque l'objet invoqué est renversé/absorbé/recyclé, il gagnera des points de compétence supplémentaires et une puissance d'attaque accrue (le bonus de puissance d'attaque peut être cumulé jusqu'à plusieurs fois).
1 compétence [rentrer dans le vin]
Passif : les invocations peuvent être déployées en position de mêlée
Actif : La puissance d'attaque de vous-même et des objets invoqués est augmentée, la vitesse d'attaque est augmentée, le type de dégâts des objets invoqués est modifié en sort et 1 objet invoqué est obtenu lorsque la compétence est activée.
2 compétences [Sirène qui rit]
Passif : les invocations peuvent être déployées dans des endroits éloignés et attaquer pour causer des dégâts de sorts.
Actif : La commande et l'objet invoqué causeront des dégâts magiques d'une certaine proportion de la puissance d'attaque à deux ennemis à portée d'attaque et les retiendront pendant quelques secondes. Lorsque la compétence se termine, l'objet invoqué avec moins de la moitié de sa santé. la valeur sera récupérée. Peut être rechargé plusieurs fois.
3 compétences [Ning Zuowu]
Passif : Les invocations peuvent être déployées en position de mêlée et lorsqu'il y a d'autres invocations à portée d'attaque, elles seront fusionnées en formes avancées.
Actif : La puissance d'attaque et la puissance de défense de vous-même et de l'objet invoqué sont augmentées. L'objet invoqué causera une certaine proportion de la puissance d'attaque aux ennemis environnants à chaque intervalle défini. Lorsque la compétence se termine, vous obtiendrez 1 objet invoqué.