De nombreux joueurs ne savent peut-être pas comment ajouter des points et équiper les compétences de Soul Fighting d'Ark of Destiny. Ci-dessous, l'éditeur vous proposera un résumé du guide du Soul Fighting de l'Arche du Destin. Les amis intéressés peuvent en apprendre davantage ensemble.
Esprit combatif innocent
1. Compétences, talents, runes
La méthode du point trépied est clairement écrite en vert.
illustrer:
J'ai apporté Dragon Fang Tu au lieu de Thunder Kicks pour plusieurs raisons.
Premièrement, de nombreuses personnes manquent désormais de points de compétence. Thunder doit être de niveau 10 pour être considéré comme complet. Il est inutile s'il est inférieur au niveau 10. Cependant, Dragon Fang Tuo n'a aucune exigence de niveau.
Deuxièmement, la vitesse actuelle n'est pas très élevée et il n'y a pas de réglage d'éveil, donc la couverture BUFF d'attaque de Fengyu n'est pas élevée. Longya Tu a également une préparation d'attaque, qui peut compenser la couverture BUFF d'attaque.
Troisièmement, à ce stade, la proportion de dégâts de déchirure innocents est très élevée, donc la rune de déchirure doit être donnée à la compétence de combustion interne pour assurer la couverture des larmes en combat réel, donc le BUFF du Seigneur du Jugement (Jugement) doit être déclenché par une compétence d'attaque de haut niveau, Dragon Dentist est le meilleur choix
J'aurais dû porter Dragon Fang tout au long de l'étape Sun Moon Deer au lieu de Thunder
Plusieurs autres points
Les trépieds critiques de Fang Tian et Shan Huan Ya sont l'une des raisons pour lesquelles des dommages innocents peuvent être infligés à ce stade, ils doivent donc être commandés.
La Tear Rune inflige des dégâts très importants à ce stade, et elle dévore des gravures de carrière innocentes, des rugissements de lion murmurant du vent et l'ensemble Soleil-Lune Deer. Surtout à ce stade, le niveau de gemme du joueur n'est pas élevé, le trépied ne l'est pas. plein, et les attributs secondaires ne sont pas aussi bons que le stade relique. Par conséquent, les blessures causées par des déchirures représentent une proportion élevée du total des blessures et devraient représenter plus de 10 % en combat réel, elles doivent donc être installées sur la combustion interne pour garantir. couverture.
Essayez de vous assurer que Wind Whisper a une préparation rapide de niveau 4 et une pierre précieuse CD légèrement supérieure. Essayez de vous assurer que le trépied du rugissement du lion et les gemmes CD correspondent à Wind Whisper. Le CD de ces deux compétences détermine. l'efficacité de votre cycle de production.
Il n'y a pas autant de points de compétence que sur ma photo, vous n'avez donc pas besoin de cliquer sur Leg Collapse au début. Pouvoir contrer au niveau 1 est suffisant. Si vous avez plus de points de compétence, vous pouvez en ajouter.
2. Gravure et assemblage
Tout d'abord, les attributs secondaires des bijoux sont tous rapides, et le collier est rapide à comprendre.
La gravure donne la priorité à l'innocent niveau de carrière 3, autre ressentiment optionnel, marteau à pointes, lame rapide, amélioration du poids, poupée magique
Cela dépend de vos ressources financières. Si vous en avez 331, vous pouvez apporter une épinéphrine de niveau 1, mais il n'est pas recommandé d'apporter une épinéphrine de niveau 3, car c'est suffisant pour atteindre le critique, surtout l'ensemble cerf soleil et lune en possède également. un critique, Fang Tian et Flash Crack est 100% critique.
N'apportez pas non plus l'inscription du Maître de la Surprise. Elle a l'air très forte, mais ne convient en fait pas aux innocents d'aujourd'hui, car la vitesse n'est pas assez élevée, il n'y a pas de set d'éveil et le CD de compétences l'est. trop longtemps, donc le taux de dégâts de combustion interne est relativement élevé (les dégâts de combustion interne ne sont pas affectés par la réduction du CD), l'explosion est fixée pendant 20 secondes), et la déchirure que j'ai mentionnée plus tôt. Ces deux compétences de dégâts représentent un niveau élevé. La proportion à ce stade n'est pas affectée par le maître de l'attaque surprise. Dans le combat réel, ils ne peuvent pas toujours frapper le dos, donc l'attaque surprise à ce stade n'est pas affectée par L'amélioration réelle de l'enfant innocent est moyenne.
Thunder Fury est un choix secondaire. Les dégâts à ce stade sont très bons. Semblables au déchirement, ce sont des dégâts à effet spécial. Plus les dégâts que vous infligez sont faibles, plus le ratio de dégâts est élevé. dans un souci de rentabilité, c'est bien d'avoir un Thunder Fury 3. J'apporte maintenant un éclair de niveau 3, et je le changerai plus tard lorsque je le construirai.
Cela dépend de votre préférence personnelle entre le renforcement du poids et les poupées de sorts. Le poids est légèrement pire. Les dégâts des sorts sont inférieurs de 2% et le traitement est personnellement réduit.
À ce stade, mon idéal est Enfant 3, Ressentiment 3, Pointe 3, Poids 3/Lame 3.
3. Techniques de sortie et détails
La combustion interne est maintenue à tout moment
La première série de double BUFF Lion's Roar et Wind Whisper, la jambe de Fang Tianyue clignote et se divise (Moon Flash peut instantanément changer la direction de la souris pendant le coup de pied pour rester immobile, sans reculer, et il peut attraper le flash sans mobile)
Le CD de Whisper of the Lion Queen dans le deuxième set a été transféré. Si Fang Tian ne va pas encore bien, vous pouvez doubler BUFF puis flasher d'abord, puis Fang Tianyue Flash. Lorsque le CD flash crack est bon, Dragon Teeth Flash. Diviser
En combat réel, ces deux ensembles de cycles sont utilisés de manière flexible pour garantir que les compétences ne restent pas inactives en combat réel, et le DPS réside dans les détails.
4. Pierres précieuses
Les gemmes de CD Fengyu, Fangtian et Flash doivent être aussi élevées que possible, et les autres peuvent être aussi faibles que possible. Les gemmes de CD pour la combustion interne ne doivent pas être trop élevées et le CD ne doit pas être gravé en interne. inférieure à 20 secondes.