Comment combattre dans les contreforts inaccessibles de la dangereuse exploration niveau 4 de « Genshin Impact » ? Veuillez jeter un œil au guide suivant pour terminer le quatrième niveau de l'exploration du voyage dangereux « Genshin Impact » apporté par « July's Rest ». J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
Temps d'activité
2023/07/2710:00 ~ 2023/08/0703:59
Récompenses d'activité
Conditions de participation
Niveau aventure ≥20
Et terminez la quête démoniaque "Le dragon et le chant de la liberté"
Descriptif de l'activité
1. Il y a 5 niveaux au total, un niveau est débloqué chaque jour et chaque niveau comporte 3 défis.
2. Chaque niveau comporte 4 difficultés. Le niveau du monstre dans les 3 premiers niveaux est lié au niveau mondial du joueur. Le niveau du monstre dans le quatrième niveau désespéré est fixé à 95.
3. Chaque tour de défi comporte 1 buff, qui ne peut être activé que si les personnages qui défient (4/8/12) remplissent les conditions de non-duplication. Les exigences de profondeur pour le pool de personnages sont relativement élevées.
4. Les buffs peuvent être superposés. Au troisième tour, 3 buffs peuvent être superposés et prendre effet en même temps. Les buffs ne peuvent pas être ajustés en option et l'ordre est fixe.
Niveau 4
Après avoir obtenu la récompense de pierre originale, il vous suffit de terminer la difficulté normale.
Debuff : le monstre suiveur redonnera du sang au monstre leader et augmentera toutes les résistances. Il est recommandé d'éliminer d'abord les monstres.
effet buff :
Le premier buff : la compétence de l’équipe est augmentée de 160
Le deuxième buff : Déclenche une réaction de type herbe, réduisant la résistance globale du monstre de 35 %.
Le troisième buff : déclenche une réaction de type herbe et déclenche une onde de choc, jusqu'à une fois toutes les 3 secondes.
On voit que le buff d'aujourd'hui est très adapté aux équipes avec des réactions de type herbe. Si vous n'avez pas d'équipe basée sur l'herbe, faites simplement attention à la rupture des boucliers et à la résistance des monstres.
premier tour
Recommandés pour les équipes épanouies, les personnages aquatiques peuvent traverser les boucliers anti-feu. Si vous n'avez pas de personnage qui élève l'herbe, apportez simplement un bouclier brise-eau. Il n'est pas recommandé d'amener une équipe souffrant de dégâts de vent ou d'eau. Vous pouvez utiliser une équipe d'évaporation ou électromagnétique pour obtenir des buffs.
Équipes recommandées :
Novice : Kuki Nin + Xingqiu + Grass Master + Any (site : Kaisen/Ayato, Ruxingqiu pour Barbara ou Xinhai, site de type eau)
Personnel : Ayaka+Xingqiu+Shenhe+Wendy (PS : L'affiche originale est trop paresseuse pour changer les saintes reliques, donc j'ai beaucoup pratiqué)
deuxième tour
Il n'est pas recommandé d'amener une équipe physique, mais il est acceptable d'utiliser Yura comme pilote de Jiuxingna. Le buff ici peut réduire la résistance physique. N’importe quelle équipe de réaction de type herbe peut être utilisée.
Équipes recommandées :
Novice : Ke Lai + Yaoyao + Tuoma/Yanfei + Xingqiu
Personnel : Ke Qing + Princesse + Naxida + Zhongli
troisième tour
Peu importe que vous preniez ou non le troisième buff. Le pool de personnages novices n'est pas profond, vous pouvez donc répéter l'équipe des deux premiers tours. Vous pouvez envisager de rejoindre l'équipe d'expansion du feu de Wanye Jukai. Il n'est pas recommandé d'amener une équipe uniquement chargée des dégâts de glace/roche/vent.
Équipes recommandées :
Débutant : Wan Ye + Xing Qiu + Bennett + Yaoyao/Naxida
Personnel : Raijin + Kujo + Bennett + Manyo
Je suis trop paresseux pour m'ajuster et basculer entre les reliques sacrées, je ferai donc référence à l'équipe de dédouanement ici si le niveau de compétence est suffisamment élevé, le buff n'aura pas d'importance.