Avant que Naruto et Kyuubi n'établissent un lien, comme Gaara, ils seraient torturés par des bêtes à queue pendant longtemps, et il y avait un risque de perdre le contrôle. Naruto supprima Kyuubi grâce à la technique de scellement du Quatrième Hokage et essaya d'éviter cette douleur. . Mais lorsque la volonté de Naruto est influencée par ses émotions, Nine-Tails caché au plus profond du cœur de Naruto le trompera pour qu'il brise le sceau.
Naruto augmentera différentes quantités de chakra en forme de queue derrière lui en fonction de l'ampleur de l'érosion par Nine-Tails ! La forme à une queue qui a commencé lorsqu'il a combattu Shiro au Pays des Vagues n'était qu'une petite quantité du chakra à neuf queues qui s'échappait.
Pendant la bataille de la douleur, Naruto, qui était furieux à cause de la blessure de Hinata, s'est directement transformé en une forme à six queues avec six queues de chakra. Le chakra s'est même matérialisé en un squelette, possédant un pouvoir destructeur terrifiant.
Jetons un coup d'œil à la performance de Naruto [Vulpix State] dans "Naruto : Ninja Generations" !
Mystère : Tailed Beast Jade : Chakra est libéré au temps de recharge, concentration, 1 temps de recharge par tour, nombre d'attaques de base +1. Inflige 120 % de dégâts à 6 à 8 ennemis dans le camp ennemi. Quand vous devrez tuer, vous frapperez.
Astuce : Le secret des dégâts de groupe avec effet de concentration, les dégâts sont considérables et difficiles à interrompre. Pendant que le chakra se refroidit, des attaques de base supplémentaires peuvent être ajoutées pour accélérer la croissance.
Attaque de base : Canon Chakra continu : consomme 5 % de la santé maximale, cause 80 % de dégâts à l'ennemi avec la santé la plus faible et augmente les compétences physiques et le ninjutsu de 15 %, avec une forte probabilité de provoquer un renversement au sol.
Astuce : Avec la méthode de croissance de base, à mesure que le nombre d'attaques de base augmente, les dégâts causés deviendront de plus en plus importants.
Poursuite : Griffe des Neuf Queues : Poursuivez et renversez ou tombez au sol, causant 25 % de dégâts garantis et un petit flotteur. Capte tous les buffs de la cible et réduit la défense et la résistance de 15%, non cumulables.
Astuce : cela peut retirer tous les gains à la cible, affaiblir la capacité de l'adversaire, réduire sa résistance de défense et augmenter votre propre rendement.
Passif I : Pouvoir de la bête à queue : lorsqu'il est attaqué, récupérez 5 chakras et 3% de la santé maximale. Pour chaque 1% de santé perdue, la résistance physique et le taux de coups critiques augmentent de 0,8%.
Astuce : renforcement des capacités d'assistance, d'endurance et de rendement de Naruto.
Passif II : Revenge Strike : Naruto est immunisé contre les conditions défavorables autres que les points d'acupuncture scellés. Lors de la première réception d'une attaque mortelle, 1 point de vie sera conservé, 30% de la santé perdue dans cette bataille sera convertie en bouclier et une frappe de vengeance sera déclenchée.
Astuce : les compétences passives combinées à la puissance de la bête à queue peuvent maximiser les dégâts de Revenge Strike, augmenter la limite de sortie de Naruto, obtenir un bouclier et améliorer sa capacité de survie, et les dégâts de sortie sont très considérables.
Conditions particulières :
Frappe de vengeance : inflige [120 %] de dégâts garantis à l'équipe ennemie, puis gagne [1] esquive.
Concentration : Insensible aux mauvaises conditions et aux interruptions lors de la formation d’un sceau.
Positionnement Ninja : développer la sortie, défendre et contre-attaquer
Accessoires recommandés : Cristal rouge, Roi singe, Renard spirituel, Bœuf barbare, Ensemble de cerf sacré
Astuce : Naruto [Vulpix State] propose de nombreux accessoires et doit être ajusté en fonction des différentes compositions et positions.
1. Combinée avec les caractéristiques de compétence de Naruto [Vulpix State], la combinaison recommandée du flux Yitu :
2. Avantages de combiner Naruto [Mode Goupix] avec d'autres ninjas :
(1) Minato [Mode Chakra à neuf queues] a une croissance élevée et deux esquives, ce qui peut provoquer la marque du dieu du tonnerre volant et réduire les dégâts de l'adversaire ;
(2) Uzumaki Kushina [Blood Red Pepper] a des coups critiques et des dégâts critiques élevés, peut provoquer un sceau de diamant et accumule des dégâts de ninjutsu purs pour libérer une tornade de poivre ;
(3) Senju Hashirama [Pure Land Reincarnation] : le support de barrière, tandis que la poursuite peut fournir un support de chakra, avec de bonnes capacités de sortie et d'interruption ;
(4) Yakushi Kabuto [Mode Sage] : peut provoquer la cécité, a une forte croissance, peut esquiver les attaques et causer des dégâts supplémentaires après l'esquive ;
(5) Heaven's Way [Détruire Konoha] : Il peut détruire la barrière. Le premier réveil peut dissiper le buff de l'adversaire et empêcher le ninja avec la main avant d'agir. La consommation de chakra est contrôlable ;
(6) Uchiha Madara [Masque Blanc] : possède une barrière spatiale différente, augmente la poursuite ninja de l'attribut feu et possède de fortes capacités de sortie et d'interruption ;
(7) Aucun [Réincarnation de la terre sale] : les effets spéciaux augmentent les dégâts, la puissance d'attaque normale, le chakra peut être restauré après avoir été touché ;
(8) Fire Lord : Fire Lord peut soulager des conditions anormales, fournir des effets de chakra et de succion du sang et augmenter les dégâts de poursuite et le ninjutsu ;
(9) Seigneur du Vent : il peut briser l'esquive de l'ennemi lors de tours impairs, et peut également réduire le temps de recharge des secrets et fournir suffisamment de chakra ;
(10) Seigneur de la Terre : il peut fournir un bon bouclier et de bons dégâts, et peut également fournir des attaques de base supplémentaires et dissiper un mauvais statut.
Programmation 1 (Festival de combat/Arène) :
Avantages de la gamme :
1. Forte capacité de survie ;
2. Les ninjas ont tous une croissance élevée.
Inconvénients de la gamme :
1. Naruto doit être blessé pour avoir suffisamment de chakra ;
2. Il n’y a qu’un seul secret d’interruption.
(1) Analyse du combat réel ① (Arène)
Composition ennemie :
Minato [Mode Chakra à neuf queues] + Naruto [État à six queues] + Kabuto Yakushi [Mode Sage] + Seigneur du sol
Analyse pratique :
Tour 1 :
1. Notre Minato utilise des mystères pour causer des dégâts et réduire les dégâts de l'adversaire ;
2. Le Naruto de l'adversaire utilise des secrets pour causer des dégâts ;
3. Les deux camps effectuent des attaques de base et des attaques de poursuite, et le tour se termine ;
Tour 2 :
1. Notre Naruto utilise l'art secret et le Seigneur de l'adversaire est vaincu ;
2. Notre Minato utilise des secrets pour causer des dégâts ;
3. Le Naruto de l'adversaire utilise des secrets pour causer des dégâts ;
4. Notre Kabuto utilise des secrets, et le Naruto de l'adversaire ne peut pas utiliser d'attaques de base ;
5. Lorsque l'adversaire Kabuto utilise Secret Art, notre Naruto ne peut pas utiliser d'attaques de base ;
6. Le secret de notre maître du feu supprimera l'état anormal ;
7. L'adversaire Minato utilise des secrets, et notre camp Kabuto est vaincu ;
8. Les deux camps effectuent des attaques de base et des attaques de poursuite, et le tour se termine ;
Troisième tour :
1. Notre Minato et le Minato de l'adversaire utilisent respectivement des mystères ;
2. Notre Naruto a secrètement vaincu l'adversaire Minato ;
3. Le Kabuto de l'adversaire bat passivement notre Seigneur du Feu ;
4. L'attaque de base de notre Minato bat le Naruto de l'adversaire ;
5. Notre Naruto bat le Kabuto adverse avec une attaque de base et notre équipe gagne.
Programmation 2 (Festival de combat/Arène) :
Avantages de la gamme :
1. Avoir la capacité de contrôler ;
2. Les Ninjas ont tous une croissance élevée ;
3. Chakra suffisant.
Inconvénients de la gamme :
1. Aucune capacité à esquiver ;
2. Les dégâts secrets d’Hashirama sont limités par la conversion.
(2) Analyse du combat réel ② (Arène)
Composition ennemie :
Tiandao [Détruire Konoha] + Sasuke [Robe Akatsuki] + Darui + Seigneur du Tonnerre
Analyse pratique :
Tour 1 :
1. Au début, les deux camps s’attaquent et se poursuivent ;
2. De notre côté, Hashirama révèle une signification secrète à notre côté ;
3. Le Thunder Master de l'adversaire révèle des secrets, et notre Minato révèle des secrets dessus ;
4. Notre Minato a vaincu le Seigneur du Tonnerre de l'adversaire ;
5. Les deux camps terminent l’attaque de base et le tour se termine ;
Tour 2 :
1. Notre attaque de base sur la porte d’eau commence et se poursuit ;
2. Notre Minato dévoile son secret et bat son adversaire Sasuke ;
3. Notre Naruto révèle le secret et l'adversaire se retire de la bataille.
Programmation trois (Fighting Festival/Arena) :
Avantages de la gamme :
1. Forte capacité de survie ;
2. Les Ninjas ont tous une croissance élevée ;
3. Forte capacité d’interruption.
Inconvénients de la gamme :
1. Faible capacité de contrôle ;
2. Il n’y a aucune possibilité de briser l’esquive.
(3) Analyse du combat réel ③ (Arène)
Composition ennemie :
Uchiha Madara [Masque Blanc] + Uchiha Itachi [Réincarnation de la Terre Sale] + Sarutobi Hiruzen [Réincarnation de la Terre Sale] + Seigneur du Feu
Analyse pratique :
Tour 1 :
1. Le masque blanc de l'adversaire libère des secrets pour causer des dégâts, et en même temps l'équipe déclenche une attaque de poursuite, et le Hiruzen de l'adversaire s'empare de l'attaque de base de notre Kushina ;
2. De notre côté, Minato a utilisé son attaque de base pour poursuivre, tandis que Kushina poursuivait et était bloqué ;
3. Notre Seigneur du Feu révèle le secret ;
4. Le maître du feu de l’adversaire révèle le secret ;
5. La belette de l'adversaire invoque un clone à la fin du tour ;
6. Notre Naruto révèle le secret, et notre Minato révèle le secret ;
7. Notre Kushina libère un pouvoir secret sur Itachi, déclenche le passif, bat l'adversaire Itachi et le tour se termine ;
Tour 2 :
1. Notre Minato révèle le secret et l'adversaire se retire de la bataille.
Programmation quatre (Fighting Festival/Arena) :
Avantages de la gamme :
1. Forte capacité de survie ;
2. Avoir des attaques plus basiques ;
3. Il n'y a aucun effet spécial de [Dirty Earth Reincarnation] qui puisse supprimer l'adversaire ;
4. Chakra suffisant.
Inconvénients de la gamme :
1. Le bouclier peut être capturé par le ninja adverse ;
2. Les ninjas seront plus passifs lorsqu'ils rencontreront des restrictions ou saisiront des attaques de base.
(4) Analyse du combat réel ④ (Arène)
Composition ennemie :
Minato [Mode Chakra à neuf queues] + Naruto [État à six queues] + Kabuto Yakushi [Mode Sage] + Seigneur du sol
Analyse pratique :
Tour 1 :
1. Les deux camps s’attaquent et se poursuivent ;
2. Notre propriétaire foncier utilise des secrets pour augmenter le nombre d'attaques de base ;
3. Le secret Minato de l'adversaire a été interrompu par notre Minato ;
4. Notre camp n’a pas utilisé les mystères sur Minato pour causer des dégâts ;
5. Le Naruto de l'adversaire utilise des secrets ;
6. Les secrets secrets de l'adversaire augmentent le nombre d'attaques de base ;
7. Notre Naruto utilise les mystères pour augmenter son attaque de base ;
8. Les deux camps terminent l’attaque de base et le tour se termine ;
Tour 2 :
1. Le secret Minato de l'adversaire a été interrompu par notre Minato ;
2. L'adversaire Minato se réveille et utilise à nouveau les mystères, et notre camp n'est pas vaincu ;
3. Le volume sanguin de notre Naruto est tombé à 1 pour la première fois, déclenchant son passif, et le Seigneur et Minato de l'adversaire ont été vaincus ;
4. Notre Minato se réveille, le secret est à nouveau révélé et le Naruto de l'adversaire est vaincu ;
5. Lorsque notre camp est à deux contre un, l'adversaire se retire de la bataille.
Les combinaisons de protagonistes, de positions et d'accessoires recommandées pour la gamme ci-dessus sont uniquement à titre de référence et peuvent être ajustées en fonction de votre propre compréhension et de la situation réelle. Grâce aux tests, on peut voir que les caractéristiques de [l'État Goupix] de Naruto sont une contre-attaque sanguine résiduelle et une concentration secrète. Les compétences passives augmentent les attributs quadridimensionnels et le taux de coup critique de Naruto lorsque son volume sanguin diminue. Des attaques de base peuvent être développées, des compétences secrètes peuvent causer des dégâts de groupe et avoir un effet de « concentration », qui nécessite des compétences spéciales pour être interrompues. Les mystères, les attaques de base et les frappes de vengeance déclenchées passivement peuvent tous générer des résultats très impressionnants. Il existe de nombreux choix de ninjas qui peuvent être associés, ainsi que de nombreux accessoires applicables. C'est un ninja qui s'appuie sur l'entraînement pour la sortie, la défense et la contre-attaque.
Maintenant, le nouveau ninja de niveau SS Naruto [Vulpix State] est arrivé dans « Naruto : Ninja Generations » et a acquis le « pouvoir interdit » après avoir perdu la tête ! Le monde ninja est en danger, alors dépêchez-vous et entrez dans le jeu pour aider notre héros de Konoha, Uzumaki Naruto, à sauver sa raison !