Arknights a récemment commencé son activité estivale. Les joueurs peuvent dessiner des agneaux exotiques et des poèmes exotiques. De nombreux amis ont dessiné des agneaux exotiques et veulent savoir quels sont les matériaux de spécialisation des agneaux exotiques d'Arknights. Maintenant, l'éditeur a apporté du contenu pertinent sur le pur Arknights. Matériaux de spécialisation Eyjafala, jetons un coup d'oeil.
1 compétence [hydratation silencieuse]
Spécialisation 1 : Résumé des compétences·Volume 3*8, Roche source purifiée*4, Groupe d'agglutination cétonique*8
Consommation initiale 0, durée 64, durée illimitée ; puissance d'attaque + 30 %, une unité supplémentaire peut être soignée à chaque fois, et toutes les unités amies à portée d'attaque récupéreront des dégâts élémentaires égaux à 7 % de la puissance d'attaque de Pure Ember Ayyafalah chaque fois. deuxième.
Spécialisation 2 : Résumé des compétences·Volume 3*12, Dispositif de modification*4, Circuit de cristal*5
Consommation initiale de 0, durée de 62, durée illimitée ; puissance d'attaque + 30 %, une unité supplémentaire peut être soignée à chaque fois, et toutes les unités amies à portée d'attaque récupéreront des dégâts élémentaires égaux à 8 % de la puissance d'attaque de Pure Ember Ayyafalah chaque seconde.
Spécialisation 2 : Résumé des compétences·Volume 3*15, Condensation à noyau fritté*6, Réseau de cétones*4
Consommation initiale 0, durée 60, durée illimitée ; puissance d'attaque + 40 %, une unité supplémentaire peut être soignée à chaque fois, et toutes les unités amies à portée d'attaque récupéreront des dégâts élémentaires égaux à 8 % de la puissance d'attaque de Pure Ember Ayyafalah chaque fois. deuxième.
2 compétences [Yunmai Yinyou]
Spécialisation 1 : Résumé des compétences·Volume 3*8, Meule pentahydratée*4, Groupe Polyester*7
Consommation initiale 0 : 22 ; soigne immédiatement toutes les unités amies à portée d'attaque et génère une barrière de dégâts à portée qui dure 16 secondes, absorbant des dégâts élémentaires équivalents à 750 % de la puissance d'attaque des unités amies à portée.
Spécialisation 2 : Résumé des compétences·Volume 3*12, Roche source purifiée*4, Réseau de cétones*8
Initial 0, consommation 21 ; soigne immédiatement toutes les unités amies à portée d'attaque et génère une barrière de dégâts à portée qui dure 18 secondes, absorbant des dégâts élémentaires équivalents à 800 % de la puissance d'attaque des unités amies à portée.
Spécialisation 3 : Résumé des compétences·Volume 3*15, Agent de polymérisation*6, Solvant de raffinage*6
Initial 0, consommation 20 ; soigne immédiatement toutes les unités amies à portée d'attaque et génère une barrière de dégâts à portée qui dure 20 secondes, absorbant des dégâts élémentaires équivalents à 900 % de la puissance d'attaque des unités amies à portée.
3 compétences [Écho du volcan]
Spécialisation 1 : Résumé des compétences·Volume 3*8, Solvant de raffinage*4, Solid Source Rock Group*9
Le coût initial est de 40 et le coût est de 66 et dure 50 ; la portée d'attaque est étendue à l'ensemble du champ de bataille, et le traitement devient 5 tirs consécutifs de 50 % du montant de guérison et du montant de récupération des dégâts élémentaires. Différentes cibles sont traitées en premier. , et l'effet du deuxième talent est augmenté à 4,2 fois.
Spécialisation 2 : Résumé des compétences·Volume 3*12, Circuit cristallin*4, Gel polymère*8
Le coût initial est de 40 et le coût est de 63 et dure 50 ; la portée d'attaque est étendue à l'ensemble du champ de bataille, et le traitement devient 5 tirs consécutifs de 55 % du montant de guérison et du montant de récupération des dégâts élémentaires. Différentes cibles sont traitées en premier. , et l'effet du deuxième talent est augmenté à 4,6 fois.
Spécialisation 3 : Résumé des compétences·Volume 3*15, Nanofeuilles bipolaires*6, Meule pentahydratée*5
Le coût initial est de 40 et le coût est de 60 et dure 50 ; la portée d'attaque est étendue à l'ensemble du champ de bataille, et le traitement devient 5 tirs consécutifs de 60 % du montant de guérison et du montant de récupération des dégâts élémentaires. Différentes cibles sont traitées en premier. , et l'effet du deuxième talent est augmenté à 5 fois.