Dans Ark of Destiny, les joueurs et les ennemis ont des effets de super armure, donc tout le monde doit faire attention au statut du BOSS lorsqu'il combat des ennemis. Voici les effets des compétences de super armure dans Ark of Destiny.
Effet de compétence de super armure
Les compétences avec un type de super armure sont immunisées contre différents effets d'attaque selon différents niveaux lorsqu'elles sont libérées. Les compétences sans type de super armure seront interrompues par toute attaque.
Immunité rigide (niveau un) : les compétences avec ce statut ne seront pas interrompues par des attaques normales lorsqu'elles sont libérées, mais seront interrompues par des attaques de contrôle (recul, recul, etc.) et des attaques de statut anormal (étourdissement, gel, peur, etc.) .
Immunisé contre les coups et la perte de contrôle (Niveau 2) : Les compétences avec ce statut ne seront pas interrompues par les attaques normales et les attaques de contrôle (recul, recul, etc.) lorsqu'elles sont relâchées, mais seront interrompues par des attaques de statut anormal (vertiges, gel, peur, etc.) Interrompre.
Immunisé contre les statuts anormaux (niveau trois) : les compétences avec ce statut ne seront interrompues par aucune attaque de contrôle une fois libérées.
Dans Ark of Destiny, les aventuriers et les ennemis auront des effets de super armure, les aventuriers doivent donc faire attention au statut du BOSS.