L'aperçu des cartes professionnelles "Titan Gods" de Hearthstone est arrivé le deuxième jour. La nouvelle carte annoncée cette fois est pour le chasseur, la carte orange du chasseur (Hodir, le Père des Géants) a déjà été annoncée, et puis il y en a d'autres. Il y a de nouvelles cartes rares. Les principaux renforts cette fois-ci sont les chasseurs du système secret et le système d'attaque rapide.
La première carte est Awakening. Elle ressemble un peu à la collecte de poissons du chaman dans la version Sinking City . Cependant, le piranha a l'attribut d'attaque surprise. Cette fois, le ver des sables n'a pas d'attaque surprise, mais il est très grand. Si vous restez immobile, vous serez giflé. C'est toujours très douloureux. La meilleure façon de lutter contre ce ver des sables est l'arc de bougie du chasseur en plus de la ruée vers le feu. Il convient de mentionner que ce ver des sables peut également être utilisé avec la carte orange chasseur. Une fois la carte orange prise, les trois vers des sables à coût unique du tour suivant sont assez puissants . Dans la nature, il peut même être utilisé. avec le rhinocéros pour gifler directement le visage.
L'Éveil de la Terre tremblante ne doit pas nécessairement être combiné avec la carte orange. Les deux cartes suivantes sont également très bonnes . Lorsque l'Observateur Mythique est présent, chaque fois qu'un adepte avec une puissance d'attaque supérieure à la sienne est invoqué, tous les adeptes amis. peut obtenir +1 en attaque, peu importe. Dois-je simplement mettre 2 frais au début et continuer à faire la scène plus tard, ou dois-je combiner 3 vers des sables à mi-parcours pour attaquer directement le tout dans une vague, ce qui est assez féroce . Bien qu’ajouter des attaques supplémentaires moi-même abaisse la limite supérieure, c’est déjà très bien de pouvoir en ajouter trois fois. Le mystérieux éleveur d'animaux peut coopérer directement avec le ver des sables, un raid à 3 coûts 5/5, ce qui est vraiment une sorte de beauté numérique.
Les cartes ci-dessus sont conçues pour les chasseurs d'aggro, et les suivantes sont conçues pour le système secret. Le Titan Forged Trap peut découvrir et libérer un secret lorsqu'il n'est pas forgé, et peut être découvert et libéré deux fois après la forge . modèle C'est un peu comme un piège, sauf que la valeur secrète du mage est plus élevée, mais le piège doit être corrodé, il est donc fondamentalement impossible d'en obtenir deux à temps pour quatre coûts. Tout le monde est moins optimiste à ce sujet car le secret du chasseur est relativement moyen, et dépenser deux coûts pour le forger sera très lent et pas aussi bon que le monstre précédent. Cependant, Qingfeng pense que tout va bien car il a le couteau en dessous.
Arc court qui s'étire en étoile, 6 frais 6/2 Chaque fois qu'un secret amical est déclenché dans le jeu, le coût en mana est réduit de 1 point. Le couteau à six attaques n'est pas courant dans Hearthstone . le mode aventure, comme l'aventure. Dans le mode Quel'Delar, afin de réduire le coût de cette épée, le Titan Forged Trap devant est en fait très bon. Un en vaut deux. vous n'avez pas besoin d'apporter trop de cartes secrètes dans la bibliothèque . Il peut être intégré au système de deck de chasse ordinaire à vitesse moyenne en tant que support plug-in. En fait, même s'il n'y a pas de réduction des coûts, réduire 12 points de sang en deux tours pour 6 coûts est assez puissant.
Bien sûr, puisqu'il existe des cartes système secrètes, un nouveau secret de chasseur est indispensable. Cette fois, le secret du chasseur est une astuce de tromperie. Lorsqu'un adepte est attaqué, il gagnera +3/+3 . C'est un peu comme un voleur. Parfois, +3/+3 est plus stable que +3. Par exemple, si l'adversaire veut utiliser un monstre à faible attaque pour le tuer, mais finit par se cogner. dedans, cela augmentera le corps, vous devrez donc sacrifier davantage. Et il suffit que ce secret soit dans la réserve secrète. Lorsque le chasseur adverse a un secret sur la tête, il faut se méfier de cette possibilité , qui peut parfois facilement entraîner des pertes lors d'un changement de monstre. Qingfeng a estimé qu'il n'avait pas besoin d'emporter ce secret avec lui et qu'il vaudrait mieux le découvrir.
Les deux dernières cartes, "Insectes au-delà des insectes", en plus de donner aux adeptes +2 en attaque, auront également un effet similaire à celui d'un rhinocéros en fuite . Dans d'autres jeux, cet effet est appelé "piétinement" . c'est parce que le concepteur pense que cet effet ne convient qu'aux chasseurs, il n'a donc jamais été transformé en mot-clé. Tout le monde sait ce qu'était le rhinocéros fou à l'époque, donc Qingfeng est également très optimiste quant à ce sort. Crazy War (mais je ne connais pas le débordement de Crazy War). Les dégâts peuvent-ils être comptés ?) Le Parasite Attrayant est actuellement le seul monstre magnétique sans attributs mécaniques , et il peut également être attaché aux bêtes sauvages. Il est également très puissant lorsqu'il est attaché au 636, et il peut même être utilisé pour coopérer avec le. insecte en dehors de l'insecte.
Pour résumer, la nouvelle version des cartes Hunter est essentiellement destinée aux attaques rapides ou à vitesse moyenne. Son Titan convient également aux decks de début et de mi-parcours. Peut-être que la nouvelle version de T7 Hunter peut terminer le jeu sans 7 tours.