De nombreux joueurs du jeu populaire DOTA2 ne savent peut-être pas quels sont les détails de la mise à jour 7.34 de « DOTA2 » ? Ensuite, l'éditeur compilera les informations pertinentes à partager avec vous. Amis qui souhaitent connaître le contenu spécifique, venez y jeter un œil !
Mise à jour 7.34 :
Des changements complets
Ordre de recrutement retravaillé pour le mode capitaine
Ancien : 2-3-2 désactivé, 2-2-1 sélectionné
Nouveau : 3-2-2 Désactiver (choisir en premier) 4-1-2 Désactiver (choisir en deuxième) 1-3-1 Choisir (des deux côtés)
La durée de chaque bannissement lors de la première série de bannissements a été réduite de 30 secondes à 15 secondes.
Diverses compétences de lancement de sorts
Interface mise à jour pour plusieurs compétences qui peuvent permettre à la diffusion automatique de modifier le comportement des compétences
Diverses compétences de lancement de sorts peuvent être activées et désactivées, comme le lancement automatique de sorts (la valeur par défaut est alt + touche de raccourci de compétence ou clic droit) pour ajuster leur comportement de lancement.
Différents modes de lancement de diverses compétences de lancement de sorts ont des icônes uniques
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour lancer la version non sélectionnée lorsque la compétence n'est pas activée
Les compétences suivantes ont été mises à jour pour utiliser plusieurs lancers
Course du voyant sombre
Dévoration du Porte-Destin
Échos de l'ancien Titan
Attaque éclatée de Senhai Feixia
La tromperie de Meepo
Le saut de Mirana
Le club de Monkey King frappe la terre
La transformation de Morphling
La connexion électrostatique de Lei Ze
Poing-tempête de Swain
Piège à gâchette de l'assassin templier
Un nouvel attribut a été ajouté : Résistance lente. Réduit le ralentissement du héros d'un certain pourcentage.
La résistance au statut n’affecte plus les valeurs de ralentissement. À l'origine, la résistance au statut réduisait la durée et la valeur d'environ la moitié des effets de ralentissement existants dans le jeu, mais elle n'affecte désormais que la durée du ralentissement.
Les scans ont désormais 2 points d'énergie
Tuer Roshan ne permet plus de contrôler aucun observateur sur la carte.
Les principaux observateurs de la jungle Radiant et Dire ont été déplacés vers différents endroits.
Ajustement de la position de l'observateur triangulaire
Les avant-postes des deux zones principales de la jungle ont été déplacés vers la zone triangulaire.
Le puissant effet de mine dans la zone de la mine a été augmenté de +4 points de vie/seconde à +7 points de vie/seconde.
Ajout de la prise en charge de l'interface pour les objets qui régénèrent automatiquement les points d'énergie (par exemple, Main de Midas, Pendentif sacré).
Modifications d'articles
grenade sanglante
Prix réduit de 65 pièces d'or à 50 pièces d'or
Limite d'empilement d'inventaire réduite de 3 à 2
Quantité de stock initiale réduite de 3 à 2
Le temps de réapprovisionnement est passé de 120 secondes à 180 secondes
Rafraîchir les fragments de balle
Fournit désormais +20 dégâts d'attaque, +6 régénération magique, +12 régénération de santé.
brouillard de supercherie
La durée de furtivité a été augmentée de 35 secondes à 45 secondes.
Lorsque le lanceur est en état furtif, toutes les troupes amies entrant dans un rayon de 300 autour de lui recevront également des effets bonus. Chaque brouillard de supercherie ne peut appliquer son effet qu'une seule fois à un allié (il ne peut pas être appliqué à nouveau une fois l'effet brisé)
sacrifice d'arbre
Manger les arbres qui poussent du Prophète n'apporte plus de bienfaits curatifs
Flash secret
Arcane Flash restaure désormais 200 points de vie et 100 points de mana lorsqu'il est utilisé.
Brassard de Mordiggian
Evil Force fournit désormais 35 % de résistance au ralentissement supplémentaire.
Hache de fureur de combat
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +60 à +65
Dégâts bonus de suppression des héros en mêlée/à distance contre les unités non-héros réduits de 15/6 à 10/5
épée de cristal
Prix de la recette réduit de 500 pièces d'or à 450 pièces d'or. Prix total réduit de 1950 or à 1900 or
Le chagrin de Dédale
Prix total réduit de 5 150 pièces d’or à 5 100 pièces d’or
Bordure argentée
Le prix de la recette est passé de 500 pièces d’or à 550 pièces d’or. Le prix total reste inchangé
annihiler
Dégâts d'attaque bonus maximum de Vol d'âme augmentés de 20 à 30
Lame purificatrice d'âme
Stop n'immobilise plus les unités non héroïques, mais applique à la place l'effet de ralentissement habituel.
Épée qui disperse l'âme
La suppression affecte désormais toutes les unités à moins de 350 de la cible.
La suppression n'enracine plus les unités non héroïques, mais applique à la place son effet de ralentissement normal.
main de Midas
L'Alchimie a désormais 2 points d'énergie. Cela commence par 1 point d’énergie. Temps de charge : 100 secondes.
Harpon
Hook a désormais un coût de 50 manas
Hallebarde du Ciel
Les cibles bénéficiant d’une immunité aux affaiblissements après avoir été désarmées ne seront plus désarmées.
Heaume de domination
Dominer augmente désormais le niveau de compétence de la créature neutre de 1 niveau.
pendentif sacré
Après avoir actualisé l'objet, vous recevrez tous les points d'énergie facturés.
La sphère de Lincoln
Les transferts de résistance provenant de plusieurs sources actualisent désormais la durée de l'effet bonus, plutôt que d'appliquer plusieurs effets et de résister à plusieurs capacités.
tourbillon
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Le marteau de Thor
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
gourdin doré
Prix de la recette réduit de 675 pièces d'or à 600 pièces d'or. Prix total réduit de 4975 pièces d'or à 4900 pièces d'or
Pendentif Véto
Le veto ne dissipe plus les cibles immunisées contre les affaiblissements
Un éclair de prospérité
Dégâts d'impact de Flash of Power réduits de 100 + 150% de STR à 100 + 50% de STR
Flash of Power inflige désormais 100 % de votre force sous forme de dégâts pendant la durée du débuff.
Éclat
Radiant Sear inflige désormais 150% de dégâts aux illusions.
Broche Esprit Héroïque
Phantom Realm ne fournit plus de vitesse d'attaque
Phantom Realm applique désormais un affaiblissement de résistance magique de -20 % aux ennemis attaquants pendant 3 secondes (appliqué avant d'infliger des dégâts).
Phantom Realm n'inflige plus aucun dégât aux cibles immunisées contre les debuffs, mais l'effet de réduction de la résistance magique s'applique toujours.
Bâton d'Athos
La recette a été modifiée. Nécessite désormais un bâton magique (1 000), un orbe de vitalité (1 000) et un plan (250). Prix total réduit de 2 750 pièces d’or à 2 250 pièces d’or
N'offre plus de bonus de Force et d'Agilité.
Bonus d'intelligence réduit de +24 à +15
Fournit désormais +300 points de vie
Cordon de liaison d'âme
Prix total réduit de 6 150 pièces d’or à 5 650 pièces d’or
N'offre plus de bonus de Force et d'Agilité.
Fournit désormais +350 points de vie
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Le gardien de Shiva
Cold Blast inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Broyeur de crâne
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +25 à +30
Lame des Abysses
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +30 à +35
anneau d'âme
Prix de la recette réduit de 400 pièces d'or à 350 pièces d'or. Prix total réduit de 855 pièces d'or à 805 pièces d'or
Gain de mana de dévotion augmenté de 150 à 170
Urne des âmes
La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin de Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450) et Blueprint (1200). Prix total 2980 pièces d'or (inchangé)
N'offre plus de bonus de santé
Le bonus de tous les attributs a été augmenté de +2 à +12.
voile de conflit
La faiblesse magique inflige désormais 200 dégâts supplémentaires à tous les boucliers.
Modifications d'éléments neutres
Anneau arcanique
Le temps de recharge de la régénération est passé de 45 secondes à 60 secondes.
Gants du duelliste
Le bonus aux dégâts d'attaque est passé de +10 à +12.
Broche terne
Bonus de vitesse de déplacement réduit de +20 à +15
Bonus de mana augmenté de +125 à +150
Lance de poursuite
Ralentissement de la vitesse de déplacement de la poursuite augmenté de 12/6 % à 16/8 % (mêlée/à distance)
Bracelet mystérieux
Bonus de résistance magique réduit de +10% à +5%
poteau de dauphin
Tous les bonus d'attributs réduits de +6 à +5
Graine de tranquillité
Bonus de régénération de santé augmenté de +3 à +4
Écaille de dragon de flamme
Les illusions n'appliquent plus d'effets de post-combustion
Anneau de l'Aigle
Régénération de mana bonus d'Aquila Aura réduite de +1,25 à +1
tableau d'experts
Le bonus de tous les attributs a été augmenté de +5 à +7
Avant-bras
Bonus de résistance magique de la version Force réduit de +10% à +8%
Robes rituelles
Bonus de mana réduit de +350 à +300
Carquois magique
Dégâts magiques bonus de Frappe nécessaire augmentés de 225 à 250
Totem de sceau ogre
Coût en mana de Pounce du Sceau Ogre réduit de 75 à 25
Dieu géant fer brisé
Bonus de résistance au statut réduit de +12% à +10%
Hache de justice
Offre désormais un bonus de résistance au ralentissement de +20 %
chapeau court simple
Fortitude fournit désormais également 40 % de résistance au ralentissement.
Marteau de ravage
Havoc rapproche désormais les ennemis proches de 100 en 0,2 seconde au lieu de 250 en 0,3 seconde.
Balance du martyr
Offre désormais un bonus de régénération de santé de +5.
Le martyre ne détourne désormais que les dégâts magiques
La valeur du transfert du martyre a été augmentée de 20 % à 25 %
La durée du martyre est passée de 8 secondes à 10 secondes.
Outils Ninja
Correction d'un problème où le bonus de vitesse de déplacement du brouillard de tromperie n'était pas fourni lorsqu'il était activé.
Bonus d'agilité réduit de +25 à +20
Bonus de vitesse de déplacement réduit de +25 à +20
Prisme de sort
Tous les bonus d'attributs réduits de +6 à +5
Bonus de régénération de mana réduit de +4 à +2
Cape de filou
Bonus d'esquive réduit de +20% à +17%
Bonus de résistance magique réduit de +20% à +17%
Culte de l'Ombre
Evil Shadow rend désormais uniquement la cible impossible à cibler par les sorts ennemis.
Livre des fantômes
Bonus de force réduit de +30 à +25
Bonus d'intelligence réduit de +30 à +25
Le ciel s'effondre
Bonus de force augmenté de +15 à +25
Changements de héros
ancien géant
piétinement d'écho
Zone d'effet réduite de 500 à 475
Roi immortel
Puissance d'attaque de base réduite de 4 points
pourriture
Le temps de recharge a été augmenté de 10/8/6/4 secondes à 13/10/7/4 secondes.
Mangeur d'âme
Coût en mana réduit de 120 à 110
dominer
talent
Le talent de niveau 15 est passé de +1 seconde de durée de Tempête de Lames à +100 dégâts de Tempête de Lames par seconde.
Le talent de niveau 20 est passé de +150 dégâts de Bladestorm par seconde à -3 secondes de temps de recharge de Bladestorm.
Le talent de niveau 20 a été augmenté de +50% de vol de vie Sword Dance à +60%. Le vol de vie est désormais calculé après le calcul de la réduction d'armure.
Abaddon
Enveloppé de brume
Temps de recharge ajusté de 5,5 secondes à 6,5/6/5,5/5 secondes
Dégâts/soins ajustés de 110/160/210/260 points à 90/160/230/300 points
broyeur à bois
Puissance d'attaque de base réduite de 3 points
talent
Talent de niveau 15 + 7 % d'amélioration des compétences modifiée en + 3 % de perte d'attribut de tourbillon mortel
Bricoler
Croissance de la force réduite de 2,5 à 2,3
missile à recherche de chaleur
Le coût en mana est passé de 95/105/115/125 à 105/115/125/135.
Recharger
Le coût en mana est passé de 130/185/240 à 140/195/250.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +2 secondes d'aveuglement laser à +50 portée laser.
Talent de niveau 25 réduit de +0,25 seconde d'étourdissement par missile à recherche de chaleur à +0,2 seconde
prophète
Utiliser le sacrifice d'arbre pour manger des arbres germés ne bénéficiera plus d'effets curatifs.
germination
Inflige désormais 14/20/26/32 points de dégâts toutes les 0,5 secondes pendant toute la durée. Cela causera des dégâts dans un rayon de 275 et les ennemis proches de l'arbre à l'intérieur et à l'extérieur du cercle d'arbres seront affectés.
Gardien de la Lumière
magie des chakras
Récupération magique réduite de 80/160/240/320 points à 75/150/225/300 points
La récupération magique et la réduction du temps de recharge sont augmentées de 25 % lorsqu'elles sont lancées sur soi-même.
Clinkz
pacte de mort
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais de 1 le nombre de coups requis pour détruire l'Archer Squelette de Flamme.
Étape cachée en os
Le temps de recharge a été augmenté de 18 secondes à 24/21/18 secondes.
Armée de Feu
Intervalle d'apparition réduit de 0,5 seconde à 0,15 seconde
Espacement d'apparition de Skeleton Archer réduit de 325 à 225 (portée totale réduite de 1 300 à 900)
Plage de lancer réduite de 1200 à 600
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 10 a été augmenté de -3 secondes à -4 secondes.
Talent de niveau 10 réduit de +20 dégâts d'attaque bonus de Tar Bomb à +15
Talent de niveau 20 augmenté de +200 points de vie du Pacte de mort à +250
Le talent de niveau 25 a été augmenté de -7 secondes pour balayer le temps de recharge à -8 secondes.
chevalier tout-puissant
baptême
La portée de lancer est passée de 550 à 600
expulser
Cadeau du Royaume renommé Expulsion
N'offre plus de bonus de régénération de Force et de Santé basés sur le nombre de débuffs dissipés.
Offre désormais un bonus de force et de régénération de santé en fonction du nombre actuel de débuffs sur la cible.
Désormais appliqué uniquement à la cible, au lieu de s'appliquer également à l'Omni Knight.
N'applique plus une dissipation forte
Offre désormais une immunité aux affaiblissements pendant toute la durée de l'effet (pas de résistance magique).
Durée réduite de 10 secondes à 6 secondes
Le temps de recharge a été augmenté de 26/22/18/14 secondes à 60/55/50/45 secondes.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +4 secondes de durée du Don céleste à -2 secondes de recharge du baptême.
Le talent de niveau 15 est passé de -2 secondes de recharge de baptême à +3. Chaque débuff banni fournit une régénération de force/vie.
Le talent de niveau 20 est passé de +3 Contrat céleste fournissant une régénération de force/santé par effet négatif à +2 secondes de durée de bannissement.
Roi des bêtes
appel de l'aigle de guerre sauvage
Les compétences ont été refaites
Le Beastmaster invoque un aigle de guerre pour l'entourer. L'aigle de guerre plonge et attaque un seul ennemi dans un rayon de 400, lui causant 60/90/120/150 points de dégâts et l'emmêlant pendant 1 seconde. Le War Eagle ne peut pas être contrôlé et l'attaque donne la priorité aux héros. Lorsque le Beast King meurt, le War Eagle mourra également. L'intervalle d'attaque du War Eagle est de 4 secondes, mais l'intervalle sera raccourci à mesure que la vitesse d'attaque augmente. Durée de War Eagle : 25 secondes ; temps de recharge : 45/40/35/30 secondes
La santé de base de War Eagle a été augmentée de 150/200/250/300 à 250/375/500/675. La résistance magique est passée de 0% à 30/40/50/60%. Récompense d'expérience pour les victimes réduite de 77 à 40/50/60/70
Le Cristal d'Aghanim ne fournit plus la compétence Bombe en piqué.
Le cristal d'Aghanim invoque désormais un aigle de guerre supplémentaire.
commandant de légion
Force de base réduite de 2 points
Vitesse de déplacement de base réduite de 330 à 325
Guivre du monde souterrain
Raid de vipères
Durée augmentée de 5 secondes à 6 secondes
La réduction de la vitesse d'attaque initiale a été augmentée de 40/60/80 à 80/120/160.
Dégâts par seconde réduits de 80/120/160 à 70/110/150
Vitesse du projectile augmentée de 1 200 à 1 500
Plongée vicieuse
La portée de lancer est passée de 375 à 475.
talent
Le talent de niveau 25 est passé de -11 secondes de temps de recharge de Nether Poison à polyvalent.
Empereur fantôme
âme de vampire
Les squelettes infligent désormais 25 % de dégâts supplémentaires aux héros
Armure du soldat squelette augmentée de 2 points
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +8% Vampiric Soul Vampire à +10%
Le talent de niveau 15 a été augmenté de +0,5 seconde à +0,75 seconde pour Hellfire Explosion Stun.
Phénix
impact phénix
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Esprit du Feu
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Le soleil brûlant
Applique désormais un débuff cumulable de 2 % de chances de rater par dommage infligé (toutes les 0,2 secondes). Durée : 5 secondes. Actualise la durée à chaque fois qu'un effet négatif est appliqué
supernova
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Venomancien
talent
Talent de niveau 10 réduit de 20 %. Stinger a réduit la régénération de santé à 15 %.
Rikimaru
Armure de base réduite de 2 points
Puissance d'attaque de base réduite de 14 points
Croissance de la force réduite de 2,6 à 2,0
Agilité de base augmentée de 18 à 30
La croissance de l'agilité est passée de 1,4 à 2,4
Épéiste, ombre espion
Coefficient de dégâts d'agilité réduit de 1,2/1,6/2,0 à 1/1,4/1,8
Coureur de guerre centaure
piétiné par les sabots des chevaux
Zone d'effet réduite de 350 à 325
Point d'incantation réduit de 0,5 seconde à 0
Charge désormais pendant 0,5 seconde avant de piétiner. Le Centaur Warrunner peut se déplacer pendant ce temps, mais ne peut pas attaquer. Lancer une autre compétence, utiliser un objet ou émettre la commande « Debout là où vous êtes » ou « Annuler l'action en cours » annulera le lancement.
épée à double tranchant
Temps de recharge réduit de 4 secondes à 3,5 secondes
Dégâts de force augmentés de 60/80/100/120% à 60/90/120/150%
Succès immédiat
Nouvelles capacités fournies par le sceptre d'Aghanim
Le Centaur Warrunner retire un auto-stoppeur pendant 8 secondes, bénéficiant de l'effet bonus de Running Crash pendant les 3,5/4/4,5 premières secondes (selon le niveau de Running Crash). Après le lancement, la compétence de réussite immédiate sera remplacée par la sous-compétence Free Riding, et l'utilisation de Free Riding aura toujours l'effet précédent. Une fois l'auto-stoppeur disparu, il entrera en temps de recharge dès qu'il réussira. Coût en mana : 75 ; Temps de refroidissement : 30 secondes (même effet que la mise à niveau précédente)
Ranger drow
glacier
Sur un glacier, le talent Tireur d'élite ne sera plus désactivé en raison des ennemis à portée.
Les rangers drows peuvent désormais descendre les glaciers pour franchir les obstacles
talent
Le talent niveau 25 a été réduit de +3 à +1 pour le nombre de vagues de volées de flèches. Ce talent n'augmente plus le temps d'incantation total et n'accélère pas toutes les vagues.
Travail d'horlogerie
fusée éclairante
Portée de vision de la fusée réduite de 600 à 250 en voyage
Surmultipliée
Augmente désormais le bonus de vitesse de déplacement du jetpack de 20 % à 40 %.
Morphling
déformation
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillé.
La transformation ajoute de la variété au lancement de sorts. Après avoir été allumé, l'elfe métamorphosé produira une forte illusion du héros cible à côté de lui. Il pourra lancer toutes les compétences de base du héros, hériter de 100 % de la puissance d'attaque de la cible et résister à 300 % des dégâts. Si l'illusion est toujours vivante lorsque la transformation change de forme, il se téléportera vers l'illusion, la détruira, puis se transformera en héros ennemi.
Assassin de la nuit
Coquille à pointes
Dégâts de rebond augmentés de 100% à 125%
Temps de recharge ajusté de 25/20/15/10 secondes à 26/20/14/8 secondes
vengeance
Dégâts bonus réduits de 300/450/600 à 300/400/500
Durée augmentée de 40/50/60 secondes à 60 secondes
Haskar
sacrifier
Réduit désormais en outre la vitesse d'attaque de la cible de 60/100/140 pour la durée
Voleur de vie
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +25 en puissance d'attaque à +30
Talent de niveau 15 augmenté de +325 points de vie à +350
Le talent de niveau 25 est passé de +1,2 % de vol de vie de festin à +1,2 % de vol de vie/dégâts de festin.
Assassin templier
Piège psychique
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,5 seconde
Dégâts supplémentaires augmentés de 250/300/350 à 275/325/375
Esprit vengeur
Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 110
Des fluctuations horribles
Réduit désormais également la puissance d'attaque totale de l'ennemi de 15/20/25/30 %
talent
Le talent de niveau 10 a été augmenté de +150 à +200 dégâts causés par la transposition sur les ennemis.
Le talent de niveau 15 est passé de -3 à la réduction d'armure des vagues de terreur à -4.
esprit de la terre
impact de rocher
Le multiplicateur de dégâts contre les non-héros est passé de 1,25x à 1,4x.
Rochers roulants
Rend désormais Earth Spirit impossible à cibler et invincible lorsqu'il roule. Les héros ne sont pas invincibles pendant le délai d'incantation
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +8 % d'amélioration des compétences à +10 %
Talent de niveau 15 augmenté de +25% de dégâts magnétisés/durée à +30%
Mage de colère
Faucon arcanique
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim produit désormais 2 Faucons supplémentaires au lieu de 1.
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 15 a été réduit de -8 secondes à -7 secondes pour Sceau ancien.
Le talent de niveau 15 est passé de +1 au nombre d'incantation du Faucon Arcane à +25 % de vol de vie pour la compétence du Faucon Arcane.
Érudit du bout du monde
Étreinte fantôme
S'actualise désormais lorsque le fantôme atteint Scrapper, plutôt que lorsqu'il inflige des dégâts déchirants.
Vitesse du projectile augmentée de 850 à 1 150
Mo Yong
La durée de l'effet bonus passe de 3 secondes à 5 secondes
Vous pouvez désormais le faire exploser avec la sous-compétence Encre explosive à tout moment pendant l'effet et mettre fin à l'effet pour produire une explosion de zone.
La sous-compétence remplacera la poussée d'encre pendant l'état bonus. Le temps de recharge de la compétence commence au lancement
Le temps d'étourdissement maximum a été augmenté de 1/1,6/2,2/2,8 secondes à 1,3/1,8/2,3/2,8 secondes
Distance de lancer augmentée de 400/525/650/775 à 500/600/700/800
Liaison d'âme
Ignore désormais complètement l'immunité aux debuffs
observateur du ciel
champ magnétique
La version Storm Duo n'offre plus de dégâts magiques bonus
La version Storm Duo offre désormais 20/40/60/80 points de bonus de puissance d'attaque de base.
Duo de tempête
Il s'agit désormais d'une compétence à cible ponctuelle avec une portée de lancement de 700. Elle engendrera un duo de tempêtes dans la zone cible.
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +200 points de vie à +250
Le talent de niveau 15 est passé de +30 en vitesse d'attaque du champ magnétique/dégâts magiques supplémentaires à +25 en vitesse d'attaque du champ magnétique/bonus de puissance d'attaque.
Le talent de niveau 20 a réduit le temps de recharge du champ magnétique de -9 secondes à -8 secondes.
Sirène Naga
Armure de base réduite de 1 point
Seigneur inférieur
tempête de feu
Le temps de recharge a été augmenté de 15/14/13/12 secondes à 16/15/14/13 secondes.
La mise à niveau Aghanim Crystal cible désormais les alliés
Abîme du ressentiment
Point d'incantation réduit de 0,45 seconde à 0,35 seconde
talent
Talent de niveau 20 réduit de +1 % de dégâts de Brûlure de tempête de feu à +0,8 %
Zeus
La colère de Thor
Dégâts réduits de 350/500/650 à 300/425/550
Inflige désormais également 5/7,5/10 % de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts.
main du tonnerre
Compétence passée de lancement automatique à commutable
Dragon d'hiver
Étreinte du froid extrême
Soins de santé maximum par seconde augmentés de 1,75/2,5/3,25/4% à 2,25/3/3,75/4,5%
malédiction de l'hiver
Winter Wyvern n'inflige plus de dégâts physiques aux unités affectées par Winter's Curse.
Les unités affectées subissent désormais 30 % de dégâts magiques et purs supplémentaires de la Wyverne hivernale et des unités sous son contrôle.
Temps de recharge réduit de 90/85/80 secondes à 85/80/75 secondes
petit
grandir
Fournit désormais également une résistance lente de 15/30/45 %
ingénieur
choc actif
Vous pouvez désormais utiliser la sous-compétence pour déclencher une décharge électrique à tout moment pendant l'effet et mettre fin à l'effet pour produire une explosion de zone.
La sous-compétence remplacera le choc électrique actif pendant la durée de l'effet bonus, mais sera indisponible pendant les 0,5 premières secondes pour éviter une détonation accidentelle. Le temps de recharge de la compétence commence au lancement
Temps de recharge ajusté de 28/24/20/16 secondes à 30/25/20/15 secondes
Défense
connaisseur de lutte
Donne désormais passivement à Tusk une aura réduisant la vitesse d'attaque de 20/30/40/50 avec un rayon de 350.
Seigneur de guerre troll
La compétence Rampage a été supprimée.
Colère du Berserker
Les deux compétences Whirlwind Axe sont désormais disponibles à tout moment. Le fait de lancer n'importe quelle compétence fera passer automatiquement le seigneur de guerre troll à la forme correspondante.
Hache tourbillonnante (à distance)
Dégâts ajustés de 90 points à 80/100/120/140 points
Esprit de guerre
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
La limite supérieure d'empilement d'Esprit de guerre à sang chaud a été augmentée de 4 fois, et le guerrier troll aura 20 % + nombre de cumuls d'Esprit de guerre à sang chaud * 3 % de chances de lancer une attaque à longue portée supplémentaire contre toute unité à portée de la portée + 175
sorcier
Croissance de la force réduite de 2,3 à 2,1
Potion paralysante
Délai de rebond réduit de 0,3 seconde à 0,1 seconde
garde de la mort
Inflige désormais des dégâts purs et ignore l'immunité aux affaiblissements
Puissance d'attaque réduite de 90/150/210 points à 60/110/160 points
L'attaque améliorée du Sceptre d'Aghanim rebondit désormais également sur les unités non-héros (en donnant la priorité aux héros).
transformation vaudou
Réduction de la vitesse d'attaque augmentée de 30 à 40
Le coût en mana est passé de 150 à 200
Liche
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +100 Givre en chaîne à Libération de Givre en chaîne à la mort.
parker
déphasage
Dégâts bonus de mise à niveau du cristal Aghanim augmentés de 20 à 35
Emmêlé dans les rêves
La fréquence d'attaque rapide de la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim correspond désormais à la fréquence d'attaque de Puck.
Mise à niveau du Sceptre d'Aghanim : Fast Attack continuera à attaquer les ennemis qui se libèrent du rêve et sont assommés.
Pudge
crochet à viande
Tuez instantanément l'illusion maintenant
Le crochet à viande supprime désormais l'étourdissement de Pudge lorsqu'il atteint la cible.
Pagne
Garde du Néant
Dégâts de base augmentés de 50/60/70/80 points à 50/70/90/110 points
perturbateur
Coup de vent et de tonnerre
Si la cible est piégée dans un champ cinétique, Thunder Strike frappera tous les autres ennemis présents dans le champ.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +100 zone de frappe du vent et du tonnerre à +10 dégâts par frappe de frappe du vent et du tonnerre.
assassin fantôme
cadeau de libération
Les compétences ont été refaites
Les compétences de combat de l'Assassin Fantôme ont été améliorées et chaque attaque a 20 % de chances d'obtenir un bonus de concentration fatal. Lorsque Phantom Assassin est concentré, sa prochaine attaque provoquera certainement 200/325/450% de coups critiques et consommera l'effet bonus. Dague étouffante a 40 % de chances d'obtenir une concentration fatale. Les attaques dont l'effet critique est garanti peuvent également bénéficier de l'effet bonus de Concentration fatale, permettant ainsi d'effectuer des coups critiques consécutifs. Durée de concentration mortelle : 6 secondes
Lancier fantôme
talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de Soul Spear à +40
Le temps de recharge du talent de niveau 15 de Soul Spear a été réduit de -2 secondes à -1,5 secondes.
fantôme
Force de base réduite de 23 à 21
Je te suis comme une ombre
Passons maintenant à la compétence ultime. Puissance d'attaque de l'héritage fantôme : 40/60/80 % ; Dégâts fantômes subis : 200 % ; Durée : 5/6/7 secondes ; Temps de refroidissement : 80/60/40 secondes ;
Ne lance plus Lame spectrale sur la cible.
aéroporté
A désormais un temps de recharge de 3 secondes
Lance désormais Lame spectrale sur la cible
Beaucoup de fantômes
Désormais fourni par le Sceptre d'Aghanim. Puissance d'attaque de l'héritage fantôme : 80 % ; Dégâts fantômes subis : 200 % ; Durée : 7 secondes ; Temps de refroidissement : 180 secondes ; Consommation magique : 150 ;
Démon de l'Ombre
Distance d'attaque de base augmentée de 500 à 525
Élégie de l'âme
Les dégâts de retour de l'amélioration du Sceptre d'Aghanim ont été augmentés de 40 % à 60 %.
Druide
Partenaire de l'ours spirituel
Le Spirit Bear est désormais une unité polyvalente semblable à un héros. Il a 0 attribut de base et ne gagnera pas d'attributs lors de la mise à niveau, mais les effets bonus ou les attributs fournis par les objets peuvent agir sur l'ours spirituel tout comme le héros polyvalent. L'Esprit Ours n'acquérira pas d'expérience, mais augmentera sa santé de 90 points et sa puissance d'attaque de 5 points à chaque niveau du druide.
Spirit Bear a désormais ses propres améliorations du sceptre d'Aghanim et du cristal magique.
Le sceptre d'Aghanim permet à l'ours spirituel d'attaquer le druide à n'importe quelle distance, et l'ours spirituel ne mourra pas lorsque le druide mourra.
Le cristal d'Aghanim permet une acquisition active de compétences. L'ours spirituel empêtre l'unité ou la rune cible et la tire de manière incontrôlable vers le druide pendant 2,25 secondes. Durant ce processus, l'ours spirituel est ralenti de 20%. Si la cible est un ennemi, il recevra progressivement 300 points de dégâts pendant la durée. Les Spirit Bears ne sont pas ralentis lorsqu’ils saisissent des runes. Coût en mana : 75 ; Temps de refroidissement : 30 secondes
lien d'âme
Peut désormais être amélioré avec le sceptre d'Aghanim
Le druide coupe le lien avec l'Ours spirituel, établit un lien avec le héros ami ciblé et partage avec lui l'effet bonus du lien d'âme, qui dure 20 secondes. Les effets du partage d’armure et les bonus de vitesse d’attaque sont tous deux augmentés de 35 %. Les dégâts infligés par les forces amies soignent le druide, et vice versa. L'ours spirituel est craint lors de sa transformation à moins qu'il ne possède également le sceptre d'Aghanim. Temps de refroidissement : 40 secondes ; coût en mana : 50
véritable forme d'ours
Ne réduit plus l'intervalle d'attaque de base
Lame horrible
Diaboliser
Lancer un enchantement met désormais fin plus tôt à la frénésie démoniaque.
Frénésie démoniaque
Les compétences ont été refaites
Ne dissipe plus Terrorblade
Le bonus de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement a été augmenté de 65 à 100.
N'offre plus le double bonus aux unités de mêlée
Génère désormais une aura de portée 1 200 sur Terrorblade, conférant une frénésie démoniaque à ses illusions.
La durée a été augmentée de 7 secondes à 30 secondes ; le temps de recharge a été augmenté de 14 secondes à 60 secondes.
Ne peut plus être lancé sous l’effet d’un enchantement. Lancer un enchantement ou une marée de terreur met désormais fin plus tôt à la frénésie démoniaque.
Dai Ze
enterrement mince
Coût en mana réduit de 100/110/120/130 à 90/100/110/120
vague d'ombre
Coût en mana réduit de 90 à 75
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim rebondit désormais entre les alliés et les ennemis, peu importe sur qui elle est lancée.
énergie maléfique
Les effets de drain de vie se cumulent désormais indépendamment
Durée d'augmentation du coût en santé réduite de 30/25/20 secondes à 20 secondes
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +35 en vitesse d'attaque à +300 en portée d'attaque au toucher empoisonné.
Le talent de niveau 15 est passé de +350 portée d'attaque Poison Touch à +60 vitesse d'attaque.
Leshik
Édit démoniaque
Coût en mana réduit de 95/120/135/155 à 90/110/130/150
talent
Le talent Lightning Storm de niveau 25 peut rebondir deux fois et est remplacé par Pulse Nova pour déclencher Lightning Storm (toutes les 2 secondes, un seul orage est invoqué pour frapper un ennemi aléatoire à portée de Pulse Nova. Les héros ont la priorité)
Rubick
Récupérer des objets dans les airs
Distance de lancement du bonus d'amélioration du cristal d'Aghanim réduite de 85 % à 50 %
Arcane Suprême
Plage de lancer réduite de 100/150/200/250 à 60/120/180/240
Tremblement de terre
Renforcer le totem
Bonus de portée d'attaque augmenté de 75 à 100
réplique
Zone d'effet augmentée de 300 à 350
Anti-mage
Contresort
L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé. Supprimer les effets précédents
Crée désormais une illusion d'Anti-Mage à côté du lanceur lorsque l'Anti-Mage renvoie un sort ennemi. L'illusion hérite de 75 % de la puissance d'attaque, résiste à 100 % des dégâts et a une durée de 4 secondes.
Contresort amical
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Crée un contre-sort autour d'une cible amie dans un rayon de 600. Cet obus créera également l'illusion d'un Anti-Mage en reflétant les capacités ennemies. Coût en mana : 45 ; Temps de refroidissement : 3 secondes
talent
Le talent de niveau 10 est passé de -1 seconde de temps de recharge de clignotement à +150 zone d'effet de vide de mana
Le talent de niveau 15 est passé de +150 zone de vide de mana à -1 seconde de temps de recharge flash.
Talent de niveau 20 augmenté de +0,1 coefficient de dégâts de mana nul à +0,15
Talent de niveau 20 réduit de +200 portée d'incantation de Blink à +150
hache
Croissance de l'agilité réduite de 2 à 1,7
contre-spirale
Dégâts augmentés de 80/110/140/170 à 95/120/145/170
Mou
bouclier des eaux profondes
Temps de collage réduit de 0,5 seconde à 0,01 seconde
Slada
Écrasement des Murlocs
Point d'incantation réduit de 0,35 seconde à 0,25 seconde
La durée de la flaque d'eau a été augmentée de 3/4/5/6 secondes à 7 secondes.
La durée de la flaque d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été augmentée de 22/23/24/25 secondes à 25 secondes.
Coup de mer profond
Fournit désormais passivement une puissance d'attaque de 10/20/30/40 dans l'eau.
Amant
Poing de tempête
Zone d'effet augmentée de 255 à 270
La puissance de Dieu
Fournit désormais également une résistance lente de 30/35/40 % pendant toute la durée
cuenca
torrent
Les dégâts et les effets de ralentissement sont désormais appliqués à tous les ennemis à portée du torrent pendant toute sa durée, pas seulement aux ennemis étourdis.
Marque X
Point d'incantation de retour réduit de 0,4 seconde à 0,2 seconde
Traqueur nocturne
peur invalidante
Inflige désormais 25/30/35/40 dégâts magiques par seconde
Ascension sombre
Actualise désormais le temps de recharge des compétences non ultimes lorsqu'elles sont lancées.
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +15% de résistance au statut Night Shadow Hunting à +25%
Démon de l'Ombre
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +10 % de dégâts partagés à +15 %
Chaman de l'Ombre
Choc du ciel
Coût en mana réduit de 100/115/130/145 à 90/105/120/135
sorcellerie
Augmente désormais les dégâts subis par la cible de 5/10/15/20%
Durée augmentée de 1,3/1,8/2,3/2,8 secondes à 2/2,3/2,6/2,9 secondes
Le coût en mana est passé de 50/100/150/200 à 110/140/170/200.
Le temps de recharge a été augmenté de 12 secondes à 24/20/16/12 secondes.
chaînes
Dégâts/soins totaux augmentés de 60/130/200/270 à 75/150/225/300
jour du Jugement dernier
terre brûlée
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
Soigne le Doombringer et ses unités contrôlées pour 60 % des dégâts infligés
Yan Ren
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
Le temps d'étourdissement a été augmenté de 0,5 seconde à 0,6 seconde
fin
Plus aucun effet de verrouillage n'est appliqué
Rend désormais la cible incapable d'être soignée
Dégâts par seconde augmentés de 30/45/60 à 30/50/70
Temps de recharge réduit de 145 secondes à 140/130/120 secondes
talent
Le talent de niveau 20 est passé de -35 secondes de temps de recharge de la fin du monde à +1,8 % de dégâts de Hell Blade.
Le talent de niveau 25 est passé de +2,1% de dégâts de Hell Blade à Doomsday Applied Lock.
Sorcier
Connexion fatale
Les unités tuées par Fatal Link génèrent désormais un Demon Boy pendant 15 secondes.
Les attributs du Devil Boy augmenteront avec le niveau de Deadly Link. Le Cristal d'Aghanim augmente désormais également le niveau de l'Enfant Démon de 1 niveau.
Le Demon Boy ne peut pas être contrôlé et poursuivra les unités proches, donnant la priorité aux héros sous les effets de Deadly Link. Lorsqu'il atteint la cible ou est tué, le garçon démon explose, causant 30/60/90/120/180 points de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 400. Les dégâts d'explosion infligés aux unités non héroïques sont réduits de 50 %. Les ennemis refusés n'engendreront pas d'enfants démons.
Santé du garçon démon : 30/80/130/180/280 ; puissance d'attaque : 10/12/14/16/18 ; vitesse de déplacement : 320/335/350/365/380 ;
Le Demon Boy recherchera n'importe quelle cible dans un rayon de 1200, et s'il n'y a pas de cible valide, il attaquera le bâtiment le plus proche. L'enfant démon n'explosera pas en attaquant un bâtiment
changement radical
Le cristal d'Aghanim invoque désormais l'enfant démon de niveau actuel de Deadly Link avec les mêmes attributs et modifications.
Rite du Chaos
Hellfire a désormais 60 % de résistance lente
Coût en mana ajusté de 250/375/500 à 200/400/600
Jakiro
Brûlant dans les flammes
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim n'augmente plus la portée de Burning Flame.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais la largeur de Burning Flame de 70.
Durée du bonus d'amélioration du Sceptre d'Aghanim réduite de +15 secondes à +5 secondes
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim ajoute désormais deux murs de glace au bord de Burning Flame, ralentissant les ennemis essayant de passer à travers de 70 %. Les dégâts sont purs et l’effet lent ignore l’immunité aux débuffs. Largeur de la paroi de glace : 80 ; temps de décélération : 0,4 seconde.
Garde de la Dryade
protection naturelle
Les vignes naturellement courbées sont désormais traitées comme des arbres
La plage de recherche dans les arbres est passée de 150 à 200
Senhaifeixia
Courir dans la jungle
Fournit désormais également +50/100/150/200 de portée d'attaque/incantation lorsqu'il est activé
Une flèche dans le coeur
Inflige désormais la moitié des dégâts aux unités non héroïques traversées par l'arbalète.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais également la vitesse du projectile/charge de la flèche perforante de 25 %.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de 25 % de trajectoire/accélération de charge perçantes à +125 dégâts maximum perçants.
prophète de la mort
Vitesse de déplacement de base augmentée de 285 à 290
chasser les mauvais esprits
La puissance d'attaque des esprits maléfiques est passée de 59-64 à 62-67.
talent
Le talent de niveau 20 passe du ralentissement de 25 % de Sorcellerie drainant l'âme à l'Essaim de cryptes appliquant un ralentissement de 1 seconde.
Dévoreur du monde extérieur
Confinement astral
La mise à niveau Aghanim Magic Crystal augmente la vitesse de déplacement des amis de 60 % à 70 %
Changements d'essence
Le sceptre d'Aghanim prévient désormais complètement les dégâts qui ramèneraient le Dévoreur du monde extérieur en dessous de 20 % de sa santé.
La valeur du bouclier de dégâts d'amélioration du sceptre d'Aghanim a été augmentée de 50 % du mana maximum à 75 %.
Éclipse de raison
Inflige désormais le débuff d'hypersensibilité magique aux ennemis pendant 7 secondes, leur faisant subir des dégâts égaux au coût en mana de la compétence correspondante à chaque fois qu'ils lancent une compétence. Le Dévoreur de l'Outworld bénéficie d'un effet de guérison égal à 150 % du mana consommé par l'ennemi. Cela affectera également l'utilisation des objets
Fille de cristal
Zone extrêmement froide
Le Sceptre d'Aghanim permet désormais également à la Crystal Maiden de se déplacer, d'attaquer et de lancer des capacités lorsqu'elle se trouve dans le Royaume froid, sans modification de l'effet d'origine.
Le temps de séjour requis pour améliorer le sceptre d'Aghanim en barrière de glace est augmenté de 1,75 seconde à 2,5 secondes.
clone de glace
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
La Crystal Maiden glisse vers l'arrière sur une distance de 275 et crée une sculpture de glace d'elle-même sur place. Tant que la sculpture de glace disparaît ou est détruite après 5 secondes, le niveau actuel d'interdiction de glace sera imposé à tous les ennemis dans un rayon de 300. Les sculptures de glace ne peuvent pas être ciblées, mais peuvent être endommagées grâce à des compétences de zone d'effet. Sculpture de glace HP : 150 ; Consommation de mana : 50 ; Temps de refroidissement : 12 secondes
Silencieux
Lame de sagesse
L'amélioration Aghanim Crystal réduit désormais au silence toutes les cibles après le ricochet du Glaive.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +10 % de dégâts de la Lame de Sagesse à 1 ricochet de Lame de Sagesse.
Le talent de niveau 25 est passé de 2 rebonds de lame de sagesse à +25 % de dégâts de lame de sagesse.
roi des sables
tempête de sable
Continue maintenant d'avancer vers le Roi des Sables à une vitesse de 100 distance/seconde.
Amélioration du Sceptre d'Aghanim. La zone d'effet de Burrowing Spike est désormais égale à 10 % de la zone d'effet actuelle de Sandstorm.
La zone d'effet est réduite de 65 à 42,5/50/57,5/65 ; le talent de niveau 15 peut augmenter la zone d'effet de 12,5 ;
tremblement de terre
L'effet d'amélioration du cristal d'Aghanim se déclenche désormais toutes les 2,5 secondes au lieu de toutes les 700 distances parcourues.
talent
Talent de niveau 20 +100 portée de base sismique modifiée en +100 portée de base sismique et +25 portée incrémentielle
Chevalier du Chaos
Flèche du Chaos
Le temps d'étourdissement minimum a été augmenté de 1/1,2/1,4/1,6 secondes à 1,25/1,5/1,75/2 secondes.
Dégâts maximum augmentés de 120/180/240/300 points à 150/210/270/330 points
Coup du chaos
Le multiplicateur de dégâts contre les non-héros a été augmenté de 1,5x à 1,6x.
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +30% Chaos Strike Lifesteal à +35%
Chasseur de marée
La compétence Tentacule des profondeurs marines a été supprimée.
lourd comme une ancre
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Tidehunter lance une chaîne, liant un héros ennemi à une lourde ancre. Tenter de s'éloigner de plus de 350 mètres de l'ancre entraînera une réduction de la vitesse de déplacement du héros à 100 et le héros sera traîné jusqu'à l'ancre. L'ancre géante sera détruite après avoir résisté à 5 attaques de héros. La chaîne initiale provoque 200 points de dégâts magiques, a une vitesse de déplacement de 750 et peut être esquivée. Cette compétence supprime l'invisibilité et permet de voir la cible à travers le brouillard de guerre. Distance d'incantation : 350 ; durée : 10 secondes ; coût en mana : 80 ; temps de recharge : 25 secondes ;
talent
Talent de niveau 15 réduit de +120 dégâts de vague à +100
Talent de niveau 20 + 40 dégâts du Kraken Shell Block modifiés à +4. Chaque meurtre sous une attaque d'ancre augmente le Kraken Shell Block.
Esprit de braise
Couverture de flamme
Zone d'effet augmentée de 400 à 450
reste de flamme
Point d'incantation augmenté de 0,1 seconde à 0,2 seconde
La zone de cautérisation d'amélioration du cristal d'Aghanim a été réduite de 600 à 450.
L'effet brûlant de l'amélioration Cristal d'Aghanim ne commence désormais à infliger des dégâts qu'après que le reste de la flamme cesse de bouger.
Activer le reste de flamme
Point d'incantation augmenté de 0,1 seconde à 0,2 seconde
Alchimiste
Munitions corrosives
Nombre maximum de stacks réduit de 5/7/9/11 à 4/6/8/10
Chaque pile de ralentissement de la vitesse de déplacement et de réduction de la résistance au statut augmente de 1,5 % lorsque l'alchimiste est en rage chimique.
ours guerrier
La croissance de l'agilité est passée de 2,6 à 2,8
super force
Fournit désormais également une résistance lente de 10/15/20/25 %
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +10 % de résistance au statut d'enragement à +20 %
Talent de niveau 20 réduit de +12 dégâts de Furious Bash à +10
Le talent de niveau 20 passe de -2 secondes de temps de recharge pour tremblement de terre à +400 portée pour tremblement de terre.
Le talent de niveau 25 est passé de Enrager, qui offre un demi-bonus aux forces amies dans un rayon de 700, à Choquer la Terre, qui a 2 points d'énergie. Le temps de charge de base est égal au temps de refroidissement du niveau actuel de Shock the Earth.
tireur isolé
assassinat
Lance désormais également une attaque de base contre la cible
Dégâts réduits de 320/510/700 à 250/350/450
Désormais, chaque fois qu'un tireur d'élite tue un héros ennemi, le temps de recharge sera actualisé.
Cela inclut tous les meurtres de tireurs d'élite, pas seulement les meurtres par assassinat.
Coût en mana réduit de 175/225/275 à 175
loup-garou
Hurler
La peur n'affecte plus les unités ressemblant à des héros
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +20 % de Hurlement pour réduire la puissance d'attaque à +2 Hurlement pour réduire l'armure.
Talent de niveau 15 augmenté de +250 Vie d'invocation de loup à +300
bête
marteau
Bonus de dégâts par coup réduit de 30/50/70 à 20/40/60
fracasser
Chaque coup de héros fournit désormais une pile d'effets impressionnants
talent
Le talent de niveau 10 passe de +20 % de résistance magique à +25 % pendant le pas
Le talent de niveau 20 passe de +6 à +7 armure empilée par couche.
Talent de niveau 20 réduit de +25% du coefficient de puissance d'attaque piétinée à +20%
Mars
bouclier pare-balles
Les soldats améliorés du Sceptre d'Aghanim seront désormais disposés en mur de bouclier, avec 2 de chaque côté de Mars. Les soldats n'attaquent que les ennemis à moins de 275 de distance devant eux et repoussent les ennemis touchés. Les ennemis seront repoussés à 325 mètres de la formation.
Marcy
tourner le coup de pied
Le cristal d'Aghanim réduit désormais également le temps de recharge de Turn Kick de 3 secondes.
musculation
Les compétences ont été refaites
Le bonus est désormais permanent pour Marcy et ses alliés, et ne sera dissipé qu'en cas de décès ou lorsque le bonus sera appliqué à un autre allié. L'effet de vol de vie de Marcy soignera désormais également ses alliés, et les effets de vol de vie des alliés soigneront également Marcy. Si Marcy et un allié sont à plus de 2 500 l'un de l'autre, Marcy obtient 50 % de l'effet bonus, et l'allié n'obtient aucun effet bonus jusqu'à ce qu'ils se rapprochent à nouveau.
Bonus d'attaque réduit de 20/35/50/65 à 6/12/24/48
L'effet du vol de vie est réduit de 30/35/40/45 % à 10/15/20/25 % ; le vol de vie est désormais réduit de 40 % contre les unités non héroïques.
Temps de recharge ajusté de 36/28/20/12 secondes à 20 secondes
Le poing en colère se brise
Ne réduit plus la vitesse d'attaque de la tour
talent
Le talent de niveau 15 passe de -3 secondes au temps de recharge du coup de pied tournant à +10 % de bonus de vitesse de déplacement du coup de pied tournant.
Le talent de niveau 25 passe de l'immunité aux débuffs de musculation de 1,5 seconde à une puissance d'attaque de musculation de +65.
Qiong Ying Bi Ling
Évocation
Si un héros ennemi meurt lors de l'évocation de l'âme, il obtiendra une âme supplémentaire et la durée sera actualisée.
Coût en mana réduit de 150/175/200/225 à 145/160/175/190
Pistolet à la main
La portée de recherche supplémentaire pour les cibles secondaires est passée de 150 à 175.
un coup de départ
Réduction des dégâts corporels réduite de 50% à 35%
Main absolue de flamme électrique
Mains éclair
Dégâts fixes par tir augmentés de 20/45/70/95 à 25/50/75/100
Le coût en mana est passé de 50/65/80/95 à 70/80/90/100.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de la puissance d'attaque de Thunderbolt Hands à 3 Thunderbolt Hands Volley.
Le talent de niveau 25 est passé de 3 Thunderbolt Hands Volley à Thunderbolt Hands, conservant 100 % de puissance d'attaque.
reine de la douleur
Raid de l'Ombre
Temps de recharge réduit de 16/12/8/4 secondes à 13/10/7/4 secondes
Crier d'agonie
Zone d'effet augmentée de 550 à 600
onde de choc ultrasonique
Dégâts augmentés de 310/430/550 à 350/500/650
Applique désormais des dégâts progressivement sur 1,4 seconde de recul.
Les effets de recul ne peuvent plus être dissipés
Temps de recharge réduit de 110/100/90 secondes à 110/95/80 secondes
Mage de la peste
Bouclier fantôme
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Aura d'épuisement
Maintenant extensible avec le sceptre d'Aghanim
Les dégâts de perte de vie sont augmentés à 60% de la récupération de santé actuelle du Mage de la Peste.
hélicoptère nain
barrage de roquettes
Le gyrocoptère gagne désormais 20/30/40/50 % de résistance au ralentissement pendant toute la durée
artillerie anti-aérienne
Zone d'effet augmentée de 1000 à 1250
Offre désormais un bonus de vision nocturne supplémentaire de 200
Les mitrailleuses latérales améliorées Sceptre d'Aghanim attaqueront désormais une cible supplémentaire lorsque le canon anti-aérien est activé (attaque 2 cibles en même temps).
Épéiste en écailles de pierre
Impact du bouclier blindé
Chaque héros n'offre plus de réduction des dégâts à Stonescale Swordsman.
Chaque héros fournit désormais un bouclier de dégâts de 50/100/150/200 à Stonescale Swordsman pendant 10 secondes.
coup de chance
Ne provoque plus le désarmement
Applique désormais une réduction de vitesse d'attaque de 40/80/120/160 à la cible.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +5 % de réduction des dégâts d'impact d'armure par héros à +100 d'impact d'armure par bouclier de héros.
étoile de l'aube
Armure de base augmentée de 1 point
Choquant
Point d'incantation réduit de 0,2 seconde à 0,1 seconde
Le Cristal d'Aghanim ne réduit plus le point d'incantation.
La lumière du jour apparaît
Les effets d'étourdissement ignorent désormais l'immunité aux affaiblissements
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +14% Upper Hammer Slow à +15%
Talent de niveau 10 augmenté de +18 Dégâts de swing/impact brise-étoiles à +20
suppliant
Maintenant un héros polyvalent
Régénération de santé de base augmentée de 0,25 à 1,5
Puissance d'attaque de base réduite de 29-35 à 2-10
Croissance de l'agilité réduite de 1,9 à 1,8
Le renseignement de la base est passé de 15 à 19
Croissance du renseignement réduite de 4,6 à 4,0
Puissance d'attaque de niveau 1 réduite de 6-4 (de 44-50 à 38-46)
Augmentation de la puissance d'attaque par niveau augmentée de +4,6 à +5,74
glace
Force par niveau réduite de 2 à 1
Ne fournit plus de régénération de santé
Chaque orbe fournit désormais 2% -> 8% de vol de vie lorsque l'invocateur lance une compétence. La valeur sera déterminée au moment du lancement de la compétence et ne changera pas si la sphère est remplacée ultérieurement. L'effet de vol de sang de toutes les compétences est de 1/5 sur les unités non héroïques. N'affectera pas les articles
tonnerre
Agilité réduite de 2 points à 1 point par niveau
Ne fournit plus de vitesse d'attaque
Invoker offre désormais une réduction du temps de recharge de 1 % à 7 % par orbe lors du lancement de compétences et d'objets. La valeur sera déterminée au moment du lancement de la compétence et ne changera pas si la sphère est remplacée ultérieurement.
feu
Intelligence réduite de 2 points à 1 point par niveau
Ne fournit plus de puissance d'attaque
Chaque orbe fournit désormais une amélioration de compétence de 1 % à > 7 % lorsque l'invocateur lance une compétence. La valeur sera déterminée au moment du lancement de la compétence et ne changera pas si la sphère est remplacée ultérieurement. N'affectera pas les articles
refroidissement rapide
Soigne désormais l'Invoker de 16 à 128 points de vie à chaque déclenchement.
Temps de recharge du gel réduit de 0,83 -> 0,62 seconde à 0,8 -> 0,59 seconde
Coût en mana réduit de 100 à 90
marche fantôme
Fournit désormais au suppliant une régénération de santé de 10 à > 80 points/seconde (glace) et une régénération de magie de 5 à > 40 points/seconde (tonnerre).
ouragan violent
Temps de vol augmenté de 0,85->2,6 secondes à 1,2->2,6 secondes
Coût en mana réduit de 150 à 140
Intelligent et rapide
Coût en mana réduit de 100 à 90
Explosion de soleil
Dégâts augmentés de 120->540 points à 200->550 points
Ultrason
Coût en mana réduit de 300 à 250
oracle
Flamme de Purification
Soins par seconde augmentés de 11/22/33/44 à 15/25/35/45
Le montant total des soins est passé de 99/198/297/396 points à 135/225/315/405 points.
source de problèmes
Érosion cérébrale
Ignore désormais complètement l'immunité aux debuffs
cauchemar
Les unités endormies ne seront désormais plus réveillées par les dégâts causés par le Fléau.
Bane gagne +15/25/35/45 en vitesse d'attaque lorsqu'il attaque des unités dans des cauchemars.
Griffe du Diable
Supprime désormais les effets de cauchemar des cibles ennemies.
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 10 a été augmenté de -2 secondes à -3 secondes.
Talent de niveau 25 augmenté de +200 dégâts cérébraux/guérison à +250
Milana
Flèche de Luna
Dégâts supplémentaires maximum réduits de 180 à 150/160/170/180
saut
Temps de charge de base ajusté de 45/40/35/30 secondes à 52/44/36/28 secondes
Meepo
Croissance de la force réduite de 2,5 à 2,2
Croissance de l'agilité réduite de 2,2 à 2,1
Intelligence de base réduite de 20 à 18
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +6 Force à +7
Le talent de niveau 15 a été modifié, passant de la capacité à vaincre l'ennemi en attaquant la cible Earth Binding à un temps de recharge de Earth Binding de -2,5 secondes.
Le talent de niveau 20 a été modifié, passant du temps de recharge de -3 secondes Earth Binding à la cible Earth Binding avec la capacité de vaincre l'ennemi.
Visage
talent
Le talent de niveau 15 est passé de +1 pour l'armure affaiblie du Visage et des Familiers à +2 secondes de durée de Tremblement du monde souterrain.
Le talent de niveau 20 est passé de +20 en vitesse de déplacement du Visage et des Familiers à +1 en armure affaiblie du Visage et des Familiers.
tisserand
Shukuchi
L'effet d'amélioration des cristaux d'Aghanim a été retravaillé.
Désormais, 0,2 seconde après la sortie de l'état d'invisibilité de Shuchi, une attaque combo supplémentaire sera déclenchée. Si le Tisserand a une attaque combo talent +1 de niveau 25, une autre attaque supplémentaire sera déclenchée. L'attaque déclenchée recherche toujours les ennemis marqués dans un rayon de 1 200 autour du Weaver.
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +50 dégâts Shuchi à +55
Méduse
talent
Le talent de niveau 25 augmente le coefficient d'absorption du bouclier magique de +1,3 à +1,7 (le coefficient du bouclier magique fantôme augmente de +0,7 à +0,9)
araignée mère couveuse
Armure de base réduite de 1 point
Force de base augmentée de 18 à 19
La croissance de l'agilité est passée de 2,4 à 2,6
Extrêmement affamé
L'effet de vol de vie sur les unités non héroïques est désormais réduit de 40 %
Poids en soie
Dégâts instantanés réduits de 120/140/160/180 points à 90/120/150/180 points
Io
surcharge
Les cristaux d'Aghanim n'offrent plus de bonus d'amélioration des compétences.
Le cristal d'Aghanim offre désormais 30 % de résistance au ralentissement.
Léna
Long Po Zhan
Dégâts réduits de 85/165/245/325 à 75/150/225/300
Brûle désormais également les ennemis, causant 10/20/30/40 dégâts par seconde. Intervalle de dégâts : 1 seconde ; Durée de brûlure : 2 secondes
Réseau de frappe lumineuse
Coût en mana ajusté de 115 à 100/115/130/145
L'anéantissement de Dieu
L'énergie de Lina atteindra désormais son apogée, donnant 10 couches d'effet d'empilement Blazing Soul, d'une durée de 5 secondes.
Ryan
Drain de mana
Plus besoin de magie
Il est désormais possible de cibler des alliés ne possédant pas de talent de niveau 15. Fournit un bonus de vitesse de déplacement lorsqu'il est utilisé sur des alliés et n'absorbe plus la magie de Ryan lorsque la cible amie est à pleine capacité de mana. Le bonus de vitesse de déplacement et le montant de récupération de mana représentent 50 % du montant de ralentissement et de perte de mana.
talent
Le talent de niveau 15 a été modifié de drain de mana pour permettre aux alliés de régénérer du mana à -2 secondes de temps de recharge magique.
Le talent de niveau 20 est passé de -3 secondes de temps de recharge Hex à des pointes fracassantes agissant dans un cône de 30º.
esprit de néant
teinte résiduelle
La mise à niveau Aghanim Crystal permet désormais aux unités non héroïques de subir 30 % de dégâts de compétence par seconde lorsqu'elles sont dans le Chemin de l'Ombre, au lieu de la totalité des dégâts une fois.
aliénation
Durée de la phase réduite de 1,3 seconde à 1,1 seconde
impulsion de résonance
Temps de recharge de base de la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim réduit de 18 secondes à 15 secondes.
Chemin de Taixu
Coût en mana réduit de 100 à 90
Temps de recharge de base réduit de 28/23/18 secondes à 25/20/15 secondes
Masque du Vide
talent
Le talent de niveau 15 est passé de -1 seconde de temps de recharge en itinérance à +50 dégâts verrouillés dans le temps.
Le talent de niveau 20 est passé de +70 dégâts verrouillés dans le temps à un temps de recharge de -1 seconde en itinérance.
batrider
Chaînes brûlantes
Point d'incantation augmenté de 0,2 seconde à 0,3 seconde
Démon de sang
soif
Soins de santé maximum (non héroïques) réduits de 11/14/17/20% à 8/12/16/20%
diviser
Durée réduite de 10/11/12 secondes à 9/10/11 secondes
Briseur d'âme
Course de l'ombre
Bonus de vitesse de déplacement de sprint réduit de 325/350/375/400 à 250/300/350/400
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +17 % de chances de coup puissant à +25 % de dégâts de coup puissant.
Le talent de niveau 25 est passé de +25 % de dégâts de coup puissant à +20 % de chances de coup puissant.
mystère
Transformation démoniaque
Ne peut plus être lancé sur les unités
Il s'agit désormais d'une compétence sans cible, qui invoquera 1 esprit éthéré à une distance de 100 à gauche/droite/arrière du mystère.
Désormais, en plus de la consommation de mana, il y a également une consommation de santé de 75/100/125/150.
se faner à minuit
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,5 seconde (les dégâts totaux restent inchangés)
talent
Talent de niveau 10 réduit de +12 vitesse d'attaque éthérée à +10
chasseur de prime
Étape de l'ombre
L'effet d'amélioration du cristal d'Aghanim a été déplacé vers une sous-compétence distincte.
Amitié de l'ombre
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Applique Shadow Step et tous ses effets bonus aux cibles amies. Temps de fondu : 1 seconde. Lancer cette compétence ne supprimera pas l’effet d’invisibilité ni n’interrompra la cible.
Âme de glace ancienne
Vortex de givre
Durée réduite de 6/9/12/15 secondes à 6/8/10/12 secondes
Portée de vision augmentée de 200 à 200/220/240/260
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +5 % d'amplification des dégâts lents et magiques du Vortex de givre à +4 secondes de durée du Vortex de givre.
Saule de l'ombre
causer des ennuis
Désormais, une compétence avec une portée d'incantation de 900 qui cible les alliés (peut être lancée sur soi-même). S'il est lancé sur un allié, Jax volera vers l'allié à une vitesse de 1 800, volant autour de lui pendant toute la durée du sort.
Maître brasseur
Armure de base augmentée de 1 point
Bière de braise
Infliger ou subir des dégâts magiques augmente également la durée du trempage du maître brasseur.
Maître ivre
Fire Fist fournit désormais également une vitesse d'attaque de 10/15/20/25. La valeur du bonus après trempage dans le vin est de 3 fois
Chances de coup critique de Fire Fist réduites de 24 % à 20 %
compagnon élémentaire
Correction d'un problème où Elemental Warrior ne recevait pas le bonus de santé du talent de niveau 20.
Dos acier
Liquide nasal épais
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Le Cristal d'Aghanim augmente désormais également la limite d'empilement de 3 fois.
Dos en laine d'acier
Maintenant extensible avec le sceptre d'Aghanim
Permet à Bristleback d'être lancé sur une cible ponctuelle. La bête à dos d'acier tourne le dos à la cible et après 0,5 seconde, elle projette de force 6 dards continus dans la zone en forme de cône devant son dos à des intervalles de 0,35 seconde. Bristleback est ralenti de 40 % pendant toute la durée, est désarmé et ne peut pas se retourner, mais peut toujours lancer ses capacités dans n'importe quelle direction. Coût en mana : 100 ; Temps de refroidissement : 20 secondes
Boules de poils
Applique désormais 2 gouttes nasales visqueuses et seulement 1 piqûre
Les ennemis dans le brouillard de guerre seront désormais également touchés par du liquide nasal visqueux et des tirs de dard.
La trajectoire du liquide nasal visqueux n'est plus affectée par le rebond des compétences.
Coût en mana réduit de 75 à 40
Temps de recharge réduit de 20 secondes à 10 secondes
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +15 en puissance d'attaque à +20
Talent de niveau 20 augmenté de +20 dégâts de pile de mitraillage de dard à +25
Talent de niveau 20 augmenté de +20 régénération de santé à +25
Liste
expiation
Donne désormais à Chen un bonus de portée d'attaque de 50/150/250/350 lorsqu'il attaque des cibles.
persuasion divine
Amélioration du Sceptre d'Aghanim. La portée d'incantation du Martyr a été réduite de 1 200 sur l'ensemble de la carte.
L'amélioration Martyre du Sceptre d'Aghanim peut désormais être lancée sur les ennemis, infligeant des dégâts égaux au montant actuel de la Main de Dieu.
Lei Ze
connexion électrostatique
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
La distance de coulée est augmentée de 150 et diverses pièces moulées sont ajoutées pour la connexion électrostatique. Lorsque la connexion prend effet après avoir été allumée, Lei Ze et la cible connectée se tireront à une vitesse de 100 distances/seconde. L’effet d’attraction cesse lorsque la distance entre les deux parties est inférieure à 175 mètres. N'affecte pas les ennemis immunisés contre les debuffs
Ondes de tempête
Bonus de vitesse de déplacement réduit de 10/15/20/25% à 8/12/16/20%
L'effet précédent d'amélioration du cristal d'Aghanim fait désormais partie de la compétence de base.
A 18% de chances lorsqu'il est attaqué. Chaque fois qu'il reçoit une compétence directionnelle, il déclenchera un éclair fourchu, touchant la cible et 2 autres ennemis proches, causant 45/80/115/150 points de dégâts et ralentissant 20/25. /30/ 35% de vitesse de déplacement pendant 1 seconde. Extra Strike donnera la priorité aux unités du même type que l'unité qui a déclenché l'effet. Portée de recherche de frappe : 700 ; temps de recharge de frappe : 3 secondes
talent
Talent de niveau 20 + 21 % de vitesse de déplacement de Storm Onde modifié en + 25 % de dégâts/ralentissement d'Onde de tempête
Lune
clair de lune
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
lame de lune
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
Après l'avoir allumé, 4 lames lunaires seront générées pour tourner dans une portée de 150 près de Luna, et tous les dégâts qu'elle recevra seront réduits de 20 %. Si la lame lunaire touche une unité ennemie, elle causera 75 % des dégâts d'attaque de Luna à chaque tour. Temps de refroidissement : 25 secondes ; coût en mana : 25
esprit de tempête
foudre en boule
Dégâts réduits du 12/08/16 au 10/06/14
Coursevent
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 15 a été réduit de -3 secondes à -2,5 secondes.
Le talent de niveau 20 a été augmenté de +0,65 seconde d'étourdissement de retenue à +0,75 seconde.
Le talent de niveau 25 réduit le temps de recharge de 20 secondes à 18 secondes après un tir concentré.
Mage Ogre
Explosion de feu non maîtrisée
Dégâts réduits de 275 à 150
Inflige désormais également 1,5 fois la puissance du Mage Ogre sous forme de dégâts.
Désormais également affecté par le talent de niveau 10 : -1 seconde de recharge de Fire Blast
Magnus
parabole à grand angle
Étourdit désormais les ennemis en l'air
talent
Le talent de niveau 15 a été augmenté de +6 à +8 pour chaque héros touché.
Enchanteresse
Puissance d'attaque de base réduite de 2 points
charme
Le sceptre d'Aghanim augmente désormais également le nombre maximum d'unités charmées de 1 (ancien effet d'amélioration du cristal d'Aghanim).
inviolable
Réduction de la vitesse d'attaque réduite de 120/160/200 à 100/150/200
intime
Maintenant fourni par le Sceptre d'Aghanim
Enchevêtre désormais également la cible pendant 2 secondes + 0,5 seconde pour chaque non-héros à portée lors du lancement, jusqu'à un maximum de 5 secondes.
saut
Maintenant fourni par le cristal magique d'Aghanim
Nombre de cibles réduit de 3 à 2
Portée de recherche supplémentaire de l'ennemi réduite de +200 à +100
Le temps de recharge a été augmenté de 4 secondes à 8 secondes.
sauge noire
vide
Zone d'effet réduite de 400/450/500/550 à 325/400/475/550
Galopant
Le coût en mana est passé de 35/40/45/50 à 50.
Un coup de poing normal
Distance requise pour la puissance maximale augmentée de 900 à 1100
Roi Singe
Frapper le sol avec un bâton
L'amélioration Aghanim Magic Crystal appliquera désormais également un saut de ciel et de terre au point d'atterrissage du Roi Singe, avec une puissance de 50 % du temps d'incantation continue maximum.
petit-fils de singe
Temps de recharge réduit de 120/100/80 secondes à 110/95/80 secondes
Chevalier Dragon
Dragon remuant la queue
La portée d'incantation a été augmentée de 400 à 450 sous forme de dragon antique.
Forme de dragon antique
Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 25/30/35/35 à 30/35/40/45
Dégâts de Souffle corrosif par seconde augmentés de 20/20/20/30 à 25/25/25/35
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +75 % de dégâts de souffle de feu/distance d'incantation sous forme de dragon ancien à +85 %.
Mise à jour 7.34 :
Des changements complets
Ordre de recrutement retravaillé pour le mode capitaine
Ancien : 2-3-2 désactivé, 2-2-1 sélectionné
Nouveau : 3-2-2 Désactiver (choisir en premier) 4-1-2 Désactiver (choisir en deuxième) 1-3-1 Choisir (des deux côtés)
La durée de chaque bannissement lors de la première série de bannissements a été réduite de 30 secondes à 15 secondes.
Diverses compétences de lancement de sorts
Interface mise à jour pour plusieurs compétences qui peuvent permettre à la diffusion automatique de modifier le comportement des compétences
Diverses compétences de lancement de sorts peuvent être activées et désactivées, comme le lancement automatique de sorts (la valeur par défaut est alt + touche de raccourci de compétence ou clic droit) pour ajuster leur comportement de lancement.
Différents modes de lancement de diverses compétences de lancement de sorts ont des icônes uniques
Maintenez la touche Ctrl enfoncée pour lancer la version non sélectionnée lorsque la compétence n'est pas activée
Les compétences suivantes ont été mises à jour pour utiliser plusieurs lancers
Course du voyant sombre
Dévoration du Porte-Destin
Échos de l'ancien Titan
Attaque éclatée de Senhai Feixia
La tromperie de Meepo
Le saut de Mirana
Le club de Monkey King frappe la terre
La transformation de Morphling
La connexion électrostatique de Lei Ze
Poing-tempête de Swain
Piège à gâchette de l'assassin templier
Un nouvel attribut a été ajouté : Résistance lente. Réduit le ralentissement du héros d'un certain pourcentage.
La résistance au statut n’affecte plus les valeurs de ralentissement. À l'origine, la résistance au statut réduisait la durée et la valeur d'environ la moitié des effets de ralentissement existants dans le jeu, mais elle n'affecte désormais que la durée du ralentissement.
Les scans ont désormais 2 points d'énergie
Tuer Roshan ne permet plus de contrôler aucun observateur sur la carte.
Les principaux observateurs de la jungle Radiant et Dire ont été déplacés vers différents endroits.
Ajustement de la position de l'observateur triangulaire
Les avant-postes des deux zones principales de la jungle ont été déplacés vers la zone triangulaire.
Le puissant effet de mine dans la zone de la mine a été augmenté de +4 points de vie/seconde à +7 points de vie/seconde.
Ajout de la prise en charge de l'interface pour les objets qui régénèrent automatiquement les points d'énergie (par exemple, Main de Midas, Pendentif sacré).
Modifications d'articles
grenade sanglante
Prix réduit de 65 pièces d'or à 50 pièces d'or
Limite d'empilement d'inventaire réduite de 3 à 2
Quantité de stock initiale réduite de 3 à 2
Le temps de réapprovisionnement est passé de 120 secondes à 180 secondes
Rafraîchir les fragments de balle
Fournit désormais +20 dégâts d'attaque, +6 régénération magique, +12 régénération de santé.
brouillard de supercherie
La durée de furtivité a été augmentée de 35 secondes à 45 secondes.
Lorsque le lanceur est en état furtif, toutes les troupes amies entrant dans un rayon de 300 autour de lui recevront également des effets bonus. Chaque brouillard de supercherie ne peut appliquer son effet qu'une seule fois à un allié (il ne peut pas être appliqué à nouveau une fois l'effet brisé)
sacrifice d'arbre
Manger les arbres qui poussent du Prophète n'apporte plus de bienfaits curatifs
Flash secret
Arcane Flash restaure désormais 200 points de vie et 100 points de mana lorsqu'il est utilisé.
Brassard de Mordiggian
Evil Force fournit désormais 35 % de résistance au ralentissement supplémentaire.
Hache de fureur de combat
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +60 à +65
Dégâts bonus de suppression des héros en mêlée/à distance contre les unités non-héros réduits de 15/6 à 10/5
épée de cristal
Prix de la recette réduit de 500 pièces d'or à 450 pièces d'or. Prix total réduit de 1950 or à 1900 or
Le chagrin de Dédale
Prix total réduit de 5 150 pièces d’or à 5 100 pièces d’or
Bordure argentée
Le prix de la recette est passé de 500 pièces d’or à 550 pièces d’or. Le prix total reste inchangé
annihiler
Dégâts d'attaque bonus maximum de Vol d'âme augmentés de 20 à 30
Lame purificatrice d'âme
Stop n'immobilise plus les unités non héroïques, mais applique à la place l'effet de ralentissement habituel.
Épée qui disperse l'âme
La suppression affecte désormais toutes les unités à moins de 350 de la cible.
La suppression n'enracine plus les unités non héroïques, mais applique à la place son effet de ralentissement normal.
main de Midas
L'Alchimie a désormais 2 points d'énergie. Cela commence par 1 point d’énergie. Temps de charge : 100 secondes.
Harpon
Hook a désormais un coût de 50 manas
Hallebarde du Ciel
Les cibles bénéficiant d’une immunité aux affaiblissements après avoir été désarmées ne seront plus désarmées.
Heaume de domination
Dominer augmente désormais le niveau de compétence de la créature neutre de 1 niveau.
pendentif sacré
Après avoir actualisé l'objet, vous recevrez tous les points d'énergie facturés.
La sphère de Lincoln
Les transferts de résistance provenant de plusieurs sources actualisent désormais la durée de l'effet bonus, plutôt que d'appliquer plusieurs effets et de résister à plusieurs capacités.
tourbillon
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Le marteau de Thor
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
gourdin doré
Prix de la recette réduit de 675 pièces d'or à 600 pièces d'or. Prix total réduit de 4975 pièces d'or à 4900 pièces d'or
Pendentif Véto
Le veto ne dissipe plus les cibles immunisées contre les affaiblissements
Un éclair de prospérité
Dégâts d'impact de Flash of Power réduits de 100 + 150% de STR à 100 + 50% de STR
Flash of Power inflige désormais 100 % de votre force sous forme de dégâts pendant la durée du débuff.
Éclat
Radiant Sear inflige désormais 150% de dégâts aux illusions.
Broche Esprit Héroïque
Phantom Realm ne fournit plus de vitesse d'attaque
Phantom Realm applique désormais un affaiblissement de résistance magique de -20 % aux ennemis attaquants pendant 3 secondes (appliqué avant d'infliger des dégâts).
Phantom Realm n'inflige plus aucun dégât aux cibles immunisées contre les debuffs, mais l'effet de réduction de la résistance magique s'applique toujours.
Bâton d'Athos
La recette a été modifiée. Nécessite désormais un bâton magique (1 000), un orbe de vitalité (1 000) et un plan (250). Prix total réduit de 2 750 pièces d’or à 2 250 pièces d’or
N'offre plus de bonus de Force et d'Agilité.
Bonus d'intelligence réduit de +24 à +15
Fournit désormais +300 points de vie
Cordon de liaison d'âme
Prix total réduit de 6 150 pièces d’or à 5 650 pièces d’or
N'offre plus de bonus de Force et d'Agilité.
Fournit désormais +350 points de vie
Chain Lightning inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Le gardien de Shiva
Cold Blast inflige désormais 150 % de dégâts aux illusions.
Broyeur de crâne
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +25 à +30
Lame des Abysses
Bonus de dégâts d'attaque augmenté de +30 à +35
anneau d'âme
Prix de la recette réduit de 400 pièces d'or à 350 pièces d'or. Prix total réduit de 855 pièces d'or à 805 pièces d'or
Gain de mana de dévotion augmenté de 150 à 170
Urne des âmes
La recette a été modifiée. Vous avez maintenant besoin de Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450) et Blueprint (1200). Prix total 2980 pièces d'or (inchangé)
N'offre plus de bonus de santé
Le bonus de tous les attributs a été augmenté de +2 à +12.
voile de conflit
La faiblesse magique inflige désormais 200 dégâts supplémentaires à tous les boucliers.
Modifications d'éléments neutres
Anneau arcanique
Le temps de recharge de la régénération est passé de 45 secondes à 60 secondes.
Gants du duelliste
Le bonus aux dégâts d'attaque est passé de +10 à +12.
Broche terne
Bonus de vitesse de déplacement réduit de +20 à +15
Bonus de mana augmenté de +125 à +150
Lance de poursuite
Ralentissement de la vitesse de déplacement de la poursuite augmenté de 12/6 % à 16/8 % (mêlée/à distance)
Bracelet mystérieux
Bonus de résistance magique réduit de +10% à +5%
poteau de dauphin
Tous les bonus d'attributs réduits de +6 à +5
Graine de tranquillité
Bonus de régénération de santé augmenté de +3 à +4
Écaille de dragon de flamme
Les illusions n'appliquent plus d'effets de post-combustion
Anneau de l'Aigle
Régénération de mana bonus d'Aquila Aura réduite de +1,25 à +1
tableau d'experts
Le bonus de tous les attributs a été augmenté de +5 à +7
Avant-bras
Bonus de résistance magique de la version Force réduit de +10% à +8%
Robes rituelles
Bonus de mana réduit de +350 à +300
Carquois magique
Dégâts magiques bonus de Frappe nécessaire augmentés de 225 à 250
Totem de sceau ogre
Coût en mana de Pounce du Sceau Ogre réduit de 75 à 25
Dieu géant fer brisé
Bonus de résistance au statut réduit de +12% à +10%
Hache de justice
Offre désormais un bonus de résistance au ralentissement de +20 %
chapeau court simple
Fortitude fournit désormais également 40 % de résistance au ralentissement.
Marteau de ravage
Havoc rapproche désormais les ennemis proches de 100 en 0,2 seconde au lieu de 250 en 0,3 seconde.
Balance du martyr
Offre désormais un bonus de régénération de santé de +5.
Le martyre ne détourne désormais que les dégâts magiques
La valeur du transfert du martyre a été augmentée de 20 % à 25 %
La durée du martyre est passée de 8 secondes à 10 secondes.
Outils Ninja
Correction d'un problème où le bonus de vitesse de déplacement du brouillard de tromperie n'était pas fourni lorsqu'il était activé.
Bonus d'agilité réduit de +25 à +20
Bonus de vitesse de déplacement réduit de +25 à +20
Prisme de sort
Tous les bonus d'attributs réduits de +6 à +5
Bonus de régénération de mana réduit de +4 à +2
Cape de filou
Bonus d'esquive réduit de +20% à +17%
Bonus de résistance magique réduit de +20% à +17%
Culte de l'Ombre
Evil Shadow rend désormais uniquement la cible impossible à cibler par les sorts ennemis.
Livre des fantômes
Bonus de force réduit de +30 à +25
Bonus d'intelligence réduit de +30 à +25
Le ciel s'effondre
Bonus de force augmenté de +15 à +25
Changements de héros
ancien géant
piétinement d'écho
Zone d'effet réduite de 500 à 475
Roi immortel
Puissance d'attaque de base réduite de 4 points
pourriture
Le temps de recharge a été augmenté de 10/8/6/4 secondes à 13/10/7/4 secondes.
Mangeur d'âme
Coût en mana réduit de 120 à 110
dominer
talent
Le talent de niveau 15 est passé de +1 seconde de durée de Tempête de Lames à +100 dégâts de Tempête de Lames par seconde.
Le talent de niveau 20 est passé de +150 dégâts de Bladestorm par seconde à -3 secondes de temps de recharge de Bladestorm.
Le talent de niveau 20 a été augmenté de +50% de vol de vie Sword Dance à +60%. Le vol de vie est désormais calculé après le calcul de la réduction d'armure.
Abaddon
Enveloppé de brume
Temps de recharge ajusté de 5,5 secondes à 6,5/6/5,5/5 secondes
Dégâts/soins ajustés de 110/160/210/260 points à 90/160/230/300 points
broyeur à bois
Puissance d'attaque de base réduite de 3 points
talent
Talent de niveau 15 + 7 % d'amélioration des compétences modifiée en + 3 % de perte d'attribut de tourbillon mortel
Bricoler
Croissance de la force réduite de 2,5 à 2,3
missile à recherche de chaleur
Le coût en mana est passé de 95/105/115/125 à 105/115/125/135.
Recharger
Le coût en mana est passé de 130/185/240 à 140/195/250.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +2 secondes d'aveuglement laser à +50 portée laser.
Talent de niveau 25 réduit de +0,25 seconde d'étourdissement par missile à recherche de chaleur à +0,2 seconde
prophète
Utiliser le sacrifice d'arbre pour manger des arbres germés ne bénéficiera plus d'effets curatifs.
germination
Inflige désormais 14/20/26/32 points de dégâts toutes les 0,5 secondes pendant toute la durée. Cela causera des dégâts dans un rayon de 275 et les ennemis proches de l'arbre à l'intérieur et à l'extérieur du cercle d'arbres seront affectés.
Gardien de la Lumière
magie des chakras
Récupération magique réduite de 80/160/240/320 points à 75/150/225/300 points
La récupération magique et la réduction du temps de recharge sont augmentées de 25 % lorsqu'elles sont lancées sur soi-même.
Clinkz
pacte de mort
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais de 1 le nombre de coups requis pour détruire l'Archer Squelette de Flamme.
Étape cachée en os
Le temps de recharge a été augmenté de 18 secondes à 24/21/18 secondes.
Armée de Feu
Intervalle d'apparition réduit de 0,5 seconde à 0,15 seconde
Espacement d'apparition de Skeleton Archer réduit de 325 à 225 (portée totale réduite de 1 300 à 900)
Plage de lancer réduite de 1200 à 600
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 10 a été augmenté de -3 secondes à -4 secondes.
Talent de niveau 10 réduit de +20 dégâts d'attaque bonus de Tar Bomb à +15
Talent de niveau 20 augmenté de +200 points de vie du Pacte de mort à +250
Le talent de niveau 25 a été augmenté de -7 secondes pour balayer le temps de recharge à -8 secondes.
chevalier tout-puissant
baptême
La portée de lancer est passée de 550 à 600
expulser
Cadeau du Royaume renommé Expulsion
N'offre plus de bonus de régénération de Force et de Santé basés sur le nombre de débuffs dissipés.
Offre désormais un bonus de force et de régénération de santé en fonction du nombre actuel de débuffs sur la cible.
Désormais appliqué uniquement à la cible, au lieu de s'appliquer également à l'Omni Knight.
N'applique plus une dissipation forte
Offre désormais une immunité aux affaiblissements pendant toute la durée de l'effet (pas de résistance magique).
Durée réduite de 10 secondes à 6 secondes
Le temps de recharge a été augmenté de 26/22/18/14 secondes à 60/55/50/45 secondes.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +4 secondes de durée du Don céleste à -2 secondes de recharge du baptême.
Le talent de niveau 15 est passé de -2 secondes de recharge de baptême à +3. Chaque débuff banni fournit une régénération de force/vie.
Le talent de niveau 20 est passé de +3 Contrat céleste fournissant une régénération de force/santé par effet négatif à +2 secondes de durée de bannissement.
Roi des bêtes
appel de l'aigle de guerre sauvage
Les compétences ont été refaites
Le Beastmaster invoque un aigle de guerre pour l'entourer. L'aigle de guerre plonge et attaque un seul ennemi dans un rayon de 400, lui causant 60/90/120/150 points de dégâts et l'emmêlant pendant 1 seconde. Le War Eagle ne peut pas être contrôlé et l'attaque donne la priorité aux héros. Lorsque le Beast King meurt, le War Eagle mourra également. L'intervalle d'attaque du War Eagle est de 4 secondes, mais l'intervalle sera raccourci à mesure que la vitesse d'attaque augmente. Durée de War Eagle : 25 secondes ; temps de recharge : 45/40/35/30 secondes
La santé de base de War Eagle a été augmentée de 150/200/250/300 à 250/375/500/675. La résistance magique est passée de 0% à 30/40/50/60%. Récompense d'expérience pour les victimes réduite de 77 à 40/50/60/70
Le Cristal d'Aghanim ne fournit plus la compétence Bombe en piqué.
Le cristal d'Aghanim invoque désormais un aigle de guerre supplémentaire.
commandant de légion
Force de base réduite de 2 points
Vitesse de déplacement de base réduite de 330 à 325
Guivre du monde souterrain
Raid de vipères
Durée augmentée de 5 secondes à 6 secondes
La réduction de la vitesse d'attaque initiale a été augmentée de 40/60/80 à 80/120/160.
Dégâts par seconde réduits de 80/120/160 à 70/110/150
Vitesse du projectile augmentée de 1 200 à 1 500
Plongée vicieuse
La portée de lancer est passée de 375 à 475.
talent
Le talent de niveau 25 est passé de -11 secondes de temps de recharge de Nether Poison à polyvalent.
Empereur fantôme
âme de vampire
Les squelettes infligent désormais 25 % de dégâts supplémentaires aux héros
Armure du soldat squelette augmentée de 2 points
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +8% Vampiric Soul Vampire à +10%
Le talent de niveau 15 a été augmenté de +0,5 seconde à +0,75 seconde pour Hellfire Explosion Stun.
Phénix
impact phénix
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Esprit du Feu
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Le soleil brûlant
Applique désormais un débuff cumulable de 2 % de chances de rater par dommage infligé (toutes les 0,2 secondes). Durée : 5 secondes. Actualise la durée à chaque fois qu'un effet négatif est appliqué
supernova
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,2 seconde
Venomancien
talent
Talent de niveau 10 réduit de 20 %. Stinger a réduit la régénération de santé à 15 %.
Rikimaru
Armure de base réduite de 2 points
Puissance d'attaque de base réduite de 14 points
Croissance de la force réduite de 2,6 à 2,0
Agilité de base augmentée de 18 à 30
La croissance de l'agilité est passée de 1,4 à 2,4
Épéiste, ombre espion
Coefficient de dégâts d'agilité réduit de 1,2/1,6/2,0 à 1/1,4/1,8
Coureur de guerre centaure
piétiné par les sabots des chevaux
Zone d'effet réduite de 350 à 325
Point d'incantation réduit de 0,5 seconde à 0
Charge désormais pendant 0,5 seconde avant de piétiner. Le Centaur Warrunner peut se déplacer pendant ce temps, mais ne peut pas attaquer. Lancer une autre compétence, utiliser un objet ou émettre la commande « Debout là où vous êtes » ou « Annuler l'action en cours » annulera le lancement.
épée à double tranchant
Temps de recharge réduit de 4 secondes à 3,5 secondes
Dégâts de force augmentés de 60/80/100/120% à 60/90/120/150%
Succès immédiat
Nouvelles capacités fournies par le sceptre d'Aghanim
Le Centaur Warrunner retire un auto-stoppeur pendant 8 secondes, bénéficiant de l'effet bonus de Running Crash pendant les 3,5/4/4,5 premières secondes (selon le niveau de Running Crash). Après le lancement, la compétence de réussite immédiate sera remplacée par la sous-compétence Free Riding, et l'utilisation de Free Riding aura toujours l'effet précédent. Une fois l'auto-stoppeur disparu, il entrera en temps de recharge dès qu'il réussira. Coût en mana : 75 ; Temps de refroidissement : 30 secondes (même effet que la mise à niveau précédente)
Ranger drow
glacier
Sur un glacier, le talent Tireur d'élite ne sera plus désactivé en raison des ennemis à portée.
Les rangers drows peuvent désormais descendre les glaciers pour franchir les obstacles
talent
Le talent niveau 25 a été réduit de +3 à +1 pour le nombre de vagues de volées de flèches. Ce talent n'augmente plus le temps d'incantation total et n'accélère pas toutes les vagues.
Travail d'horlogerie
fusée éclairante
Portée de vision de la fusée réduite de 600 à 250 en voyage
Surmultipliée
Augmente désormais le bonus de vitesse de déplacement du jetpack de 20 % à 40 %.
Morphling
déformation
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été retravaillé.
La transformation ajoute de la variété au lancement de sorts. Après avoir été allumé, l'elfe métamorphosé produira une forte illusion du héros cible à côté de lui. Il pourra lancer toutes les compétences de base du héros, hériter de 100 % de la puissance d'attaque de la cible et résister à 300 % des dégâts. Si l'illusion est toujours vivante lorsque la transformation change de forme, il se téléportera vers l'illusion, la détruira, puis se transformera en héros ennemi.
Assassin de la nuit
Coquille à pointes
Dégâts de rebond augmentés de 100% à 125%
Temps de recharge ajusté de 25/20/15/10 secondes à 26/20/14/8 secondes
vengeance
Dégâts bonus réduits de 300/450/600 à 300/400/500
Durée augmentée de 40/50/60 secondes à 60 secondes
Haskar
sacrifier
Réduit désormais en outre la vitesse d'attaque de la cible de 60/100/140 pour la durée
Voleur de vie
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +25 en puissance d'attaque à +30
Talent de niveau 15 augmenté de +325 points de vie à +350
Le talent de niveau 25 est passé de +1,2 % de vol de vie de festin à +1,2 % de vol de vie/dégâts de festin.
Assassin templier
Piège psychique
Intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,5 seconde
Dégâts supplémentaires augmentés de 250/300/350 à 275/325/375
Esprit vengeur
Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 110
Des fluctuations horribles
Réduit désormais également la puissance d'attaque totale de l'ennemi de 15/20/25/30 %
talent
Le talent de niveau 10 a été augmenté de +150 à +200 dégâts causés par la transposition sur les ennemis.
Le talent de niveau 15 est passé de -3 à la réduction d'armure des vagues de terreur à -4.
esprit de la terre
impact de rocher
Le multiplicateur de dégâts contre les non-héros est passé de 1,25x à 1,4x.
Rochers roulants
Rend désormais Earth Spirit impossible à cibler et invincible lorsqu'il roule. Les héros ne sont pas invincibles pendant le délai d'incantation
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +8 % d'amélioration des compétences à +10 %
Talent de niveau 15 augmenté de +25% de dégâts magnétisés/durée à +30%
Mage de colère
Faucon arcanique
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim produit désormais 2 Faucons supplémentaires au lieu de 1.
talent
Le temps de recharge des talents de niveau 15 a été réduit de -8 secondes à -7 secondes pour Sceau ancien.
Le talent de niveau 15 est passé de +1 au nombre d'incantation du Faucon Arcane à +25 % de vol de vie pour la compétence du Faucon Arcane.
Érudit du bout du monde
Étreinte fantôme
S'actualise désormais lorsque le fantôme atteint Scrapper, plutôt que lorsqu'il inflige des dégâts déchirants.
Vitesse du projectile augmentée de 850 à 1 150
Mo Yong
La durée de l'effet bonus passe de 3 secondes à 5 secondes
Vous pouvez désormais le faire exploser avec la sous-compétence Encre explosive à tout moment pendant l'effet et mettre fin à l'effet pour produire une explosion de zone.
La sous-compétence remplacera la poussée d'encre pendant l'état bonus. Le temps de recharge de la compétence commence au lancement
Le temps d'étourdissement maximum a été augmenté de 1/1,6/2,2/2,8 secondes à 1,3/1,8/2,3/2,8 secondes
Distance de lancer augmentée de 400/525/650/775 à 500/600/700/800
Liaison d'âme
Ignore désormais complètement l'immunité aux debuffs
observateur du ciel
champ magnétique
La version Storm Duo n'offre plus de dégâts magiques bonus
La version Storm Duo offre désormais 20/40/60/80 points de bonus de puissance d'attaque de base.
Duo de tempête
Il s'agit désormais d'une compétence à cible ponctuelle avec une portée de lancement de 700. Elle engendrera un duo de tempêtes dans la zone cible.
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +200 points de vie à +250
Le talent de niveau 15 est passé de +30 en vitesse d'attaque du champ magnétique/dégâts magiques supplémentaires à +25 en vitesse d'attaque du champ magnétique/bonus de puissance d'attaque.
Le talent de niveau 20 a réduit le temps de recharge du champ magnétique de -9 secondes à -8 secondes.
Sirène Naga
Armure de base réduite de 1 point
Seigneur inférieur
tempête de feu
Le temps de recharge a été augmenté de 15/14/13/12 secondes à 16/15/14/13 secondes.
La mise à niveau Aghanim Crystal cible désormais les alliés
Abîme du ressentiment
Point d'incantation réduit de 0,45 seconde à 0,35 seconde
talent
Talent de niveau 20 réduit de +1 % de dégâts de Brûlure de tempête de feu à +0,8 %
Zeus
La colère de Thor
Dégâts réduits de 350/500/650 à 300/425/550
Inflige désormais également 5/7,5/10 % de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts.
main du tonnerre
Compétence passée de lancement automatique à commutable
Dragon d'hiver
Étreinte du froid extrême
Soins de santé maximum par seconde augmentés de 1,75/2,5/3,25/4% à 2,25/3/3,75/4,5%
malédiction de l'hiver
Winter Wyvern n'inflige plus de dégâts physiques aux unités affectées par Winter's Curse.
Les unités affectées subissent désormais 30 % de dégâts magiques et purs supplémentaires de la Wyverne hivernale et des unités sous son contrôle.
Temps de recharge réduit de 90/85/80 secondes à 85/80/75 secondes
petit
grandir
Fournit désormais également une résistance lente de 15/30/45 %
ingénieur
choc actif
Vous pouvez désormais utiliser la sous-compétence pour déclencher une décharge électrique à tout moment pendant l'effet et mettre fin à l'effet pour produire une explosion de zone.
La sous-compétence remplacera le choc électrique actif pendant la durée de l'effet bonus, mais sera indisponible pendant les 0,5 premières secondes pour éviter une détonation accidentelle. Le temps de recharge de la compétence commence au lancement
Temps de recharge ajusté de 28/24/20/16 secondes à 30/25/20/15 secondes
Défense
connaisseur de lutte
Donne désormais passivement à Tusk une aura réduisant la vitesse d'attaque de 20/30/40/50 avec un rayon de 350.
Seigneur de guerre troll
La compétence Rampage a été supprimée.
Colère du Berserker
Les deux compétences Whirlwind Axe sont désormais disponibles à tout moment. Le fait de lancer n'importe quelle compétence fera passer automatiquement le seigneur de guerre troll à la forme correspondante.
Hache tourbillonnante (à distance)
Dégâts ajustés de 90 points à 80/100/120/140 points
Esprit de guerre
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
La limite supérieure d'empilement d'Esprit de guerre à sang chaud a été augmentée de 4 fois, et le guerrier troll aura 20 % + nombre de cumuls d'Esprit de guerre à sang chaud * 3 % de chances de lancer une attaque à longue portée supplémentaire contre toute unité à portée de la portée + 175
sorcier
Croissance de la force réduite de 2,3 à 2,1
Potion paralysante
Délai de rebond réduit de 0,3 seconde à 0,1 seconde
garde de la mort
Inflige désormais des dégâts purs et ignore l'immunité aux affaiblissements
Puissance d'attaque réduite de 90/150/210 points à 60/110/160 points
L'attaque améliorée du Sceptre d'Aghanim rebondit désormais également sur les unités non-héros (en donnant la priorité aux héros).
transformation vaudou
Réduction de la vitesse d'attaque augmentée de 30 à 40
Le coût en mana est passé de 150 à 200
Liche
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +100 Givre en chaîne à Libération de Givre en chaîne à la mort.
parker
déphasage
Dégâts bonus de mise à niveau du cristal Aghanim augmentés de 20 à 35
Emmêlé dans les rêves
La fréquence d'attaque rapide de la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim correspond désormais à la fréquence d'attaque de Puck.
Mise à niveau du Sceptre d'Aghanim : Fast Attack continuera à attaquer les ennemis qui se libèrent du rêve et sont assommés.
Pudge
crochet à viande
Tuez instantanément l'illusion maintenant
Le crochet à viande supprime désormais l'étourdissement de Pudge lorsqu'il atteint la cible.
Pagne
Garde du Néant
Dégâts de base augmentés de 50/60/70/80 points à 50/70/90/110 points
perturbateur
Coup de vent et de tonnerre
Si la cible est piégée dans un champ cinétique, Thunder Strike frappera tous les autres ennemis présents dans le champ.
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +100 zone de frappe du vent et du tonnerre à +10 dégâts par frappe de frappe du vent et du tonnerre.
assassin fantôme
cadeau de libération
Les compétences ont été refaites
Les compétences de combat de l'Assassin Fantôme ont été améliorées et chaque attaque a 20 % de chances d'obtenir un bonus de concentration fatal. Lorsque Phantom Assassin est concentré, sa prochaine attaque provoquera certainement 200/325/450% de coups critiques et consommera l'effet bonus. Dague étouffante a 40 % de chances d'obtenir une concentration fatale. Les attaques dont l'effet critique est garanti peuvent également bénéficier de l'effet bonus de Concentration fatale, permettant ainsi d'effectuer des coups critiques consécutifs. Durée de concentration mortelle : 6 secondes
Lancier fantôme
talent
Talent de niveau 10 réduit de +50 dégâts de Soul Spear à +40
Le temps de recharge du talent de niveau 15 de Soul Spear a été réduit de -2 secondes à -1,5 secondes.
fantôme
Force de base réduite de 23 à 21
Je te suis comme une ombre
Passons maintenant à la compétence ultime. Puissance d'attaque de l'héritage fantôme : 40/60/80 % ; Dégâts fantômes subis : 200 % ; Durée : 5/6/7 secondes ; Temps de refroidissement : 80/60/40 secondes ;
Ne lance plus Lame spectrale sur la cible.
aéroporté
A désormais un temps de recharge de 3 secondes
Lance désormais Lame spectrale sur la cible
Beaucoup de fantômes
Désormais fourni par le Sceptre d'Aghanim. Puissance d'attaque de l'héritage fantôme : 80 % ; Dégâts fantômes subis : 200 % ; Durée : 7 secondes ; Temps de refroidissement : 180 secondes ; Consommation magique : 150 ;
Démon de l'Ombre
Distance d'attaque de base augmentée de 500 à 525
Élégie de l'âme
Les dégâts de retour de l'amélioration du Sceptre d'Aghanim ont été augmentés de 40 % à 60 %.
Druide
Partenaire de l'ours spirituel
Le Spirit Bear est désormais une unité polyvalente semblable à un héros. Il a 0 attribut de base et ne gagnera pas d'attributs lors de la mise à niveau, mais les effets bonus ou les attributs fournis par les objets peuvent agir sur l'ours spirituel tout comme le héros polyvalent. L'Esprit Ours n'acquérira pas d'expérience, mais augmentera sa santé de 90 points et sa puissance d'attaque de 5 points à chaque niveau du druide.
Spirit Bear a désormais ses propres améliorations du sceptre d'Aghanim et du cristal magique.
Le sceptre d'Aghanim permet à l'ours spirituel d'attaquer le druide à n'importe quelle distance, et l'ours spirituel ne mourra pas lorsque le druide mourra.
Le cristal d'Aghanim permet une acquisition active de compétences. L'ours spirituel empêtre l'unité ou la rune cible et la tire de manière incontrôlable vers le druide pendant 2,25 secondes. Durant ce processus, l'ours spirituel est ralenti de 20%. Si la cible est un ennemi, il recevra progressivement 300 points de dégâts pendant la durée. Les Spirit Bears ne sont pas ralentis lorsqu’ils saisissent des runes. Coût en mana : 75 ; Temps de refroidissement : 30 secondes
lien d'âme
Peut désormais être amélioré avec le sceptre d'Aghanim
Le druide coupe le lien avec l'Ours spirituel, établit un lien avec le héros ami ciblé et partage avec lui l'effet bonus du lien d'âme, qui dure 20 secondes. Les effets du partage d’armure et les bonus de vitesse d’attaque sont tous deux augmentés de 35 %. Les dégâts infligés par les forces amies soignent le druide, et vice versa. L'ours spirituel est craint lors de sa transformation à moins qu'il ne possède également le sceptre d'Aghanim. Temps de refroidissement : 40 secondes ; coût en mana : 50
véritable forme d'ours
Ne réduit plus l'intervalle d'attaque de base
Lame horrible
Diaboliser
Lancer un enchantement met désormais fin plus tôt à la frénésie démoniaque.
Frénésie démoniaque
Les compétences ont été refaites
Ne dissipe plus Terrorblade
Le bonus de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement a été augmenté de 65 à 100.
N'offre plus le double bonus aux unités de mêlée
Génère désormais une aura de portée 1 200 sur Terrorblade, conférant une frénésie démoniaque à ses illusions.
La durée a été augmentée de 7 secondes à 30 secondes ; le temps de recharge a été augmenté de 14 secondes à 60 secondes.
Ne peut plus être lancé sous l’effet d’un enchantement. Lancer un enchantement ou une marée de terreur met désormais fin plus tôt à la frénésie démoniaque.
Dai Ze
enterrement mince
Coût en mana réduit de 100/110/120/130 à 90/100/110/120
vague d'ombre
Coût en mana réduit de 90 à 75
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim rebondit désormais entre les alliés et les ennemis, peu importe sur qui elle est lancée.
énergie maléfique
Les effets de drain de vie se cumulent désormais indépendamment
Durée d'augmentation du coût en santé réduite de 30/25/20 secondes à 20 secondes
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +35 en vitesse d'attaque à +300 en portée d'attaque au toucher empoisonné.
Le talent de niveau 15 est passé de +350 portée d'attaque Poison Touch à +60 vitesse d'attaque.
Leshik
Édit démoniaque
Coût en mana réduit de 95/120/135/155 à 90/110/130/150
talent
Le talent Lightning Storm de niveau 25 peut rebondir deux fois et est remplacé par Pulse Nova pour déclencher Lightning Storm (toutes les 2 secondes, un seul orage est invoqué pour frapper un ennemi aléatoire à portée de Pulse Nova. Les héros ont la priorité)
Rubick
Récupérer des objets dans les airs
Distance de lancement du bonus d'amélioration du cristal d'Aghanim réduite de 85 % à 50 %
Arcane Suprême
Plage de lancer réduite de 100/150/200/250 à 60/120/180/240
Tremblement de terre
Renforcer le totem
Bonus de portée d'attaque augmenté de 75 à 100
réplique
Zone d'effet augmentée de 300 à 350
Anti-mage
Contresort
L'effet d'amélioration du Cristal Magique d'Aghanim a été retravaillé. Supprimer les effets précédents
Crée désormais une illusion d'Anti-Mage à côté du lanceur lorsque l'Anti-Mage renvoie un sort ennemi. L'illusion hérite de 75 % de la puissance d'attaque, résiste à 100 % des dégâts et a une durée de 4 secondes.
Contresort amical
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Crée un contre-sort autour d'une cible amie dans un rayon de 600. Cet obus créera également l'illusion d'un Anti-Mage en reflétant les capacités ennemies. Coût en mana : 45 ; Temps de refroidissement : 3 secondes
talent
Le talent de niveau 10 est passé de -1 seconde de temps de recharge de clignotement à +150 zone d'effet de vide de mana
Le talent de niveau 15 est passé de +150 zone de vide de mana à -1 seconde de temps de recharge flash.
Talent de niveau 20 augmenté de +0,1 coefficient de dégâts de mana nul à +0,15
Talent de niveau 20 réduit de +200 portée d'incantation de Blink à +150
hache
Croissance de l'agilité réduite de 2 à 1,7
contre-spirale
Dégâts augmentés de 80/110/140/170 à 95/120/145/170
Mou
bouclier des eaux profondes
Temps de collage réduit de 0,5 seconde à 0,01 seconde
Slada
Écrasement des Murlocs
Point d'incantation réduit de 0,35 seconde à 0,25 seconde
La durée de la flaque d'eau a été augmentée de 3/4/5/6 secondes à 7 secondes.
La durée de la flaque d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été augmentée de 22/23/24/25 secondes à 25 secondes.
Coup de mer profond
Fournit désormais passivement une puissance d'attaque de 10/20/30/40 dans l'eau.
Amant
Poing de tempête
Zone d'effet augmentée de 255 à 270
La puissance de Dieu
Fournit désormais également une résistance lente de 30/35/40 % pendant toute la durée
cuenca
torrent
Les dégâts et les effets de ralentissement sont désormais appliqués à tous les ennemis à portée du torrent pendant toute sa durée, pas seulement aux ennemis étourdis.
Marque X
Point d'incantation de retour réduit de 0,4 seconde à 0,2 seconde
Traqueur nocturne
peur invalidante
Inflige désormais 25/30/35/40 dégâts magiques par seconde
Ascension sombre
Actualise désormais le temps de recharge des compétences non ultimes lorsqu'elles sont lancées.
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +15% de résistance au statut Night Shadow Hunting à +25%
Démon de l'Ombre
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +10 % de dégâts partagés à +15 %
Chaman de l'Ombre
Choc du ciel
Coût en mana réduit de 100/115/130/145 à 90/105/120/135
sorcellerie
Augmente désormais les dégâts subis par la cible de 5/10/15/20%
Durée augmentée de 1,3/1,8/2,3/2,8 secondes à 2/2,3/2,6/2,9 secondes
Le coût en mana est passé de 50/100/150/200 à 110/140/170/200.
Le temps de recharge a été augmenté de 12 secondes à 24/20/16/12 secondes.
chaînes
Dégâts/soins totaux augmentés de 60/130/200/270 à 75/150/225/300
jour du Jugement dernier
terre brûlée
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
Soigne le Doombringer et ses unités contrôlées pour 60 % des dégâts infligés
Yan Ren
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
Le temps d'étourdissement a été augmenté de 0,5 seconde à 0,6 seconde
fin
Plus aucun effet de verrouillage n'est appliqué
Rend désormais la cible incapable d'être soignée
Dégâts par seconde augmentés de 30/45/60 à 30/50/70
Temps de recharge réduit de 145 secondes à 140/130/120 secondes
talent
Le talent de niveau 20 est passé de -35 secondes de temps de recharge de la fin du monde à +1,8 % de dégâts de Hell Blade.
Le talent de niveau 25 est passé de +2,1% de dégâts de Hell Blade à Doomsday Applied Lock.
Sorcier
Connexion fatale
Les unités tuées par Fatal Link génèrent désormais un Demon Boy pendant 15 secondes.
Les attributs du Devil Boy augmenteront avec le niveau de Deadly Link. Le Cristal d'Aghanim augmente désormais également le niveau de l'Enfant Démon de 1 niveau.
Le Demon Boy ne peut pas être contrôlé et poursuivra les unités proches, donnant la priorité aux héros sous les effets de Deadly Link. Lorsqu'il atteint la cible ou est tué, le garçon démon explose, causant 30/60/90/120/180 points de dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 400. Les dégâts d'explosion infligés aux unités non héroïques sont réduits de 50 %. Les ennemis refusés n'engendreront pas d'enfants démons.
Santé du garçon démon : 30/80/130/180/280 ; puissance d'attaque : 10/12/14/16/18 ; vitesse de déplacement : 320/335/350/365/380 ;
Le Demon Boy recherchera n'importe quelle cible dans un rayon de 1200, et s'il n'y a pas de cible valide, il attaquera le bâtiment le plus proche. L'enfant démon n'explosera pas en attaquant un bâtiment
changement radical
Le cristal d'Aghanim invoque désormais l'enfant démon de niveau actuel de Deadly Link avec les mêmes attributs et modifications.
Rite du Chaos
Hellfire a désormais 60 % de résistance lente
Coût en mana ajusté de 250/375/500 à 200/400/600
Jakiro
Brûlant dans les flammes
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim n'augmente plus la portée de Burning Flame.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais la largeur de Burning Flame de 70.
Durée du bonus d'amélioration du Sceptre d'Aghanim réduite de +15 secondes à +5 secondes
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim ajoute désormais deux murs de glace au bord de Burning Flame, ralentissant les ennemis essayant de passer à travers de 70 %. Les dégâts sont purs et l’effet lent ignore l’immunité aux débuffs. Largeur de la paroi de glace : 80 ; temps de décélération : 0,4 seconde.
Garde de la Dryade
protection naturelle
Les vignes naturellement courbées sont désormais traitées comme des arbres
La plage de recherche dans les arbres est passée de 150 à 200
Senhaifeixia
Courir dans la jungle
Fournit désormais également +50/100/150/200 de portée d'attaque/incantation lorsqu'il est activé
Une flèche dans le coeur
Inflige désormais la moitié des dégâts aux unités non héroïques traversées par l'arbalète.
L'amélioration du Sceptre d'Aghanim augmente désormais également la vitesse du projectile/charge de la flèche perforante de 25 %.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de 25 % de trajectoire/accélération de charge perçantes à +125 dégâts maximum perçants.
prophète de la mort
Vitesse de déplacement de base augmentée de 285 à 290
chasser les mauvais esprits
La puissance d'attaque des esprits maléfiques est passée de 59-64 à 62-67.
talent
Le talent de niveau 20 passe du ralentissement de 25 % de Sorcellerie drainant l'âme à l'Essaim de cryptes appliquant un ralentissement de 1 seconde.
Dévoreur du monde extérieur
Confinement astral
La mise à niveau Aghanim Magic Crystal augmente la vitesse de déplacement des amis de 60 % à 70 %
Changements d'essence
Le sceptre d'Aghanim prévient désormais complètement les dégâts qui ramèneraient le Dévoreur du monde extérieur en dessous de 20 % de sa santé.
La valeur du bouclier de dégâts d'amélioration du sceptre d'Aghanim a été augmentée de 50 % du mana maximum à 75 %.
Éclipse de raison
Inflige désormais le débuff d'hypersensibilité magique aux ennemis pendant 7 secondes, leur faisant subir des dégâts égaux au coût en mana de la compétence correspondante à chaque fois qu'ils lancent une compétence. Le Dévoreur de l'Outworld bénéficie d'un effet de guérison égal à 150 % du mana consommé par l'ennemi. Cela affectera également l'utilisation des objets
Fille de cristal
Zone extrêmement froide
Le Sceptre d'Aghanim permet désormais également à la Crystal Maiden de se déplacer, d'attaquer et de lancer des capacités lorsqu'elle se trouve dans le Royaume froid, sans modification de l'effet d'origine.
Le temps de séjour requis pour améliorer le sceptre d'Aghanim en barrière de glace est augmenté de 1,75 seconde à 2,5 secondes.
clone de glace
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
La Crystal Maiden glisse vers l'arrière sur une distance de 275 et crée une sculpture de glace d'elle-même sur place. Tant que la sculpture de glace disparaît ou est détruite après 5 secondes, le niveau actuel d'interdiction de glace sera imposé à tous les ennemis dans un rayon de 300. Les sculptures de glace ne peuvent pas être ciblées, mais peuvent être endommagées grâce à des compétences de zone d'effet. Sculpture de glace HP : 150 ; Consommation de mana : 50 ; Temps de refroidissement : 12 secondes
Silencieux
Lame de sagesse
L'amélioration Aghanim Crystal réduit désormais au silence toutes les cibles après le ricochet du Glaive.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de +10 % de dégâts de la Lame de Sagesse à 1 ricochet de Lame de Sagesse.
Le talent de niveau 25 est passé de 2 rebonds de lame de sagesse à +25 % de dégâts de lame de sagesse.
roi des sables
tempête de sable
Continue maintenant d'avancer vers le Roi des Sables à une vitesse de 100 distance/seconde.
Amélioration du Sceptre d'Aghanim. La zone d'effet de Burrowing Spike est désormais égale à 10 % de la zone d'effet actuelle de Sandstorm.
La zone d'effet est réduite de 65 à 42,5/50/57,5/65 ; le talent de niveau 15 peut augmenter la zone d'effet de 12,5 ;
tremblement de terre
L'effet d'amélioration du cristal d'Aghanim se déclenche désormais toutes les 2,5 secondes au lieu de toutes les 700 distances parcourues.
talent
Talent de niveau 20 +100 portée de base sismique modifiée en +100 portée de base sismique et +25 portée incrémentielle
Chevalier du Chaos
Flèche du Chaos
Le temps d'étourdissement minimum a été augmenté de 1/1,2/1,4/1,6 secondes à 1,25/1,5/1,75/2 secondes.
Dégâts maximum augmentés de 120/180/240/300 points à 150/210/270/330 points
Coup du chaos
Le multiplicateur de dégâts contre les non-héros a été augmenté de 1,5x à 1,6x.
talent
Talent de niveau 10 augmenté de +30% Chaos Strike Lifesteal à +35%
Chasseur de marée
La compétence Tentacule des profondeurs marines a été supprimée.
lourd comme une ancre
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Tidehunter lance une chaîne, liant un héros ennemi à une lourde ancre. Tenter de s'éloigner de plus de 350 mètres de l'ancre entraînera une réduction de la vitesse de déplacement du héros à 100 et le héros sera traîné jusqu'à l'ancre. L'ancre géante sera détruite après avoir résisté à 5 attaques de héros. La chaîne initiale provoque 200 points de dégâts magiques, a une vitesse de déplacement de 750 et peut être esquivée. Cette compétence supprime l'invisibilité et permet de voir la cible à travers le brouillard de guerre. Distance d'incantation : 350 ; durée : 10 secondes ; coût en mana : 80 ; temps de recharge : 25 secondes ;
talent
Talent de niveau 15 réduit de +120 dégâts de vague à +100
Talent de niveau 20 + 40 dégâts du Kraken Shell Block modifiés à +4. Chaque meurtre sous une attaque d'ancre augmente le Kraken Shell Block.
Esprit de braise
Couverture de flamme
Zone d'effet augmentée de 400 à 450
reste de flamme
Point d'incantation augmenté de 0,1 seconde à 0,2 seconde
La zone de cautérisation d'amélioration du cristal d'Aghanim a été réduite de 600 à 450.
L'effet brûlant de l'amélioration Cristal d'Aghanim ne commence désormais à infliger des dégâts qu'après que le reste de la flamme cesse de bouger.
Activer le reste de flamme
Point d'incantation augmenté de 0,1 seconde à 0,2 seconde
Alchimiste
Munitions corrosives
Nombre maximum de stacks réduit de 5/7/9/11 à 4/6/8/10
Chaque pile de ralentissement de la vitesse de déplacement et de réduction de la résistance au statut augmente de 1,5 % lorsque l'alchimiste est en rage chimique.
ours guerrier
La croissance de l'agilité est passée de 2,6 à 2,8
super force
Fournit désormais également une résistance lente de 10/15/20/25 %
talent
Talent de niveau 15 augmenté de +10 % de résistance au statut d'enragement à +20 %
Talent de niveau 20 réduit de +12 dégâts de Furious Bash à +10
Le talent de niveau 20 passe de -2 secondes de temps de recharge pour tremblement de terre à +400 portée pour tremblement de terre.
Le talent de niveau 25 est passé de Enrager, qui offre un demi-bonus aux forces amies dans un rayon de 700, à Choquer la Terre, qui a 2 points d'énergie. Le temps de charge de base est égal au temps de refroidissement du niveau actuel de Shock the Earth.
tireur isolé
assassinat
Lance désormais également une attaque de base contre la cible
Dégâts réduits de 320/510/700 à 250/350/450
Désormais, chaque fois qu'un tireur d'élite tue un héros ennemi, le temps de recharge sera actualisé.
Cela inclut tous les meurtres de tireurs d'élite, pas seulement les meurtres par assassinat.
Coût en mana réduit de 175/225/275 à 175
loup-garou
Hurler
La peur n'affecte plus les unités ressemblant à des héros
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +20 % de Hurlement pour réduire la puissance d'attaque à +2 Hurlement pour réduire l'armure.
Talent de niveau 15 augmenté de +250 Vie d'invocation de loup à +300
bête
marteau
Dégâts bonus par coup réduits de 30/50/70 à 20/40/60
fracasser
Chaque héros touché fournit désormais une pile d'effets impressionnants
talent
Le talent de niveau 10 passe de +20 % de résistance magique à +25 % pendant le pas
Le talent de niveau 20 passe de +6 à +7 armure empilée par couche.
Talent de niveau 20 réduit de +25% du coefficient de puissance d'attaque piétinée à +20%
Mars
bouclier pare-balles
Les soldats améliorés du Sceptre d'Aghanim seront désormais disposés en mur de bouclier, avec 2 de chaque côté de Mars. Les soldats n'attaquent que les ennemis à moins de 275 de distance devant eux et repoussent les ennemis touchés. Les ennemis seront repoussés à 325 mètres de la formation.
Marcy
tourner le coup de pied
Le cristal d'Aghanim réduit désormais également le temps de recharge de Turn Kick de 3 secondes.
musculation
Les compétences ont été refaites
Le bonus est désormais permanent pour Marcy et ses alliés, et ne sera dissipé qu'en cas de décès ou lorsque le bonus sera appliqué à un autre allié. L'effet de vol de vie de Marcy soignera désormais également ses alliés, et les effets de vol de vie des alliés soigneront également Marcy. Si Marcy et un allié sont à plus de 2 500 l'un de l'autre, Marcy obtient 50 % de l'effet bonus, et l'allié n'obtient aucun effet bonus jusqu'à ce qu'ils se rapprochent à nouveau.
Bonus d'attaque réduit de 20/35/50/65 à 6/12/24/48
L'effet du vol de vie est réduit de 30/35/40/45 % à 10/15/20/25 % ; le vol de vie est désormais réduit de 40 % contre les unités non héroïques.
Temps de recharge ajusté de 36/28/20/12 secondes à 20 secondes
Le poing en colère se brise
Ne réduit plus la vitesse d'attaque de la tour
talent
Le talent de niveau 15 passe de -3 secondes au temps de recharge du coup de pied tournant à +10 % de bonus de vitesse de déplacement du coup de pied tournant.
Le talent de niveau 25 passe de l'immunité aux débuffs de musculation de 1,5 seconde à une puissance d'attaque de musculation de +65.
Qiong Ying Bi Ling
Évocation
Si un héros ennemi meurt lors de l'évocation de l'âme, il obtiendra une âme supplémentaire et la durée sera actualisée.
Coût en mana réduit de 150/175/200/225 à 145/160/175/190
Pistolet à la main
La portée de recherche supplémentaire pour les cibles secondaires est passée de 150 à 175.
un coup de départ
Réduction des dégâts corporels réduite de 50% à 35%
Main absolue de flamme électrique
Mains éclair
Dégâts fixes par tir augmentés de 20/45/70/95 à 25/50/75/100
Le coût en mana est passé de 50/65/80/95 à 70/80/90/100.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de la puissance d'attaque de Thunderbolt Hands à 3 Thunderbolt Hands Volley.
Le talent de niveau 25 est passé de 3 Thunderbolt Hands Volley à Thunderbolt Hands, conservant 100 % de puissance d'attaque.
reine de la douleur
Raid de l'Ombre
Temps de recharge réduit de 16/12/8/4 secondes à 13/10/7/4 secondes
Crier d'agonie
Zone d'effet augmentée de 550 à 600
onde de choc ultrasonique
Dégâts augmentés de 310/430/550 à 350/500/650
Applique désormais des dégâts progressivement sur 1,4 seconde de recul.
Les effets de recul ne peuvent plus être dissipés
Temps de recharge réduit de 110/100/90 secondes à 110/95/80 secondes
Mage de la peste
Bouclier fantôme
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Aura d'épuisement
Maintenant extensible avec le sceptre d'Aghanim
Les dégâts de perte de vie sont augmentés à 60% de la récupération de santé actuelle du Mage de la Peste.
hélicoptère nain
barrage de roquettes
Le gyrocoptère gagne désormais 20/30/40/50 % de résistance au ralentissement pendant toute la durée
artillerie anti-aérienne
Zone d'effet augmentée de 1000 à 1250
Offre désormais un bonus de vision nocturne supplémentaire de 200
Les mitrailleuses latérales améliorées Sceptre d'Aghanim attaqueront désormais une cible supplémentaire lorsque le canon anti-aérien est activé (attaque 2 cibles en même temps).
Épéiste en écailles de pierre
Impact du bouclier blindé
Chaque héros n'offre plus de réduction des dégâts à Stonescale Swordsman.
Chaque héros fournit désormais un bouclier de dégâts de 50/100/150/200 à Stonescale Swordsman pendant 10 secondes.
coup de chance
Ne provoque plus le désarmement
Applique désormais une réduction de vitesse d'attaque de 40/80/120/160 à la cible.
talent
Le talent de niveau 20 est passé de + 5% sur la réduction des dégâts d'impact d'armure par héros à +100 impact d'armure par héros bouclier
étoile de l'aube
L'armure de base a augmenté de 1 point
Choquant
Point d'incantation réduit de 0,2 seconde à 0,1 seconde
Le cristal d'Aghanim ne réduit plus le point de casting
La lumière du jour apparaît
Les effets d'étourdage ignorent maintenant l'immunité de débuff
talent
Le talent de niveau 10 est passé de + 14% de marteau supérieur lent à + 15%
Les talents de niveau 10 sont passés de +18 étoiles Breaking Swing / Impact Dommage à +20
suppliant
Maintenant un héros polyvalent
La régénération de la santé de base est passée de 0,25 à 1,5
La puissance d'attaque de base est passée de 29-35 à 2-10
La croissance de l'agilité est passée de 1,9 à 1,8
L'intelligence de base est passée de 15 à 19
La croissance de l'intelligence est passée de 4,6 à 4,0
La puissance d'attaque de niveau 1 réduit de 6-4 (de 44-50 à 38-46)
L'augmentation de la puissance d'attaque par niveau est passée de +4,6 à +5,74
glace
La résistance par niveau réduite de 2 à 1
Ne fournit plus de régénération de la santé
Chaque orbe fournit désormais 2% -> 8% des compétences de vie lorsque l'invocateur jette une compétence. La valeur sera déterminée lorsque la compétence sera lancée et ne changera pas si la sphère est remplacée plus tard. L'effet de vol sanguin de toutes les compétences est 1/5 sur les unités non héroïques. N'affectera pas les éléments
tonnerre
L'agilité réduite de 2 points à 1 point par niveau
Ne fournit plus de vitesse d'attaque
Invoker fournit désormais 1% -> 7% de réduction de temps de recharge par orbe lors des compétences et des éléments de jetant. La valeur sera déterminée lorsque la compétence sera lancée et ne changera pas si la sphère est remplacée plus tard.
feu
L'intelligence est passée de 2 points à 1 point par niveau
Ne fournit plus la puissance d'attaque
Chaque orbe offre désormais 1% -> 7% d'amélioration des compétences lorsque l'invocateur jette une compétence. La valeur sera déterminée lorsque la compétence sera lancée et ne changera pas si la sphère est remplacée plus tard. N'affectera pas les éléments
refroidissement rapide
Gére maintenant l'invocateur pour 16 à> 128 santé à chaque fois qu'il se déclenche
Le temps de recharge de gel a été réduit de 0,83 à> 0,62 seconde à 0,8-> 0,59 seconde
Le coût du mana est réduit de 100 à 90
marche fantôme
Désormais, des supplicants avec 10-> 80 points / seconde régénération en santé (ICE) et 5-> 40 points / seconde régénération magique (Thunder)
ouragan sévère
Le temps aérien est passé de 0,85 à> 2,6 secondes à 1,2-> 2,6 secondes
Le coût du mana est réduit de 150 à 140
Intelligent et rapide
Le coût du mana est réduit de 100 à 90
Souffle
Les dégâts sont passés de 120 à> 540 points à 200-> 550 points
Ultrason
Le coût du mana est réduit de 300 à 250
oracle
Flamme de purification
La guérison par seconde est passée du 22/11/33/44 au 15/25/35/45
Le montant total de la guérison est passé de 99/198/297/396 points à 135/225/315/405 points
Source de problème
Érosion du cerveau
Ignore désormais complètement l'immunité aux debuffs
cauchemar
Les unités de couchage ne seront désormais pas éveillées par des dommages causés par le fléau
Bane gagne le +15/25/35/45 vitesse d'attaque lors de l'attaque des unités dans les cauchemars
Griffe du Diable
Supprime maintenant les effets cauchemardesques des cibles ennemies
talent
Le temps de recharge de talents de niveau 10 est passé de -2 secondes à -3 secondes.
Les talents de niveau 25 sont passés de +200 lésions cérébrales / guérison à +250
Milana
Flèche de Luna
Dommages supplémentaires maximum réduits de 180 à 150/160/170/180
saut
Temps de charge de base ajusté de 45/40/35/30 secondes à 52/44/36/28 secondes
Meepo
La croissance de la résistance est passée de 2,5 à 2,2
La croissance de l'agilité est passée de 2,2 à 2,1
L'intelligence de base réduite de 20 à 18
talent
Le talent de niveau 10 est passé de +6 force à +7
Le talent de niveau 15 a été modifié par rapport à la capacité de vaincre l'ennemi lors de l'attaque de la cible de liaison de la Terre à -2,5 secondes de recharge de liaison de la Terre.
Le talent de niveau 20 a été modifié par rapport au relais de liaison de la Terre -3 seconde à la cible de liaison de la Terre avec la capacité de vaincre l'ennemi.
Visage
talent
Le talent de niveau 15 est passé de +1 visage et les familiers affaiblies l'armure à +2 secondes de la durée des tremblements du monde
Le talent de niveau 20 est passé de +20 visage et de la vitesse de déplacement des familiers à +1 visage et familier affaiblir l'armure
tisserand
Shukuchi
L'effet d'amélioration des cristaux d'Aghanim a été retravaillé.
Maintenant, 0,2 seconde après avoir quitté l'invisibilité de Shuchi, une attaque combo supplémentaire sera déclenchée. L'attaque déclenchée recherche toujours des ennemis marqués dans la gamme de 1200 du tisserand.
talent
Les talents de niveau 10 sont passés de +50 dommages de shuchi à +55
Méduse
talent
Le talent de niveau 25 augmente le coefficient d'absorption du bouclier magique de +1,3 à +1,7 (le coefficient de bouclier magique fantôme augmente de +0,7 à +0,9)
araignée de la couvée
Armure de base réduite de 1 point
La résistance à la base est passée de 18 à 19
La croissance de l'agilité est passée de 2,4 à 2,6
Extrêmement affamé
L'effet de vie sur les unités non héroïques est désormais réduite de 40%
Poids de soie
Les dégâts instantanés sont réduits de 120/140/160/180 points à 90/120/150/180 points
Io
surcharge
Les cristaux d'Aghanim ne fournissent plus de bonus d'amélioration des compétences
Le cristal d'Aghanim offre désormais 30% de résistance lente
Léna
Long po zhan
Dommages réduits de 85/165/245/325 au 75/150/225/300
Maintenant, brûle également les ennemis, provoquant des dégâts 10/10/30/40 par seconde. Intervalle de dégâts: 1 seconde;
Array de grève légère
Le coût de mana ajusté de 115 à 100/115/130/145
Annihilation de Dieu
Maintenant, l'énergie de Lina atteindra son apogée, donnant 10 couches d'effet d'empilement d'âme flamboyant, d'une durée de 5 secondes.
Ryan
Drain de mana
Plus de magie requise
Il est désormais possible de cibler les alliés sans talent de niveau 15. Fournit un bonus de vitesse de déplacement lorsqu'il est utilisé sur les alliés et n'absorbe plus la magie de Ryan lorsque la cible amicale est à pleine mana. Le bonus de vitesse de déplacement et le montant de récupération de mana représentent 50% du ralentissement et de la quantité de drain de mana.
talent
Le talent de niveau 15 a été changé de Mana Drain pour permettre aux alliés de régénérer le mana à -2 secondes Magic Calcoldownown
Le talent de niveau 20 a changé de -3 secondes de recharge hexiste aux pointes bouleversantes agissant dans un cône de 30 °
esprit de néant
ombre résiduelle
La mise à niveau du cristal d'Aghanim fait désormais des unités non héroïques à subir 30% de dégâts de compétence par seconde lorsqu'ils sont dans le chemin de l'ombre, au lieu des dégâts complets une fois
aliénation
Durée de phase réduite de 1,3 seconde à 1,1 seconde
pouls de résonance
Le temps de recharge de la base de mise à niveau du sceptre d'Aghanim est réduit de 18 secondes à 15 secondes
Chemin de Taixu
Le coût du mana est réduit de 100 à 90
Le temps de recharge de base réduit de 28/23/18 secondes à 25/20/15 secondes
Masque du vide
talent
Le talent de niveau 15 est passé par rapport à -1 deuxième fois en itinéraire à un temps de recharge pour +50 dommages verrouillés en temps
Le talent de niveau 20 est passé de +70 dommages verrouillés dans le temps à -1 deuxième fois en itinérance
Batrider
Chaînes brûlantes
Le point de coulée est passé de 0,2 seconde à 0,3 seconde
Démon de sang
soif
Max Health Healing (non-héroïque) a réduit de 11/14/17/20% à 8/12/16/20%
diviser
Durée réduite de 10/11/12 secondes au 9/10/11 secondes
Briseur d'âme
Dash de l'ombre
BONUS DE SPIRT SPRINT Réduit de 325/350/375/400 à 250/300/350/400
talent
Le talent de niveau 20 est passé de + 17% de fortes chances de bash à + 25% de dégâts de bash puissants
Le talent de niveau 25 est passé de + 25% de puissants dégâts de bash à + 20% de fortes chances de bash
mystère
Transformation démoniaque
Ne plus lancer sur les unités
Maintenant, c'est une compétence sans cible, qui invoquera 1 esprit éthéré à une distance de 100 à gauche / droite / dos du mystère.
Maintenant, en plus de la consommation de mana, il y a également une consommation de santé 75/100/125/150.
flétrir à minuit
L'intervalle de dégâts réduit de 1 seconde à 0,5 seconde (les dommages totaux restent inchangés)
talent
Talent de niveau 10 réduit de +12 vitesse d'attaque éthérée à +10
chasseur de prime
Étape de l'ombre
L'effet de mise à niveau des cristaux d'Aghanim a été déplacé vers une sous-compétence séparée
Amitié de l'ombre
Nouvelles capacités fournies par les cristaux d'Aghanim
Applique un étape d'ombre et tous ses effets bonus aux cibles amicales. Temps de fondu: 1 seconde. Le lancement de cette compétence ne supprimera pas l'effet d'invisibilité ni n'interrompra la cible.
Ancienne âme de glace
Vortex de gel
Durée réduite du 6/9/12/15 secondes au 6/8/10/12 secondes
La plage de vision est passée de 200 à 200/220/240/260
talent
Le talent de niveau 20 est passé de + 5% d'amplification des dégâts lents vortex de gros
Willow de l'ombre
causer des ennuis
Maintenant, une compétence avec une plage de distribution de 900 qui cible les alliés (peut être jetée sur soi). S'il est jeté sur un allié, Jax volera vers l'allié à une vitesse de 1800, volant autour d'eux pendant la durée.
Maître brasseur
L'armure de base a augmenté de 1 point
Bière
Faire des dégâts magiques augmente également la durée du trempage du Brewmaster.
Maître ivre
Fire Fist fournit désormais également le 15/10/20/25. La valeur bonus après trempage dans le vin est 3 fois
Fire Fist Critical Strike Chance réduit de 24% à 20%
compagnon élémentaire
Correction d'un problème où Elemental Warrior ne recevrait pas le bonus de santé du talent de niveau 20
Acier
Liquide nasal épais
L'effet d'amélioration du Sceptre d'Aghanim a été supprimé.
Le cristal d'Aghanim augmente désormais la limite d'empilement de 3 fois
En arrière de la laine d'acier
Maintenant améliorable avec le sceptre d'Aghanim
Permet à Bristleback d'être coulé sur une cible ponctuelle. La bête à dos en acier tourne le dos vers la cible, et après 0,5 seconde, il pulvérise de force 6 galiseurs continus dans la zone en forme de cône devant son dos à des intervalles de 0,35 seconde. Bristleback est ralenti de 40% pour la durée, est désarmé et ne peut pas se retourner, mais peut toujours lancer ses capacités dans n'importe quelle direction. Coût du mana: 100; temps de refroidissement: 20 secondes
Boules de cheveux
Applique maintenant 2 gouttes nasales visqueuses et seulement 1 coup de piqûre
Les ennemis dans le brouillard de la guerre seront désormais également frappés par le liquide nasal visqueux et le feu de dard
La trajectoire du liquide nasal visqueux n'est plus affectée par le rebond des compétences.
Le coût du mana est réduit de 75 à 40
Le temps de recharge réduit de 20 secondes à 10 secondes
talent
Les talents de niveau 10 sont passés de +15 puissance d'attaque à +20
Les talents de niveau 20 sont passés de +20 dommages à la pile de mitraillage de Stinger à +25
Les talents de niveau 20 sont passés de +20 régénération en santé à +25
Liste
expiation
Donne maintenant à Chen un bonus d'attaque 50/150/250/350 lors de l'attaque des cibles
persuasion divine
La plage de distribution de Martyr de mise à niveau du sceptre d'Aghanim est passée de l'échelle de la carte à 1200
Le martyre de mise à niveau du sceptre d'Aghanim peut désormais être jeté sur des ennemis, infligeant des dégâts égaux à la main du montant actuel de Dieu.
Lei Ze
connexion électrostatique
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
La distance de coulée est augmentée de 150 et diverses pièces moulées sont ajoutées pour la connexion électrostatique. Lorsque la connexion prend effet après avoir été allumée, Lei Ze et la cible connectée se tiennent à une vitesse de 100 / seconde. L'effet de traction s'arrête lorsque la distance entre les deux parties est inférieure à 175 mètres. N'affecte pas les ennemis à l'abri des débuts
Ondulation des tempêtes
Le bonus de vitesse de déplacement réduit de 10/15/20 / 25% à 8/12/16/20%
Le précédent effet de mise à niveau des cristaux Aghanim fait désormais partie de la compétence de base
A une chance de 18% lors de l'attaque. / 30/35% de vitesse de déplacement pendant 1 seconde. Une frappe supplémentaire privilégiera les unités du même type que l'unité qui a déclenché l'effet. Range de recherche de grève: 700;
talent
Talent de niveau 20 + 21% La vitesse de déplacement de la surtension est passée à + 25% de dégâts de surtension de tempête / lent
Lune
clair de lune
L'effet d'amélioration du cristal magique d'Aghanim a été supprimé.
lame de lune
Maintenant disponible pour les mises à niveau d'Aghanim Crystal
Après l'avoir allumé, 4 lames de lune seront générées pour tourner dans une plage de 150 près de Luna, et tout dommage qu'elle reçoit sera réduit de 20%. Si la lame Moon frappe une unité ennemie, cela causera 75% des dégâts d'attaque de Luna à chaque tour. Temps de refroidissement: 25 secondes;
esprit de tempête
foudre en boule
Dommages réduits du 8/12/16 au 6/10/14
Windrunner
talent
Talent de niveau 15 réduit de -3 secondes à -2,5 secondes
Le talent de niveau 20 est passé de +0,65 secondes de retenue étourdir à +0,75 secondes.
Le talent de niveau 25 réduit le temps de recharge de 20 secondes à 18 secondes après une mise à mort en feu concentré.
Mage Ogre
Explosion de feu non maîtrisée
Dommages réduits de 275 à 150
Désormais également 1,5 fois la puissance de l'Ogre Mage comme des dégâts
Maintenant également affecté par le talent de niveau 10: -1 seconde recharge de feu de feu
Magnus
Parabole à long angle
Maintenant étourdit les ennemis en l'air
talent
Le talent de niveau 15 est passé de +6 à +8 pour chaque succès héros.
Enchanteresse
La puissance d'attaque de base réduite de 2 points
charme
Le sceptre d'Aghanim augmente désormais le nombre maximal d'unités charmées de 1 (l'effet de mise à niveau des cristaux d'Aghanim) précédent)
inviolable
Réduction de la vitesse d'attaque réduite de 120/160/200 à 100/150/200
intime
Maintenant fourni par le sceptre d'Aghanim
Désormais également enchevêtre la cible pendant 2 secondes + 0,5 seconde pour chaque non-héros dans la plage lorsqu'il est coulé, jusqu'à un maximum de 5 secondes
saut
Maintenant fourni par le cristal magique d'Aghanim
Nombre de cibles réduites de 3 à 2
Plage de recherche ennemie supplémentaire réduite de +200 à +100
Le temps de recharge est passé de 4 secondes à 8 secondes
sauge sombre
vide
Zone d'effet réduite de 400/450/500/550 à 325/400/475/550
Galopant
Le coût du mana est passé de 35/40/45/50 à 50
Un coup de poing normal
Distance requise pour une puissance maximale augmentée de 900 à 1100
Roi Singe
Frapper le sol avec un bâton
La mise à niveau des cristaux magiques d'Aghanim appliquera désormais également un acte de ciel et de terre au point d'atterrissage du roi du singe, avec une puissance de 50% du temps de coulée continu maximal.
petit-fils de singe
Le temps de recharge réduit de 120/100/80 secondes à 110/95/80 secondes
Chevalier Dragon
Dragon remue la queue
La plage de coulée est passée de 400 à 450 pendant la forme de dragon ancienne
Forme de dragon ancienne
Le bonus de vitesse de déplacement est passé du 25/30/35/35 au 30/35/40/45
Les dégâts de la respiration corrosifs par seconde ont augmenté du 20/20/20/30 au 25/25/25/35
talent
Le talent de niveau 20 est passé de + 75% de dégâts de souffle / distance de coulée sous forme de dragon ancien à + 85%