Galaxy Frontier est un jeu mobile de combat de type stratégie. Dans le jeu, les joueurs peuvent associer avec succès différents personnages pour conquérir les niveaux. Récemment, le jeu est sur le point d'être mis en version bêta publique. par le fonctionnaire ? Jetons un coup d'œil. Découvrez les recommandations de sélection de personnages auto-sélectionnés de la version bêta publique de Galaxy Frontier.
Grâce à sa vitesse élevée, le passif Hunter Instinct peut traiter les ennemis proches comme s'ils étaient flanqués. La compétence d'attaque de griffe tourbillonnante cause des dégâts aux ennemis dans un cercle autour d'elle, et le résultat du groupe est très bon.
La compétence Wild Stalking vous permet de vous déplacer vers un espace derrière la cible et d'attaquer sans consommer d'action.
La capacité de sortie de groupe de ce personnage est très bonne et il convient aux combats avec d'autres personnages d'assaut. Si vous avez Miriam, il est recommandé de choisir ce personnage.
2. Sentinelle 5 étoiles Liuhuo
La puissance d'attaque est correcte mais la double défense est très faible. Lorsque le passif est plein de santé, il augmente le coup et l'esquive de 20%, et peut également augmenter la portée de 1 bloc.
Il s'agit d'une unité volante qui peut ignorer les obstacles et contrôler les zones. La compétence Crimson Gun Dance augmente l'attaque sur une seule cible de 30 % et peut causer des dégâts physiques élevés aux ennemis.
Skill Bullet Party inflige des dégâts physiques élevés à l'ennemi sans consommer d'action.
Les sentinelles peuvent ignorer le terrain et sont très importantes dans certains niveaux spéciaux, notamment lorsque l'ennemi ne dispose d'aucun moyen anti-aérien.
3. Catherine, tireuse d'élite 5 étoiles
Un tireur spongieux avec une vitesse lente, une faible santé et une faible double défense. Les caractéristiques professionnelles du tireur d'élite lui permettent d'utiliser des balles perforantes pour ignorer la double défense, la capacité de dégâts est donc excellente.
Passif : Si l'attaque n'a pas de coup critique, le coup critique sera augmenté de 30 %. Il peut être superposé jusqu'à ce qu'un coup critique se produise, et l'effet superposé sera effacé.
Le viseur de tir passif peut augmenter la distance d’attaque et l’attribut de frappe en 1 tour.