Introduction aux règles d'heures supplémentaires du « Contrat sans peur »
Lorsque le score entre les deux équipes atteint 12 , il entrera en prolongation.
Les règles des heures supplémentaires sont les suivantes : les deux camps recevront 5 000 pièces d'or à chaque tour de prolongation et pourront acheter librement des armes et des compétences.
À chaque match de prolongation, les deux équipes changeront de camp, c'est-à-dire offensif et défensif.
L'équipe gagnante de chaque match de prolongation doit gagner par deux points pour remporter la victoire finale, sinon elle passera au prochain match de prolongation.
Après toutes les deux manches supplémentaires, les deux équipes peuvent choisir d'accepter ou non un match nul.
Si les deux parties s'accordent sur un match nul, le jeu se termine et les deux parties reçoivent la moitié de la récompense gagnée.
Si l'une des équipes n'est pas d'accord avec le tirage au sort, le jeu continue avec la prochaine période de prolongation.
Si vous souhaitez obtenir un avantage en prolongation, les joueurs doivent veiller à allouer rationnellement les pièces d'or et les armes en fonction de leurs compétences de héros et de celles de leurs coéquipiers, et essayer de s'assurer que chacun dispose de suffisamment de puissance de feu et de capacités de soutien.
En fonction des caractéristiques de la carte et du camp, formulez des stratégies offensives ou défensives appropriées, répondez avec flexibilité aux changements de l'adversaire et ne chargez pas aveuglément ou ne défendez pas passivement.
Maintenir une bonne communication et coopération, partager des informations et des opinions en temps opportun, se soutenir et s'encourager mutuellement et n'affecter pas l'atmosphère de l'équipe en raison d'erreurs ou de désaccords.