Guide du deuxième épisode de Hoe War Three Kingdoms Village
Lu Su au début sera très utile à l'avenir, mais si vous n'avez pas d'argent, ne le promouvez pas. Il est un modèle pour le travail plus tard. Il est indispensable pour gagner de l'argent.
Il y a aussi Jiang Qin, qui ne peut que le combattre et le tuer, lui et la personne ci-dessous, Wei Yan, en tant qu'arbalétriers.
Lors de la mise à niveau au début, vous devez faire attention à sa force et à sa puissance de tir (cela ne semble pas s'appeler puissance de tir, je l'ai oublié de toute façon ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ)
Il y a aussi Sun Ce, un général féroce au début, avec son propre crochet doré à l'envers, ce qui est très nb, mais il a aussi sa place dans la phase ultérieure de la guerre, et il doit être amélioré.
Après cela, il y a du matériel pour les généraux militaires : Dian Wei, Xu Zhu, Zhou Tai, Chen Wu, Han Dang, Xiahou Dun, Guan Yu, (je n'ai pas beaucoup utilisé Liu Bei, donc je ne sais pas comment)
Zhao Yun, Gan Ning, Cao Cao, Lu Bu, Cheng Pu... (Il y en a quelques autres, j'ai oublié, ce sont juste ceux qui me viennent à l'esprit, dans le désordre)
Matériel de tireur d'élite : Ling Tong, Zhang Fei (Zhang Fei est également un général au début, mais lorsque vous effectuerez une mise à niveau plus tard, vous constaterez que la puissance de tir est supérieure à la force)
Zhu Rong, Lu Xun, Sima Yi, Zhuge Liang, Huang Zhong (il semble que ce soit ça, il ne semble pas, j'ai oublié ( ▔, ▔ ))... (C'est aussi inutile dans l'ordre)
Généraux de cavalerie : Choisissez des généraux charnus et forts. Cela dépend également de leurs compétences. Lorsque la cavalerie et l'infanterie combattent au milieu et à la fin, elles doivent avoir les compétences nécessaires pour amener les généraux à endurer l'équitation.
De plus, dans la période ultérieure, les généraux et les archers ne regardent pas seulement leur force et leur puissance de tir, mais aussi leurs compétences. Les plus faibles, mais les bonnes, doivent être mises en avant.
Ne soyez pas si pointilleux au début. N'améliorez pas trop d'arcs et de flèches au début. Améliorez-le simplement à 1 ou 2 cents, et améliorez le reste en arbalétriers, infanterie et cavalerie.
(Beaucoup de gens disent que la cavalerie n'est pas utilisée. En fait, elle l'est. En plus d'utiliser des généraux militaires, il s'agit de vaincre le diable. Il y a plusieurs villes derrière qui peuvent être vaincues. L'une d'elles a vaincu la cavalerie. Il semble que être au-dessus, je suppose)
Si les arbalétriers dépassent 400, l'infanterie doit dépasser 7 800 et les arbalétriers dépasse 500, l'infanterie doit être pleine (les joueurs qui gagnent de l'argent sont libres de le faire) et la cavalerie doit également être améliorée au stade ultérieur des archers. , 4 500 suffiront.
Et ne pas avoir de général d'arc. Il est préférable d'avoir un général Nu. Il y a une période au milieu et au début du jeu qui nécessite beaucoup d'argent. Je recommande aux joueurs novices d'essayer de « gagner de l'argent ».
Placez d'abord plus de magasins et placez-les là pour raccrocher (assurez-vous de passer l'avant-dernier magazine mensuel, c'est-à-dire qu'il vous dit d'apprendre de Liu Zhang et de faire bon usage des tunnels. Ne vous inquiétez pas pour le dernier magazine, il n'apparaîtra pas au milieu et au début, vous le saurez par vous-même si vous continuez à jouer à Discover)
Il y a aussi des généraux qui n'ont pas combattu au moins au niveau 5 à un stade ultérieur. Leurs armes sont toutes des houes et leurs casques sont faits de turbans. Les turbans sont censés prévenir les coups de chaleur.
Si vous avez de l'argent, portez ce que vous voulez. Si vous n'avez pas d'argent, n'économisez pas plus d'argent pour acheter des armes aux généraux.
(C'est ce dont vous avez besoin pour vaincre le Dieu Démon. Le Grand Dieu Démon dépend de laquelle des deux unités du Dieu Démon a le plus de troupes, il utilise donc deux généraux dotés de compétences de retenue. L'infanterie peut être de 1 ou 2 cents de moins, mais il y a plus d'arbalétriers. J'en ai utilisé plus de 600 à cette époque. L'infanterie, plus de 500 arbalétriers et plus de 400 archers m'ont vaincu et j'avais un général avec des capacités de retenue, et c'était fini en deux rounds)