1 "Call of Duty: Modern Warfare" Call of Duty 4th, 6th et 8th Generations. Il peut être cinématographique dans les jeux FPS. Ainsi, les quatrième, sixième et huitième générations constituent la trilogie de guerre moderne. Son principal argument de vente est qu'elle utilise les villes modernes comme champ de bataille. Les joueurs peuvent utiliser des équipements individuels modernes, des armes lourdes et des armes mortelles à grande échelle, ainsi que la sensation de combat. armes à feu et conception des ennemis. Selon les retours, chaque génération a atteint le plus haut niveau de l'année. En même temps, le jeu a créé de nombreuses grandes scènes de guerre extrêmement choquantes. La raison pour laquelle la série Modern Warfare est devenue un classique est principalement due au fait que les trois jeux ont reconstitué l'équipe complète Special 141, faisant de Price un personnage bien connu dans l'histoire des jeux vidéo. Plus tard, après que l'équipe de développement ait quitté son emploi, ils sont allés développer Taita's Fall, et l'intrigue était tout aussi remarquable. C'est pourquoi les intrigues ultérieures de Call of Duty ont perdu leur saveur originale.
2《série Doom》
Doom est le deuxième jeu FPS sorti dans le monde, jetant les bases du corps principal initial et du développement futur des jeux FPS. Son concept de jeu ne comporte qu'une seule phrase : le FPS ne nécessite pas de tir ni d'explosion tout au long de l'intrigue. La tâche du joueur est de tuer toutes sortes de démons. Après avoir vaincu les démons jusqu'à la santé résiduelle, ils peuvent être exécutés en combat rapproché. Il s'agit évidemment d'un jeu de tir qui se sent étonnamment bien au combat, mais la tronçonneuse peut directement exécuter divers démons et obtenir différents types d'armes et de munitions en même temps. Quant à la raison pour laquelle les munitions sortent du corps du démon, ne vous inquiétez pas, Doom ne se soucie jamais de la logique. Vous pouvez transporter neuf armes en même temps, dont des pistolets, des fusils et des fusils de chasse. Il existe toutes sortes de lance-roquettes et d'armes à haute énergie. Face à de nombreux ennemis, vous pouvez les abattre rapidement et facilement, changer d'arme et continuer votre production. L'habitude actuelle de couper les armes dans CF et CS vient de ce jeu. L'exaltation du jeu peut être considérée comme le plafond du monde FPS. C'est une catharsis et un soulagement du stress absolus. Même maintenant, jouer peut faire éclater votre adrénaline instantanément. ,
Si Doom est le nec plus ultra pour tuer des monstres, Dead Space est le nec plus ultra pour effrayer les monstres, surtout dans un environnement très déprimant. Les monstres maîtrisent les techniques d'effroi du visage sautant. Par exemple, des monstres faisant semblant d'être morts apparaîtront soudainement lorsque le joueur passera. Dans l'obscurité extrême, des monstres viendront soudainement vers le joueur, même si le joueur porte une armure et tient une arme à feu. , il aura toujours peur. Ensuite, ce qui vient ensuite est la séance de fusillade passionnante. Tous les monstres doivent être tués d'un coup dans la tête lors du meurtre, le joueur doit se rattraper, sinon le monstre sera ressuscité. Les joueurs peuvent vaincre le monstre dans le jeu. Les membres coupés ont divers effets. Par exemple, les jambes cassées peuvent réduire le contrôle des mouvements des monstres. capacité à arrêter le temps, ce qui peut aider au combat. Les monstres et les boss d'élite ont également la faiblesse des membres cassés. La deuxième génération peut utiliser l'effet de vide pour attirer des monstres dans l'univers, tandis que la troisième génération dispose d'un nouveau système d'armurier et de joueurs. peut modifier les armes grâce à divers accessoires. Pour résumer, la série Dead Space a atteint le summum en matière d'espace, d'horreur et de tir. Jusqu'à présent, il n'y a toujours pas de travail similaire. Le niveau d'horreur de toute la série de jeux s'affaiblit à chaque génération, mais l'expérience de tir l'est. s'améliore avec chaque génération puissante.
Les autres jeux sont 3a, mais ce jeu est 4a, ce qui signifie que la société de jeux de la série Metro est 4a Game d'Ukraine. Cette société a maintenant déménagé en Europe du Sud à cause de la guerre. Par rapport aux jeux FPS similaires, la série Metro se concentre sur l'intrigue du jeu. Le premier jeu de la série, Metro 2033, est adapté du roman russe du même nom. Le jeu décrit les survivants de l'hiver nucléaire de Moscou qui se cachent dans le pays. station de métro, et le terrain vague à l'extérieur est plein de... En plus des monstres mutés, les ennemis du joueur incluent également des ennemis dans d'autres stations de métro. La caractéristique la plus distinctive du jeu est le polissage de l'intrigue et de la vision du monde. Metro 2033 fait de son mieux pour restaurer le monde décrit dans le roman. Les tunnels souterrains et les bâtiments de surface font de leur mieux pour montrer la destruction d'après-guerre. Il existe également des forces différentes et leurs idées dans chaque station de métro ont leurs propres valeurs. et leur Existence est la représentation du monde entier. L'intrigue principale et les tâches secondaires du jeu sont pleines de saveurs littéraires, et terminer le jeu, c'est comme lire un roman. Si vous souhaitez découvrir cette série de jeux ? Il est recommandé de les expérimenter un par un.
Il s'agit d'un jeu FPS que l'on peut qualifier d'art. Qu'il s'agisse du fantasme de Castle in the Sky ou d'Elizabeth, le meilleur personnage secondaire de l'histoire des jeux vidéo, tous les joueurs qui ont joué à ce jeu louent l'excellence de ce jeu. Le jeu adopte le décor des armes à feu et de la magie, qui est à la fois passionnant et excitant, et donne le sentiment d'un jeu d'action. L'héroïne Elizabeth du jeu a une excellente conception d'IA, qui guide non seulement les joueurs dans la découverte de lieux et de ressources cachés, mais fournit également aux joueurs des poches de sang et des munitions pendant les batailles. Il s'agit évidemment d'un jeu solo pour une personne, mais il a une sorte de bonheur en ligne, et sa partie la plus remarquable est la conception de l'intrigue, donc l'essence de ce jeu est un jeu d'intrigue extrêmement excellent, et chaque intrigue est pleine de imagination. Lorsque les joueurs entrent dans le jeu pour la première fois, ils sont attirés par l'excellente intrigue sans même tirer un coup de feu. Après avoir terminé le jeu, ils se rendent soudain compte que ce chef-d'œuvre est toujours l'un des jeux les mieux planifiés de l'histoire du jeu vidéo. C'est peut-être précisément à cause de l'excellente intrigue que BioShock Infinite n'a pas été bien accueilli. Si vous êtes un ancien joueur qui joue en solo depuis de nombreuses années et n'a jamais été exposé à ce jeu, je vous recommande fortement de l'essayer.
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