Il existe de nombreuses variétés de grillons dans le jeu Silent Cricket, parmi lesquels il existe deux types de grillons : les grillons à huit pattes et les aiguilles à broder. Dans ce numéro, l'éditeur vous présentera les caractéristiques et les capacités d'identification du grillon silencieux à huit pattes. grillons. Pour ceux qui sont intéressés, veuillez suivre Jetons un coup d'œil avec l'éditeur.
Il n’existe actuellement que deux types de Zergs dans le jeu : les huit détruits et les aiguilles brodées. Les deux ont un hymne et ont l’air dominateurs. Mais dans ce jeu, les Zergs suivent également les règles de base, c'est-à-dire que les attributs initiaux ne dépasseront pas le niveau 9 et qu'ils doivent également être cultivés.
Les huit défaites font référence aux huit attributs de Cricket : [Attaque], [Défense], [Combat], [Vitalité], [Crit], [Frapper], [Bloquer] et [Vitesse d'attaque], qui sont tous initialement inférieurs à Élevé. . Il peut être faible ou moyen, mais il ne peut jamais être élevé. En même temps, il doit y avoir des parties du corps mutilées chez les huit vaincus. Donnez juste deux exemples :
Comme le montre l'image, les attributs de ces deux grillons sont tous deux inférieurs à élevés et les tentacules gauches sont coupés. Ils remplissent tous les deux les conditions de huit défaites. En fait, ils sont tous vaincus à huit. Bien que parce que j'ai pris la photo après avoir terminé le jeu, le logo des huit vaincus a disparu, mais il est toujours visible dans l'évaluation.
Concernant les huit défaites, quelques points sont à noter :
1. Huit défaites doivent remplir les conditions de jugement ci-dessus, mais ceux qui remplissent les conditions de jugement ci-dessus ne sont pas nécessairement huit défaites. Ou ça pourrait être juste un simple cinq. J'ai eu une fois un bug avec un huit bas et un corps mutilé, à cette époque, je pensais que c'était aussi un cinq. Mais ce n’est que lors d’un combat dans l’arène que j’ai découvert que ce n’était pas le cas.
Par conséquent, vous pouvez au préalable éliminer les autres insectes qui ne remplissent pas la condition de huit défaites en jugeant les conditions. Cependant, si vous voulez juger si un insecte qualifié est à huit défaites, le moyen le plus direct et le plus fiable est de se battre. Après un combat avec un grillon qui possède tous les attributs supérieurs à lui, tout deviendra clair.
2. Huit défaites ne signifie pas invincibilité. Huit défaites sont également conformes aux lois fondamentales du cricket. Vous ne recevrez pas de cricket avec huit attributs au début. Par conséquent, s’ils ne sont pas correctement entraînés, huit défaites ne seront qu’au niveau d’un général. Comme le montre l’image ci-dessus, le mot huit défaites signifie en réalité autre chose dans ce jeu.
3. Huit défaites dans ce jeu représentent en fait des attributs initiaux plus élevés et des attributs réels cachés.
La caractéristique de huit défaites est que les attributs initiaux sont plus élevés : plus la note initiale est basse, plus les attributs réels sont élevés. Après tout, peu importe leur niveau, ils ne dépasseront pas le niveau 9. Quant au fait de cacher les véritables attributs, je pense personnellement que cela a en fait un effet négatif dans de nombreux cas.
Parce que l'insecte aux huit destructions, quelle que soit la façon dont les joueurs le cultivent, son panneau d'attributs est fixe. Peut-être que les vrais attributs sont super ou divins, mais ceux affichés sur le panneau sont toujours faibles et moyens. Il est donc très défavorable pour les joueurs de comparer les attributs globaux avant le combat.
Bien sûr, si vous cultivez vos huit défaites à l'extrême, vous pouvez effectivement ignorer la comparaison d'attributs, mais cette règle s'applique également à tous les autres insectes, non ? Après tout, ce jeu est un jeu d'attributs comparatifs. Huit défaites peuvent être un meilleur point de départ, mais ce n'est pas nécessairement le meilleur, ni le plus fort à la fin.