Dans Honor of Kings, Arthur est un héros guerrier très jouable. Arthur se positionne comme un guerrier, mais les positions qu'Arthur peut jouer sont bien au-delà de la portée des guerriers. Surtout si vous ne savez pas quel héros choisir, vos coéquipiers ne vous gronderont certainement pas si vous choisissez Arthur. Arthur n'a pas beaucoup de points forts, mais même s'il est un nouveau joueur, il ne deviendra pas un héros particulièrement mauvais. En plus de pouvoir jouer le rôle d'un guerrier dans une tenue demi-tank, Arthur peut également jouer le rôle d'un tank dans une tenue auxiliaire, et même d'un jungler dans une tenue complète. De manière générale, Arthur est capable de jouer divers. positions et fonctionne bien.
Arthur ne bouge pas activement, mais après avoir utilisé une compétence, il a un effet d'accélération de 30 %. En même temps, la prochaine attaque de base est renforcée en tant qu'attaque sautée. Cette attaque sautée peut instantanément raccourcir la distance entre lui et l'ennemi. ce qui est très pratique lors d'une poursuite. Une fois qu'une compétence touche un ennemi, elle provoquera également un effet de silence pendant une seconde. Arthur a un très bon effet de retenue sur ces héros à déplacement flexible, tels que Gongsun Li, Li Bai, Luna, etc. Ces héros flexibles seront éclipsés face au silence de la première compétence d'Arthur, quelle que soit la flexibilité de leurs mouvements.
Afin de mieux faire ressortir la puissance d'Arthur, les maîtres joueurs ont développé un ensemble de gameplay Arthur qui brise les jambes. Le triple ralentissement peut facilement retenir les gens, et en même temps, il peut interrompre les compétences de ces héros flashy. facile à utiliser, donc cassé Comment jouer au flux de jambes Arthur ? Jetons un coup d'oeil. Inscriptions recommandées : 8 mutation, 2 lune rouge, 5 dissimulation, 5 chasse, 10 oeil d'aigle. Objets recommandés : Poignée du géant, Bottes de résistance, Hache de l'ombre, Poignée marquée par la glace, Ominous Omen et Night Guard.
Quels sont les trois effets de décélération du Broken Leg Style Arthur ? Jetons un coup d'oeil. Le premier est le handicap passif de Shadow Battle Axe. La compétence provoque un effet de ralentissement de 10% sur le premier ennemi touché, qui dure 3 secondes. L'effet de décélération de 10 % peut ne pas sembler grand-chose aux autres héros, mais pour l'accélération de 30 % d'Arthur, cela équivaut à une vitesse de déplacement 40 % plus élevée que celle de l'ennemi. De plus, le Shadow Tomahawk peut également fournir une réduction du temps de recharge de 15 % et un effet de destruction d'armure élevé. C'est en effet une arme indispensable pour vaincre les ennemis croustillants.
La deuxième pièce est l'une des pièces d'équipement les plus essentielles d'Arthur dans le style Broken Leg. Il s'agit du Ice Mark Grip. Les attributs du Ice Mark Grip sont très complets. Fournit une attaque physique, une réduction du temps de recharge, un bonus de santé maximum, une défense physique, etc. La chose la plus importante est que le passif de Ice-Scarred Grip est très cohérent avec les caractéristiques de la première compétence d'Arthur. Chaque fois qu'Arthur utilise une compétence, il peut déclencher l'effet de décélération de 30% de Ice-Scarred Grip une fois que la compétence atteint la compétence. ennemi, il peut facilement rester.
Shadow Battle Axe et Ice Scar Grasp peuvent fournir à Arthur une réduction du temps de recharge de 25 %, augmentant considérablement la fréquence d'utilisation des compétences. De plus, il existe une autre pièce d'équipement qui peut rendre Arthur plus franc et en même temps ralentir l'ennemi, et c'est Ominous Omen. En tant que héros de mêlée, Arthur sera définitivement battu en combattant des ennemis au corps à corps. Le passif d'Ominous Omen peut réduire la vitesse d'attaque de l'ennemi de 40 % et la vitesse de déplacement de 10 %. De cette façon, Arthur peut ralentir l'ennemi trois fois en combat réel, créant ainsi de meilleures conditions de sortie pour ses coéquipiers.
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