Je pense que beaucoup d'amis ne sont pas sûrs de cet aspect de la façon de jouer à la jungle d'Ekko dans le jeu mobile League of Legends. Ensuite, l'éditeur vous présentera l'explication de la jungle d'Ekko dans le jeu mobile League of Legends. Les amis intéressés peuvent le faire. venez en savoir plus.
Comment jouer à Ekko jungle dans le jeu mobile League of Legends
Objets et runes
Compétences d'invocateur
▲Flash+punition
Recommandations runiques
Les deux premières rangées de runes choisissent la rapidité et la brutalité. Dans la troisième rangée, vous pouvez faire des choix ciblés en fonction de la composition de l'ennemi. Si vous avez plus de contrôle, choisissez Hunter : Titan. Si la rafale est élevée, utilisez un obus adaptatif ou un orbe neutralisant. La quatrième ligne finale sélectionne le stratège.
▲ Rythme rapide + brutalité (deux premières lignes)
▲ La troisième rangée peut être sélectionnée de manière flexible en fonction de la composition de l'ennemi.
Recommandations d'équipement
Lich's Bane est le premier choix pour augmenter l'efficacité du nettoyage de la jungle et la capacité de récolte d'Ekko.
S'il se développe bien, il peut être utilisé comme deuxième chaussure pour améliorer la mobilité du héros. Si l'ennemi a plus de contrôle, utilisez Mercury Boots, et si l'ennemi inflige plus de dégâts physiques, utilisez Iron Boots.
L'équipement suivant est le Chapeau du Destructeur de Monde, la Sphère Infinie, le Bâton du Vide et le Codex Morello.
Cet ensemble d'équipements est un peu fragile au début, et j'ai plus peur de le contrôler, mais il a une rafale élevée aux stades intermédiaire et avancé et a une forte capacité de récolte de demi-santé. vous n'êtes pas touché et vous aurez un grand avantage dans les combats en équipe.
Compétences de combinaison de compétences
Compétences de combo passives
Toutes les trois utilisations d'attaques et de compétences de base peuvent déclencher le passif.
Combo QEAQ(13A1) : Si l'ennemi est à portée d'attaque de Q(1), vous pouvez utiliser le combo QEAQ(13A1) pour déclencher le passif, parmi lequel le combo QE(13) peut annuler le swing arrière de Q(1) .
Combo EQA : Si l'ennemi n'est pas à portée d'attaque de la compétence Q (1), vous pouvez choisir le combo EQA (31A) pour frapper rapidement trois anneaux.
Q(1)Compétences combinées de compétences
Lance un dispositif temporel qui ralentit les ennemis puis revient vers vous.
Technique de lancement de Q(1) : Lors du combat, placez la trajectoire de la compétence Q(1) à un angle de 30 degrés entre vous et l'ennemi. Cela maximisera les chances que la deuxième compétence Q(1) touche l'ennemi.
Combo Q flash (1 flash) : à condition que l'ennemi soit assuré d'être tué, lorsque la deuxième compétence Q (1) ne parvient pas à toucher, vous pouvez flasher vers l'avant ou l'arrière de l'ennemi pour terminer la mise à mort.
Compétences combinées de compétences W(2)
Lancez une sphère temporelle pour étourdir l'ennemi et munissez-vous d'un bouclier élevé.
Lorsque la compétence W(2) est lancée dans le champ de vision aveugle, l'ennemi ne peut pas entendre le son. Cela peut améliorer le taux de réussite de la compétence W(2).
Lorsque vous ne pouvez pas prédire la position de l'ennemi, vous pouvez lancer la compétence W (2) aux pieds de l'ennemi. Même si vous manquez, vous pouvez toujours compter sur la santé du bouclier pour infliger des dégâts.
Compétences combinées de compétences E(3)
Une compétence qui peut se déplacer et infliger des dégâts.
Essayez d'infliger des dégâts passifs à trois anneaux pour consumer l'ennemi, vous cacher et récolter l'ennemi.
Combo flash E (3 flashs) : utilisé uniquement pour chasser l'ennemi avec les PV restants à longue distance, ou lorsque la distance de la compétence W (2) n'est pas suffisante et que l'ennemi peut être étourdi, le flash E (3 flashs) peut être utilisé pour surprendre l'ennemi.
Compétences combinées de compétences R(4)
Revenez à la position il y a 3,5 secondes et infligez des dégâts importants à l'ennemi.
Entrez sur le champ de bataille avec le sablier de Zhonya, utilisez la compétence W (2) pour créer un ensemble de trois anneaux et activez le sablier de Zhonya à temps lorsque votre propre santé est faible.
Au bout du sablier de Zhonya, s'il y a beaucoup d'ennemis autour, vous pouvez utiliser votre mouvement ultime pour infliger des dégâts importants et laisser vos coéquipiers les récolter s'il y a peu d'ennemis, vous pouvez utiliser E (3) pour vous déplacer et tirer ;
Si vous n’avez pas le sablier de Zhonya, n’oubliez pas d’entrer sur le terrain plus tard pour récolter, soyez plus décisif dans votre coup ultime et utilisez davantage les compétences du héros ennemi.
Idées d'alignement et méthodes de jeu
Idées pour nettoyer la jungle dès le début
Lorsque vous sortez, apportez votre véritable œil pour placer votre propre buff bleu pour empêcher l'invasion ennemie, puis rentrez chez vous et modifiez le scan pour qu'il commence par l'homme de pierre.
Si vous êtes du côté bleu, vous devez brosser seul l'homme de pierre. L'homme de pierre doit utiliser une punition, et le buff rouge n'a pas besoin de punition.
Si vous êtes du côté rouge, vous pouvez communiquer avec la voie à deux pour aider à vaincre l'homme de pierre, puis utiliser la punition pour obtenir le chamois rouge et l'oiseau cramoisi au bec pointu.
Après avoir éliminé les trois groupes de monstres sauvages, utilisez les fleurs divinatoires pour aligner la vision de la rivière. Vous pouvez choisir d'aider la voie du milieu à réduire la santé de l'ennemi ou de le capturer. Vous pouvez également envahir la zone bleue de l'ennemi et manger des crabes. est principalement déterminé en fonction de la situation de chaque itinéraire. Ici, vous avez besoin d'un avis :
Au début du GANK, vous devez utiliser la compétence W (2). Ce n'est qu'en bloquant le mouvement de l'ennemi que le GANK peut réussir. Si l'ennemi a de la santé résiduelle, n'hésitez pas à le flasher et à le tuer directement.
Si l'ennemi est relativement stable et ne lui laisse aucune chance, vous pouvez choisir d'aider la voie inférieure à pousser la voie, à vous contre-accroupir et à acquérir de l'expérience et des pièces d'or pour survivre au début.
Dans le groupe de ressources de 5 minutes, s'il s'agit d'un dragon nuage, prenez le dragon. Sinon, il est recommandé de choisir de contrôler l'avant-garde et de prendre une tour pour faire boule de neige et développer l'économie du jungler ennemi.
Opérations à moyen terme
À moyen terme, nous nous concentrerons sur les opérations et essaierons d'éviter les combats en équipe à grande échelle avec l'adversaire. Lorsque l'équipement d'Ekko prendra forme, il deviendra un moissonneur de combat en équipe. Si le jeu est désavantagé, vous pouvez choisir de prendre des voies et des monstres sauvages, et de communiquer davantage avec vos coéquipiers.
Gestion des combats d'équipe
Si la première rangée de l'ennemi est suffisamment forte, vous pouvez choisir d'utiliser la compétence W (2) pour interférer avec la position de la dernière rangée de l'ennemi. Vous devez vous tenir sur le côté pour atteindre la sortie à trois anneaux et vous ne pouvez pas entrer sur le terrain. l'avant. Le style de jeu en équipe d’Ekko est principalement divisé en :
Style de jeu en rafale élevée : par exemple, cette vague utilise le passif et le QE(13) pour avancer pour consommer l'ADC et laisser la place au retour du coup ultime. W(2) prédit l'adversaire et la position de retour, et après le coup ultime. revient, il infligera des dégâts élevés en rafale. Après avoir étourdi trois autres personnes, QA (1A) a infligé des dégâts et a instantanément ouvert le sablier de Zhonya, permettant à ses coéquipiers de récolter et de gagner la bataille en équipe.
Style de jeu de récolte : par exemple, dans cette vague, levez-vous à l'avance et l'ennemi n'a pas la position d'Ekko dans le champ de vision. Utilisez W(2) pour prédire la position de l'ennemi à distance et parvenez à étourdir 4 personnes. le premier paragraphe de Q (1) et la deuxième étape et les dégâts passifs réduiront la santé de l'ennemi lorsque l'adversaire utilise le flash, suivez le flash et utilisez la compétence E (3) pour poursuivre et récolter les têtes, gagnant ainsi parfaitement l'équipe. bataille.