Ark of Destiny est un jeu MMORPG avec des combats passionnants, une intrigue en version cinématographique et des professions polyvalentes. Il existe de nombreux rôles différents dans le jeu. Les joueurs peuvent jouer différents rôles pour jouer au jeu. Certains amis sont curieux de savoir comment faire correspondre les decks dans le jeu.
1. Carte de coup critique : [La falaise de vent restante]
Augmente le taux de coups critiques, adapté aux métiers de sortie. Il peut également être utilisé par les métiers auxiliaires après l'éveil au niveau 18 (avec la carte lumière ci-dessous).
Effet défini :
①2 ensembles : Réduit les dégâts des attributs sombres +8,00 %
②4 ensembles·Réduire les dégâts des attributs sombres +8,00 %
③6 ensembles·Réduire les dégâts des attributs sombres +9,00 %
④6 sets (12 éveils au total)·Taux de critique +7,00 %
⑤6 ensembles (total de 30 éveils)·Lorsque l'attaque frappe, la cible reçoit une augmentation de 3,5 % des dégâts des attributs sacrés de sa part et de celle des membres de l'équipe.
2. Carte Lumière : [Lumière du Salut]
Convertissez les dégâts en attributs sacrés. Un éveil élevé augmente les dégâts des attributs sacrés, qui sont utilisés pour cibler les boss sacrés faibles (de nombreux chefs de légion ont une lumière faible).
Effet défini :
①2 ensembles : Réduit les dégâts des attributs sombres +10,00 %
②4 ensembles·Réduire les dégâts des attributs sombres +10,00 %
③6 ensembles·Réduire les dégâts des attributs sombres +10,00 %
④6 ensembles (12 éveils au total)·Convertir les attributs d'attaque en attributs sacrés
⑤6 ensembles (18 éveils au total) · Dégâts des attributs sacrés +7,00 %
⑥6 ensembles (30 éveils au total) · Dégâts des attributs sacrés +8,00 %
3. Carte sombre : [Commandant de la Légion de Kagelos]
Convertissez les dégâts en attributs sombres. Un éveil élevé augmente les dégâts des attributs sombres. Il est généralement utilisé pour cibler les boss sombres faibles (il existe actuellement peu de boss sombres faibles, et il y aura de nombreux boss sombres faibles dans la version ultérieure du ciel).
Effet défini :
①2 ensembles : Réduit les dégâts des attributs sacrés +10,00 %
②4 ensembles · Réduit les dégâts des attributs sacrés +10,00 %
③6 ensembles · Réduit les dégâts des attributs sacrés +10,00 %
④6 ensembles (12 éveils au total) · Convertir l'attribut d'attaque en attribut sombre
⑤6 ensembles (18 éveils au total) · Dégâts des attributs sombres +7,00 %
⑥6 ensembles (30 éveils au total) · Dégâts des attributs sombres +8,00 %
4. Cartes de guérison et cartes de réduction des dégâts : [Forêt des géants/À bientôt en vie]
-Utilisé dans Black Crazy Battle, il peut réduire les dégâts en dessous de 50 % de santé + augmenter le traitement reçu, ce qui peut améliorer efficacement la capacité de survie.
5. [Rétrospection] Cette carte est une carte magique au début, très simple à utiliser, et elle ne sera pas faible même à moyen terme. Les joueurs peuvent acheter [Hindsight] auprès de marchands errants et peuvent acheter jusqu'à 6 pièces. Il est très simple de renforcer [Rétrospective] jusqu'à la 18e conscience. Le renforcement jusqu'à la 18e conscience peut entraîner 8 % de dégâts supplémentaires.
【Effet rétrospectif】
3 cartes [Hindsight] : Tous les attributs réduits de +7%
6 pièces [Hindsight] : Tous les attributs sont réduits de +8%
12 sommeils [rétrospection] : dégâts supplémentaires +4 %
18ème sommeil [rétrospection] : dégâts supplémentaires +4%
30 sommeil [rétrospection] : dégâts supplémentaires +4%