La version officielle du mini-patch n°1 "Baldur's Gate 3" a été mise à jour ! Le guide le plus détaillé pour résoudre le problème de l’impossibilité de sauvegarder le jeu vous est présenté, jetons-y un coup d’œil. Chaque fois que la version du jeu est mise à jour et que du nouveau contenu est ajouté, c’est à ce moment-là que les joueurs ont le plus besoin d’aide. Il est trop lent de le comprendre par eux-mêmes, alors jetons un coup d’œil au guide le plus détaillé.
Chers joueurs,
Bienvenue pour accueillir une nouvelle journée avec nous après la sortie de "Baldur's Gate 3" ! Nous sommes vraiment reconnaissants pour l’amour profond et le soutien solide de chacun pour Baldur’s Gate 3. Après six années de développement, lorsque nous vous proposons enfin ce jeu, nous avons l'impression d'être dans un rêve. C'est notre grand honneur de vous voir vous immerger, explorer et expérimenter ce monde que nous avons soigneusement créé. Nous espérons que vous continuerez à profiter de Baldur’s Gate 3 pendant de nombreux mois et années à venir.
Cependant, nous ne nous sommes pas arrêtés à la sortie du jeu. Le mini-patch 1 est sorti : la mise à jour d'aujourd'hui corrigera plusieurs crashs, bugs et bien plus encore.
Nous sommes conscients des problèmes que vous rencontrez lors de la sauvegarde de votre progression dans le jeu et, après recherches, nous avons découvert que le problème venait de notre fonctionnalité de sauvegarde multiplateforme. Notez que cette fonctionnalité ne fonctionnera pas vraiment avant la sortie de la version PlayStation 5 le 6 septembre (et au-delà). Par conséquent, nous avons décidé de le désactiver temporairement afin que nous puissions avoir le temps de résoudre le problème. Ce changement n'affectera en rien l'expérience de jeu de quiconque et la fonction de sauvegarde sur le cloud Steam ne sera en aucun cas affectée.
Nous remercions tous les joueurs qui ont pris le temps de nous faire part de leurs commentaires. Comme toujours, si vous rencontrez des difficultés, notre équipe d'assistance est prête à répondre à vos questions.
En attendant, nous avons vraiment hâte de voir vos aventures dans les Royaumes Oubliés ! Nous attendions depuis longtemps de voir dans quelles aventures vous vous lancerez.
Plantages du jeu et problèmes de blocage de la progression
Correction d'un problème où vous pouviez rester bloqué lors de la première conversation avec le boss principal.
Correction d'un problème rare où le statut du personnage du joueur pouvait ne pas se mettre à jour correctement après la mort.
Correction d'un crash du jeu pouvant survenir lors du dialogue cinématique d'Asdalen en fin de partie.
Correction d'un crash pouvant survenir lors du chargement d'un ancien fichier de sauvegarde dans Final Light.
Correction d'un crash pouvant survenir lors de l'utilisation de Mind Reading dans une colonie Mind Flayer.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner le blocage de l'écran de chargement lors du chargement d'une sauvegarde après la mort.
Correction d'un problème qui pouvait bloquer la progression lors de la sélection du tiefling de Zariel comme gardien lors de la création du personnage.
Correction d'un crash du jeu pouvant être déclenché par le système d'éclairage.
Pour éviter que le jeu plante au démarrage du MOD, un message d'erreur a été ajouté.
Sauvegardes interactives temporairement désactivées pour les comptes Larian afin de résoudre un problème empêchant le chargement et la sauvegarde. Les sauvegardes multiplateformes de Steam ne sont pas affectées.
Correction d'un crash de démarrage lié à l'API Steam.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du chargement rapide du jeu tout en ramassant des conteneurs ou des cadavres.
Correction d'un bug qui pouvait provoquer le crash du jeu lorsqu'un objet débloquait un sort pour un élément du jeu sans paramètres.
Correction d'un crash du jeu qui pouvait survenir lors du changement de race ou de profession lors de la création du personnage.
Correction d'un plantage potentiel du jeu lors de la fermeture d'éléments tels que le menu d'options ou la fin d'une conversation.
Correction d'un plantage du jeu qui pouvait survenir lorsqu'un ennemi tentait d'utiliser l'Incitateur pendant le combat à la fonderie Iron Guard.
Correction d'un problème où essayer d'attaquer un monarque pendant que vous lui parliez pouvait vous bloquer.
Correction d'un problème de crash dans PhysX.
Multijoueur
Lorsqu'un dialogue de jeu nécessite la participation de tous les joueurs, les joueurs qui écoutaient auparavant le dialogue le rejoindront désormais correctement.
Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'écouter les conversations privées à l'aide du menu contextuel.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de participer à une conversation alors que quelqu'un d'autre était déjà dans la conversation.
Jouer au jeu
Correction d'un problème de physique des cheveux pour les builds forts masculins drows et elfes.
Correction d'un problème où les Phase Spiders sautaient leur tour de combat lorsque la toile sur laquelle ils se trouvaient était détruite.
Correction d'un problème de roulement où une relance pouvait provoquer un échec lors de l'utilisation des bonus et d'un clic trop rapide.
Les sorts en double n'apparaissent plus dans les barres de raccourcis des abonnés et vous ne pouvez plus personnaliser leur menu de sélection. (Remarque : les abonnés ne sont pas des pairs ou des membres de l'équipe.)
Correction d'un problème qui provoquait la randomisation lors de la sélection d'un personnage non-White Dragonborn lors de la création du personnage.
Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec le Gravekeeper dans un certain camp.
interface utilisateur
Correction d'un problème d'interface avec les performances du dialogue pendant l'écoute.
Correction d'un problème dans le menu des personnages où l'affichage des modèles de personnages demi-orques, dragonnés, demi-elfes et autres personnages n'était pas mis à jour après un déséquipement.
Correction de plusieurs problèmes de préparation des sorts lors du multi-classement lors des mises à niveau.
Masquez les numéros de version apparaissant dans les conversations.
Correction d'un problème où l'échantillonnage des déchets était affiché pendant l'animation en écran partagé.
Audio
Correction de problèmes d'effets sonores avec des grognements, des rugissements et des gémissements pendant les scènes de jeu et de performance.
Correction d'un problème où un effet sonore était coupé lorsque l'on parlait au Myconoïde agité dans l'Outreterre.
Correction d'un problème de son de clic dans les crédits.
Correction d'un problème de volume lorsque vous parlez à Melina dans la Basse-Ville.
moteur
Correction d'un bug qui faisait apparaître les textures dans des couleurs néon vives.
Correction d'un problème lors de la lecture en écran partagé qui pouvait rendre les personnages invisibles après la fin d'une conversation.
Correction d'un problème de rapport hauteur/largeur lorsque FSR est activé en écran partagé.
Correction d'un problème où les détails de la texture de la surface ne se mettaient pas à jour lors de la modification des paramètres de détail de la texture dans les options graphiques du jeu.
cinématique
Correction d'un problème où les personnages regardaient dans la mauvaise direction lors des conversations avec Mizola.
Correction d'un problème où le monarque se retournait en arrière pendant la cinématique de fin.
Correction d'un problème avec la caméra du Loth souterrain.
Correction de problèmes de caméra et d'éclairage avec le Bull dans Final Light.
Correction d'un problème où les cinématiques devenaient vides après avoir mis le masque de tante Ethel.
La scène du crash du Nautilus se jouera désormais même si votre personnage meurt et qu'un compagnon utilise le téléporteur.
Correction d'un problème où la plus jeune fille de Jaheira ne s'affichait pas correctement pendant la cinématique.
Correction d'un problème où les personnages n'étaient pas affichés correctement pendant les cinématiques dans la colonie Mind Flayer.
Ravengarde ne manque plus aux conversations impliquant tous les alliés que vous avez noués.
Correction d'un problème où la tête de votre personnage ne s'affichait pas correctement pendant le dialogue dans la colonie Mind Flayer.
Dans le Temple de Baal, on n'a plus l'impression de traverser Seleritas Fel.
Correction d'un problème avec la disparition du bâton de Kazadol pendant la cinématique.
Correction d'un problème où la caméra zoomait trop près sur le loup.
Correction d'un problème où la tête de Raizel ne s'affichait pas correctement lorsqu'il parlait à Vlaakis.
Correction de problèmes d'animation, d'édition et de caméra dans la scène Romance of Hope Mansion.
Correction d'Orin et de ses victimes ne s'affichant pas correctement à l'autel.
Correction d'un problème où la caméra était obscurcie lorsque l'on parlait à Roncobag et Larida.
Correction d'un problème qui faisait disparaître les coéquipiers au réveil le matin après avoir sélectionné une mauvaise pensée spécifique.
Correction de problèmes d'éclairage sur l'écran de Zariel dans la Moonrise Tower.
Correction d'un problème où les mains d'Araghi n'étaient pas affichées correctement lorsqu'il lui parlait dans la Basse-Ville.
Correction d'un problème où certains compagnons apparaissaient dans les arrière-plans de conversation alors qu'ils ne devraient pas.
Correction d'un problème où certaines lignes étaient coupées lorsque vous parliez à Ravengarde dans Dragon Pass.
Correction d'un problème où le cadavre de Catheric se relevait.
Correction d'un problème où la caméra était bloquée lorsque vous parliez à un ogre dans un village en proie à la peste.
Correction d'un problème où Raphael s'affichait incorrectement lorsqu'il parlait au démon Blood Armor.
Correction de problèmes de caméra, d'audio et de mouvement des personnages lorsque vous parlez au Moine Talisman.
Correction d'un problème avec les animations en boucle lorsque vous parlez au Brewer.
Correction d'un problème où la pensée maléfique de l'Orc affichait une erreur lorsqu'il parlait à l'homme pâle dans la maison d'hôtes de Frego.
Correction d'une erreur d'affichage qui faisait que les mains du halfelin mâle traversaient le corps lorsqu'il était couché.
Correction de problèmes d'éclairage lors de la cinématique de fin.
Correction d'un problème où la main de Jaheira ne s'affichait pas correctement lors d'une conversation dans la ville basse.
Correction de la duplication de l'animation sur les submersibles.
Correction d'un problème où Will regardait dans la mauvaise direction lors du recrutement.
Dans Final Light, la réaction faciale du personnage du joueur lorsqu'il parle au taureau a été ajoutée.
Correction d'une erreur d'affichage entre deux cultistes de l'Être suprême dans la colonie Mind Flayer.
Raizel ne flotte plus pendant la cinématique du temple de Baal.
Correction d'erreurs d'affichage dans plusieurs dialogues entre Khazador et Asdalen.
Correction de quelques problèmes avec l'orientation du personnage, l'animation et la caméra lors de la cinématique de bataille finale.