Baldur's Gate 3 est un jeu auquel de nombreux internautes jouent, et de nombreux problèmes sont survenus en jouant. Par exemple, le mini-patch n°2 de "Baldur's Gate 3" est en ligne, je ne sais pas grand-chose sur le contenu. Je découvre cela ? Qu'en est-il de l'analyse de contenu ? Vous pourriez aussi bien jeter un œil au contenu du guide proposé par l'éditeur ci-dessous, j'espère qu'il sera utile à tout le monde.
Salut les gars!
Au cours du week-end, Baldur's Gate 3 comptait plus de 800 000 joueurs simultanés sur la plateforme Steam. Ce nombre a largement dépassé nos attentes initiales et nous a choqués. Grâce à votre participation enthousiaste, « Baldur's Gate 3 » s'est classé parmi les dix jeux les plus populaires de l'histoire de Steam. Cet honneur est partagé avec vous, et nous accorderons plus d’attention à chaque retour et écouterons chaque voix dans les jours à venir.
Pourtant, il y a beaucoup de préparation à faire. Nous sommes occupés à préparer le grand lancement sur PlayStation 5 le 6 septembre, en travaillant dur pour corriger divers défauts mineurs apparus depuis la sortie du jeu. Cette semaine, nous avons déployé une mise à jour de correctif qui résout près de trois cents problèmes allant des crashs, blocages de jeu et autres bugs. De plus, on note avec humour qu'une vidéo montrant un mage nain se retrouvant accidentellement « échevelé » devient virale sur Internet. Nous avons gentiment suggéré que ce mage soit bien habillé lorsqu'il explore l'Outreterre.
Comme toujours, nous remercions tous les joueurs qui nous ont fourni de précieuses suggestions et commentaires. Si vous rencontrez des problèmes dans le jeu, n'hésitez pas à contacter notre équipe d'assistance.
Problèmes de crash et de blocage
Correction d'un problème qui vous empêchait de rester coincé dans une conversation.
Correction d'un crash pouvant survenir lors du rechargement du jeu lors d'une sauvegarde en pleine conversation.
Correction d'un problème qui empêchait d'entrer dans le monde souterrain de Shadowfell lors de la sauvegarde alors que l'invite était à l'écran.
Correction d'un crash causé par l'interface utilisateur.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors d'une sauvegarde en se tenant sur une surface en mode combat ou au tour par tour.
Correction d'un problème de blocage rare où le chargement d'une sauvegarde enregistrée dans le camp faisait apparaître les membres du groupe en dehors du camp.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors du choix d'arrêter l'écoute clandestine dans une conversation.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la coloration d'un objet en dehors de l'inventaire ou via des méthodes non conventionnelles (comme le panneau de récompenses).
Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque le client touchait le transpondeur sur Nautilus et quittait la fête, puis l'hôte tentait d'ouvrir la vue du groupe.
Correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque le jeu tentait de charger l'interface utilisateur de création de personnage alors que vous n'étiez plus en état de création de personnage.
Correction d'un possible crash lié aux info-bulles pour les objets offrant un avantage de compétence mais n'ayant pas de propriétaire.
Correction d'un crash rare de PhysX.
Correction d'un crash rare lié au déplacement d'objets.
Mode multijoueur
Correction d'un problème qui provoquait une disparition trop longue de l'écran lors de l'écoute d'un dialogue en mode multijoueur.
Jouer au jeu
Les pénis C et D n'ont plus de problèmes de moisissure avec certains vêtements Githyanki.
Les mages nains mâles ne manquent plus de sous-vêtements.
Correction d'une boucle infinie qui pouvait se produire, comme pendant le sort Image miroir, où les ennemis et les fantômes entraient et sortaient du combat à plusieurs reprises.
Correction d'un problème empêchant les acolytes nécromanciens de rejoindre le combat avec Catheric.
Correction d'un problème où les ennemis à l'étage supérieur de la tour Moonrise entraient en combat avec des ennemis à l'étage inférieur.
Correction d'un problème où le dragon de Vos réapparaissait dans l'ensemble d'environnement Githyanki près du col de montagne.
Correction d'un problème où un livre dans Moonrise Tower affichait les noms de variables internes au lieu du contenu correct.
Correction d'un problème qui empêchait la progression dans le combat de boss avec Kesric.
interface utilisateur
Suppression du numéro de version sous la mini-carte.
Amélioration de la stabilité de l'interface utilisateur en empêchant d'éventuels plantages et en enregistrant la corruption.
moteur
Correction d'un problème avec le rendu de Vulkan lors de la réduction du jeu.
Ajout de la prise en charge de serveurs multijoueurs supplémentaires et d'extensions de serveur.
Correction d'un problème où un mauvais taux de rafraîchissement pouvait être appliqué lorsque le jeu ne fonctionnait pas en plein écran.
cinématique
Correction de pauses et de longs silences dans plus de 200 conversations.
Les partenaires ne bloquent plus la caméra lors de certaines conversations.
Correction d'un problème de caméra où vous voyez l'arrière de la tête de Gail lorsqu'il vous demande de mettre vos mains sur sa poitrine.
Correction du scintillement lorsque Shadowheart entend la voix de Shar.
Correction de la forme de la main de Gail lors d'une des conversations.
Correction d'un problème avec Gax regardant le sol pendant le dialogue Verdant Grove.
Correction d'un problème de caméra lors de la conversation avec Benryn dans Waking's Resting Place.
Correction de problèmes de coupure et d'autres problèmes dans la scène lorsque vous étiez près d'un camp de gobelins et que vous entendiez la voix du Grand.
Correction de problèmes de caméra et de problèmes de scintillement lors des conversations avec l'ours-hibou dans la grotte.
Correction d'un problème qui faisait glisser les pieds du joueur pendant la conversation après la bataille avec Jaheira dans la lumière finale.
Correction d'un problème où une ligne du dialogue d'Asdalen dans le camp était coupée.
Correction de plusieurs problèmes d'animation dans les dialogues après la visite du camp par certaines connaissances d'Asdalen.
Correction du scintillement entre les joueurs de taille 4 et le pauvre Liam dans la scène du camp de gobelins.
Correction de problèmes de caméra lors des conversations avec Iduin, Andric et Buraana dans la forêt.
Correction d'un problème où les yeux de Kahal se révulsaient après avoir vaincu le boss gobelin, similaire à L'Exorciste.
Correction de problèmes de positionnement avec Lorraine dans le repaire de la sorcière.
Correction du scintillement de la tête dans la scène Ogre dans le village en proie à la peste.
Correction de l'animation de la tête de Will lors de la conversation Final Light avec Florrick.
Correction d'un problème où Seleritas Fell se tenait trop près lorsqu'il disait à Evil Thought de commettre une mauvaise action.
Correction d'un problème de caméra dans la scène Moonrise Tower avec Radia.
Correction d'un petit scintillement lors du sauvetage des actifs de Zariel pour Mizora.
Correction d'un problème où le bras d'une certaine sorcière était entrecoupé de feuilles dans Blushing Mermaid.
Correction de quelques problèmes de placement des personnages dans les scènes de fin de partie.
Correction d'un problème de caméra où le personnage féminin du gnome déclenchait quelque chose pour traverser le mur lors d'une conversation dans la Moonrise Tower.
Correction du scintillement du Flesh Golem lorsqu'il parlait à Balthazar.
Correction d'un problème de caméra lorsque vous parliez à l'un des terribles loups de Sezen dans la chambre d'élevage d'Erek.
Correction de problèmes de placement des personnages avec Maul et Raphael dans la scène Spear Board dans Final Light.
Correction d'un problème de placement de personnage qui faisait flotter Raizel sur le bord du Nautilus.
Correction de plusieurs problèmes avec le dialogue avec Bernard dans la tour d'Alfa.
Correction d'un problème de caméra dans la scène du bateau où vous vous dirigez vers une piscine d'eau.
Correction d'un problème mineur avec la capture de mouvement dans la conversation avec Ron the Flame Fist dans Feilong Pass.
Correction d'un problème où Minsala regardait de côté avec méfiance le lendemain de la célébration dans le camp.
Correction d'un problème qui faisait couler la tête du personnage lorsqu'il lançait une pièce de monnaie dans le puits d'un village infecté.
Correction d'un petit scintillement lorsque Shadowheart tente de vous convaincre qu'elle est nécessaire au camp des gobelins.
Ajustement de l'expression d'Asdalen lors de la conversation avec Gendrair dans les zones humides de Rizhao.
Correction de Bulger n'étant pas visible dans le cercle de Myconite et Asdalen restant coincé dans la mauvaise animation.
Correction de plusieurs problèmes de dialogue avec l'amulette du moine.
Correction de plusieurs problèmes de dialogue avec Daimo et Karak concernant son cœur.
Correction de plusieurs problèmes avec le dialogue avec Verduno Dibbs dans Wyvern Pass.
Correction de plusieurs problèmes d'animation dans les conversations avec Kanshif et Warrior Viz dans les Terres Maudites de l'Ombre.
Correction d'un problème de timing mineur avec une phrase prononcée par le visiteur des rêves lorsqu'il parlait à Sezen dans la crèche.
Correction de plusieurs lignes de problèmes d'interprétation vocale.
Correction d'un problème qui faisait que les yeux du personnage regardaient dans la mauvaise direction pendant la scène d'embuscade dans les Shadow Blasted Lands si vous vous teniez aux côtés du Harpiste.
Correction de quelques problèmes de capture de mouvement dans les conversations avec Gale.
Correction de quelques problèmes de capture de mouvement dans les conversations avec Asdalen.
Correction de quelques problèmes de capture de mouvement dans le dialogue avec Asdalen concernant le pouvoir des illithids.
Ajout de quelques gémissements douloureux pour le joueur lors d'une scène impliquant Will dans la colonie Mind Flayer.
Ajout d'un gémissement après que le joueur ait résisté à l'attraction de ses pulsions pendant la scène Evil Desire.
Deon ne disparaît plus pendant la scène de Moonrise Tower lorsque Minsala doit se défendre.
Correction d'une très longue pause dans le dialogue de combat post-final avec Harzin.