Chaque opérateur du jeu Arknights a ses propres attributs de compétence et méthodes d'utilisation. Le coût et le temps de redéploiement sont également différents selon les professions. De nombreux joueurs ne savent pas à quoi ressemble la compétence Plume. Jetons un coup d'œil à l'introduction des attributs de compétence de Arknights Quill Pen.
Nom de l'opérateur : Quill
Lieu de naissance: Bolívar
Course : Liboli
Le premier talent s'améliore de plus en plus, ce qui est une compétence nécessaire pour que Quill puisse garder seul le but et assurer la rapidité de défaite de l'ennemi ;
Sa caractéristique est qu'il ne peut pas être soigné et peut maintenir sa position grâce aux dégâts AOE et au vol de sang.
Compétence 1 : La prochaine attaque causera des dégâts physiques supplémentaires, deux fois au total, en tant que compétence, c'est tout à fait satisfaisant.
Deuxième compétence : une fois activée, l'intervalle d'attaque est raccourci, la puissance d'attaque est augmentée et cela cause des dégâts supplémentaires aux ennemis à faible santé. Les dégâts avec AOE + portée d'attaque à trois blocs sont relativement objectifs.