Le gameplay de Remnant 2 est très libre, et les scènes de niveau soigneusement conçues permettent aux joueurs de s'y immerger facilement. Dans un tel jeu, il est très pénible de rencontrer le guide de gameplay Archon partagé dans "Remnant 2", car cela retardera la progression du jeu de chacun. Ici, l'éditeur vous propose la dernière solution à ce problème, afin que vous puissiez facilement résoudre ce problème.
Arme d'épaule : XMG57 "Bone Saw", dégâts 12, balles par seconde 9,5, chargeur 150
Arme de mêlée : dégâts du bâton du labyrinthe 64
Pistolet : Secret (artefact), dégâts 22, coups par seconde 4, chargeur 30
Armure initiale 87, charge 47
Spécialité principale - Tempête : Acquérir automatiquement 3 points d'énergie de modification chaque seconde. Lancer un effet de modification augmentera l'acquisition de toute l'énergie de modification de 100 % pendant 10 secondes.
Spécialité de dégâts - Amplificateur : Dégâts modifiés augmentés de 50 %, taux de coup critique modifié augmenté de 10 %. Les dégâts augmentent avec le niveau d'Archon.
Spécialité d'équipe - Retour d'énergie : Après avoir lancé un effet de modification, tous les alliés recevront 5 % de la consommation d'énergie de leur modification pendant 10 secondes. Lorsque le retour d'énergie est actif, le gain d'énergie modifié des alliés est augmenté de 5 %
Expertise auxiliaire - Inner Spirit : L'énergie de modification nécessaire pour recharger chaque accessoire de modification est réduite de 15 %, et 15 % de la consommation d'énergie de modification est immédiatement restituée et distribuée aux accessoires de modification utilisés.
Spécialité d'objet sacré - Fuite d'énergie : après avoir utilisé l'objet sacré, les accessoires de modification équipés peuvent obtenir 200 énergies de modification, et les accessoires de modification actuels obtiendront 100 énergies de modification supplémentaires.
Rune de réalité : invoque un dôme protecteur de 7 mètres qui applique un effet de ralentissement à tous les ennemis ou projectiles ennemis à l'intérieur. Les alliés dans le dôme subissent 25 % de dégâts en moins pendant 15 secondes. Temps de refroidissement : 75 secondes.
Porte du chaos : invoque une zone instable de 7 mètres, qui augmente tous les dégâts causés par les alliés de 15 %, augmente le gain d'énergie modifié de 25 % et augmente les dégâts reçus par les alliés de 15 %. Dure 20 secondes, temps de recharge : 85 secondes.
Forme Catastrophe : Le lanceur libère la puissance du labyrinthe pour lui donner de nouvelles compétences, d'une durée de 30 secondes.
Lorsque vous utilisez les compétences spéciales de Havoc Form, la durée est réduite.
Tir : Archon tire des tentacules de foudre depuis ses mains, causant 224 points de dégâts de choc électrique aux cibles dans un rayon de 15 mètres par seconde.
Visée : formez un bouclier énergétique, causant 35 points de dégâts de choc électrique par seconde dans une portée de 3 mètres et réduisant les dégâts reçus par tous les alliés dans cette portée de 50 %.
Esquive : Flash, causant 140 points de dégâts de choc électrique aux ennemis à moins de 3 mètres. Temps de refroidissement : 120 secondes.
Lanceur rapide : modifications et vitesse d'incantation des sorts augmentées de 50 %
Comment l'obtenir : Dans la porte de données rouge du labyrinthe, un œuf de Pâques apparaîtra dans l'arrière-salle après être entré.
Tout d’abord, vous devez terminer le niveau une fois et obtenir la clé du biome du labyrinthe au deuxième tour.
Ensuite, vous devez équiper les métiers Explorateur et Envahisseur en séquence sur l'interface de l'équipement.
La compétence de l'explorateur doit être ajustée à la compétence trois, et la compétence de l'envahisseur doit être ajustée à la compétence deux, et doit porter un ensemble Ford (acheté auprès du marchand de vêtements après avoir terminé le niveau).
Armes et équipements : fusil de Ford (récompense du parcours de la reine Yesha), armes et équipements secondaires : Rubik's Cube Gun et Maze Staff (tous deux produits dans le labyrinthe).
L'équipement sacré Cœur du Vide (obtenu après que Nerud ait été avalé par le trou noir).
Les colliers sont le collier de Leto (obtenu dans la zone 13 après avoir roulé cent fois en surpoids), l'équipement de bague Inspiration d'Anastasia (peut être acheté avec le costume Ford) et l'anneau de chat noir (obtenu dans la zone 13 après la mort quinze fois) ), Amber Moonstone (achetée dans le district 13), Zanya's Malice (récupérée sur Rooted Earth).
Il n'y a aucune exigence de commande d'équipement pour les quatre anneaux. Entrez ensuite dans le portail dans l'arrière-salle du labyrinthe pour obtenir les accessoires pertinents et rendez-vous chez Wallace pour débloquer le métier.
Et ça ? Est-il beaucoup plus facile de se battre selon la stratégie de l'éditeur ? Si vous pensez que le guide de jeu Archon dans "Remnant 2" vous est utile, recommandez-le à vos amis afin qu'ils puissent améliorer rapidement leur efficacité au combat et continuer à combattre au front avec vous.