The Ring of Elden a été mis à jour vers la version 1.10 aujourd'hui. Vous devez être très curieux de savoir ce que contient cette mise à jour. Ensuite, laissez l'éditeur présenter le contenu de cette mise à jour vers la version 1.10. Les amis intéressés peuvent continuer à lire.
Mises à jour :
Dans la soirée du 27 juillet, Bandai Namco a publié la mise à jour Elden Ring 1.10, applicable sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One et Steam, qui améliore principalement la stabilité et l'équilibre du jeu.
Ce patch apporte principalement des ajustements d'équilibre pour le PvP. Les changements incluent : l'augmentation de la facilité avec laquelle les attaques d'armes normales et un peu de magie peuvent briser l'équilibre de l'ennemi, l'extension de l'angle d'établissement des coups critiques, la réduction du temps d'invincibilité du pas rapide et du pas du chien, etc. Cet ajustement s'applique uniquement au PvP et n'affectera pas le jeu en solo ou en coopération.
De plus, certains ajustements d'équilibrage et corrections de bugs ont été apportés à la partie solo, notamment : augmentation de la puissance des coups critiques, réduction de la vitesse de récupération lorsque les coups critiques manquent, ajustement des actions de dégâts du joueur, etc.
L'équipe de production a déclaré que le patch 1.10 apportait de nombreux ajustements et modifications d'équilibrage, et corrigeait certains bugs qui affectaient le jeu.
Plus précisément, la mise à jour 1.10 augmente la valeur des dégâts des coups critiques et réduit le temps de récupération après un coup critique manqué. De plus, la mise à jour 1.10 ajuste l'animation des dégâts du joueur afin que lorsque le joueur attaque avec certaines armes dans des postures spécifiques, sa direction d'attaque ne change pas involontairement après avoir touché l'ennemi.
La mise à jour 1.10 a également corrigé certains bugs, comme le bug qui empêchait certains sorts et sorts de causer des dégâts sous l'influence de certaines compétences et objets, etc.
La mise à jour 1.10 apporte également spécifiquement des ajustements à l'équilibre PvP (ces ajustements n'affectent pas le jeu en solo ou en coopération) et corrige certains contenus textuels dans certaines langues.