De nombreux amis du Honkai Star Dome Railway ne connaissent toujours pas l'introduction aux compétences et le partage du guide de formation du Honkai Star Dome Railway Sambo. L'éditeur de Sourcecode.com a donc compilé l'introduction aux compétences du Honkai Star Dome Railway Sambo et le partage du guide de formation pour ceux qui le sont. Enfants intéressés, veuillez jeter un oeil ci-dessous, cela peut vous aider.
"Sambo" - un personnage avec un attribut de vent et un destin vide
Bien que "Sambo" soit un personnage vide, il est différent des personnages tels que "Silver Wolf" et "Pella" dont les débuffs peuvent améliorer considérablement la capacité de sortie du personnage de sortie. "Sambo" applique des "debuffs" qui sont utilisés pour sortir et. améliorer son propre état négatif". Jetons un coup d’œil à ses mécanismes de compétences.
◎Le « talent » de Sambo est au cœur de la production de Sambo. Il permet à toutes les attaques de Sambo d'appliquer le statut « d'altération » à la cible touchée et peut être empilé jusqu'à 5 fois. Au niveau 10, il peut être empilé jusqu'à 5. fois. Il peut atteindre un multiplicateur de dégâts d'altération considérable de 260 %. Si l'âme entière est allumée et atteint le niveau 12, elle peut atteindre un multiplicateur de dégâts d'altération continu allant jusqu'à 361 % lorsqu'elle est empilée 5 fois.
PS : La méthode de superposition consiste à frapper l'ennemi, et la compétence de combat éjectera un total de 5 niveaux de dégâts. Chaque dommage peut appliquer l'état d'altération. L'attaque normale effectuera 3 niveaux d'attaques sur un seul ennemi, et chacun. La section peut également appliquer l'état d'altération.
◎La « compétence de combat » de Sambo est utilisée pour empiler rapidement les intempéries. Étant donné que la méthode d'attaque est « l'éjection », il est plus difficile d'appliquer plusieurs couches d'altération à un seul ennemi lorsqu'il y a un grand nombre d'ennemis.
◎Le « Coup de grâce » de Sambo peut causer 4 niveaux de dégâts d'altération à tous les ennemis. Il peut effectivement superposer plusieurs couches d'état d'altération sur tous les ennemis en même temps. Il peut également appliquer « des dégâts et une vulnérabilité continus » à tous les ennemis (ci-après). Le débuff "Facilement blessé") peut effectivement augmenter les dégâts continus causés par notre personnage.
Les principaux dégâts de Sambo sont des « dégâts continus », et l'apparition ultérieure de « Kafka », qui peut faire exploser des dégâts continus, l'endommagera davantage, et l'effet de ses « dégâts soutenus et de sa vulnérabilité » de son coup final sera plus grand.
Les méthodes de sortie de Sambo sont principalement les "altérations" du "talent" et les "dégâts directs" des "compétences de combat". Cependant, étant donné que l'avantage des "dégâts directs" de Sambo n'est pas élevé, il est nécessaire d'améliorer la "compétence terminale"'. « Facile à subir des dégâts ». « Blessure » aura une valeur d'équipe plus élevée, donc la priorité de l'amélioration de la localisation de Sambo est——
"Talent" ≥ "Coup final" > "Compétence de combat" > "Attaque normale"
Des capacités supplémentaires sont débloquées dans l'ordre selon le « niveau révolutionnaire » : « Piège », « Revers » et « Matériaux supplémentaires ».
"Piège" : Augmente la durée de l'état "altération" imposé par "Talent" de "3 tours" → "4 tours". Parce que chaque fois que "Weathering" est appliqué à plusieurs reprises, le "Continuous Round" sera actualisé. Tant que le monstre n'agit pas trois fois au cours d'une action Sambo, il est fondamentalement garanti d'être couvert. capacité supplémentaire relativement inutile.
"Revers" : De l'énergie supplémentaire est restituée lors du lancement de "Finishing Move", permettant à Sambo de faire le plein d'énergie plus rapidement et assurant la couverture du debuff du coup de grâce. La situation idéale est d'égaler ce talent et cette charge supplémentaires après avoir débloqué 1 âme. . La corde de liaison réalise "2 compétences de combat + 1 battement" et est pleine d'énergie.
"Module complémentaire" : Réduit les dégâts infligés à Sambo par les ennemis dans l'état "altéré" étant donné que le débuff "altéré" est presque permanent, sauf lorsqu'il est attaqué par des ennemis à grande vitesse au début, cette capacité supplémentaire peut essentiellement prendre effet. , améliorant efficacement la capacité de survie de Sambo.
Les attributs du sentier de Sambo incluent "Pourcentage de puissance d'attaque", "Effet Hit" et "Effect Resistance". "Pourcentage de puissance d'attaque" et "Effect Hit" sont utilisés pour garantir les dégâts et l'application de "Weathering". " n'est pas une résistance élevée et occasionnelle.
"Au nom du monde" : un cône de lumière vide permanent cinq étoiles, qui augmente les dégâts du porteur sur les cibles ennemies qui sont "dans un état négatif". En raison du taux de couverture élevé de "l'altération" de Sambo, ce bonus est. presque permanent. De plus, il peut augmenter « l'effet de coup » et la « puissance d'attaque » du porteur lors du lancement de compétences de combat, principalement pour augmenter la probabilité de « altération » appliquée par Sambo lors du lancement de compétences de combat. La puissance d'attaque accrue peut avoir des avantages plus élevés. principalement après 4 âmes, le cône lumineux à quatre étoiles est le meilleur choix lorsqu'il n'y a pas de chevauchement important.
"Bonne nuit et visage endormi": Un pool permanent de cônes de lumière vides à quatre étoiles. Plus la cible ennemie subit d'effets négatifs, plus les dégâts que lui inflige le porteur sont élevés. Il atteint la valeur la plus élevée au niveau 3. Depuis Sambo lui-même. ne peut qu'imposer 2 effets négatifs, il doit donc être utilisé avec d'autres personnages vides (tels que "Kafka" ~). Lorsque la pile est pleine, les avantages peuvent dépasser la plupart des piles de 1 cône lumineux cinq étoiles.
"Marque étendue" : Le cône de lumière vide à quatre étoiles dans le centre commercial Light Cone augmente les dégâts du porteur sur les cibles ennemies dans l'état "altéré". C'est un bonus très stable pour Sambo, et parce que le cône de lumière peut traverser le centre commercial. En l'échangeant, vous pouvez facilement obtenir l'effet d'ombre totale, qui est le premier choix de cône lumineux pour les civils.
« Vue de la proie » : le cône de lumière vide à quatre étoiles résident peut améliorer directement le « coup d'effet » et les « dégâts continus », qui sont tous deux de bons attributs pour Sambo, mais comme il ne fait qu'augmenter les « dégâts continus », donc le gain de sortie sera légèrement inférieur à celui des autres cônes lumineux.
Étant donné que Sambo lui-même produit principalement des « dégâts continus » grâce à « l'altération », en plus du « bonus de dégâts d'attribut vent », Sambo n'a besoin que d'empiler la « puissance d'attaque » pour assurer l'augmentation des dégâts « d'altération ».
Sur le costume de relique——
Tout d’abord, il existe deux options pour choisir la parure de bijoux avion.
L'une est la « Space Seal Station », qui peut fournir de manière stable un bonus de « puissance d'attaque » plus élevé ;
La seconde est "Pan-Galactic Commercial Company", qui améliore non seulement "l'effet touché", mais augmente également la "puissance d'attaque" en fonction du pourcentage "d'effet touché".
Je recommande personnellement "Space Seal Station". Les raisons spécifiques seront mentionnées dans les articles ultérieurs liés aux revenus à succès de Sambo.
Lors du choix d'un ensemble de quatre pièces, donnez généralement la priorité à "L'Aigle montant à la jonction de l'aube et du crépuscule". Agir à l'avance avec l'ensemble de quatre pièces peut permettre à Sambo de faire le plein d'énergie plus rapidement pour maintenir la couverture du debuff. de son coup final.
PS : Principalement parce qu'il n'y a pas d'autre meilleur choix...
Bien entendu, l'ensemble en deux pièces de « L'aigle volant à la frontière de l'aube et du crépuscule » + l'ensemble en deux pièces de « Le Quickshooter accompagnant Wild Sui » peut également être utilisé comme choix de remise des diplômes.
Sur le choix de l'affixe——
Fondamentalement, vous pouvez vous référer aux attributs mis en évidence sur l'image. Les chaussures « Vitesse » et les cordes de connexion « Efficacité de récupération d'énergie » peuvent permettre à Sambo de se déplacer plus rapidement, de charger plus rapidement et d'améliorer la couverture des « Mouvements de finition » et « Facile à se blesser ». " , pour assurer ses responsabilités en tant que personnage nul.
"The First Star Soul·Added Love": Augmente le nombre d'éjections de compétences de combat de 1 et le nombre total de dégâts de 5 fois à 6 fois. Il permet à la compétence de combat d'appliquer une altération supplémentaire et de restaurer 6 points d'énergie supplémentaires. C'est Sambo L'âme star la plus critique ;
« L'enthousiasme de l'âme de la deuxième étoile est contagieux : lorsqu'un ennemi dans l'état « altéré » est détruit, il y a une chance que tous les ennemis soient superposés avec une couche d'état « altéré », améliorant la capacité de Sambo à appliquer « altéré » à le groupe. C'est dommage. Oui, lorsqu'il y a plusieurs vagues de monstres, vous ne pouvez pas appliquer "Weathering" à tous les ennemis de la deuxième vague lorsque vous tuez le dernier ennemi de la première vague ;
« Third Star Soul · Big Number ! » : augmente le niveau des « Compétences de combat » et « Attaque normale », mais le résultat global est légèrement amélioré ;
"The Fourth Star Soul: Deep Love, Cutting Hate": Laissez les compétences de combat de Sambo faire exploser les dégâts "d'altération" des ennemis avec une couche "d'altération" ≥ 5, et les dégâts "d'altération" subis par eux produiront immédiatement 8% du dégâts d'origine. Les dégâts sont considérablement augmentés lorsque vous jouez contre un seul joueur.
PS : Chaque étape de dégâts de la compétence de combat de Sambo peut faire exploser des dégâts de « vieillissement » en comptant 1 âme, elle peut causer 6*8 % = 48 % des dégâts de « vieillissement » d'origine en frappant le même ennemi. De plus, ce n'est pas seulement le propre "altération" de Sambo qui peut exploser, mais l'"altération" appliquée par le point faible de l'attribut vent peut également exploser lorsque le talent de Sambo "altération" ≥ 5 couches.
« Fifth Star Soul·Super Big Number ! » : augmentez le niveau de trajectoire des « Coups de finition » et des « Talents », augmentez le multiplicateur « Intempéries » et augmentez la valeur de « Vulnérabilité aux blessures », mais la valeur d'augmentation est faible ;
"Sixth Star Soul·Consumption Upgrade" : augmente le multiplicateur de chaque couche de "Weathering" dans "Talent". 5 couches de "Weathering" peuvent augmenter le multiplicateur de dégâts de 75%, ce qui représente une augmentation considérable des dégâts globaux de Sambo.
Résumé : L'âme star de Sambo a une forte amélioration par rapport à Sambo. Bien que 0 âme Sambo puisse également garantir l'application de 5 couches de « vieillissement », 1 âme peut augmenter la récupération d'énergie et optimiser le processus, 4 âmes peuvent améliorer le rendement du one-on. -un, et 6 L'âme augmente le rendement global. Je recommande personnellement de commencer à la cultiver après 1 âme.
La référence de l'équipe peut être basée sur la photo ci-dessus
Équipe de dégâts continus : Sambo est actuellement généralement utilisé comme sortie "de groupe" avec des attributs de vent. Étant donné que l'équipe "dégâts continus" n'a pas de "zone critique", la sortie globale sera inférieure à celle de l'équipe "dégâts directs", et "Kafka" "Mécaniquement, il peut infliger des "dégâts continus" à l'ennemi, donnant une colonne vertébrale à l'équipe "dégâts continus", et c'est également un choix plus approprié pour correspondre à Sambo.
Équipe blessée par le vent : L'ensemble de l'équipe est composée de dégâts d'attribut vent. "Bronya" peut envisager de porter le cône lumineux "Meet the Planet" pour augmenter régulièrement les dégâts des deux personnages "attribut vent".
Sambo est un personnage qui se concentre sur les « dégâts soutenus ». Bien que sa personnalité et la force médiocre actuelle des « dégâts soutenus » aient empêché de nombreux pionniers de dépenser des ressources pour le cultiver, avec l'émergence de « Kafka », je pense qu'il a d'excellents joueurs. . Ses performances avec le mécanisme des « dommages continus » s'amélioreront de plus en plus.
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