De nombreux amis de Westward Journey Burning Soul veulent savoir comment jouer à Westward Journey : Burning Soul Bajie. Voici le « Comment jouer à Westward Journey Burning Soul Bajie » collecté par l'éditeur de Source Code.com. Les enfants qui ont ces questions devraient le faire. jetez-y un œil ensemble. Peut-être que cela peut aider tout le monde.
[Présentation du héros]
Héros : Bajie
Qualité : A
Propriétés : Physique
Résumé du héros :
Un héros ayant la capacité de se transformer a une très forte capacité de combo dans des conditions normales. Les attaques de base et les attaques flash peuvent être utilisées pour effectuer de puissants combos de poussée à plat. Après la transformation, ses compétences sont augmentées et son explosif. la capacité est incroyable !
【Compétences opérationnelles】
Attaque de base : danse en chaîne du rake
(Normal) Manier le râteau pour effectuer quatre attaques consécutives. Les trois premières attaques peuvent pousser l'ennemi à plat, ce qui est une méthode de combo très pratique.
Conseils à partager :
Dans des conditions normales, les trois premières attaques de base de Bajie peuvent maintenir l'ennemi debout et geler pendant une courte période. Combinées avec l'attaque flash, il peut continuellement pousser l'ennemi horizontalement et le pousser au bord du champ de bataille. d'autres personnages et repoussez l'ennemi, améliorant ainsi considérablement les performances du combo.
(Fang) utilise le râteau pour attaquer 4 fois. La troisième étape passe du balayage horizontal normal à un levage vers le haut, qui peut faire léviter l'ennemi.
Conseils à partager :
Après la transformation, le "Fang Iron Wall" de Bajie peut être chargé pour charger l'ennemi et le repousser. Après trois attaques de base pour maintenir l'ennemi en l'air, Bajie peut alors utiliser "Fang Roar" (chargé). de la compétence Un coup projettera l'ennemi en l'air. À ce moment, vous pouvez lancer à nouveau trois attaques de base pour maintenir l'ennemi en l'air et changer de coéquipier pour rejoindre l'attaque et continuer le combo.
Attaque d'esquive : Petit tourbillon
(Normal) L'attaque d'esquive permet à Bajie de rouler vers l'ennemi et de le frapper.
Conseils à partager :
L'attaque flash peut non seulement maintenir l'ennemi raide, mais également l'amener à se déplacer pendant une courte période. En combinaison avec des attaques normales, vous pouvez rapidement pousser l'ennemi au bord du champ de bataille, puis changer de rôle et frapper l'ennemi. loin pour continuer le combo. Trois attaques de base + attaques flash L'attaque ne peut pas être répétée plus de 3 fois, sinon elle fera tomber l'ennemi au sol pour se protéger.
(Croc) Dans l'état de croc, Bajie fera un pas en arrière puis frappera rapidement l'ennemi.
Conseils à partager :
Dans l'état de croc, lorsque le Flash A frappe l'ennemi, il peut faire rebondir l'ennemi sur le sol et flotter dans les airs. Par conséquent, il est très approprié d'utiliser le Flash A pour faire flotter à nouveau l'ennemi et réinitialiser l'attaque de base après avoir relâché la troisième. phase de l’attaque de base pour compléter le combo.
Attaque aérienne : Roudan/Fang Shock
En état normal ou croc, les attaques aériennes de Bajie peuvent rapidement faire tomber les ennemis au sol.
Partage de conseils :
Lorsqu'un coéquipier est un personnage comme "Tianyu Hunter·Dragon Soul" qui est doué pour les attaques flottantes, passer à Bajie et utiliser des attaques aériennes peut le faire tomber rapidement au sol, et il peut ajouter des combos via des attaques flash.
Compétence de combat 1 : Sommet d'une colline et d'une falaise
(Normal) Sautez dans les airs et frappez l'ennemi, le repoussant. Relâchez Wuwo pour ajouter trois impacts roulants supplémentaires et repoussez l'ennemi avec le coup final.
Conseils à partager :
(Normal) Lorsque vous relâchez le sommet de la colline, il a un effet dominant et peut être utilisé comme une puissante compétence de première main. Une fois qu'il touche l'ennemi, il ajoutera immédiatement Altruisme. Lors de la libération du deuxième niveau d'Altruisme, utilisez un. attaque flash pour interrompre la compétence afin de maintenir l'effet de poussée plate sur l'ennemi, puis utilisez le cycle attaque de base + attaque flash pour effectuer des combos.
Compétence de combat 1 (Crocs) : Mur de fer Fang/Râteau tourbillonnant Fang
Après transformation, la compétence de combat 1 peut être chargée. Après avoir chargé, Bajie se précipitera vers l'ennemi et renversera tous les ennemis à portée. Il peut également lâcher le râteau cyclone sans charger pour pousser l'ennemi horizontalement pour provoquer un autre coup. l’ennemi. Une poussée à plat.
Conseils à partager :
Après la transformation, l'utilisation du Fang Iron Wall peut être utilisée comme une puissante compétence de départ. Après avoir repoussé l'ennemi, utilisez trois étapes d'attaques de base et d'attaques flash pour faire flotter continuellement l'ennemi dans les airs afin de maintenir le combo, puis relâchez "Fang". Fury" pour une explosion à grand volume. Vous pouvez également lancer directement le Fang Whirlwind Rake pour pousser l'ennemi horizontalement sans charger, puis utiliser la troisième attaque de base pour faire léviter l'ennemi et lancer un combo aérien.
Compétence de combat 2 : Fang Fury
Débloqué après la transformation, appuyez et maintenez Fang Fury pour écraser follement les ennemis au sol devant vous. Le coup final peut repousser l'ennemi. À ce moment, l'ajout de Wuwo peut à nouveau libérer 2 combos et repousser l'ennemi.
Conseils à partager :
La fureur des crocs chargée peut être libérée lorsque l'ennemi flotte dans les airs. Non seulement elle cause des dégâts importants, mais elle peut également projeter l'ennemi de plus en plus haut. Les deux étapes suivantes d'altruisme peuvent à nouveau projeter l'ennemi dans les airs. Il peut être intercalé dans le cycle de trois étapes d'attaque normale et d'attaque flash, ce qui permet d'esquiver la récupération pour effectuer plus de combos.
Compétence de brûlure d'âme : collecte d'énergie spirituelle
La compétence de transformation de Bajie se transforme en état de croc après avoir été libérée et débloque la deuxième compétence de combat.
Conseils à partager :
Après la transformation, en plus du combo du troisième étage + attaque flash, vous pouvez également effectuer une attaque flash lorsque le quatrième étage du combo décolle, permettant à Bajie d'atterrir rapidement et de réinitialiser son attaque de base, afin que la vitesse du combo est plus rapide.
Compétence d'entrée : Câlin fracassant
Lorsqu'un coéquipier active la compétence d'entrée, Bajie sera invité à entrer. Il frappera durement le sol et l'ennemi flottera à nouveau dans les airs après avoir touché le sol.
Conseils à partager :
Lorsque l'ennemi est repoussé, il invoque immédiatement Bajie pour qu'il entre. Vous pouvez utiliser la compétence d'entrée comme une compétence de projection, puis enchaîner avec d'autres combos.
Je crois qu'après avoir lu le guide sur la façon de jouer à Bajie dans "Journey to the West", je pense que vous aurez une nouvelle compréhension de ce jeu mobile : "Journey to the West". Après avoir lu ceci, vous devez vous rappeler de vous entraîner davantage. . Seulement Ce n'est qu'après avoir atteint un certain niveau de compétence que vous pourrez bien jouer à ce jeu.