C'est enfin au tour de Druid de sortir une nouvelle carte dans Hearthstone. En tant que métier représentatif de la technologie noire, la nouvelle version de Druid ne semble avoir aucun lien avec la technologie noire, car la nouvelle version de Druid fait principalement la promotion de Treant Druid.
Je ne sais pas combien de versions de Treant sont apparues, mais la force n'est jamais suffisante, et cela ressemble à un Adou impuissant. Alors la nouvelle carte peut-elle sauver Treant Druid cette fois-ci ? Alors jetons un œil à la nouvelle carte Druide !
Disciple d'Eonar (ce nom est vraiment gênant, pourquoi vous, un mogu, croyez en Eonar) a encore quelques effets standards, mais plusieurs cartes avec des effets similaires ne sont pas aussi bonnes que lui.
Disciple a un coût plus élevé mais plus efficace que Pathbreaker (une autre option pour un cri de guerre à trois coûts pour lancer le sort Choix précédent) et plus fiable que Coordinateur (qui découvre une carte Choix et a deux effets Choix en même temps ).
Dans le même temps, la nouvelle version propose également plusieurs nouvelles cartes de choix, qui augmentent le nombre de cartes pouvant être associées les unes aux autres. Ce sont des cartes auxquelles la nouvelle version de Druid ne peut pas renoncer.
La carte orange du Druide est toujours aussi flashy. La limite supérieure de Freya est très élevée, mais sa limite inférieure n'est pas non plus basse. Les deux effets ne peuvent être que la cerise sur le gâteau, et ils ne joueront pas un grand rôle dans un jeu désavantageux.
Le combo Freya et Titan a été conçu par le designer. Deux Titans à 10 coûts plus un 4/6 plus deux 5/5 plus une reconstitution complète de la santé ou des mains semblent puissants, mais le combo standard à 10 coûts sans Gufu est trop élevé.
La nouvelle carte, qui sert principalement à la nature, constitue une énorme amélioration du druide extraordinaire et du druide miracle.
Pas grand chose à dire, la réduction des frais de groupe de 2 frais obtient directement la note maximale.
Le mécanisme de croissance est plus intéressant avec cette nouvelle carte, et sa force est bien maîtrisée. Les deux nouvelles cartes ont atteint le niveau moyen du ladder avant de croître, et leur croissance a atteint la force des cartes au trésor.
(Carte cultivée)
Les plants de lotus des neiges sont très forts. Avant de pousser, ils coûtent 3 charges pour 4 armures et subissent une petite perte. Après leur croissance, l'effet double. Ils conviennent très bien aux druides.
C'est juste que trois tours, c'est trop long, et de nombreux jeux ne peuvent pas attendre, surtout face à des attaques rapides, où il en coûte trois pour en réussir un.
Les jeunes arbres forestiers sont meilleurs que les jeunes arbres perce-neige mais présentent deux inconvénients : 1. Les jeunes arbres ne sont pas des tréants. 2. Les sorts n'ont pas de faction ;
Après avoir grandi, les dérivés ont des attributs d'arbre et peuvent être utilisés avec de nombreuses nouvelles cartes dans la nouvelle version.
Les tréants sont des entrées qui ont une force raciale ou qui ne sont pas assez bonnes. Il est absurde de dire que ni les jeunes arbres ni les arbres anciens ne peuvent profiter du buff des arbres. Les arbres immatures et les vieux arbres ne sont pas considérés comme des arbres.
La force de l'arbre ancien en croissance est gênante. Une seule carte invoque trois 2/2 faibles pour 755. Quant à l'aspect pratique de la transformation de l'arbre ancien, vous pouvez vous référer au murmure de l'arbre.
Cultiver des arbres anciens en collaboration avec les adeptes d'Eonar n'est pas comme jouer du tambour pour un rassemblement de druides avec des cartes à sept frais. Il est bon en tout, mais pas le meilleur en tout.
Esprit de forêt de jardin
Le Guardian Forest Spirit est si solide, avec un corps standard et un cri de guerre libre, qui sauve le rythme précoce de Treant Druid.
Le noyau absolu de la culture de la vertu humaine
Ce qui précède est la nouvelle carte Tree Man. L'auteur n'est pas optimiste quant aux performances de Tree Man Druid dans la nouvelle version car elle n'étend pas le champ.
En regardant le Little Ghost Report Cavalry et d'autres decks de type tréant, inondent-ils tous le marché par vagues ? Le buff ne s'arrête jamais et les Tréants n'ont même pas de point de départ fiable.
Les semis forestiers doivent attendre leur tour, Sinful Plan a besoin d'une injection d'énergie, Soul of the Jungle a besoin d'une scène, d'un cercle de tambours de rallye, d'un ancien arbre de vie, le coût du Titan est trop élevé.
Quel avenir pour un deck qui ne peut même pas tenir debout sur scène ?