Contrairement aux midlaners ou aux héros de la toplane, la plupart des tireurs ont la capacité de changer la situation dès les premiers stades. Ils travaillent davantage dans les stades ultérieurs. Cependant, la voie du bas est un point stratégique très important. Il n'est pas difficile de voir dans les matchs de RNG, l'une des équipes les plus populaires du pays, qu'après le retour d'Uzi, RNG a joué très fort dans la voie du bas, poussant souvent. au début de la phase de lane. Tombez de la tour en dehors de la route pour faire boule de neige vers la victoire.
Mais la plupart des joueurs occasionnels ne comprennent pas la position du tireur. Même au niveau platine, il existe encore des passes décisives qui ressemblent à des fantômes et à des serpents. En tant qu'AD, afin d'assurer notre propre développement et d'obtenir des avantages sans dépendre autant que possible du soutien, Bounty Hunter, un héros avec d'excellentes performances au début, au milieu et à la fin, est un très bon choix pour nous.
1. Attribution des compétences et sélection des compétences d'invocateur
Répartition des compétences
La compétence passive de Miss Fortune lui permet de causer des dégâts supplémentaires à chaque fois qu'elle attaque une nouvelle cible ; sa compétence Q fait d'une pierre deux coups est sa compétence principale. Lorsque la compétence Q tue la cible, les dégâts de ricochet augmentent considérablement sa compétence W ; "Stride Meteor" est sa compétence longtemps ignorée, cette compétence permet à Miss Fortune d'obtenir un gros bonus de vitesse de déplacement lorsqu'elle ne subit pas de dégâts, elle obtiendra également jusqu'à 100 % de bonus de vitesse d'attaque ; ; Le temps de barrage de la compétence R est une compétence de dégâts à grande échelle, et une compétence ultime parfaitement déployée peut souvent déterminer l'issue d'une bataille en équipe.
Les points bonus de Miss Fortune sont R>Q>W>E. De nombreux joueurs aiment pointer E lorsqu’ils sortent au niveau 1. En fait, ce n’est pas un bon choix. La compétence de niveau 1 E provoque en continu 80 points de dégâts (mais il y a de fortes chances que cela ne suffise pas) et n'a qu'un effet de ralentissement de 28%. Certains joueurs diront que j'essaie de déclencher la Comète Arcane dans le talent, mais les dégâts de la Comète Arcane déclenchés par des tirs de niveau 1 ne sont en fait pas aussi élevés qu'on le pensait. De plus, une arme féminine avec Q au niveau 1 et W au niveau 2 est presque aussi bonne que n'importe quel tireur en duel. Par conséquent, apprendre Q au premier niveau, W au deuxième niveau et E au troisième niveau est le meilleur choix.
2. Sélection des runes
Sélection des talents
La version populaire d'Arcane Comet est le premier choix de nombreux joueurs. De nombreux joueurs connaissent déjà ses avantages et ses inconvénients, je n’entrerai donc pas dans les détails ici, je parlerai principalement du pistolet féminin en mode attaque.
Pourquoi choisir l’attaque puissante comme talent fondamental de la tireuse ? Tout d'abord, dans le jeu de pub, la compréhension tacite des coéquipiers n'est certainement pas suffisante. De plus, dans l'environnement des serveurs nationaux, de nombreux joueurs ne comprennent pas la correspondance des alignements. Il y a souvent des alignements qui manquent de première ligne ou de contrôle. . Si vous choisissez Miss Fortune à ce moment-là, vous obtiendrez plus de rendement grâce à des A plats fréquents. Deuxièmement, l'une des faiblesses du pistolet féminin est qu'il ne constitue pas une grande menace pour les héros de première ligne et que des attaques puissantes peuvent compenser ; cette faiblesse. Nous choisissons la sorcellerie comme système secondaire. Bien qu'il s'agisse d'une arme féminine de niveau A, nous comptons toujours sur le bonus de vitesse d'attaque de W et les dégâts des compétences Q. Le lien de flux de mana nous aide à récupérer du mana et à rassembler grandement la tempête. L'améliore. Nos capacités de stade avancé, même si le jeu dure longtemps, ne sont pas inférieures à celles des héros de tir de stade avancé.
3. Alignement précoce
Il n'est pas exagéré de dire que le laning du pistolet féminin est le TOP2 parmi les héros de tir. Après avoir appris Q au niveau un, trouvez la bonne opportunité de Q le serviteur de santé restant en ligne et essayez de le renvoyer au héros ennemi. Parce que vous voulez avoir un avantage dans la voie, vous devez coopérer avec le support pour pousser la voie le plus rapidement possible pour accéder au deuxième niveau. Si le héros auxiliaire a une bonne capacité de contrôle, cliquez de manière décisive sur W pour combattre afin d'abaisser la ligne de santé de l'adversaire. Si vous êtes désavantagé au début, vous pouvez choisir un sceptre de vampire pour améliorer votre capacité à compter sur les voies lorsque vous rentrez chez vous pour la première fois. Une fois la compétence W activée, le pistolet féminin peut directement recevoir un bonus de vitesse sans attendre. Qu'il s'agisse de poursuivre l'ennemi ou d'éviter le gank de l'adversaire, pensez à utiliser votre compétence W avec souplesse en fonction de la situation.
4. Batailles d'équipe ultérieures
Ne vous précipitez pas pour jeter votre coup ultime, surtout lorsque nos compétences de contrôle sont insuffisantes. Parce que vous ne pouvez pas bouger lorsque vous utilisez votre mouvement ultime, vous pouvez facilement devenir la cible de l'ennemi. Lors de la confrontation entre les deux camps, vous pouvez utiliser votre flexibilité et la très longue portée apportée par l'artillerie pour voler certains ADC ennemis ou d'autres cibles croustillantes. Ne vous précipitez pas, faites attention à votre position et ne laissez pas l'adversaire vous couper. Si vous possédez une épée buveuse de sang, n'ayez pas peur si l'adversaire vient vous attaquer. A ce moment, avec la combinaison trois pièces (couteau électrique sans fin et épée buveuse de sang), vous disposez de suffisamment de capital pour. ripostez avec n'importe quel héros. Enfin, trouvez la bonne position pour libérer votre compétence R. Une bonne artilleure devrait être capable d’utiliser la compétence R pour mettre fin à une vague de combats en équipe. Que vous récoltiez le champ de bataille ou combattiez des ennemis, n'oubliez pas d'utiliser votre compétence W pour obtenir un double bonus de vitesse de déplacement et de vitesse d'attaque.
5. Résumé
1. Utilisez la compétence E le moins possible dans la voie. Utiliser la compétence E trop fréquemment consommera rapidement votre mana ;
2. Faites attention à la libération des compétences W et utilisez raisonnablement W pour améliorer la flexibilité du pistolet féminin ;
3. Ne soyez pas trop impatient de lancer le mouvement ultime. Trouvez une position raisonnable pour libérer la puissance de la compétence R.