En parlant de glaçons, beaucoup de gens penseront à la méthode de production proposée pour la première fois dans le célèbre livre « L'histoire du studio photo ». De nombreux filtres de distorsion ont été utilisés pour obtenir la texture de la glace. Ce chapitre réfléchit à cette approche.
« La plupart des filtres de distorsion de Photoshop produiront des textures répétées, ce qui n'est pas propice à l'expression de textures aléatoires naturelles.
« Il y a trop d'étapes, les paramètres sont difficiles à retenir, ce n'est pas facile à mettre en œuvre à plusieurs reprises et le processus est difficile à contrôler.
Cet exemple vous expliquera une nouvelle méthode de génération de glaçons. Nous suivons cette idée :
Forme -> Bases de la texture -> Génération de texture -> Mélange avec l'environnement -> L'ajustement des couleurs se met lentement en place. Maintenant que vous comprenez l'idée de ces étapes, avez-vous encore besoin de vous souvenir des étapes fastidieuses ? Non, tant que vous pensez de cette façon, vous pouvez facilement « créer » votre propre recette de glaçons. Vous n'y croyez pas ? Veuillez consulter l'exemple d'explication ci-dessous.
Images matérielles originales, rendus finaux
(1) Ouvrir l'image source 1. Ouvrez l'image source d'une tasse d'eau. Les gobelets à eau ordinaires remplis d'eau bouillie ne sont vraiment pas assez atmosphériques. Préparez-vous à le servir glacé et éclairé par l'ambiance. L'image source est la suivante :
(2) Façonnez le glaçon et établissez une base de texture. 2. Créez un nouveau calque. Notez que le calque est vierge et complètement transparent. Ouvrez la commande de menu, Filtre → Rendu → 3D
Transformez la transformation tridimensionnelle. Comme le montre l'image.
3. La boîte de dialogue Transformation 3D apparaîtra. Sélectionnez l'outil Cube et extrayez un cube. Ce que nous allons fabriquer est un glaçon en forme de cube.
4. Certaines personnes peuvent se demander : comment la transformation 3D d'un calque transparent peut-elle être efficace ? Veuillez sélectionner Trackball
boule de suivi de l'outil, faisons tourner ce cube virtuel. Tournez à 180 degrés, comme indiqué ci-dessous, et vous constaterez que les trois autres côtés du cube sont « réels ».
5.
Après avoir soigneusement ajusté la position du cube, un cube blanc avec des changements de lumière claire et sombre est apparu sur l'image. C'est le prototype du glaçon. Comme indiqué ci-dessous. La forme de base du glaçon dont nous avons besoin est ce cube. Si vous avez besoin d’autres formes de glaçons, il existe une méthode plus compliquée : les dessiner à la main.
6.
Après confirmation, un cube blanc est apparu sur la toile. Ce cube présente des changements de lumière et d'obscurité. Cependant, ce qu’il convient de noter ici, c’est que ces changements de lumière et d’obscurité ne nous sont d’aucune utilité. Tout ce dont nous avons besoin, c'est simplement de la structure du cube. Appuyez sur la touche W pour sélectionner l'outil Baguette magique et sélectionnez l'une des surfaces brillantes, comme indiqué ci-dessous :
7.
Après avoir obtenu la zone sélectionnée, appuyez sur G pour sélectionner l'outil Dégradé et tracez un dégradé du noir au blanc, avec le blanc en haut et le noir vice versa. Nous avons établi une relation entre la lumière et l'obscurité d'un côté. Vous devez sélectionner un autre visage pour continuer. Appuyez sur CTRL+SHIFT+I pour inverser la sélection.
comme suit:
8.
Sélectionnez W, l'outil Baguette Magique, appuyez simultanément sur ALT + MAJ, passez à l'état "Sélection Intersection" et cliquez sur la surface grise dans le coin inférieur gauche de l'écran. Il en résulte une surface grise en bas à gauche. Passez également à G, Outil Dégradé, et retirez le dégradé noir et blanc, avec son coin noir adjacent au noir de la surface brillante précédente. Comme le montre l'image :
9. Faites de même pour la surface restante et utilisez l'outil de dégradé pour dessiner une zone de dégradé avec un haut noir et un bas blanc. Comme indiqué ci-dessous :
10.
La forme des glaçons ne peut pas être aussi régulière, n'est-ce pas ? Nous devons tordre ce cube carré. Utilisez-vous des filtres de distorsion ? ――Non, ce genre de distorsion est répétitif, mécanisé et incontrôlable. Nous avons besoin d’un outil plus convivial, l’outil Liquify. L'outil Liquify de Photoshop 7 est très puissant, similaire à un KPTGoo apparu auparavant. Filtre -> Liquéfier, ouvre la boîte de dialogue Liquéfier.
11. Utilisez le premier outil, l'outil Envelopper, sélectionnez une taille de pinceau appropriée, déformez les bords intérieurs de chaque côté et déformez également le cadre extérieur dans une moindre mesure. Comme le montre l'image :
12.
Après confirmation, les carrés sur l'écran sont devenus irréguliers. Mais les glaçons fondront dans l’eau et n’auront pas beaucoup de bords évidents. Pour ce faire, nous dupliquons une couche du prototype de glaçon et chargeons la sélection de couche par CTRL+clic sur la couche. comme suit:
13.
Sélectionnez Filtre -> Flou -> Flou guassien. Les paramètres sont les suivants, tant que les limites que vous voyez ne sont pas trop claires. Comme le montre l'image :
14. Après confirmation, appuyez sur CTRL+E pour fusionner le prototype. Comme le montre l'image :
15. Appuyez sur B pour sélectionner l'outil pinceau et cliquez sur Option.
Sélectionnez l'option Pinceau dans la barre de propriétés de la barre, sélectionnez un pinceau de taille appropriée avec des bords doux et ajustez l'opacité à environ 50 %. comme suit:
16.
Dessinons quelques traits aléatoires sur le prototype de glaçon. Ces marques de pinceau affecteront l'ondulation de la surface de la glace à l'avenir. Nous essayons de leur donner un aspect naturel et de se fondre dans l'environnement. Si nécessaire, vous pouvez utiliser Guassian
Flou Outil Flou gaussien pour les rendre plus fluides. De cette façon, la deuxième étape est terminée. Nous avons réussi à façonner la forme du glaçon et à personnaliser dans un premier temps la texture de la base du glaçon. Comme le montre l'image :
(3) L'étape la plus critique : générer la texture de la glace 17.
Peut-être que vous rirez, de quel genre de glaçon s'agit-il ? C'est une boule de gelée molle. Ne vous inquiétez pas, tout comme dans les logiciels 3D, nous devons créer de délicates cartes de relief pour le modèle, l'étape précédente est exactement la « carte de relief » pour la génération de texture. Une fois la carte Bump terminée, nous pouvons générer le motif de texture unique des glaçons. Veuillez noter ci-dessous le seul filtre que nous utiliserons pendant le processus de génération : Filtre Filtre->Esquisse->Filtre Jaune Chrome. Chargez la sélection du prototype de glaçon et limitez la plage d'application du filtre (c'est très important, vous pouvez essayer de ne pas charger la sélection pour voir ce qui se passe ?), ouvrez la boîte de dialogue Filtre Luohuang, les paramètres sont les suivants, vous Vous pouvez observer l'image jusqu'à ce que vous soyez satisfait. Comme le montre l'image :
18.
Assurez-vous d'appliquer le filtre et la texture réfléchissante unique de la glace apparaît sur l'image. L'étape la plus critique est ici. Utilisez le filtre Chrome Yellow et utilisez les changements d'échelle de gris comme texture de base pour générer le motif de réflexion des glaçons.
19.
Les bords de la glace semblaient encore trop coupants. Utilisez la commande de menu : Sélectionner->Modifier->Lisser pour lisser la sélection du calque. Les paramètres sont probablement autour de 5px. comme suit:
20. Une fois la sélection arrondie, inversez-la, puis appuyez sur SUPPR pour supprimer les parties pointues. Appuyez sur CTRL+D pour annuler la sélection. Ce que vous voyez devrait ressembler à ceci :
vingt-et-un,
Avez-vous vu ça ? La texture des glaçons ressort et la forme est très satisfaisante. Nous dupliquons une couche prototype de glaçon, puis masquons la couche d'origine comme sauvegarde. Sélectionnez la couche prototype de glaçon copiée, appuyez sur CTRL+T et ajustez la taille de l'embryon de glaçon, comme indiqué dans la figure 21.
vingt-deux,
La forme et la texture des glaçons sont satisfaisantes, mais une autre propriété très importante des glaçons est la « transparence ». Il existe de nombreuses façons de créer de la transparence, comme « supprimer le bas des objets transparents ». Mais nous n’avons pas besoin de nous donner trop de mal ici, changez simplement le mode de fusion des couches du glaçon en Luminosité.
(4) Mettre des glaçons dans la tasse - mélange ambiant 23.
La texture et l'éclairage des glaçons sont probablement terminés, mais maintenant on ne dirait plus qu'ils sont immergés dans l'eau dans un verre. Afin de véritablement simuler la réalité, nous devons considérer la relation entre l'objet virtuel et l'environnement qui l'entoure, puis l'ajuster selon certaines méthodes. Premièrement, le glaçon est immergé dans l'eau et recouvert d'eau produira un effet de lumière et d'ombre différent de celui de la partie exposée au-dessus de l'eau. Pour cela, nous avons besoin d'un masque. Considérons maintenant d'abord la connexion entre l'eau et la paroi de la tasse. Utilisez l'outil Stylo pour délimiter soigneusement la jonction entre l'eau et la tasse. La plage doit couvrir toute la partie inférieure du glaçon. Comme le montre la figure 23 :
vingt-quatre,
Appuyez sur CTRL+ENTRÉE pour convertir le chemin du stylet en sélection. Revenez au calque source, appuyez sur CTRL+J, copiez le contenu de la sélection actuelle dans un nouveau calque et ajustez l'ordre des calques afin qu'il recouvre les glaçons. Vous voyez le contenu du canevas et le panneau Calques devrait maintenant ressembler à ceci :
25.
L'effet de mettre des glaçons dans l'eau s'est d'abord fait sentir. Lorsque la glace colle à la paroi de la tasse, elle soulève légèrement la ligne de démarcation noire entre l'eau et la tasse. C'est pourquoi nous incluons la ligne noire lorsque nous choisissons l'eau à l'étape 23. Nous devons ajuster cette ligne de démarcation noire afin qu'elle forme une légère courbe vers le haut à l'endroit où le glaçon touche la paroi de la tasse. Vous avez peut-être déjà pensé à l'outil dont nous avons besoin. Oui, il s'agit du puissant outil liquide, Liquify. Ouvrez la boîte de dialogue de l'outil Liquify et utilisez Wrap
L'outil d'enveloppement d'outil courbe la ligne de délimitation noire vers le haut, comme suit :
26.
Après confirmation, revenez au panneau des calques. Le glaçon immergé dans l'eau ne sera pas visible du tout, nous devons donc ajuster l'eau copiée. Ajouter un masque est un bon moyen d'éviter d'endommager le calque d'origine et vous pouvez recommencer si vous faites une erreur. Comme le montre l'image :
27. Appuyez sur B pour sélectionner l'outil Pinceau, cliquez sur l'option Pinceau dans la barre de propriétés de la barre d'options et sélectionnez la taille et l'opacité du pinceau appropriées. Les paramètres sont à peu près les suivants :
28.
Cliquez sur la vignette du masque du calque pour vous assurer que le masque est sélectionné. Utilisez un pinceau pour peindre en noir.
29.
La technique d'application après application consiste à faire attention à ne pas appliquer sur la ligne de démarcation noire (cette partie doit être claire sur l'image, pas transparente), et à appliquer quelques fois de plus sur d'autres parties en conséquence, afin de créer l'effet. sur la toile naturelle. L'effet que vous voyez est presque le même que celui ci-dessous.
30. La ligne de démarcation entre la glace et la paroi de la coupe est tracée, mais la partie de la coupe où l'eau recouvre la glace n'a pas encore été tracée. Utilisez un stylo pour sélectionner soigneusement l'eau recouverte de glaçons à l'intérieur, comme indiqué ci-dessous :
31.
Tout comme lorsque vous recouvrez la paroi de la tasse, revenez à l'image source sous-jacente, appuyez sur CTRL+ENTRÉE, convertissez le chemin en sélection, puis appuyez sur CTRL+J pour copier l'eau sous-jacente. Et repositionnez la couche pour qu'elle recouvre le dessus du glaçon. Comme le montre la figure 31 :
32. Semblable à la ligne d’intersection noire entre l’eau et la tasse, nous avons besoin d’une ligne d’intersection entre l’eau et les glaçons. Basculez vers le panneau Chemins et cliquez sur l’œuvre que vous venez de dessiner.
Chemin de travail du chemin, entrez dans l'état d'édition du chemin.
33. Appuyez sur A pour sélectionner l'outil d'édition de points, cliquez sur le chemin et certaines poignées de contrôle apparaîtront. Comme le montre l'image :
34. Ensuite, il suffit de s'en tenir à un côté du glaçon, de sélectionner les parties qui ne sont pas de ce côté et de cliquer sur SUPPR pour supprimer, comme le montre la figure 34.
35. Appuyez sur B pour sélectionner l'outil Pinceau. Ouvrez le panneau de paramètres Pinceau dans la barre de propriétés de la barre d'options et sélectionnez un pinceau de 3 pixels.
36. Revenez au panneau Chemin et appuyez sur le bouton Chemin de trait avec pinceau. Comme le montre l'image :
37.
Faites attention au dégradé de couleurs de la bordure, qui ressemble à deux lignes jaunes prenant en sandwich du brun foncé en haut et en bas. C'est très simple, copiez simplement deux chemins, changez les chemins du haut et du bas en jaune et changez celui du milieu en marron foncé. Fusionnez ensuite ces trois calques. L'effet est le suivant :
38. Ajustez également la connexion entre la limite d'eau et la paroi de la coupelle. C'est une bonne idée d'ajouter un masque puis de le modifier. Passez au masque nouvellement ajouté et ajustez-le soigneusement avec le pinceau. Comme le montre la figure 38 :
39.
A noter que l'eau recouverte de glace à l'intérieur présente également un certain degré de transparence. Revenez au calque d'eau interne que vous venez de copier, et appuyez en continu sur 8 et 5 sur le clavier pour passer rapidement l'opacité à 85% (bien sûr, vous pouvez également la saisir directement dans le panneau des calques, la même chose).
40. L'effet est le suivant. Les glaçons sont déjà immergés dans l'eau.
(5) Ajustement des couleurs - création d'une atmosphère 41.
Comment cette lumière ordinaire peut-elle satisfaire l’ambiance ? Ajustons l'ambiance de l'image. Avec autant de calques, si vous les fusionnez puis les ajustez, il sera très difficile de modifier les détails à l'avenir. Les calques de réglage sont un excellent outil. Non seulement tous les calques inférieurs peuvent être ajustés sans affecter les calques supérieurs, mais il est également livré avec un masque. Si vous utilisez le masque en conséquence, vous pouvez également contrôler la plage de réglage. Cliquez sur Créer sous le panneau des calques
Nouveau bouton Calque de remplissage et de réglage et sélectionnez le type de réglage Courbes. Comme le montre la figure 41 :
42. Les résultats de l'ajustement sont les suivants. Est-ce que ça fait du bien ? C'est comme s'il ne s'agissait plus d'un verre d'eau, mais d'un verre de vin blanc fort.
43. Il y a trop peu de glaçons. Préparez d'autres glaçons de la même manière. Si cela ne vous dérange pas, vous pouvez recommencer. Mais vous voulez économiser quelques efforts ? J'ai dû copier et coller. comme suit:
44. Terminé, rendu final :
Eh bien, nous avons réussi à "truquer" les glaçons dans la tasse et à ajuster l'atmosphère de l'ensemble de l'image. Je crois que ça fait du bien. Il est temps pour nous de résumer notre expérience et de repenser l’ensemble du processus de production.
Pour citer l'Art de la guerre de Sun Tzu, "Connaissez-vous vous-même et votre ennemi, et vous pourrez mener une centaine de batailles sans danger." Qu'est-ce qu'un confident ? Il s’agit de comprendre ce que Photoshop peut faire. L’outil est mort, mais la personne est vivante. Lorsque les ingénieurs de Photoshop ont écrit le programme pour la première fois, ils ont probablement mis au point un moteur capable de traiter les images pour leur donner un certain aspect. Ils ont donc donné à cette capacité de traitement un nom basé sur cet aspect. En fait, ses capacités dépasseront de loin la valeur initialement définie dans différentes conditions environnementales. Voici un rappel : ne mémorisez pas ce que fait le filtre et quel effet il produit, mais comprenez ce qu'il peut faire. Par exemple, le filtre Chrome dans Ice Cube ne simulait à l'origine qu'un effet Chrome, mais il a un très bon effet en créant la texture unique des glaçons. Pour connaître l'autre côté, vous devez observer davantage et réfléchir davantage afin de pouvoir comprendre les changements de lumière et d'ombre dans la vie réelle et mieux simuler l'effet réel.
Revenons maintenant aux étapes que nous venons de suivre et réfléchissons au processus de personnalisation pour celles-ci.
La glace est tridimensionnelle. Il faut d'abord penser que des blocs tridimensionnels peuvent être créés dans l'outil Transformation 3D ;
Les glaçons ont une lumière et une ombre uniques, nous devons utiliser l'outil Dégradé ;
Les glaçons doivent présenter certaines ondulations. Afin de faciliter le contrôle, nous avons utilisé l'outil Liquify ;
Génération de texture de glaçon, essayez différents filtres, Chrome fonctionne mieux ;
Le glaçon est terminé. Si vous souhaitez rendre le glaçon complètement transparent, vous pouvez utiliser la méthode consistant à retirer le fond d'un objet transparent pour creuser les côtés clairs et sombres du glaçon, puis appliquer un filtre de distorsion ou Liquéfiez l'arrière-plan dans le glaçon. Produisez un effet de distorsion de réfraction naturelle ou, si les exigences d'arrière-plan ne sont pas élevées, utilisez la luminosité (luminosité) ou d'autres modes de fusion de couches pour mélanger. n'est pas nécessairement le meilleur ;
Sur la base des changements réels de la surface de l’eau, nous simulons l’effet des glaçons immergés dans l’eau ;
Enfin, l'atmosphère de l'ensemble du tableau est ajustée et l'illustration est terminée.