Galaxy Frontier est un jeu mobile de combat de type stratégie. Dans le jeu, les joueurs peuvent associer avec succès différents personnages pour conquérir les niveaux. Récemment, le jeu est sur le point d'être mis en version bêta publique. De nombreux joueurs ne savent pas comment activer l'automatique. Tuer des monstres. Jetons un coup d'oeil. Observez la Galaxy Boundary Line pour vaincre automatiquement les monstres et activer la méthode.
Les joueurs peuvent débloquer le combat automatique après avoir suivi le didacticiel pour débutants. Nous présentons également ici d'autres mécanismes de jeu.
1. L’IA de l’ennemi. L'ennemi donnera la priorité aux unités attaquantes qu'il peut toucher et ne contre-attaquera pas. S'il peut toucher, la priorité sera donnée aux unités attaquantes ayant une faible puissance d'attaque.
2. Mécanisme lieutenant. Après avoir été promus une fois, tous les agents spéciaux 3 et 4 étoiles peuvent être attachés en tant qu'adjudants à d'autres agents promus. Les adjudants ne peuvent pas aller au combat, mais attachent leurs propres passifs (à l'exclusion des passifs professionnels). N'ayez donc pas l'impression de perdre de l'argent en vous entraînant à 3 ou 4 étoiles. Ils sont quelque peu passifs et mettent en avant une formation simple mais puissante (mieux que 6 étoiles).
3. Combats automatiques. Pendant le combat automatique, nous recevons tous un buff assez scandaleux, la puissance d'attaque et le taux de réussite sont de +30%, et chaque fois que nous sommes touchés (peu importe de quel côté nous sommes touchés), nous récupérons 30% de notre santé maximale. . C'est la raison pour laquelle certaines personnes pensent que le combat automatique est meilleur qu'eux-mêmes. Sans lui, ils sont si puissants qu'ils s'envoleront. À propos, la nounou de combat automatique ne peut pas du tout soigner les gens, car le code actuel devrait être le code de l'IA de l'ennemi, la logique d'action est la même que celle de l'IA de l'ennemi et l'ennemi n'a pas de nounou.
4. Problème de taux de réussite. Le taux de réussite de base de toutes nos unités n'est que de 90 %, et le taux de réussite des unités éloignées est réduit de 5 % pour chaque espace plus éloigné. Au début, vous êtes toujours sur la cible car pratiquement tous les ennemis avant le niveau 30 ont un taux d’esquive de -30 %. L'augmentation du taux de réussite dépend entièrement de la mise à niveau des armes, donc obtenir 25 points de confiance pour débloquer des armes et les améliorer peut grandement améliorer l'expérience de jeu (c'est-à-dire ne pas être dérangé par des ratés).