Rappel chaleureux : dans la version classique de l'ancien monde, les quêtes de naissance des orcs et des trolls commençaient toutes deux dans la Vallée des Épreuves à Durotar. Vingt-cinq ans après l'ouverture de la Porte des Ténèbres, la nouvelle tribu qui venait de vaincre la flotte navale de Kul Tiras travaillait toujours dur pour survivre. Mais outre la survie, la priorité absolue des orcs est d'accroître l'influence de la tribu à Durotar et dans ses environs.
Afin d'éliminer l'armée vaincue de Kul Tiras, un groupe d'orcs qui venaient tout juste d'atteindre la majorité et voulaient se battre pour la gloire du chef de guerre ont été recrutés sur le front de guerre et ont commencé la première bataille de leur vie. Au cours des deux heures et demie suivantes, ce groupe de nouveaux soldats a utilisé un style de combat jeune et énergique pour éliminer rapidement les forces restantes de Kul Tiran retranchées à Durotar.
Mais avant même qu'ils puissent cligner des yeux, le rapport de bataille de Mulgore et d'Ashenvale arriva de manière inattendue. Après discussion à la croisée des chemins, les recrues décidèrent d'aider les taurens et les trolls à stabiliser la situation dans un premier temps, puis de partir vers le nord pour assister le clan Chanteguerre dans leur lutte pour les ressources d'Orneval.
Pendant la période d'aide aux trolls taurens, les sangliers qui harcelaient les taurens ont été repoussés vers les Razor Highlands par les orcs, sans parler des centaures, qui pouvaient courir plus vite que le sanglier.
Lorsque le problème d'assistance fut résolu, les recrues orcs se précipitèrent à Orneval pour aider le clan Chanteguerre dans leur combat contre les elfes de la nuit, et en passant, ils donnèrent du tonnerre aux harpies ingrates.
Mais la guerre dans la Vallée des Cendres ne peut pas être réglée par les recrues avec trois coups de poing et deux coups de pied. Ainsi, peu de temps après le combat, ces nouveaux soldats furent envoyés dans les Tarides pour aider les druides taurens à résoudre le problème de la Grotte des Lamentations.
Puis, afin d'enquêter sur des indices liés au Centaure, ce groupe de recrues orcs s'est rendu de manière décisive dans l'endroit désolé où le Centaure est né et a uni ses forces avec les membres de la tribu pour éliminer la princesse Marathon. (La princesse Maraudon est la fille de Therazane, la Mère de Pierre.)
Mais ce n'était pas encore fini. Bientôt, ils découvrirent que la ville principale des quilboars, Razor Heights, avait été transformée en forteresse du Fléau par le Fléau, et que les quilboars survivants se battaient durement pour reprendre leur patrie. (Razor Highlands est la capitale ou la capitale du sanglier.)
À l'origine, ce groupe de recrues orcs ne voulait pas participer, mais étant donné que Razor Highlands est connecté aux Tarides et que les Tarides sont la porte d'entrée de la ville principale de la tribu, Orgrimmar, ils ne pouvaient pas rester les bras croisés et n'avaient d'autre choix que de envahir le marais Razor. Cependant, personne ne s'attendait à rencontrer l'Alliance de manière inattendue lors de l'attaque. Les deux parties ont été surprises lorsqu'elles se sont rencontrées, mais personne n'a osé attaquer l'autre partie. Après tout, la Légion du Fléau était la clé du problème en ce moment.
En conséquence, grâce à l'attaque conjointe de l'Alliance et de la Horde, les forces de catastrophe naturelle retranchées dans Razor Swamp ont été complètement éradiquées.
Plus tard, sur la base des renseignements provenant des Grottes des Lamentations, ce groupe de recrues orques est venu à Tanarion avec l'Alliance pour travailler avec le Cercle Cénarien afin d'enquêter sur les récents troubles de Qiraji.
Peu de temps après, tout le monde fut surpris de découvrir qu'il y avait une faille dans la barrière murale contre les scarabées établie il y a mille ans, et l'ancien dieu C'Thun, qui avait été scellé dans le temple d'Ahn'Qiraj il y a d'innombrables époques, s'en libéra. ses chaînes et s'est réveillé. Les Bugmen complotent pour reconstruire l'Empire des Ténèbres. (Selon les derniers paramètres, C'Thun a été libéré par l'ogre à deux têtes Cho'gall, et ce n'est plus C'Thun qui s'est libéré du sceau.)
Ainsi commença la mission légendaire d’ouvrir le monde d’Ahn’Qiraj.
À ce stade, la série de quêtes exclusives appartenant aux orcs prend fin.
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