Ce tutoriel présente comment transformer une personne réelle en une marionnette intéressante. L'idée est la suivante : déterrez plusieurs articulations principales du personnage, puis remplacez-les par de petites boules de bois qui les relient, puis ajoutez des reflets et d'autres décorations aux zones de connexion. rendre l'image proche de celle d'une marionnette.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez l'image originale et utilisez l'outil Plume pour tracer le tracé de l'épaule, appuyez sur Ctrl + Entrée pour effectuer une sélection, puis appuyez sur Ctrl + J pour copier l'image de la sélection vers un nouveau calque.
2. Décrivez la zone du bras en utilisant la même méthode que ci-dessus, convertissez-la en sélection et appuyez sur Ctrl + J pour la copier dans un nouveau calque.
3. Cochez ensuite, la méthode est la même que ci-dessus.
4. Toutes les pièces à dessiner doivent être dessinées selon la méthode ci-dessus.
5. Entre la main et l'épaule découpées, utilisez l'outil Elliptique de sélection pour dessiner un petit cercle de taille modérée, remplissez-le avec la couleur de la peau et utilisez l'outil Brûler/Esquiver pour créer un effet tridimensionnel, comme indiqué. ci-dessous.
6. Utilisez la même méthode pour fabriquer des boules d’interface pour d’autres articulations.
7. Maintenant que la connexion entre le ballon et les jambes n'est pas bonne, ajustez ce qui suit et dessinez une forme comme indiqué ci-dessous sous le ballon. <
8. Voici le chemin de la coupe transversale. Après l'avoir dessiné, utilisez la méthode d'assombrissement/esquive pour relier les bords.
9. Revenez à la position du pied, tracez le chemin comme indiqué ci-dessous le long du bord, appuyez sur Ctrl + Entrée pour transformer en sélection, appuyez sur Ctrl + Maj + I pour inverser la sélection, sélectionnez le menu : Sélectionner > Modifier > Réduire, le la valeur est 3, appuyez sur Ctrl + Maj + J'inverse la sélection et utilisez l'outil Dodge pour éclaircir les bords. Cela donne à leurs articulations un effet mécanique.
10. Utilisez la même méthode que ci-dessus pour traiter d'autres pièces identiques.
11. Dessinez plusieurs chemins comme indiqué dans l'image ci-dessous, appuyez sur Ctrl + Entrée pour le transformer en sélection, adoucissez-le un peu, remplissez-le de blanc et réduisez l'opacité en guise de surbrillance.
12. Enfin, affichez le personnage, sélectionnez le menu : Image/Liquify, utilisez l'outil d'expansion et maintenez les yeux du personnage pour les agrandir.
13. Fusionnez tous les calques, puis ajustez l'effet global pour compléter l'effet final.