Ce tutoriel présente comment transformer une personne réelle en une marionnette intéressante. L'idée est la suivante : déterrez plusieurs articulations principales du personnage, puis remplacez-les par de petites boules de bois qui les relient, puis ajoutez des reflets et d'autres décorations aux zones de connexion. rendre l'image proche de celle d'une marionnette.
Photo originale
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effet final
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1. Ouvrez l'image originale et utilisez l'outil Plume pour tracer le tracé de l'épaule, appuyez sur Ctrl + Entrée pour effectuer une sélection, puis appuyez sur Ctrl + J pour copier l'image de la sélection vers un nouveau calque.
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2. Décrivez la zone du bras en utilisant la même méthode que ci-dessus, convertissez-la en sélection et appuyez sur Ctrl + J pour la copier dans un nouveau calque.
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3. Cochez ensuite, la méthode est la même que ci-dessus.
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4. Toutes les pièces à dessiner doivent être dessinées selon la méthode ci-dessus.
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5. Entre la main et l'épaule découpées, utilisez l'outil Elliptique de sélection pour dessiner un petit cercle de taille modérée, remplissez-le avec la couleur de la peau et utilisez l'outil Brûler/Esquiver pour créer un effet tridimensionnel, comme indiqué. ci-dessous.
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6. Utilisez la même méthode pour fabriquer des boules d’interface pour d’autres articulations.
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7. Maintenant que la connexion entre le ballon et les jambes n'est pas bonne, ajustez ce qui suit et dessinez une forme comme indiqué ci-dessous sous le ballon. <
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8. Voici le chemin de la coupe transversale. Après l'avoir dessiné, utilisez la méthode d'assombrissement/esquive pour relier les bords.
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9. Revenez à la position du pied, tracez le chemin comme indiqué ci-dessous le long du bord, appuyez sur Ctrl + Entrée pour transformer en sélection, appuyez sur Ctrl + Maj + I pour inverser la sélection, sélectionnez le menu : Sélectionner > Modifier > Réduire, le la valeur est 3, appuyez sur Ctrl + Maj + J'inverse la sélection et utilisez l'outil Dodge pour éclaircir les bords. Cela donne à leurs articulations un effet mécanique.
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10. Utilisez la même méthode que ci-dessus pour traiter d'autres pièces identiques.
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11. Dessinez plusieurs chemins comme indiqué dans l'image ci-dessous, appuyez sur Ctrl + Entrée pour le transformer en sélection, adoucissez-le un peu, remplissez-le de blanc et réduisez l'opacité en guise de surbrillance.
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12. Enfin, affichez le personnage, sélectionnez le menu : Image/Liquify, utilisez l'outil d'expansion et maintenez les yeux du personnage pour les agrandir.
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13. Fusionnez tous les calques, puis ajustez l'effet global pour compléter l'effet final.
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