"Trois Royaumes" est un jeu de société social populaire. Les joueurs peuvent jouer les quatre rôles du seigneur, du ministre fidèle, du rebelle et du traître. Bien que de nombreuses personnes ne comprennent toujours pas comment jouer chaque personnage, le guide suivant peut vous aider à comprendre comment jouer au jeu en détail.
Les règles du jeu sont les suivantes :
1. Les sièges sont tirés au sort dans l’ordre des cartes à jouer.
2. Présentez les personnages de Dark Souls. Sans carte de personnage Dark Souls, le premier joueur à être éliminé dans ce jeu ne peut pas devenir le premier joueur à être éliminé lors de la partie suivante. Autrement dit, la dernière goutte de sang est protégée par les règles. Mais tant que quelqu'un sort le premier, ou que la personne attaquée l'attaque, elle n'est pas protégée par cette règle.
3. Lorsqu'il ne reste plus que trois joueurs dans la partie, après trois tours, tout le monde perdra un peu de force physique en même temps à chaque tour. S'ils sont éliminés ensemble, ils passent au tour suivant.
Résumé du gameplay pour chaque identité
L'art de la guerre contre les voleurs : La seule chose sur laquelle vous pouvez compter lorsque vous devenez un gangster est le nombre de personnes, mais la foule doit également avoir des pensées et des actions unifiées.
D'une manière générale, les rebelles devraient se concentrer sur l'efficacité et essayer de concentrer leur puissance de feu pour tuer le seigneur. Indépendamment du harcèlement des ministres fidèles et des traîtres, c'est la meilleure stratégie.
1. En termes de sélection des personnages, pour les rebelles assis sous la maison du seigneur, essayez de choisir Zhang Fei. Pour les personnages forts comme Lu Bu, essayez de combattre directement au premier tour après le tirage des cartes. maison du seigneur ci-dessus, essayez de choisir des personnes ayant une forte capacité de survie avec une certaine puissance d'attaque, sinon elles mourraient probablement avant d'avoir le tour de piocher des cartes. Les joueurs éloignés du protagoniste devraient essayer de choisir des personnes possédant des compétences d'attaque à distance, telles que Diao Chan, Cao Cao (collecter des astuces), Zhou Yu (emprunter des épées), ou simplement choisir des personnages dotés de compétences auxiliaires telles que Hua Tuo. se positionner en tant que personnel logistique, ce qui est raisonnable. La sélection des personnages représente la moitié de la bataille.
2. Si le rebelle assis à côté du seigneur peut attaquer le seigneur deux fois en un tour, il doit prendre la tête. Les rebelles qui n'ont pas de chef spirituel ne sont qu'une foule. Puisqu'ils se rebellent, ils ne peuvent pas avoir peur de la mort.
3. Si personne n'agit après deux tours, les rebelles les plus éloignés peuvent envisager d'agir en premier. En termes de timing, ils peuvent attaquer le seigneur 2 à 3 fois en même temps, il y a 2 personnes. sur la table avec des couteaux qui peuvent atteindre le seigneur. Comme il y a de nombreux rebelles, il y a de fortes chances que deux personnes munies de couteaux et de couteaux se rebellent contre vous, et elles pourront vous répondre après que vous ayez agi.
4. En raison du grand nombre de complices, les rebelles ont très peur de tuer des gens sans connaître la situation, en particulier ceux qui sont loin du seigneur. Si le voleur rebelle à une distance de 2 du seigneur voit que la personne autour de lui n'a pas bougé depuis deux tours, il peut le couper pour raccourcir la distance avec le seigneur.
Si les rebelles maîtrisent les quatre points ci-dessus, ils devraient être en mesure d’équilibrer la force du parti principal.
Dans des circonstances particulières, si le protagoniste choisit Ma Chao, Sun Shangxiang et d'autres personnages hautement défensifs, il sera difficile pour les rebelles de concentrer leur puissance de feu sur le protagoniste. À l'heure actuelle, les rebelles doivent ajuster leur stratégie pour d'abord retirer les ailes du seigneur, puis planifier de grandes choses. En termes de tactique, vous pouvez collectivement endurer et conserver vos cartes. Le rebelle le plus éloigné du seigneur et dans la position la plus défavorable prendra l'initiative d'attirer l'ennemi à mort lorsque le seigneur et les ministres fidèles uniront leurs forces pour détruire. lui, les autres rebelles se concentreront sur les ministres fidèles et les tueront. Unir leurs forces avec le seigneur pour anéantir les ministres fidèles, rivaliser avec le camp du seigneur pour l'efficacité et enfin former un groupe.
2. Dans la situation d'un voleur rebelle contre un seigneur, le taux de victoire est très élevé.
L'art de la guerre des ministres loyaux : Ne sacrifiez pas votre vie pour la justice. Ce n'est qu'en laissant votre corps intact que vous pourrez contribuer au pays. Puisque le nombre de ministres fidèles est le plus petit, les traîtres insidieux seront en vain après avoir combattu contre le pays. rebelles. Les loyalistes et les traîtres sont les joueurs disposant des informations les plus complètes sur le terrain, et devraient également être les premiers à déterminer les rôles de chaque joueur.
1. En termes de sélection des personnages, donnez la priorité aux personnages dotés d'une forte capacité de survie ou d'interférence. Les personnages dotés d'un fort pouvoir d'attaque ont peu d'importance. Les combats avec de moins en plus s'appuient sur la sagesse plutôt que sur la force brute. les soupçons du seigneur, ce qui peut provoquer une perte de sang inutile.
2. Si le seigneur est un personnage doté de compétences en matière de distribution de cartes comme Liu Bei, exprimez votre loyauté dès que possible et formez une bonne coopération et interaction avec le seigneur. Si le seigneur n'a pas les compétences nécessaires pour coopérer avec les ministres fidèles, Avant que la rébellion n'éclate, vous pouvez combiner vos propres compétences de personnage et les personnages dotés d'une forte défense peuvent prendre l'initiative d'attaquer les personnages proches du seigneur pour réduire la menace du seigneur. Les personnages interférents peuvent choisir de rester cachés et d'accumuler une bonne main de cartes. , et attendez l’occasion.
Aussi calme qu'une vierge, aussi actif qu'un lapin dépouillé.
L'art de la guerre du traître : pour tromper les autres, vous devez d'abord vous tromper vous-même
Le traître est apte à choisir un personnage doté d'une forte capacité de survie. L'objectif principal de l'action est d'unir ses forces avec le seigneur pour tuer 1 à 2 rebelles au début, puis d'attendre une opportunité de tuer les ministres fidèles. de cette façon, le seigneur et le seigneur peuvent former une coopération transparente pour tuer les rebelles restants. Après un 1v1 avec le seigneur, nous avons remporté une victoire d'étape. Que nous puissions aller plus loin dépend du temps et du destin, pas du plan humain.
Lorsque vous jouez le rôle d'un ministre loyal, vous devez vous faire sentir que vous êtes vraiment un ministre loyal afin de gagner la confiance de votre seigneur. L'hésitation momentanée et le balancement dans son cœur ne pouvaient échapper aux yeux du protagoniste principal, ce qui rendait toutes ses réalisations antérieures en tant qu'acteur irréalisables.
L'art de la guerre du Seigneur : l'unité peut unir le pouvoir
Le protagoniste est le joueur qui a le moins d'informations sur le terrain, et c'est aussi le plus difficile à déterminer l'identité de chacun.
1. En termes de sélection de personnages, lorsqu'il y a peu de monde, vous pouvez choisir Sun Quan qui peut compléter les cartes en main. Lorsqu'il y a beaucoup de monde, vous pouvez choisir des experts en défense comme Liu Bei ou Ma Chao Sun Shangxiang.
2. Au début du jeu, s'il y a une personne forte comme Zhang Fei et Lu Bu assise à côté de lui, vous pouvez essayer de l'affaiblir. Essayez de terminer la manche avec 5 mains de cartes avant que le voleur rebelle n'éclate.
3. Essayez d'identifier les ministres loyaux au milieu du jeu. Sinon, traitez les ministres loyaux et les traîtres sur un pied d'égalité et unissez toutes les forces qui peuvent être unies. Il existe des moyens relativement simples de juger les ministres loyaux ou pseudo-loyaux (bien sûr, il y en a). toujours beaucoup d'excellents acteurs dans le monde) :
a) Ceux qui attaquent de manière décisive sans connaître la situation sont soupçonnés d'être loyaux
b) Si un duel avec le seigneur entraîne une perte de sang directe suite à une mise à mort, il est soupçonné d'être loyal.
c) La personne qui a aidé le seigneur à tuer quelqu'un se cachait des barbares et était soupçonnée d'être loyale.
d) Aider le seigneur à tuer les meurtriers est plus loyal
e) Ceux qui sont plus proches du seigneur que 2 mais qui attaquent les joueurs à côté du seigneur sont plus fidèles.
f) Il a l'habileté de donner des cartes et est plus fidèle à ceux qui donnent de bonnes cartes.
4. En fin de partie, si les rebelles ont été éliminés et que les traîtres et les ministres loyaux ne peuvent être jugés, essayez d'être le plus équilibré possible et affaiblissez-les tous les deux en même temps pour assurer la victoire en un contre un. un duel. S'il ne reste qu'un traître et un rebelle, celui qui pourra tromper les deux armées gagnera. Essayez d'unir un camp pour affaiblir l'autre. Parfois, les rebelles et les voleurs sont autant de forces qui peuvent s'unir.
Bien que certaines expériences puissent être résumées dans ce jeu, les soldats sont imprévisibles et l'eau est imprévisible. Les maîtres s'adaptent toujours à la situation et s'adaptent aux conditions locales. La victoire ou la défaite dépend d'une seule pensée. Au nom du Comité des Maîtres Tueurs des Trois Royaumes, j'aimerais chaleureusement accueillir davantage d'amis tueurs à se joindre à la discussion.
Cet article résume les caractéristiques et les méthodes de jeu classiques de certains principaux commandants militaires. Il convient aux joueurs juniors et les aide à se familiariser avec les commandants militaires. Les trois royaumes tuant des généraux peuvent être divisés en six catégories : offensif, défensif, interférence, explosif, équilibré et soutien.
Cao Cao : (personnage offensif)
Méthode de jeu classique : prenez l'initiative de perdre du sang et obtenez des cartes d'attaque de groupe et duel, provoquant des dégâts d'attaque de groupe doubles dans un cercle de cartes. Si vous piochez le traître, vous pouvez lui donner la priorité. En tant que seigneur, il peut former une bonne coopération avec Zhen Ji et Guo Jia qui sont équipés de Bagua.
Faiblesses : Dans la deuxième version, le protagoniste ne peut pas être rendu heureux, mais dans la troisième version, le protagoniste peut être rendu heureux, ce qui affaiblit encore Cao Cao. Ce que Cao Cao craint le plus, c'est de perdre du sang, de subir une poignée d'attaques de groupe et de tuer. , et être tué par un palais heureux et malheureux. La solution est que si vous avez l'invulnérabilité en main, vous pouvez perdre du sang et obtenir des cartes en toute sécurité, ou s'il n'y a pas beaucoup de personnes jouant aux cartes devant vous, vous pouvez choisir de perdre activement du sang et d'obtenir des cartes.
Nemesis : Da Qiao, Xiahou Dun (fort et inflexible), Diao Chan
Liu Bei : (personnage secondaire)
Méthode de jeu classique : ajoutez du sang aux cartes. Shu est le pays le plus coopératif. Si Liu Bei et les généraux Shu coopèrent, ils seront très puissants. Donnez un carton rouge à Guan Yu, tuez Zhang Fei, donnez à Yueying un sac de pourboires. et donnez à Zhao Yun un flash kill. Vous pouvez coopérer avec n'importe quel coéquipier, et c'est une grande bénédiction de pouvoir coopérer avec Liu Bei. Quelqu'un sur le forum a publié une stratégie permettant à Liu Bei de coopérer avec des généraux Shu équipés de pistolets Silver Moon. Vous pouvez vous y référer (les conditions de déclenchement sont trop dures).
Faiblesse : Pas de capacité solo, adaptée à tous les personnages sauf le traître. Si la cible en tant que traître est de 15 points, vous pouvez également envisager de la choisir.
Némésis : Pas de némésis évident
Sun Quan (caractère équilibré) ;
Style de jeu classique : comptez sur les bugs pour changer de carte et faire ce que vous voulez, adapté à tous les rôles, le roi des duels
Faiblesses : Aucune faiblesse, bon en attaque comme en défense
Némésis : Da Qiao (heureusement, penser à Shu est le seul moyen de retenir Sun Quan)
Zhuge Liang : (personnage défensif)
Style de jeu classique : observation obscène des étoiles pour se maintenir dans une ville vide (couplée à la hallebarde peinte de Fang Tian + le kill final est infiniment puissant), la dernière FAQ a corrigé la description du duel dans une ville vide dans le manuel Si Zhuge se bat. avec la dernière carte, l'adversaire sera incapable d'attaquer Zhuge. Tuer et échouer dans le duel est devenu la puissante tactique meurtrière de Zhuge. En tant que ministre loyal, lorsque le nombre de personnes dans la famille du seigneur est inférieur à 8, Zhuge est le meilleur choix d'être un traître.
Bonne maison, utilisez la capacité de contrôler les cartes de jugement pour vaincre les formations Xiahoudun et Bagua
Faiblesse : Peur des attaques
Némésis : Wu Gu, Zhou Yu, Liu Bei, Diao Chan
Sima Yi : (personnage interférant)
Style de jeu classique : remplacez la foudre ou la joie par des cartes en main, adaptées à toutes les identités, et donnez la colonne vertébrale à vos coéquipiers avec Sima Yi. Il peut vaincre Daqiao, Xiahou, Hua Tuo et Bagua. Zhen Ji l'aime et le craint en même temps. Si le pouvoir d'un groupe de Luoshen est considérablement augmenté, le groupe de Luoshen sera fondamentalement détruit.
Faiblesses : Aucune faiblesse évidente. La troisième édition est axée sur le renforcement des objectifs.
Nemesis : Zhang Fei (la seule arbalète à répétition qui ne peut pas être emportée), Diao Chan (l'ennemi de toutes les compétences anti-dommages)
Diao Chan : (personnage d'attaque)
Style de jeu classique : Laissez les hommes mourir pour moi, ce qui fonctionne bien avec Lu Bu (qui peut tuer deux cibles à la fois).
Faiblesses : les compétences sont trop odieuses et figurent en bonne place sur la foutue liste.
Némésis : Il n’y a pas de némésis évident, mais les hommes attendent avec impatience votre mort.
Zhang Liao : (personnage interférant)
Style de jeu classique : Si vous n'êtes pas dans le même groupe que moi, tirez-leur dessus ! Cela convient aux ministres fidèles pour se retourner contre les voleurs, mais ce sera un cauchemar pour l'adversaire. Cela ne convient pas aux traîtres. , vos compétences seront paralysées. Le plus grand ennemi du roi Lu Meng, un personnage à 0 main qui prend du grain, ne peut devenir que l'entrepôt de Zhang Liao.
Faiblesses : Pas de faiblesses évidentes, comme Diao Chan
Némésis : Pas de némésis évident
Sun Shangxiang : (Personnage explosif/de soutien)
Style de jeu classique : Construisez un arsenal. Adapté à toutes les identités, la confiance des coéquipiers, le cauchemar des adversaires
Faiblesses : Aucune faiblesse évidente, la première cible sur laquelle les adversaires doivent concentrer leurs tirs
Némésis : Pas de némésis évident
Personnage explosif de Zhen Ji)
Style de jeu classique : conservez toutes les cartes noires, tenez une arbalète à répétition et attendez-vous à ce que le Luo Shen explose, équipez le Silver Moon Gun et définissez une cible à esquiver ; Convient à toutes les identités
Faiblesses : Trop s'appuyer sur le personnage. Il est très difficile pour Zhen Ji d'exploser en combat réel. C'est bien inférieur à la possibilité de l'explosion de Huang Yueying. Cependant, il y a toujours des légendes de divers xx utilisant Zhen Ji pour faire exploser tout le public. en quelques secondes, et ils utilisent celui de Zhen Ji. Parfois, vous ne pouvez vous plaindre que de votre mauvais caractère, tout comme quelqu'un a gagné 5 millions, et tout le monde pense qu'il gagnera 5 millions s'il achète un billet de loterie. En fait, les attentes mathématiques de Zhen Ji en matière de tirage de cartes sont inférieures aux 3 cartes stables de Zhou Yu, et elle doit souvent abandonner de bonnes cartes comme la pêche et la pêche pour mettre fin à son Luoshen.
Nemesis : L'eau de Sima Yi peut transporter un bateau mais aussi le faire chavirer Bien qu'il existe de nombreuses cartes flash, pourquoi le cheval ne peut-il pas le surpasser ?
Huang Yueying : (un personnage explosif)
Style de jeu classique : récupérez les astuces et faites de votre mieux pour les faire sortir, adapté à toutes les identités
Faiblesses : faible capacité de défense, ne peut s'empêcher d'attaquer et est enclin à attaquer
Némésis : Pas de némésis évident
Lu Meng : (Personnage explosif)
Jeu classique : piochez des cartes et passez. Les jeunes ne conviennent pas aux ministres loyaux. Les rebelles et les traîtres sont tous deux de bons choix. Une fois que vous avez accumulé des cartes dans votre main,
Invaincu, n'a pas peur du bonheur et ne pense pas à Shu
Faiblesses : Mauvais travail d'équipe, trop de temps pour charger le coup ultime
Némésis : Zhang Liao (allonge considérablement le temps d'accumulation des mouvements ultimes), même si vous avez accumulé des cartes, vous avez peur de la cavalerie Ma Chao
Zhao Yun : (Équilibre/Défense)
Style de jeu classique : restez pour plus de victimes et de flashs, le corps doré est indestructible et la puissance d'attaque du Silver Moon Gun est doublée. Convient à toutes les identités. Si vous vous défendez délibérément, il sera difficile de briser l'identité.
Faiblesses : Aucune faiblesse, et les compétences ne sont pas agressives, il n'est pas facile d'être touché en premier et vous n'avez pas peur d'être touché.
Némésis : Pas de Némésis
Xu Chu : (type d'attaque)
Style de jeu classique : accumulation de kills, arbalètes et duels continus, ciblant ceux qui n'ont pas tué, duel nu Y, ciblant ceux qui n'ont pas esquivé, massacre nu Y, adapté à toutes les identités
Faiblesse : Attaque, mauvaise défense lorsqu'il est nu
Némésis : Pas de némésis évident
Ma Chao : (type d'attaque)
Style de jeu classique : En attendant l'arbalète, sans même avoir peur des potins, adapté à toutes les identités
Faiblesse : Attaque, pas de faiblesse évidente
Nemesis : Sima Yi a fait trébucher votre cheval de fer
Lu Bu : (type d'attaque)
Style de jeu classique : tuez simplement avec désinvolture. Cela peut former une certaine coordination avec Diao Chan et Xu Chu. Il convient à toutes les identités.
Faiblesses : Faiblesses courantes des personnages offensifs, attaque
Némésis : Pas de némésis évident
Xiahou Dun : (type défensif)
Style de jeu classique : Lie Y's
Faiblesses : Pas de compétences actives, peu de marge de performance, trop d'ennemis
Némésis : Sima Yi, Diao Chan, Xu Chu (2 sang pour 1 en vaut la peine), Zhuge Liang, Guo Jia (prenez simplement une carte et défaussez-en une)
(jusqu'à) un demi-gramme
Guan Yu : (type d'attaque)
Style de jeu classique : coopérez avec le grand frère et restez en esquive autant que possible. Bien que vous ne puissiez pas tuer en esquivant, vous pouvez esquiver en tuant. Si vous êtes pressé, vous pouvez également piloter un couteau. un meurtre. Il s'avère que John Woo a été influencé par les Trois Royaumes et possédait le couteau volant de Guan Yu à Red Cliff.
Faiblesses : Pas de faiblesses évidentes
Némésis : Pas de némésis évident
Zhang Fei : (Type explosif/attaque)
Style de jeu classique : vous pouvez former une certaine coordination avec votre frère aîné. Adaptées aux anti-voleurs, d'autres identités ont des exigences extrêmement élevées pour les joueurs. Devenez le maître de la prochaine famille et pariez sur le premier pas pour tuer. Vous ne survivrez pas longtemps. Le Seigneur est venu à la maison et a parié sur quelqu'un pour choisir Liu Bei. En même temps, il a parié sur vous et ses complices. Il a mis toutes les cartes en main à Zhang Fei, et Zhang Fei n'a pas été favorisé par les autres. il y avait trop d'hypothèses.
Étant dans une position éloignée du seigneur, en plus de parier sur tuer d'une seule main, il faut aussi parier sur un couteau.
Faiblesses : Les compétences apparemment puissantes sont en réalité inférieures à la moyenne. Hormis le pari sur la qualité des cartes, il n'y a pas beaucoup de place pour la performance.
La cible clé du duel à main doit-elle être laissée à tuer après chaque tour de Nanman ou être remplie de blessures Lorsqu'il y a beaucoup de monde, vous serez certainement en avance ?
Bon sang, si tu ne veux pas le voir trop longtemps, ne le choisis pas.
Nemesis : C'est déjà le cas, avons-nous encore besoin de quelqu'un pour nous vaincre ?
Zhou Yu : (Type de solde)
Style de jeu classique : comptez sur les compétences de contre-attaque pour tuer de force les personnages de premier sang sans restrictions de distance. Il y a des règles à suivre pour deviner les cartes, maîtrisez-les
Les modèles peuvent être utilisés pour augmenter la probabilité de deviner correctement et de faire deviner à l'autre partie. Je n'entrerai pas dans les détails dans cet article. Il suffit de parler de Zhou Yu dans quelques articles.
Deviner les compétences des cartes. Les joueurs débutants n’oubliez pas de toujours deviner le rouge pour obtenir un léger avantage.
Faiblesses : La compétence de contre-attaque nécessite trop de compétences. De nombreuses personnes ne veulent pas l'activer ou l'activer à volonté, provoquant des résultats négatifs, obligeant Zhou Yu à le faire.
Équivalent à un personnage de compétence. Les cartes à deviner de Zhou Yu ont vaincu la ville vide de Zhuge Liang
Némésis : Pas de némésis évident
Couverture jaune : (type explosif)
Style de jeu classique : s'automutiler le plus tôt possible avant de perdre du sang.
Faiblesses : après une explosion, il n'y a plus aucune chance, comme un météore traversant le ciel, si le siège est à l'arrière, il perdra du sang après plusieurs tours d'AOE, et il deviendra fondamentalement un personnage non qualifié pour continuer le jeu. . Il ne convient qu'aux contre-voleurs et aux trois premières positions de jeu de cartes, les autres identités et sièges ne conviennent pas, et ils sont fondamentalement considérés comme des rebelles par le Seigneur. Certaines personnes utilisent le sang de Lian Nu pour attraper et tuer, et certaines personnes utilisent le sang de Lian Nu pour attraper Lian Nu. Le premier est un peu plus rationnel, mais ils parient tous sur leur caractère. Les joueurs n'ont pas beaucoup de place pour jouer.
Nemesis : Idem que Zhang Fei
Gan Ning : (type d'interférence)
Style de jeu classique : le design de Gan Ning dans la troisième version est très bon, ce qui équivaut à permettre aux joueurs d'abandonner leur létalité (les cartes noires sont principalement des conseils de mise à mort et d'attaque) et de les transformer en interférence, c'est exactement le nom de la compétence. signifie surprise. Gan Ning est également plus adapté au contre-voleur et ne convient pas très bien aux autres identités. Il saute souvent pour contre-attaquer et démolit un grand nombre de cartes dans la main du seigneur, jetant ainsi les bases de l'attaque générale de ses coéquipiers. Il peut former une bonne synergie avec Sun Shangxiang.
Faiblesses : Brûler le pont sur la rivière est en fait une stratégie carte pour carte qui tue l'ennemi par mille et l'endommage un par un, ce qui affaiblit la défense de Gan Ning.
En tant que mage maudit de l'équipe, il est la cible prioritaire à tuer par les adversaires.
Némésis : Pas de némésis évident
Guo Jia : (soutien/explosif)
Méthode de jeu classique : Donnez des cartes en perdant du sang, convient aux rebelles, aux ministres fidèles et aux traîtres fidèles (il est très difficile d'en obtenir 35, mais il est toujours très prometteur d'en obtenir 15. Il est parfait lorsqu'il est associé au tableau Bagua. Que Cao Cao soit le seigneur ou non, Guo Jia peut rivaliser avec Cao Cao. Un partenaire parfait. Dans une certaine mesure, retenir Xiahou Dun équivaut à se débarrasser d'une seule carte sans perdre de sang.
Faiblesse : Bien que piocher deux cartes soit attrayant, perdre une vie est également douloureux.
Nemesis : Da Qiao (le plus peur de perdre du sang continuellement et d'accumuler une main de cartes et d'être dupé)
Lu Xun : (Type de solde)
Méthode de jeu classique : n'oubliez pas de piocher des cartes avec le bataillon et vous pouvez utiliser facilement plusieurs armes telles que l'arbalète, le serpent, la lance et le Bafangtian. Il y a toujours des gens qui oublient que le plaisir ne peut pas vous guider. Dans un champ de bataille aux règles strictes, vous pouvez perdre un temps précieux en plaisir et en manipulation de votre adversaire. Les compétences de Shou Leshun sont très puissantes et il a de fortes capacités en tête-à-tête. Il est également un bon choix pour les traîtres. En tant que ministre rebelle et loyal, il a des exigences élevées envers les joueurs.
Faiblesses : type de combat solitaire, faible capacité de travail en équipe, donc peu adapté aux ministres loyaux et aux rebelles
Nemesis : Personne ne peut le vaincre
Da Qiao (type d'interférence)
Style de jeu classique : les pièces carrées rendent les gens heureux, et les cartes en main errent (n'oubliez pas d'installer un couteau, sinon le chevalier +1 à gauche et à droite vous battra dans un palais terne), retenez beaucoup de monde.
Faiblesse : Un puissant mage maudit. Classé premier sur la liste de victimes de l'adversaire. Si vous ne mourez pas, votre adversaire n'aura aucun moyen de jouer.
Nemesis : Sima Yi, Lu Xun (le seul héros immunisé contre la magie de type malédiction)
Hua Tuo : (type de support)
Style de jeu classique : ce personnage est fondamentalement interdit car cela prend trop de temps. Le responsable devrait reconsidérer le problème de conception du personnage.
Faiblesse : Les gens sont ennuyeux, surtout les fantômes morts qui détestent Hua Tuo.
Nemesis : Foudre (les deux compétences ne peuvent pas être utilisées après avoir été flashées à mort), Da Qiao
Je suis revenu et j'ai calculé un peu la probabilité.
Probabilité de carton rouge 50 %
Probabilité de carte noire 50 %
La probabilité d'obtenir une certaine carte de couleur est de 25 %
30 cartes de mise à mort
15 cartes en aluminium
8 pêches
La probabilité d'être frappé par la foudre est de 2/13
Trois cartes + 1 cheval
Trois cartes-1 cheval
Neuf armes, deux à 2 portées, trois à 3 portées, une à 4 portées et une à 5 portées. C'était très choquant de constater que Lian Zuo en avait deux.
...
Deux formations Bagua
La plupart des conseils sont de brûler les ponts qui traversent les rivières, six
Puis cinq cartes sont sorties de nulle part, et quatre sont sorties de nulle part.
Trois cartes invulnérables, invasion Nanman, duel, heureux de manquer Shu
Deux couteaux empruntés tuent des gens et la récolte sera abondante
Un morceau d'éclair, un morceau d'amitié dans le jardin de pêchers, un morceau de milliers de flèches.
Pour les généraux individuels, l'impact des compétences générales sur la probabilité d'obtenir leurs cartes en main
Shu
Zhao Yun : Équivalent à 45 cartes tuer ou esquiver
Huang Yueying : 34 cartes astuces, vous pouvez piocher des cartes lorsque vous les utilisez
Guan Yu : équivalent à 73 cartes de mise à mort
Wei
Zhen Ji : équivalent à 67 cartes flash
Xiahou Dun : 1/4 de chance de récompense
Wu
Zhou Yu : Il pioche trois cartes à chaque tour. Lorsqu'il est sur le terrain, la probabilité que tout le monde pioche des cartes devient plus petite.
Gan Ning : Cela équivaut à 53 personnes traversant la rivière et démolissant le pont.
Da Qiao : Cela équivaut à 29 personnes heureuses et réticentes à étudier.
Huatu : équivalent à 52 pêches
Guan Yu est très puissant pour tuer des gens. S'il possède une arbalète à répétition, c'est une machine à 70 % qui peut être utilisée comme carte à tuer.
Zhao Yun est un type qui peut être utilisé à la fois offensivement et défensivement, 43% des cartes peuvent être utilisées à la fois offensivement et défensivement.
Zhen Ji peut esquiver 65% des attaques, et son autre capacité est de prendre le noir entre ses mains au début de chaque tour !!!
La couleur brille dans ses mains
De plus, Huatuo a une probabilité de 50 % de sauver les autres et lui-même, ainsi que la vache standard.
Ce qui précède représente l'intégralité du contenu du guide de gameplay des Trois Royaumes. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, continuez à prêter attention à ce site.