Il existe de nombreux types d'armes dans le jeu Blue Protocol. Vous pouvez essayer de faire correspondre différentes armes avec différentes professions. Alors, comment faire correspondre l'arc auxiliaire ? Amis intéressés, jetez un oeil, j'espère que cela pourra vous aider.
Passons d'abord au panneau, avec 705 d'attaque et 4100 PV. L'archer doit assurer sa propre survie avant de pouvoir se concentrer sur l'assistance de ses coéquipiers.
Les emplacements d'armes peuvent être étendus à 3 emplacements en s'appuyant sur les récompenses de mission de la version aventure. Voici l'avantage le plus intuitif : Insérez une pièce pour attaquer deux morceaux de vie.
B : Dans la fantasy, j'utilise Pale Lamp Guard et Fire Serpent. Le panneau fourni par Gundam est très élevé, et l'entrée de puissance d'attaque de 50 qui l'accompagne est le seul profit extrêmement élevé de tout le jeu. Bien que je ne prête pas beaucoup d'attention à la puissance d'attaque lorsque je joue dans des donjons avec des arcs et des flèches, il existe un énorme besoin de faire apparaître des monstres dans la vie quotidienne. Il serait inconfortable d'abandonner complètement les attaques en pile pour un usage quotidien. Si vous disposez de suffisamment d’énergie, vous pouvez envisager de construire un Gundam avec 25 de durabilité supplémentaire spécifiquement à cet effet. Le Serpent de Feu a la seule entrée de 700 chevaux au niveau 45, et c'est également le seul fantasme d'attribut de feu. Ces deux points sont très cohérents avec l'idée actuelle des attributs de feu anormaux.
Dans E fantasy, en plus des montagnes, il existe des entrées de survie avec des bénéfices très appréciables.
[Trois feuilles] : Bandit est livré avec 40 points de défense. Par rapport à l'entrée qui offre l'attaque la plus élevée, il est très rentable de sacrifier très peu de rendement en échange de 35 points de défense.
[Montagne] : Une entrée de survie plus accrocheuse consiste à réduire les dégâts de mêlée reçus de 5 %/résistance à l'obscurité +100, mais les avantages sont limités. Les montagnes sont essentiellement adaptées aux préférences personnelles.
[Yajiri] : Ichikatsu est livré avec 400 chevaux. Par rapport à la puissance maximale, vous n'avez qu'à sacrifier 7 points d'attaque.
[Moulin à vent] et [Bouteille d'eau] : Il n'y a aucun doute sur le choix de l'immunité paralysie et de l'immunité paralysante.
Par rapport à l'entrée de production la plus élevée, l'obtention de ces puissantes capacités de survie ne nécessite qu'une réduction de la puissance d'attaque de 7, voire 2 points. Par conséquent, je pense que même si vous jouez autre chose que des arcs auxiliaires, même si vous valorisez les dégâts, vous devriez sacrifier une petite quantité de rendement en échange d'une telle tolérance aux pannes à haut rendement.