Les civils veulent-ils utiliser Kafka ? Qu'est-ce qui est le plus important, l'âme de l'étoile ou le cône de lumière ? Quelle est la rentabilité de cette piscine à cône lumineux ? Aujourd'hui, l'auteur analysera pour vous la force de l'arme spéciale de Kafka et la rentabilité de ce pool d'armes spéciales.
Kafka devrait-il tirer 1+0 ou 0+1 ? Cet article vous expliquera comment choisir rapidement ! L'image ci-dessous montre Zhuanwu et les informations qui l'accompagnent :
Jing 5 : Lorsque le porteur touche une cible ennemie, si la cible n'est pas dans l'état [Capture], il y a une probabilité de base de 100 % qu'elle tombe dans l'état [Capture]. La défense de la cible ennemie dans l'état [Capture] est réduite de 16% , pendant 1 round.
Il s'agit d'un cône de lumière auxiliaire typique. Si vous envisagez de jouer dans une équipe DOT , vous pouvez envisager d'en dessiner un pour Luka .
Jing 5 : Augmente l'effet touché du porteur de 40 % et augmente les dégâts continus causés par 48 % .
La pleine force est bonne et peut être utilisée pour le sambo. Si vous jouez dans des équipes DOT, vous devez pratiquer le sambo . Vous ne perdrez pas d'argent si vous l'utilisez pour le sambo !
Jing 5 : Augmente les dégâts causés par les attaques supplémentaires du porteur de 48%. Si le pourcentage de santé actuel de la cible ennemie est inférieur ou égal à 50 %, les dégâts causés par l'attaque supplémentaire seront augmentés de 48 % supplémentaires.
A en juger par la version actuelle, ce cône lumineux ne peut être évalué qu'en deux mots, et c'est "inutile".
Bien sûr, sauf le chef de la tour noire !
Le résumé du cône lumineux qui l'accompagne est que My Birth ne sert à rien, Prey et Sweat conviennent respectivement à Samboluca , donc pour les joueurs qui envisagent déjà de dessiner ces deux équipes DOT quatre étoiles , il faut aller dans la piscine et pêcher pour eux.
Voyons ensuite les plats principaux
Cône de lumière vide 5 étoiles " attendez juste "
Essence 1 : Augmente les dégâts causés par le porteur de 24% . Chaque fois que le porteur attaque, la vitesse augmente de 4,7% , cumulable jusqu'à 3 fois.
Lorsque le porteur touche une cible ennemie, si la cible n'est pas dans l'état [Gossamer], il y a une probabilité de base de 100 % qu'elle tombe dans l'état [Gossamer]. Lorsque la cible ennemie est dans l'état [Gospring], elle sera également considérée comme étant dans un état de choc électrique. Dans l'état [Gossamer], la cible ennemie recevra des dégâts de foudre continus égaux à 60 % de la puissance d'attaque du porteur au début de chaque tour, durant 1 tour.
L'arme spéciale de Kafka n'a qu'à attendre une augmentation des dégâts de 24% et une vitesse maximale de 14,4% après trois mouvements.
La vitesse de base de Kafka a atteint 100, ce qui est considéré comme une vitesse initiale relativement élevée. Ce cône lumineux n’est pas si idéal en termes de vitesse. Il s'agit plutôt d'amener la plupart des joueurs n'ayant aucune vitesse dans leurs attributs secondaires à atteindre le seuil de 134 vitesses. Et cela ne nous aide pas à gagner de la place pour une paire de chaussures de vitesse.
De plus, le spiral est un type de dégâts DOT supplémentaires de Kafka, mais le multiplicateur est très moyen et peut être considéré comme une zone de multiplication des dégâts indépendante. Le résultat est grandement amélioré, mais Kafka n'a pas la capacité d'augmenter les dégâts ou de les inverser en fonction du type d'état anormal.
Dans la théorie avancée de la destruction, les dégâts DOT causés par les attaques de tous les personnages contre des monstres sont indépendants et coexistants. Gossamer est un type de point supplémentaire appliqué à Kafka, avec une probabilité de base de 100 %, il peut capturer à la fois la trajectoire et la frappe des propres effets de Kafka. Les dégâts de base de 60 % de l'attribut de dégâts de foudre ne sont pas très élevés et peuvent être considérés comme des dégâts avec un multiplicateur indépendant. Cependant, l'arme spécialisée de Kafka est encore grandement améliorée par rapport à la plupart des cônes lumineux à quatre étoiles.
Jing 5-bonne nuit et effet sommeil :
Pour chaque effet négatif subi par la cible ennemie, les dégâts que lui inflige le porteur augmentent de 24 % , cumulables jusqu'à 3 fois. Cet effet s'applique également aux dégâts au fil du temps.
De plus, Good Night et Sleeping Face de Jing 5 ont 3 stacks, ce qui augmente les dégâts de 72%. La différence de calcul entre les dégâts et son arme spéciale n'est que de quelques dixièmes de pour cent.
Basé sur 100 % du besoin d’attendre de Jing 1,
Les dégâts de Good Night et Sleeping Face de l’Essence 1 à l’Essence 1 sont :
Amende 1 : 82 %
Amende 2 : 86 %
Amende 3 : 90 %
Amende 4 : 94 %
Amende 5 : 98 %
On peut en déduire que l'écart entre Zhuanwu de Kafka et Good Night de Jing5 n'est pas aussi grand qu'il y paraît intuitivement. Des armes spécialisées ne sont donc pas strictement nécessaires. De plus, dans le calcul des différentes armes et des différentes âmes d'étoiles, on peut savoir que l'effet de la vie unique de Kafka augmentera les dégâts de Good Night Jingwu. Dans le cas d'une âme 1 étoile, les dégâts de la Bonne Nuit du 5ème niveau sont 17% supérieurs à ceux de l'arme spéciale du 1er niveau. La différence entre 2+0 et 1+1 n’est donc pas si grande.
Arme spéciale de Kafka + analyse de la force de l'âme des étoiles :
Prenez 0+1 comme référence à 100 %. Utilisez Good Night de Jing 5 sans armes spécialisées.
0+0 98%
1+0 117%
1+1 120%
2+0 126%
2+1 134%
Nous pouvons voir à partir de ce taux d'amélioration que le taux d'amélioration des deux premières âmes étoiles est supérieur à celui du dégainage d'une arme spéciale. Mais cela prouve quand même que l’amélioration des armes spéciales cette fois n’est pas aussi forte que celle d’autres armes spéciales à caractère limité dans le passé. Par exemple, pour les personnages de sortie pure tels que Xi'er Jing Yuanren, la priorité des arts martiaux spécialisés est bien plus élevée que la priorité de l'amélioration de Star Soul.
Kafka recommande donc de privilégier le dessin de 2 âmes, puis d'envisager de se spécialiser dans les arts martiaux.
Par conséquent, la méthode d’extraction la plus rentable recommandée par les joueurs civils est certainement 1+0, et non 0+1. Mais le principe est que vous devez passer une bonne nuit et dormir avec Jing 3 ou supérieur. Sinon, bien sûr, 0+1 est le meilleur.