La sentinelle du labyrinthe BOSS dans la carte du labyrinthe de Ruin 2 est comme un énorme Rubik's cube. Les joueurs seront instantanément tués tant qu'ils seront touchés par le bloc. Alors, comment combattre la sentinelle du labyrinthe ? méthodes de combat de la sentinelle du labyrinthe BOSS dans Ruin 2. J'espère que cela aidera tout le monde.
Le BOSS Maze Sentinel est composé de carrés avec des points lumineux blancs de chaque côté. Tirez sur tous les points lumineux blancs pour les éteindre afin de vaincre le BOSS.
Mode de fonctionnement du labyrinthe Sentinel
① Les blocs qui tombent au sol rouleront le long de la zone de combat, une face à la fois. Si le personnage du joueur est écrasé par une surface plane, il mourra immédiatement.
② Le bloc en l'air visera la position du personnage du joueur et lancera un faisceau lent. Après avoir touché le joueur, celui-ci perdra du sang.
③ Tirer sur le point lumineux blanc sur le bloc créera un trou sur le côté où se trouve le point lumineux. Si le personnage du joueur est pressé par le côté où se trouve le trou, le personnage du joueur ne sera pas tué instantanément à cause de cela. l'existence du trou.
④ Il y a 3 points lumineux blancs sur chaque bloc. Lorsque tous les points lumineux blancs d'un bloc sont éteints, tous les motifs violets sur le bloc s'éteindront et il se transformera en pierres ordinaires et continuera à rouler. Si vous ne savez pas quel point lumineux manque, vous pouvez le trouver rapidement de cette façon.
Conseils de jeu de Maze Sentinel
Il existe de nombreuses façons de gérer ce BOSS. Voici quelques techniques de combat relativement stables. Tout d'abord, il est recommandé de se déplacer à proximité de la zone où commence la bataille. Tout d'abord, tirez sur les points lumineux sur les blocs qui se déplacent le long du passage à proximité de la position du personnage. Faites des trous sur plusieurs de ses faces le plus rapidement possible afin de vous protéger. peut se cacher lorsqu'il se déplace. Évitez d'être tué instantanément dans la grotte. Visez ensuite les points lumineux sur les blocs flottants dans cette zone, tout en faisant attention à éviter les faisceaux entrants.
Après avoir traité la plupart des points lumineux sur les blocs ici, s'il en manque encore, tout en observant l'itinéraire de déplacement des blocs au sol, rendez-vous dans d'autres zones pour rechercher les blocs et points lumineux restants. Il y a généralement un bloc caché dans le coin supérieur droit de la zone de combat. Vous pouvez également tirer à distance sans vous déplacer, trouver un bon angle et tirer directement depuis l'espace ou attendre le moment où il se retourne.
Tuer la récompense
Après avoir vaincu le BOSS, vous pouvez obtenir [Point de caractéristique +1], [Parchemin de connaissances], [Prisme conjugué × 1], Cristal de streamer et Ferraille.
Le [Cristal conjugué] est le matériau utilisé pour fabriquer le [Rubik's Cube Gun].
Attributs du pistolet Rubik's Cube : dégâts 15, balles par seconde 7,5, chargeur 5. La portée idéale est de 18 m, la distance d'atténuation est de 52 m, la capacité maximale de munitions est de 105, la probabilité de coup critique est de 5 %, le bonus de dégâts des points faibles est de +85 % et la modification dure est de 0 %. Aucun facteur mutagène.
Modification intégrée [Bouclier prismatique] : génère un bouclier prismatique pour résister aux munitions ennemies, absorbant jusqu'à 500 points de dégâts, durant 15 secondes. Lorsqu'il est réactivé, un bouclier rectangulaire est lancé, endommageant les ennemis sur son passage. Si le Bouclier Prismatique a absorbé les munitions ennemies avant de tirer, les dégâts infligés seront augmentés (énergie requise pour la modernisation 1000).