Kara Picchu a lancé aujourd'hui une version bêta ouverte non censurée sur PC. Je me demande si les joueurs l'ont expérimenté. Aujourd'hui, l'éditeur présentera la force des compétences de l'un des personnages. jetons un coup d'œil ensuite.
Compétences actives
Watching Eye Xin peut déployer jusqu'à deux Watching Eyes. Dans la portée de Watching Eye, la cadence de tir et l'ergonomie seront augmentées et l'armure sera restaurée lorsque Xin est à portée de deux Watching Eyes en même temps. l'effet de gain sera favorisé.
Compétences passives
Lorsque l'impulsion aveuglante est ouverte, Xin commence à accumuler de l'énergie. Lorsque l'énergie est pleine, son tir fera perdre de vue l'ennemi pendant que la lunette est ouverte.
compétence ultime
Le signal de surcharge d'impulsions déploie un dispositif d'impulsion qui émet en continu des ondes d'impulsion dans toutes les directions. Les ennemis touchés par les ondes d'impulsion seront visibles jusqu'à tous les coéquipiers et entreront dans un état de silence pendant un certain temps.
Introduction à la force :
Guardian est le positionnement de Xin en tant que héros, qui est défensif plutôt que productif. Par conséquent, si vous recherchez des frappes critiques et des capacités de production, il n’est peut-être pas approprié de choisir ce héros comme membre de votre équipe.
Cependant, les héros protecteurs jouent également un rôle indispensable dans l’équipe. L'arme utilisée par Xin est le prêtre, et ses compétences passives doivent être chargées. Une fois la charge terminée, attaquer l'ennemi lui fera perdre sa capacité de frapper.