1. Créez une nouvelle image et exécutez [Filter_Rendering_Clouds] avec la couleur par défaut pour obtenir l'effet comme indiqué à gauche ci-dessous. Utilisez ensuite [Filter_Texture_Stained Glass] et ajustez les valeurs de manière appropriée pour obtenir l'effet comme indiqué à droite ci-dessous.
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2. Utilisez [Filter_Distortion_Spherization] et définissez-le comme indiqué à gauche. L'effet est comme indiqué à droite.
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3. [CTRL_J] Dupliquez le calque, changez le mode de fusion en "Color Dodge", puis [Edit_Rotate_180degrees]. Exécutez à nouveau [Filter_Distort_Spherization] dessus (le dernier filtre peut être réutilisé via [CTRL_F]). Obtenez l’effet indiqué à gauche ci-dessous.
Dupliquez à nouveau le calque, définissez le mode de fusion sur "Superposition" et effectuez la même rotation et le même filtre. L'effet est celui indiqué dans l'image du milieu.
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4. Utilisez [Image_Adjustment_Hue Saturation] sur les deux calques supérieurs. Les palettes d'effets et de calques sont telles qu'indiquées dans les 2 images suivantes.
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5. Utilisez l'outil de recadrage pour activer l'option de perspective dans la barre publique, comme indiqué à gauche ci-dessous. L’effet obtenu est présenté ci-dessous à droite.
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Résumé : utilisez le filtre nuage pour créer un métrage, puis utilisez les commandes de réglage de la teinte et de la saturation pour coloriser l'image en niveaux de gris.